花 の 慶次 天 を 穿つ 戦 槍 剛 弓 – アイ シャドウ 平均 所持 数
©ニューギン 2019年1月21日、約1, 000台導入予定 新台「パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 」の解析・攻略情報の最新情報になります。 「 花の慶次 天を穿つ戦槍 」の「剛弓ver. 」が5. 9号機で登場! 天井情報 スペック・基本仕様 設定判別要素 評価・感想 PV動画・試打動画 …など解析・立ち回り情報を随時更新していきますので是非ご活用下さい。 それでは、詳細をご覧下さい。 ---------スポンサードリンク--------- 目次(タッチで項目へジャンプ) 立ち回り ・天井情報 ・朝一リセット攻略 ・スペック ・設定判別 NEW!! ・打ち方・リール配列 解析攻略 ・小役確率 NEW!! 通常時 ・通常時概要 ・CZ・ART抽選 ・CZ詳細 ART関連 ・ART「大合戦ボーナス」 ・シナリオ・マップ振り分け NEW!! ・マップ別ART性能 NEW!! ・ART開始時・各種抽選 ・戦況アップ・ダウン抽選 ・武功チャレンジ ・勝利の宴 ・極当り ・風雲繚乱の陣 ・天槍炎武 演出関連 ・ロングフリーズ その他 ・PV動画 ・試打動画 ・読者様ご報告コーナー 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver. 記事一覧 ・天井・スペック・設定判別・フリーズ・動画・評価・解析まとめ 天井 非搭載 ◆ヤメ時について 【通常時ステージ】 甲冑(夕方)・月夜城(夜)ステージ中のレア役は、 CZ・ART当選率がアップするため様子見を推奨。 通常時ステージ 甲冑ステージ(夕方) 月夜城ステージ(夜) 【MBについて】 本機にはMBが搭載されているので、 MB成立時は払出獲得後にヤメるようにしましょう。 ※MBは11枚を超える払出で終了 MBの停止型 MB1 MB2 朝一リセット攻略 朝イチ設定変更・リセット時、電源ON/OFF時の攻略情報になります。 項目 電源ON/OFF時 設定変更時 有利区間 調査中 非有利区間 RT状態 ステージ 通常ステージ ◆有利区間の告知場所 払出セグ上部のMONITORランプで告知し、 有利区間移行時はランプが点灯。 スペック 導入機種情報 導入日 2019年1月21日 導入台数 約1, 000台 メーカー ニューギン 仕様 5. 9号機 タイプ ART 純増 約2. 0枚/G コイン持ち 47. 2~54. 0G (設定1~6) 設定 CZ 出率 1 1/377 1/692 98.
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スロット解析 2020. 04. 16 2019. 01. 23 この記事は 約11分 で読めます。 ニューギンからの新台【パチスロ 花の慶次 天を穿つ戦槍 剛弓ver】の天井・ゾーン・設定判別・スペックなどの解析情報まとめです。 「 花の慶次 天を穿つ戦槍 」のニューバージョンタイプが登場!
