天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版 スロット機種情報 | 設定判別・設定差・天井・スペック・打ち方・攻略・解析まとめ・ネット - 777パチガブ: 月の光 難易度
もっと見る メガガイア可部店 広島県広島市安佐北区三入四丁目1番1 電話番号 082-810-5328 営業時間 09:00 ~ 22:40 10分の延長遊技可能(①会員カードをお持ちのお客様のみ②貯玉のみで景品交換は出来ません) 入場ルール 並び順 パチンコ480台/パチスロ388台 その他 【今週休まず営業致します!】 【更新日:07/25】 7月26日(月) ~8月1日(日) =========== 今週は休まず 営業致します! もっと見る プラスワン 広島県福山市柳津町1-6-3 電話番号 084-934-2244 営業時間 09:00 ~ 22:45 入場ルール 並び順 パチンコ235台/パチスロ170台 【更新日:07/31】 CRAトキオプレミアム もっと見る さらに表示する コピーライト ©NET CORPORATION ©コーエーテクモウェーブ All rights reserved.
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中段にリプレイが停止(ハズレorリプレイ)…左→右の順にフリー打ち(逆だと取りこぼす可能性アリ) 2. 中段にベルが停止(ベル確定)…左&右をフリー打ち(取りこぼしナシ) 3. 中段にスイカが停止(チェリー・スイカ・チャンス目・ボーナス)…左リール上段(早めならOK)にBARを目押しし、スイカがテンパイしたら右にもスイカを狙う→スイカハズレでチャンス目確定 チャンス目の停止型制御振り分け 【チャンス目の停止型制御振り分け】 1. 中段ベルハズレ型…チャンス目時制御選択率:約25% [例] |R|R|ハ| |ベ|ベ|ズ| |B|チ|レ| 2. リプレイの小V型…チャンス目時制御選択率:約10% [例] |R|B|R| |ベ|R|チ| |B|ベ|ス| 3. ハサミ目でWテンパイハズレ…チャンス目時制御選択率:約20% [例] |R|ハ|ス| |ベ|ズ|ベ| |B|レ|R| 4. 中or右リール強力絵柄停止型…チャンス目時制御選択率:約5% [例] |R|チ|回| |ベ|赤|転| |B|チ|中| 5. スイカハズレ型…チャンス目時制御選択率:約20% [例] |ス|青|ス| |R|ス|ベ| |ベ|R|R| 6. 通常出目が停止…チャンス目時制御選択率:約20% [例] |R|青|ベ| |ベ|ス|R| |B|R|チ| ※いずれの停止出目例も順orハサミ打ち小役狙い使用、また完全にチャンス目を察知するには中押しが必要となる(通常出目でも出現するため。中押しの詳細は【中押し小役狙い】を参照) チャンス目解除詳細 【チャンス目解除詳細】 チャンス目解除率は状態がアップするほど高くなり、また奇数設定よりも偶数設定の方が優遇されている(スーパーは例外)。 [内部状態別チャンス目出現率] ロー:1/299. 788 ミドル:1/149. 894 ハイ:1/74. 947 スーパー:1/29. 999 [チャンス目時・状態別ST解除率] ●奇数設定 ロー:1/5. 00 ミドル:1/4. 00 ハイ:1/3. 00 スーパー:1/2. 00 ●偶数設定 ロー:1/4. 00 ミドル:1/3. 00 ハイ:1/2. 00 [トータルチャンス目解除率] ●奇数設定 ロー:1/1489. 94 ミドル:1/599. 57 ハイ:1/224. 84 スーパー:1/59. 99 ●偶数設定 ロー:1/1199.
