消毒用アルコールなどをティッシュに付けて汚れを拭くと良く落ちますが、「アルコールで拭いてはいけない」素材や物はありますか? - Quora — ファイアー エムブレム 聖 魔 の 光石 攻略
アルコールで拭いてはいけないもの!ダメージを与えないように! | 気になる情報がわかる!5G時代の情報局
私は子どもが3人いるので、外出時には アルコール入りのウェットティッシュ を常に持ち歩いています。 子どもの手もそうですが、子どもが触った後に汚れてしまったものなども拭きます。 ところがです! !このアルコール入りのウェットティッシュも、 プラスチック製品に使う時には注意が必要だったんです! 次項では、 「 アルコール入りウェットティッシュ でプラスチック製品を拭けるのか?」 という内容をご紹介していきたいと思います。 アルコール入りウェットティッシュでプラスチック製品を拭いてもいいの? 手を清潔に保ちたい、部屋の掃除に使いたい…など用途は様々ですが、 アルコール入りのウェットティッシュ を使っている人も多いですよね。 ウェットティッシュで拭けば、汚れやべたつきがサッと取れるのでとても便利です! しかし、アルコール入りといっても、 アルコール濃度は高くても 30~40% 程度です。 殺菌力が一番高いアルコール濃度は70%なので、ほとんどのウェットティッシュには殺菌力はないと言えます。 ただ、アルコール濃度が低いとはいえ、プラスチック製品を拭いてしまうと、 塗装が剥がれたり、劣化や破損を招いたりする可能性もある ので、使わないほうが良いでしょう。 アルコール入りのウェットティッシュで掃除できないものはある?
冒頭でお話しした、我家のスプレーボトルを確認してみたところ、アルコールを入れてもOKなプラスチックでした。 今回は、新しく買わなくて済んだので良かったです!
【ファイアーエムブレム 聖魔の光石】ボス戦だけでエイリーク編(難しい・ハードモード)を振り返る|個人戦績・後日談【FE聖魔の光石 攻略】 - YouTube
ファイアーエムブレム 聖魔の光石/豆知識
まずは扉を開けます そうすると、下級の魔道士らが増援として出現 これらを退治し、ルナ持ちのドルイドを相手します。 威力と必殺が非常に高い強敵なので、警戒しましょう これも、回避の高いユニットか、必避のあるユニットで相手をします。 そして、いよいよ敵将戦ですが・・ そのヴィガルドが非常に強いんですね! FEにおいて、ここまでの強さを持つ敵将ってあんまりいないと思います ステータスが非常に高く、HP55というタフさから力22のスレンドスピアを投げてきます さらには槍Sなので、必殺も18と強烈な数値 速さだって追撃が出るかどうか微妙なラインですし、 守備22・魔防13という鉄壁っぷり+玉座補正です これは強い エフラム編といえば、早くに加入するデュッセルがいますが デュッセルは幸運が8しかないので、支援なしだとまず戦えません エフラムもエースになりやすいユニットですが、 自身が炎属性ゆえ必避を補う手に乏しいのです (今回は幸運が16だったので、エフラムで挑むのは×でした) 必殺が0になるユニット、または耐えるユニットで地道に削るほかないでしょう 弱点らしい弱点はほぼない敵将ですが、しいて言うなら武器の耐久度でしょうか スレンドスピアは素晴らしい性能を持つ武器ですが、耐久が15と低いので どうにか耐えられるユニットを用意して、15発受けてしまえば反撃は怖くありません 頑張って倒しましょう! そして、マリカがCCしました!まずまずですかね~ ヴィガルドを倒したわけではないですねww 周りの下級らを倒してCCです 剣士Lv17で速さ17だったので、カンストがかなり怪しかったのですが 最後に3連続成長となり、見栄えもするようになりました! これで14章は終わりですね!長かったぜ 次からはエイリークが合流ですね!プレイ日記ももうすぐ終わりだなぁ 最後まで頑張って書いていきます! それでは、お疲れ様でした! ファイアーエムブレム 聖魔の光石/豆知識. << 13章B 前 次 15章B >> 聖魔のユニット紹介は こちら 聖魔の魔物考察は こちら
久々のプレイ日記ですね!お久しぶりです FE風花雪月のプレイが一段落しましたので、 今日からFE聖魔の攻略プレイ記、なるものを始めてみようと思います 聖魔のハード(むずかしい)の攻略については、これだけ遊んでいることですし 記事を書ける自信がたぶん!あります! え~っと 条件などをおさらいしておきましょうか ・難易度は ハード(むずかしい) 聖魔のハードは、実は結構難しいです。 敵がかなり強く、油断しなくても普通にやられることがあります 今回のプレイ日記では、少しでも参考になるようなものを書ければいいですね ・リセットは あり 当然ですが、ノーリセではないです。 ・闘技場、フリーマップ稼ぎは なし この2つは縛っていこうと思います。 普通のプレイでは、解禁することで楽になる要素ですので、 自分の好きなプレイスタイルで遊ぶのがベストだと思います ・ルートは エイリーク編、エフラム編の両方 ここが少しややこしいのですが、 具体的には2周しようと思っています 1周目はエイリーク編で普通にプレイして、遺跡まで遊ぶ 2周目は、エフラム編も解説していく予定です。が・・ 実は、エフラム編については自分でもプレイ回数が少なくて、 丁寧な解説をできる自信がないんですね・・ 覚えている範囲で書いていきますが、あまり参考にならない可能性がありますので、 その時は申し訳ないです(_ _) ではやっていきますか! 個人的なオススメとして、プレイ前に使うユニット決めてしまう、というものがあります 終章の出撃人数が12なので、そこを意識して決めておくといいでしょう 飛行も1名いると、便利な場面が多いですね よし!考えるぞ ・・OKです!今回の1軍ユニットは エイリーク エフラム フォルデ カイルの4人で四角支援 ターナ クーガー アスレイ ルーテ ロス ジスト テティス マリカ この8人で長い輪っかの支援 これで12人ということにします。 今回の初期レベルアフアは、ターナにします!楽しみですね。 さて前置きが長くなりましたが、序章をやっていきます! まあチュートリアルのようなものなので、ミスる要素はないですね オススメの攻略法としては、二人ともを下げて、エイリークを左上の森の中へ こうすることで、回避アップで戦えます 幸いにも、敵は全員が突撃型。向こうからやってきてくれます が、一つ注意点・・というか気になることがありまして、 FE聖魔においては、乱数の配置?が最初から固定されている?ようで、 無駄なく移動し、この戦法を取ると、 エイリークのレベルアップがHP・力・幸運で確定してしまいます 自分は吟味しないことを前提として、すべてのFE記事を書いているのですが、 この最初の1回だけは吟味・・というか、乱数をずらし、違うレベルアップにしています ゼト周辺の6マスを使って、矢印をグニグニすると、これを避けることができます 1章からは、選択肢が増えるので、成長が固定になることはほぼないと思います。 ちなみに、最初にレイピアが1本もらえますが、 これは鉄の剣がもらえるまで、ガンガン使っても大丈夫です。 (鉄の剣が手に入ったら替えましょう) エイリーク編ならもう1本もらえますし、 エフラム編を遊ぶにしても、終盤は魔物だらけ 中盤まで20回も残っていればOKです これで序章の解説は終わりですね!