◆一騎駆モード 一騎駆モードは負け戦を勝ち戦へ変換するチャンス。 主にベル・レア役で一撃勝利抽選が行われ、 強チェリー・チャンス目成立時は勝利確定! 一騎駆モード中・一撃勝利抽選 当選率 ベル 16. 8% ◆天下無双モード 天下無双モードは15セット継続で突入となる、 エンディングまでの勝利が確約される演出! シナリオ・マップ振り分け ART継続に大きく影響するシナリオは全12種類存在。 15セット目まで11段階のマップ0~10が配置されており、 基本的にこの数値が大きいほどART継続率がアップ。 ◆シナリオ振り分け シナリオ11・12が選択された場合は、 天下無双モード(エンディング)の大チャンス! シナリオ振り分け シナリオ シナリオ1 21. 6% シナリオ2 シナリオ3 4. 3% シナリオ4 11. 5% シナリオ5 シナリオ6 7. 2% シナリオ7 2. 9% シナリオ8 シナリオ9 2. 0% シナリオ10 1. 9% シナリオ11 2. 8% シナリオ12 1. 1% ◆シナリオ別のマップ配置 シナリオ別のマップ配置 (一部) 継続セット数 シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4 1セット目 マップ3 2セット目 マップ1 マップ2 マップ9 3セット目 4セット目 マップ5 マップ10 5セット目 マップ0 6セット目 マップ7 7セット目 マップ8 8セット目 9セット目 10セット目 11セット目 12セット目 13セット目 14セット目 15セット目 16セット目 以降 シナリオ5 シナリオ6 シナリオ7 シナリオ8 マップ4 マップ6 シナリオ9 シナリオ10 シナリオ11 シナリオ12 ◆マップ別の継続率 マップ別の継続率 マップ 継続率 マップ0 約51% マップ1 約61% マップ2 約85% マップ3 約74% マップ4 約83% マップ5 約71% マップ6 約80% マップ7 約81% マップ8 マップ9 マップ10 マップ別ART性能 マップは全11種類が存在しマップごとに性能が変化。 開始時に武将が参戦すればマップ5以上濃厚となるため、 ART継続の大チャンスとなります。 ◆マップ別・敵兵力振り分け マップ別・敵兵力振り分け マップ 3万 4万 5万 0 4. 7% 81. 3% 87. 5% 7 62. 5% 8 9 10 ◆マップ別・各種抽選 マップ別・各種抽選 悪鬼羅刹 突入率 開始時 武将参戦率 リプ3連時 戦況減算率 本陣急襲時 ART終了率 97.
1セットの継続ゲーム数不定・1ゲーム約2. 0枚純増のARTで、継続システムは継続抽選+セットストック型。継続率は50%~100%で、平均継続率は80%。 ●消化手順 基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。 ●ART初当り時 1/2で上乗せ特化ゾーンorチャンスゾーン「武功チャレンジ」からスタート。 ※初当り時の武功チャレンジは勝利の宴を含む ●ART開始時 ART開始時は押し順ナビに従い赤7図柄を狙う。 <通常揃い> <クロス揃い> 敵軍多数撃破ゾーン「悪鬼羅刹」からスタートする。 ●攻防 「戦況」が青軍(敵軍)で埋まり紅軍(自軍)が撤退する前に、敵軍を殲滅できれば城門突破=ART継続。 <城門突破MAP> 液晶内右下に表示され、5セット分の城門突破期待度を色で示唆。「青<緑<赤」の順にチャンス。 <敵兵力ゲージ> 液晶内下部に表示された兵力メーターを「0」にすれば敵軍殲滅となり城門突破へ発展する。 ・敵軍兵力 ART開始時に敵軍兵力を決定。「50, 000<40, 000<30, 000」の順に期待度アップ。 ・攻撃抽選 ベルorレア小役成立で必ず敵兵を撃破。リプレイがベルに変換されることもあり、ベルが連続するほど攻撃力がアップ!? <戦況> 戦況は液晶内左のメーターで表示。紅軍のメーターが大きいほど戦況が有利となり、青軍のメーターで埋まるとART終了のピンチとなる。 ・ベルorレア小役 ベルorレア小役成立で戦況アップを抽選。 ・リプレイ3連続 リプレイが3連続で出現すると、敵軍の攻撃となり、攻撃を受けるとメーターがダウン。 ・本陣急襲 メーターが青軍で埋まると、本陣が急襲されART終了のピンチ。紅軍撤退でART終了!? =無礼講チャンス= 本陣急襲直後に発生が期待できる。慶次の名言が最後まで続けば一騎駆けMODEor悪鬼羅刹へ突入する。 ●武将参戦 武将が参戦すれば戦況が回復し、一気に優勢となる。武将は「伊達政宗」「真田幸村」「奥村助右衛門」「直江兼続」の4人で、参戦武将は液晶内右上の家紋で表示される。 <参戦人数> 参戦人数が多いほど極突破のチャンス。全武将集合なら!? <奮起> 武将が奮起すれば、各武将に対応した能力が発動する。 ・伊達政宗 リプレイの一部をベルリプレイに変換する。 ・真田幸村 攻撃力が大幅アップする。 ・奥村助右衛門 戦況がアップ+敵軍の攻撃をガードする。 ・直江兼続 攻撃時に追加攻撃が発生する。 ●悪鬼羅刹 1セット10ゲーム継続する、敵軍多数撃破ゾーン。 ※継続すれば+10ゲーム <突入契機> 赤7図柄のクロス揃いや悪鬼図柄揃い、無礼講チャンス成功時の一部から突入。 <ダメージ蓄積> 10ゲーム間、通常よりもダメージ蓄積のチャンス。 ・ダメージの放出 終了時に蓄積したダメージを一気に放出。 <夢幻悪鬼羅刹> 突入すれば敵兵殲滅まで継続。 ●一騎駆MODE 15ゲーム+α継続する、一撃勝利のチャンスゾーン。一撃勝利期待度は約80%。 無礼講チャンス成功時の一部から突入する。 <一撃勝利抽選> 主にベルやレア小役で一撃勝利を抽選。城門突破できればART継続。 ●城門突破 敵軍殲滅後は城門突破へ発展。突破の内容で勝利報酬が変化する。 <通常突破> 通常時経由なら20ゲーム、ART中なら10Gゲーム継続する「勝利の宴」へ突入。 ・セットストック抽選 消化中はレア小役成立でARTセットストックを抽選。金ロゴなら複数ストック!?
2% 31. 3% 3. 1% 確定千年桜ゾーン 0. 4% CZ前兆中・確定千年桜ゾーン昇格率 成立役 昇格率 チャンス目 1. 6% ◆CZ中ポイント獲得抽選 CZ中は成立役に応じてポイントを獲得し、 最終的な合計ptでARTの当否をジャッジ。 CZ中ポイント獲得抽選 (喧嘩祭りゾーン・皆朱の刻) pt数 ベル 1pt 2pt 93. 4% 3pt 6. 3% 96. 5% 5pt 10pt CZ中ポイント獲得抽選 (千年桜ゾーン) 93. 8% 75. 0% 25. 0% ◆合計pt別ART当選率 最大の10pt到達でART確定となるほか、 0ptや1ptの場合も同じくART確定となります。 合計pt別ART当選率 喧嘩祭り 千年桜 0pt 0. 8% 4pt 9. 8% 6pt 5. 0% 7pt 22. 9% 8pt 67. 0% 9pt 95. 3% ◆トータルART期待度 トータルART期待度 CZトータル 32. 2% 55. 0% 88. 5% 41. 9% 32. 7% 55. 2% 88. 8% 42. 2% 33. 3% 55. 8% 88. 9% 42. 8% 33. 8% 56. 5% 89. 0% 43. 4% 34. 5% 57. 4% 89. 1% 44. 1% 35. 1% 58. 0% 89. 3% 44. 7% ART「大合戦ボーナス」 大合戦BONUS G数変動+シナリオ管理型ART CZ成功 ART直撃当選 不定 実質継続率 50~100% 平均継続率 80% ART「大合戦ボーナス」は純増約2. 0枚/G、 1セットあたりのG数は不定となっています。 1セット毎の継続率は複数のシナリオで管理。 消化中はベル・レア役で敵兵力を減算していき、 敵兵力を0にできればART継続が確定。 伊達・真田・奥村・直江らの武将が参戦すると、 ART中の展開を優位に進めることができます。 リプレイ3連で戦況ダウン抽選が行われ、 本陣急襲の状態でリプレイが成立するとART終了のピンチ。 ◆悪鬼羅刹 悪鬼羅刹 敵兵力減算ゾーン ART開始時・赤7クロス揃い 悪鬼羅刹図柄揃い 10G+α間 「悪鬼羅刹」は10G+α継続する敵兵力減算ゾーン。 毎ゲームで敵兵減算抽選が行われ、 通常よりもダメージ蓄積のチャンス。 「夢幻悪鬼羅刹」なら次セット継続確定!
