敵泊地強襲反撃作戦 編成 | た て なか 流 クイック スケッチ
2017. 12. 28 2017年12月27日のアップデート実装された8時間40分の新遠征「敵泊地強襲反撃作戦」を試しました。 特殊な条件を含むが「燃料・弾薬・鋼材・開発資材・高速修復材」を狙えるそこそこ使える遠征となっているようです。 ※追記 「敵泊地強襲反撃作戦」は、2019年7月18日のアップデートで新仕様のMonthly遠征へと変更されました。 遠征内容 遠征名:敵泊地強襲反撃作戦 遠征海域:南西諸島海域(ID:B2) 必要Lv:旗艦?/艦隊合計? 内容:重巡1軽巡1と精強駆逐隊による最精鋭艦隊で敵泊地を強襲せよ! 遠征時間:8時間40分 消費資源:燃料80%、弾薬70%(?) EXP(経験値):70 獲得資源(通常):燃料300、弾薬200、鋼材100、開発資材×0~2 獲得資源(大成功):燃料450、弾薬300、鋼材150、開発資材×0~2、高速修復材×1~2 編成条件:[重巡1+軽巡1+駆逐1以上(4隻? )]の6隻編成 追加条件:艦隊全体の火力値の合計が装備込みで「360以上(? 艦これ マンスリー遠征 敵泊地強襲反撃作戦 攻略 - YouTube. )」必要 備考:2017年12月27日実装 参考: 遠征 – 艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki* 編成・装備 実装時の公式ツイートに「※新遠征成功には、比較的高練度かつ十分な砲戦火力を持つ精強な艦隊/駆逐隊の投入が大切です。」とあり、比較的高めの練度と、艦隊の「火力」値が成功の肝になっている模様。 また「駆逐隊」という表現が使われていることからも、最低数が明言されていない駆逐艦も複数(2~4隻? )必要なのかもしれない。 10▼【遠征】の更新/拡張 「遠征」を更新/拡張、南西諸島海域において下記【新遠征】を新実装します。 ●敵泊地強襲反撃作戦 ※遠征の矢印アイコンでも、前述の長押し自動送りが可能になります。 ※新遠征成功には、比較的高練度かつ十分な砲戦火力を持つ精強な艦隊/駆逐隊の投入が大切です。 #艦これ — 「艦これ」開発/運営 (@KanColle_STAFF) 2017年12月27日 テスト編成1:[重巡1+軽巡1+駆逐4] とりあえず燃費の良い重巡「青葉」と、キラキラの付いていた適当な軽巡&駆逐艦たちで編成。装備枠の肥やしになっているパスタ中口径砲「203mm/53 連装砲」を7スロット積んで艦隊火力は「408」。 艦隊火力の合計は「360以上(?
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敵泊地強襲反撃作戦 出現条件
3cm連装砲 20. 3cm(2号)連装砲 20. 3cm(3号)連装砲 おすすめの重巡洋艦 ステータスの高い重巡 鳥海改二 妙高改二 おすすめの軽巡洋艦 ステータスの高い軽巡 神通改二 能代改二 矢矧改二 Gotland andra 遠征関連リンク 遠征一覧 マンスリー遠征 遠征のコツ 資材の効率の良い集め方 燃料 弾薬 鋼材 ボーキ
敵泊地強襲反撃作戦
1/ver. 2) ※E-1・E-2ボス戦 『吹雪、出撃す!』 # ※E-4・E-5道中戦闘 『海色』(戦闘BGM仕様)(ver. 2/ver. 【艦これ】遠征「敵泊地強襲反撃作戦」で燃料・弾薬・鋼材・開発資材・高速修復材をゲット! | となはざな. 3) ※E-3~E-5ボス戦 ボス戦闘BGMは前述通りアニメのOP・EDを編集したものを使用。多くの提督の耳を魅了した。 また道中戦闘BGMもアニメで 主人公 を張った 吹雪 を推し出すようなタイトルとなっている。 快速で海を駆ける駆逐艦たちを想起させる「特型駆逐艦」、軽快さと緊迫感を管楽器・ピアノ・エレキギターで魅せる「吹雪、出撃す!」と、アニメ曲の陰に隠れがちではあるがオリジナルBGMのほうも"艦これ節"の効いた疾走感ある曲調に仕上がっている。 イベント中に バレンタイン キャンペーンも展開され、何人かの 駆逐艦娘 を中心に専用グラフィックが実装された。その結果…… こんなシュールな光景が各海域で跋扈することに…… イベント後 2月23日のメンテナンス入りを以ってイベントは終了した。 が、メンテナンス明けには 菱餅 を集める任務が実装、 北方棲姫への全力出撃 が繰り返され、イベントで消費した資源の回復、備蓄が大きく遅れた。 さらに、3月3日の 戦艦武蔵 の発見を受けて、 大型艦建造 で 武蔵(艦隊これくしょん) 建造を試みる提督が続出、3月13日のメンテナンスで武蔵建造確率上昇(期間限定)と、イベント後の資源回復については最高難度となった。 関連イラスト 関連タグ このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 780812