天井は液晶右上に表示されているゲーム数で管理されており、50G消化ごとに「戦況変動」「モグー提督」「合戦」のいずれかが抽選される。 最大天井は500G前後 となっており、451Gを超えた場合はモグー提督来襲or決戦ノ刻への突入率&勝利期待度が大幅にアップする。 なお、データカウンターに表示されるゲーム数と液晶右上に表示されるゲーム数にはズレが生じるため、ハマリ台を狙う際は必ず液晶を確認しよう。 ◆平均天井ゲーム数 カウンター 平均G数 液晶右上のカウンター に 表示される ゲーム数 約 430 G ホールのデータカウンター に 表示されるゲーム数 約 580 G 合戦中などは液晶上のカウンターが 進まないので 天井を狙う際は必ず液晶を確認しよう!! 通常時解析 示唆演出 設定示唆演出&パターン一覧 演出 法則 台詞演出 高設定ほど モグ姫 の 特定青台詞 と 赤台詞 が 出やすい 教えてモグ姫 合戦のタイトル色 赤タイトル 以上 が選択 されやすい モグ姫BB終了画面 画面中央に 出現する ミニキャラの 種類 に注目!! REG中のキャラ紹介 銀背景 と 金背景 は 高設定濃厚!! 青背景 にも 注目要素が 存在!! 有利区間開始時 モグ玄の領土が 多い状態 から スタート しやすい!! モグ姫の台詞演出&教えてモグ姫の台詞選択率 ◆設定を示唆する台詞は以下の6種類 台詞 示唆内容 今日も一日頑張るのじゃ! 基本 パターンA 見守っているから安心するのじゃ! パターンB うふふ♪ わらわが 付いておるのじゃ! 高設定 示唆A 今日は良い日になると わらわは信じておりまする! 高設定 示唆B 下の事は気にせず前だけを見て 進軍するのじゃ~! 設定4以上 確定 わらわと天下泰平の世を築くのじゃ! わらわ達なら大丈夫なのじゃ~! 設定6確定 ◆設定示唆台詞発生時の振り分け ※上表の値は設定示唆台詞が出現した際の振り分け 合戦画面のタイトル色 高設定ほど 青以外 が若干選択されやすい(上の画像は激アツ柄) モグ姫BB終了画面のミニキャラ選択率 モグ玄を複数回確認した場合もチャンス!! REG中のキャラ紹介は背景色に注目! 銀背景 は 設定4以上確定! 金背景 は 設定6確定!! ◆銀&金背景出現率 設定 銀背景 金背景 1 --- 2 3 4 0. 38% 5 6 0. 35% ◆高設定示唆パターン キャラ紹介が 全て敵武将 のパターンは高設定ほど選ばれやすい!!
0% 2 個 31. 3% 200 個 200個を引けばほぼ完走確定!! ◆開始時のボーナス抽選 (ストック無し時のみ) 67. 2% 66. 4% 64. 8% 63. 3% 3連目以降の ストック無し時 は開始時に上表の値でボーナス抽選!! ◆天下泰平モード中のボーナス当選率 1枚役 ※連チャン確定時は上表の値でストック上乗せ抽選 ◆ボーナス当選時のBR振り分け BIG REG 60. 2% 39. 8% 58. 6% 41. 4% 57. 0% 43. 0% 55. 5% 44. 5% 53. 1% 46. 9% 50. 0% 高設定ほどREG比率アップ ボーナス関連 ボーナス中の1G連抽選 ◆ボーナス開始時の1G連抽選 ボーナス 3. 13% ◆ビッグ中(小役ゲーム) の1G連抽選 7. 03% 0. 02% 右3連モグラ ◆ビッグ中(JAC中) & REG中 の1G連抽選 11. 72% 右3連モグラで1G連に当選した場合はカットイン発生→3連モグラが停止!! ボーナス中の1G連抽選は「ボーナス開始の抽選」と「消化中の成立役に応じた抽選」の2つがあり、ビッグは小役ゲーム中よりもJAC中の方が各役成立時の1G連抽選が優遇されている。なお、ビッグ中の純正パンクは1G連確定だ。 プレミアム関連 ロングフリーズ 中段チェリーの次ゲームに発生! ビッグ+ストック3個以上確定!! ロングフリーズは通常時のみ抽選が行われる中段チェリー成立時の次ゲームに必ず発生。発生時の恩恵は上記の通りで、設定別の期待獲得枚数は以下の通りとなる。 ◆中段チェリー確率 1/47859. 0 1/48064. 5 1/48288. 7 1/48135. 2 1/49588. 2 1/51574. 6 ◆期待獲得枚数 期待枚数 約 1181 枚 約 1172 枚 約 1144 枚 約 1117 枚 約 1074 枚 約 1025 枚 「天晴!モグモグ風林火山 全国制覇版」に関連する機種一覧 この機種の設置ホール ガイア東雲店 広島県広島市南区仁保新町2-1-16 電話番号 082-510-4588 営業時間 09:00 ~ 22:45(定休日:新台入替前日のみ) 入場ルール 並び順 パチンコ291台/パチスロ218台 「777パチガブ」はじめました! 店舗ページからお気に入り登録して最新情報をGET!