ざっくり言うと 米ニューヨーク州は3月31日、娯楽用大麻を合法化した ただ、大麻の所持などを禁じた日本の大麻取締法は、国外でも適用される 日本の外務省は邦人に「手を出さないよう注意してほしい」と呼びかけている 提供社の都合により、削除されました。 概要のみ掲載しております。
コスメ所持数をカウントしたら11個だった。アイシャドウもないわたしのシンプルメイク | ひつじ日和
匿名 2014/12/03(水) 17:45:31 主さんの画像とにたようなの使ってるから 一個です! 17. 匿名 2014/12/03(水) 17:45:38 気分によって使い分けてるのが5個。 使ってないのが4個。 結局気に入っているベージュ系ばかり使っちゃう 18. 匿名 2014/12/03(水) 17:46:34 メーカー違うのばかりで4種類あるけど、全部ブラウン系のお色(笑) 冒険出来ない… 19. 匿名 2014/12/03(水) 17:48:29 トムフォードのアイシャドウ一個だけ。 少し高めだけど他はいらないって思う位イイ! 20. 匿名 2014/12/03(水) 17:49:03 5個あって、そのうち2個はブルー系とパープル系 綺麗な色だなと買ってメイクしたら、パタリロだの宝塚だの言われたので封印(^o^;) ブラウン系とゴールドベージュ系ばっか使ってます 21. コスメ所持数をカウントしたら11個だった。アイシャドウもないわたしのシンプルメイク | ひつじ日和. 匿名 2014/12/03(水) 17:50:09 4個です♪ 流行りの色とか冒険した色が欲しいけど、使わなくなりそうでいつも同じような色ばっかり… 22. 匿名 2014/12/03(水) 17:53:43 ルナソルが6つ、ディオールが2つ、nakedのパレッドを1つ、マックの単色アイシャドウを10こくらい持ってます。 大学生でお化粧が大好きなので、毎日チークの色、口紅の色、アイシャドウの色を変えて楽しんでいます(^^) 女の子の友達に今日のメイク可愛いって言ってもらえるとすごくテンションあがる♫ 男の人には違いがわからないみたいだけど…。 自己満ですね(笑) 23. 匿名 2014/12/03(水) 17:54:05 ピンク系1個、パープル系2個、ブラウン系1個の計4個。 最近はくすみが気になるのでピンク系ばっかり使ってます。 24. 匿名 2014/12/03(水) 17:55:28 ルナソルのパレット2 シャネルのパレット1 MACのスモールアイシャドウ3 合計6個 25. 匿名 2014/12/03(水) 17:56:11 ピンク、ラベンダー、グリーン、ブラウン の4つ ピンクは目が腫れぼったく見えるし ブラウンだと地味 グリーンだと奇抜だし 結局いつも使ってるのはラベンダーです でもラベンダーは目が小さく見えるらしいので デカ目効果のアイシャドウ探し中です 26. 匿名 2014/12/03(水) 17:57:47 20代は沢山試していたので10〜20個ありましたが、 30代は自分に合ったもの2〜3個です☆ 27.