敵泊地強襲反撃作戦 マンスリー
艦これのマンスリー遠征「敵泊地強襲反撃作戦」について記載しています。「敵泊地強襲反撃作戦」の成功条件と報酬で入手できる資源について解説していますので、遠征で資源を稼ぐ際の参考にどうぞ。 作成者: nelton 最終更新日時: 2019年7月20日 12:57 敵泊地強襲反撃作戦の遠征情報まとめ 旗艦Lv 合計Lv 時間 海域 遠征内容 成功条件 報酬 敵泊地強襲反撃作戦は新規実装された「マンスリー遠征」です。 敵泊地強襲反撃作戦の成功条件 敵泊地強襲反撃作戦の成功条件は「重巡1、軽巡1、駆逐3、他1以上、艦隊の合計で火力360以上」かつ「旗艦レベル50以上」です。 敵泊地強襲反撃作戦はどんな時に出すべき? 1ヶ月に1回のみの遠征 敵泊地強襲反撃作戦は1ヶ月に1回のみ達成することができる遠征です。編成している艦のステータス次第では「海上護衛任務」を大成功させる時の「軽巡1駆逐4」に重巡1を加えると成功するので、バケツや開発資材が欲しい時に出すと良いでしょう。 毎月15日に復活する マンスリー遠征である「敵泊地強襲反撃作戦」は、毎月15日の 正午 に復活し、再び出せるようになります。
敵泊地強襲反撃作戦 遠征
敵泊地強襲反撃作戦 キトン
公開日: 2019/07/19: 最終更新日:2019/08/22 航海日誌 どうも、アキュです。 2019. 7/18のアップデートにより【新遠征】が新たに実装されました。 細かい部分は今後少しずつ判明していくと思いますが、 とりあえず一度クリアだけを目指して攻略 してみました。 ・最初という事で「大発動艇」などはあえて装備させていません。 ・ステ合計は装備込みによる艦隊合計で計算 あまり参考にならないかもしれませんが、どうぞ。 ※遠征終了しました。 ・ミ船団護衛(二号船団)【クリア】 ・南西諸島離島防衛作戦【クリア】 ※清書書きの記事は こちら 。 ・8月度着手。大発入り遠征を実施、完了させております。 鎮守府海域:南西方面連絡線哨戒 鎮守府海域の新遠征「南西方面連絡線哨戒」です。 <遠征編成> 編成は「軽巡1、駆逐5」の構成で出していました。 シルエット的には護衛空母などを起用しても良さそうですが、これでも成功します。 【旗艦Lv. 93、艦隊合計:Lv. 605、火力:334、対空:438、対潜:697、索敵:308】 情報を集めてみる限りでは【火力300以上】という基準を満たしながら組んでいくと良さそうです。 <獲得アイテム> ・燃料×80 ・弾薬×120 ・ボーキ×100 ーー 【大発なし、成功】による獲得内訳です。 大成功だと「高速修復材×1~2」や「高速建造材×1~2」などもあるようです。 南西諸島海域:敵泊地強襲反撃作戦 南西諸島海域の「敵泊地強襲反撃作戦」です。 編成は「重巡1、軽巡1、駆逐4」。 【旗艦Lv. 91、艦隊合計:Lv. 504、火力:367、対空:393、対潜:286、索敵:222】 この遠征に関しては【火力360以上】を満たしつつ編成を組んでいきました。 ・燃料×300 ・弾薬×200 ・鋼材×100 大成功の場合は「開発資材×1~2」「高速修復材×1~2」などの報告もあります。 南西諸島海域:南西諸島離島哨戒作戦 南西諸島海域の「南西諸島離島哨戒作戦」です。 編成は「水母1、軽巡1、駆逐4」です。 【旗艦Lv. 98、艦隊合計:Lv. 敵泊地強襲反撃作戦 遠征. 748、火力:417、対空:506、対潜:552、索敵:403】 いろいろと高い水準で固めて遠征に出していました。 【火力400以上】を満たしながら出してみるといいかも。 ・弾薬×150(100) ・鋼材×150(100) ・ボーキ×270(180) ・高速修復材×2 【大発なし、 大成功 】による獲得内訳です。 ※キラは五十鈴だけで出撃させていました。 他には「家具箱(大)×1」「高速修復材×1」も報告があります。 南西諸島海域:南西諸島離島防衛作戦 南西諸島海域の「南西諸島離島防衛作戦」です。 編成は「重巡2、軽巡1、駆逐2、潜水1」です。 【旗艦Lv.