本機はボーナス(内部的にはAT)の連打にて出玉を獲得していくタイプ。 通常時は敵武将との合戦に勝利して領土を拡大、「全国制覇」を成し遂げるとボーナス当選となる。 ボーナスはBIGとREGの2種類で、終了後は継続期待度86%の「天下泰平モード」に突入。 泰平の世を謳歌して大量獲得を目指そう。 ■BIGボーナス ■REGボーナス ■天下泰平モード 【その2】合戦はループの可能性もあり! 通常時は合戦を引き当て、敵武将を撃破していくのが初当りへの王道ルート。 お馴染みのモグラ叩きによるバトルだが、敵戦力を減らすチャンスパターンが数多く追加されている。 また、合戦勝利後はループの可能性もあるので連続勝利から全国制覇を狙おう。 勝利すれば問答無用で全国制覇となるチャンスゾーン「提督来襲」にも注目。 ■合戦 ■提督来襲 図解ゲームチャート 本機はボーナス(AT)にて出玉を獲得していくタイプ。 通常時は敵武将との「合戦」に勝利して「全国制覇」を成し遂げるのがボーナス当選へのメインルートだが、「提督来襲(チャンスゾーン)」や、チャンス役から直撃する初当りルートも存在する。 ボーナスはBIGとREGの2種類で、BIG中は技術介入によって獲得枚数をアップさせることが可能。 ボーナス終了後は高確率ゾーンの「天下泰平モード」にてループを目指そう。 通常時のステージ 通常時の基本ステージは「野営ステージ」と「行軍ステージ」の2種類。 「特訓ステージ(夕方背景)」に移行すると「合戦」の高確率状態に期待できる。 おみくじシステム 通常時は液晶右下の「おみくじ」にも注目。 押し順ナビが発生するとカウントが減算され、すべて減算しきる(「到達!! 」表示)と「合戦」の超高確状態へと移行するぞ。 決戦前夜 通常時に移行する「合戦」の前兆ステージ。 モグ玄が出陣を決断すれば「合戦」へと突入する。 また滞在中は味方兵が登場して、敵戦力を減算してくれることも。 通常の「決戦前夜」ではなく「真・決戦前夜」なら合戦発展&勝利期待度大幅アップ!?
00% 17〜32G:4. 99% 33〜64G:4. 99% 65〜128G:4. 99% 129〜256G:10. 00% 257〜384G:20. 00% 385〜512G:4. 99% 513〜640G:20. 00% 641〜768G:4. 99% 769〜896G:20. 00% 897〜1024G:1. 99% [連チャンモード] 1〜16G:5. 00% 17〜32G:25. 00% 33〜64G:29. 99% 65〜128G:25. 00% 129〜256G:10. 00% 257〜384G:4. 99% [全国制覇モード] 1〜16G:19. 99% 17〜32G:50. 00% 33〜64G:20. 00% 65〜128G:10. 00% チャンス目解除について 【チャンス目解除について】 本機では内部高確率状態中にチャンス目を引くとボーナス放出の期待度が膨らむ。チャンス目でST解除抽選に当選すると最大30G程度の前兆を経てボーナス放出となる。 [内部高確率状態] ●中段チェリーorベル3連続で内部高確率状態へ ●内部高確率状態は平均50G程度継続する 2種類のボーナス放出契機 【2種類のボーナス放出契機】 ●STゲーム数の消化 ●チャンス目解除 以上の2つが本機のボーナス放出契機となる。STゲーム数は滞在モードで異なり、連チャン及び全国制覇モードでは早いボーナス放出に期待が持てる。また、内部高確率状態中にチャンス目を引くとST解除の期待大。チャンス目解除時は最大30G程度の前兆を伴う。 [4種類のモード] ●通常モードA(早いゲーム数解除もあるがハマリやすい) ●通常モードB(早いゲーム数解除もあるがハマリやすい) ●連チャンモード(早いゲーム数で解除) ●全国制覇モード(早いゲーム数で解除) 決戦モグラ叩き 【決戦モグラ叩き】 1. 出陣号令でモグラ叩き開始(様々な演出から発展)…チャンスアップパターン:歌舞伎衣装で出陣、赤大砲で出陣、大吉or大凶で出陣 2. 決戦は基本的に10G継続(お助け兵士出現は期待度アップ、忍モグやくモ一・お猿殿様時は要目押し)…チャンスアップパターン:くモ一出現、兵士大量出現、爆弾兵出現(それぞれチェリーorスイカに対応している場合アリ) 3.