コスメ100個持っているんですけど、 - コスメの平均所持数って何個ぐらいな... - Yahoo!知恵袋
こうやって見てみると、使ってないものもあるし、使用中だけど使用期限がかなり過ぎているものも…特に気にせず使ってしまっていましたが、冷静になって考えてみると肌に悪すぎですよね。 年月の長さにゾッとした…これはあかん………!! ということで、自分の肌のためにも思い切って潔く手放したいと思います! 取捨選択 捨てる基準 メイク品を捨てる基準 使用期限が過ぎているもの 使っていない・使用頻度が極端に低いもの 自分に似合わないもの 色味が被っているもの ストック過多なもの 持っていても気分が上がらないもの 以上を捨てる基準に設定したいと思います! 参考までにメイク品の使用期限の目安をば。 メイク品開封後の使用期限目安 ベースメイク(リキッド系)→6か月 パウダー系→1年 クリーム系→6か月 リップ系→6か月 マスカラ・アイライナー→3か月 み…短っっ!!! コスメ100個持っているんですけど、 - コスメの平均所持数って何個ぐらいな... - Yahoo!知恵袋. 使用品は期限過ぎてるものばかりですわ… ちなみに、私のパーソナルカラーはイエローベース春です。 (自己診断なので恐らくですが) 個人的には、イエベ秋のこっくりシックな色味の方が好きなのですが…しっくり馴染むのは春の方ぽい。 とにかく、イエローベースなのは間違いない。 家族に素人目でも分かるほどの明らかなブルーベースがいるのですが、その人と比べると私の肌はとても黄色い…ということで、 とりあえずブルーベースカラーのメイク品はなるべく避けようと思います。 工夫すればパーソナルカラーに反する色味も馴染ませることは出来ますし、アクセントとして取り入れることも出来ますが、そんなテクニックを持ち合わせていない&面倒なので下手な小細工は打たないようにします。 では、仕分けも終わったところで、不要なものを捨てていきましょう! ベースメイク 計8点→3点 化粧下地×3→ 1 ファンデーション×2→ 1 部分用下地は鼻などのテカりやすい所に使うのですが、乾燥肌の自分にはそこまで必要ではなかった!メイクの工程もひとつ増えてしまうのが面倒なのも理由。 真ん中の下地はあと数回分と残り少ないので、使い切ってから捨てます。 リキッドファンデーションは開封して1年以上経過しているので捨て。 パウダーファンデの方が塗るのも楽で肌負担も少ないので、パウダーだけで十分かな。 保湿はスキンケアでしっかりすれば良いし、私の中でベースメイクは軽い付け心地と時短が大切!
正直に書くと・・・ 今まで、わたしはアイシャドウを使い切ったことがありません・・・! むしろ、アイシャドウパレットは使い切らないことを前提に次から次へと購入していました^^; 今思うと、わたしはアイシャドウを使うことよりも所有に喜びを感じていたのかもしれません・・・きらびやかな色の組み合わせに胸踊らせていたのかもしれません。 実際、眺めているだけのアイシャドウもチラホラとありました(^^; あと、アイシャドウパレットを購入するために百貨店のカウンターで買うという特別感も気に入っていたのかも・・・ 結局、 アイシャドウはわたしの化粧ボックスを彩るためだけに存在をしている よう。 肝心のわたしの瞼を彩るアイシャドウは本当に限られている わ、と愕然とした時、わたしはアイシャドウをルナソルのスキンモデリングアイズ ベージュだけに絞りました。 ええ、それから数年、じわじわとルナソルのアイシャドウが増えてきています。 あら、これはいかに!? と我ながら途方にくれております。ま、自分で買っただけですが。。。 40代半ば、わたしが持っているルナソルのアイシャドウパレットは3個 長い前振りでした。 というわけで40代半ばのわたしが所有しているアイシャドウパレットは3個。すべて、ルナソルのもの。 まず、わたしにとって運命のアイシャドウ、スキンモデリングアイズ2種。 このスキンモデリングアイズにちょっと飽きて浮気したのがセレクション・ドゥ・ショコラアイズ。 これはスキンモデリングアイズを買いにカウンターへ行ったときにかなり迷ったんですよね。 でも、カウンターのお姉さんに 「光で飛ばしましょう!光が大切!光が命」 と説明されて、「そうか、このチョコレートは若い子向けなのか・・・」と諦めてしまっていたんですよね。 でも、諦めきれずに先日、購入し、使ってみました。で、実際に使うと、あの時、お姉さんが 「光で飛ばしましょう!光が大切!光が命」 と言った意味が少し分かりました。 うん、分かっちゃいました。 管理人 そのうち、メルカリに出品しているかもしれないし、はたまた奇跡的に使いこなしているかもしれません・・・! ルナソルと1, 000円代の安いアイシャドウは違うのか? 節約と浮気心を兼ねて大人気のこちらのアイシャドウを使った時期もあります。 また、 アイハーブ を利用して海外のアイシャドウを使ったことも。 結論として付けるとやはり違います。わたしは違うように感じます。 でも、実際のところ、第三者的には違いが分からないレベルのモノだろうと認識しています。どれをつけても同じだよ、と。上記のエクセルのスキニーリッチアイシャドウもかなり優秀だと思いました・・・!