19 ID:dCWr20Qn お前ら勘違いしすぎ FPS勢は固定クリアは余裕だけど 完全野良クリアはかなり難しい 周りが弱すぎて下手なのに耐えきれず 暴言慣れしてるから自分では軽く言ったつもりでも FPS界隈以外では当然アウトだから監獄行きになる 半端な奴らも「こんなゲーム程度」ってイキって装備曖昧にしたりロット詐欺したりで晒されて終わり 晒されてる奴は大抵FPSやってるのが証拠な FPS勢は14プレイヤーほどのストレス耐久能力がない 612: 既にその名前は使われています 2021/06/05(土) 22:29:24. 35 ID:jomod7sm >>610 そもそも完全に野良でクリアできる人間がいますかね? ギブアップ投票も抜けもないってことでしょ 全プレイヤーを含んだ話し 629: 既にその名前は使われています 2021/06/06(日) 10:40:56. 72 ID:b06zbEGA >>610 これはマジでそう 実際PC版APEXでマスター行ってるけどFF14の野良はそれ以上に無理だったわ 自分さえ上手ければ味方雑魚でもキャリーできるFPSと違って、このゲームは雑魚に足引っ張られたり殺されて足止めくらうからストレス異常 再生編実装直後、味方のライオンに焼かれる度にモニター破壊しそうになってた 611: 既にその名前は使われています 2021/06/05(土) 22:02:04. 54 ID:UgjzB+sQ ストレス耐久能力にじわる ストレス耐性でよいのではww 615: 既にその名前は使われています 2021/06/05(土) 23:20:16. 【解答速報】2021年05月 司法試験(短答式) 解答発表! 民法の難易度が異常に高いとの声が|ジープ速報. 28 ID:LQJrsNaB FPS勢を何だと思ってるんだよ バトルシステム全然違うからこっちでも上手いなんてことはないしpveだから早々暴言も吐かない 晒されてる奴がFPSもやってるのは単純に流行ってるからでしかない 624: 既にその名前は使われています 2021/06/06(日) 05:05:42. 26 ID:7CMaX++a 十年近く前のFPSのトッププレイヤーのフレが三人居るけど、二人はやっぱり上手かったけど、一人は合わずにすぐやめた。上手い方の一人は一年ちょっとでやめた。 630: 既にその名前は使われています 2021/06/06(日) 10:45:23. 35 ID:b06zbEGA FPSで負けた時は必ず何かしら自分にも反省点があるから味方だけを責めることはできない 対してFF14で負けた時はどんだけ振り返っても自分は一切悪くなくて味方のせいってパターン多いから精神的におかしくなりかける このゲーム野良で続けてる奴はストレスの天才だと思うわ 631: 既にその名前は使われています 2021/06/06(日) 10:46:38.
バッハ「イタリア協奏曲第1楽章」の難易度は?弾き方も考えてみよう! | しろくろ猫のおもむくまま
もうキラキラが止まらない ですね〜。 脳内妄想していた夜のお散歩は、 夜なのに月明かりでキラキラして森の葉っぱも一つずつ見えそう です。 私は手が小さいので、和音を弾きながらメロディーラインに重きを置くのが苦手なんですが、キラキラさせたくて頑張って弾いています。 月の光の難易度と苦戦部分 難易度は、いつもお世話になっている 全音ピアノピース一覧では Cの中級 です。 みーさ え! ?調べて初めて難易度を確認したけど、中級なんだね。 私にとっては難しいから、Dの中級上だと思ってた。 シューマンの飛翔が難易度Dの中級上、ショパンのノクターンは難易度Eの上級です。 比較すると、 飛翔のD中級上と同じでいいのでは? と感じてます。 その難しい 苦戦している部分は、27小節目からのパート です。 左手で和音を分解した音を指をくぐらせながら弾きます。 右手がメロディーで左手が伴奏という感じ。 みーさ ここが、粒が揃わない!流れるように弾けない! 難しいんです。 習っていた時には 弾けていたはずなのに弾けない悔しさ が募ります。 そこで、指の練習を本格的に再開しました! みーさ 嫌いだった指の練習。 全訳ハノンピアノ教本の41番をしつこく練習しています。 私の手は、オクターブ届くのがやっとなので、ハノンをやるとぐったり疲れます。 でも、月の光をスムーズに弾くために練習を続けてみます♪ 良かったら下記の記事も読んでいってください。 ▶︎ ショパン「ノクターン(op. 9 no. 2)」の魅力3つと難易度 ▶︎ シューマン「幻想蝶曲集 飛翔(op. ピアノの名曲ドビュッシー「月の光」を弾きたいあなたに教える練習のコツ | 心と体をラクにするピアノ演奏法. 12 nr.
【解答速報】2021年05月 司法試験(短答式) 解答発表! 民法の難易度が異常に高いとの声が|ジープ速報
楽譜を全く読めない「完全な」初心者の場合は ドレミ楽譜 も! 1. 全体の難易度 5(上級) 冒頭はゆったりしていますが、中間部の左の16分音符、右の声部弾き分けの難易度が高く、 5。 ツェルニー40番、ソナタアルバム中・終盤、Bachシンフォニア・平均律程度です。 2. 冒頭 1. 3度の上のメロディーを出しましょう この曲の3度は上がメロディーとなっています。 「下の音の指」を浮かせ、「上の音の指」だけが底まで打鍵されるようにしましょう。 メロディーが美しく浮き立つようになります! 黒鍵と白鍵では高さが異なるので、それも考慮した上で「指の形」を決めていきましょう。 和音の上の音を響かせましょう! (華やか) 和音の上の音を浮き立たせると、 輝かしい、軽い響きとなります。 和音の下の音もしっかり出すと、 厳かな、厚みのある、重い響きとなります。 どちらの響きを選ぶかはイメージ次第ですが、 この曲は上の音を出すと雰囲気に合わせやすいです。 3. 美しく、そして自然にテンポを揺らすために テンポを揺らす時はいくつかポイントがあります。 ここでは分かりやすいものを例に紹介します。 1フレーズの中で フレーズの最初は「ゆっくり」、だんだん速めて、最後はまた「ゆっくり」 が基本です。 ジャンプの「間」 自分で声に出して歌ってみると、 高音にジャンプする時は自然と「間」を取りたくなると思います。 これをピアノで表現できたら素敵です。 ジャンプの「間」は必ず必要というわけではなく、 『フレーズの歌い方』しだいで「間」を取らずにテンポ通りに行った方が良いことも多いです。 長い息でドラマを作って 1フレーズ、1フレーズだけでなく、頂点に向かってどのようにドラマを作るか、 「長い息」での強弱やテンポの揺らし方を考えてみましょう! 音源では3回目の頂点に向かって、このようにドラマを作っています。 4. アルペジオで表情を出しましょう! 楽譜上では、アルペジオのスピードについて書かれていませんが、 力強く一気に弾くと『華やか』、弱く・揺らしながらだと『幻想的』なイメージになります。 5. バッハ「イタリア協奏曲第1楽章」の難易度は?弾き方も考えてみよう! | しろくろ猫のおもむくまま. 初心者の方に弾きやすい指使いについて 楽譜には右手の3度を両方レガートできる指番号をふりました。 ただ、初心者の方にとっては難しいと思いますのでカッコの指番号でも良いかと思います。 お試し下さい! 6.
ピアノの名曲ドビュッシー「月の光」を弾きたいあなたに教える練習のコツ | 心と体をラクにするピアノ演奏法
<2021/6/08>02:00 コベツバ算数解説追加 本日6/7はサピックス 5年12月マンスリー確認テストでした。受験された方、お疲れさまでした。受験ドクターが速報解説と平均点予想を行う予定なのでレビューいたします。 SNS動向 現時点だと4月のマンスリーより易化、点数が上がったとのコメントが多いようです。 算数が比較的良かったことで全体の点が引きあがった模様。ただ算数は問題の難易度こそ高くなかったが、問題が多くミスが発生しやすかった模様。 4月マンスリーの平均点286. 9からすると300点は超えるか?
みーさ こんにちは、みーさです。 ドビュッシーの月の光はご存知ですか? 文字で読んで知らなくても、曲を聴いたら知ってる人も多いはずです。 CMやアニメ、いろんなBGMに使われています。 そんな 月の光の魅力3つ を発信していきます。 この曲、手の小さい私にとっては凄く難しいです。 そこで、月の光の 難易度と苦労している部分 をお伝えします。 苦労している部分を 克服するために行っている練習方法 も紹介しますので、読んでみて下さいね。 また、 ドビュッシーがどんな人なのかと「月の光」の解説 もしています。 練習中ですが、つたない演奏動画もあげようと思っていますので広い心で聴いていただけるとありがたいです。 では、いきます♪ ドビュッシー「月の光」の魅力3つ 突然ですが、ピアニスト辻井伸行さんの月の光、聴いたことありますか? 目が見えないのに、月の光がこんな風に弾けるなんて…本当にこの音を届けてくれてありがとうという気持ちになります。 みーさ 聴くだけで心が洗われます。 この曲を好きな理由3つは、下記です。 1 月の光が想像できるゆったりしたメインメロディー 2 強弱の付け甲斐がある流れ 3 澄んだ和音たちの緊張感 一つずつみていきます。 月の光が想像できるゆったりしたメインメロディー いきなり 楽譜 はピアニッシモ↓ で始まります。 意味は「とても弱く」。 消えそうな音量で、 まんまるお月様から光の輪が広がっていって、その光で水面を静かにゆらすような メロディー。 みーさ はじめの2小節で、心つかまれて、夜の世界に移動できます♪ こんな綺麗なキラキラしたメロディーある?と思いながら弾いてます。 私は、音から情景を妄想して歌いながら弾いてることが多いです。 空気が綺麗な静かな 夜に一人でお散歩しているような気分 になれます。 落ち込んでる時や辛い時にこの曲を弾くと、寄り添ってもらっている感じで少し回復できます( ^ω^) このメロディーが聴きたいから弾きたくなる曲です。 強弱の付け甲斐がある全体の流れ とても小さい音量ではじまった月の光は、全体的に音量は抑え目です。 途中で フォルテ(強く)↓ が出てきますが、たったの2小節! さらに、冒頭はピアニッシモ音量(とても弱く)ではじまりましたよね。 なのに途中で 更に弱い音で「ピアニッシシモ(ごく弱く)」と指示 が出てきます。 全体を通して、 とても繊細 です。 みーさ ごく弱く と 強く の間だけで強弱を付けて弾くんです。 これが 難しいけどやり甲斐に繋がるし、和音を弾く時に全体音量を考えたりメロディーを浮き立たせようと工夫 するところが沢山あります。 強い音を思いっきり出すより、弱い音を気持ちを込めて透き通って出すのって大変です。 難しい弱い音に強弱をつける 練習曲なんじゃと思うくらいです。 澄んだ和音たちの緊張感 澄んだ和音たちが、なんとも言えない曲で好きです。 しかも、緊張感付き。笑 みーさ 和音って一音間違えると、不協和音になって気持ち悪くなってしまうんですよね。 月の光の透き通ったメロディー後に、15小節目から和音が連なって重厚になるパートがあります。 更に、このパートの最後は(26小節目)アルペッジョという記号で和音を一音づつ下から弾きます。 楽譜のウネウネした記号がアルペッジョです。笑 タララ〜ン♪と弾きます!