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株式会社ボーンデジタル は、書籍 『ポーズが描ければ 動きも描ける たてなか流クイックスケッチ』 を全国の書店を通じて刊行する。映画『The Tigger Movie』、TVアニメ『メジャー』、『ユーリ!!! on ICE』などに参加し、ヒット作のアクションを担う立中順平氏が、スケッチのノウハウと考え方をやさしく教える。 ■同書の特徴 生き生きとした動きの秘密はスケッチにあった! 『The Tigger Movie』、『メジャー』、『ユーリ!!! on ICE』、『ゾンビランドサガ』などに参加し、ヒット作のアクションを担うベテラン立中順平氏が、スケッチのノウハウと考え方をやさしく教える。「はじめて人物を描く」人のために、ゼロからやさしく解説。静止した人物を手早く描くことからはじめ、動きをとらえる。短時間のスケッチをシンプルに、楽しく描くうちに、好きなものをラクに、好きに描けるようになっていく。 著者について 岡山県出身。1993年よりディズニーアニメーションジャパンにてアニメーターとしての仕事をはじめる。以後、アンサースタジオを経て現在フリー。『The Tigger Movie』、『メジャー』、『ユーリ!!! on ICE』、『ゾンビランドサガ』などの作品に参加。現在はアクション作画監督としてさまざまな作品に参加し、特にスポーツのアニメーションにおける動きの表現を担うベテランアニメーター。 『ポーズが描ければ 動きも描ける たてなか流クイックスケッチ』 刊行予定日:2019年5月25日 著者:立中順平 定価:本体2, 700円+税 ISBN:978-4-86246-445-3 サイズ:190 mm×257mm ページ数:226ページ 発行:株式会社ボーンデジタル ■目次 はじめに 本書の使い方 Part 1:シンプルにはじめましょう! 【LiveUP】たてなか流クイックスケッチ塾 <苦手ポーズ攻略講座> in東京 - パスマーケット. ・Chapter 01:クイックスケッチとは? ・Chapter 02:全身をカンタンに描く練習 ・Chapter 03:印象をとらえる Part 2:ティップス ・1. 基本 ・2. 部位と衣服 ・3. 一歩先へ Part 3:スケッチ集
【Liveup】たてなか流クイックスケッチ塾 <苦手ポーズ攻略講座> In東京 - パスマーケット
2019-04-14 15:21:15 ラスト! お気に入り(๑•̀ㅂ•́)و✧︎ 2019-04-14 15:21:50 ステキな言葉の数々、、、 2019-04-14 15:22:17 大きく描く ドローイング! 何をしているところ? の想像タイム 楽しー! 2019-04-14 20:09:19 続き。 2019-04-14 20:10:27 2019-04-14 20:11:09 とにかく楽しくて仕方がなかった、、、!です、、、、! やっぱり ドローイングって 楽しい、、、、! 2019-04-14 20:12:30 松野美穂💮 @matsunom #たてなかりゅう はじめてのジェスチャードローイング!かまぼこ式の解説をするたてなかさんとかまぼこ型ジンジャーマンなど 2019-04-14 20:11:56 #たてなかりゅう 毎度毎度初心者の気持ちで参加しながら教える中身がアップデートされていく様子や場の空気などいろいろ込み込みで勉強しています。自分の描きたい絵ややりたい事にいっぱい取り入れていきたいなー 2019-04-16 04:19:32 「行けたら行きたいんですけどいつも気がついたら埋まっちゃってて〜」って言う人、今申し込んだら間に合うよ! ポーズが描ければ 動きも描ける たてなか流クイックスケッチ|デザインノート ON THE WEB. #たてなかりゅう 【LiveUP】たてなか流クイックスケッチ塾 出版記念セミナー<着物と古武術をラクに描こう!> - パスマーケット 2019/5/14(火) 18:30~ … 2019-04-16 18:48:48 クレイン(crane) @Gigant_K 本日、 #たてなかりゅう の「1日で描ける!はじめてのジェスチャードローイング」に行ってきました。 とても楽しく、なかなか立体的に描けなかった絵がどうすれば良いのかヒントを沢山いただきました。(立体的にならないのは私にかかった呪か?www) 2019-04-14 22:32:17 残りを読む(49)
ポーズが描ければ 動きも描ける たてなか流クイックスケッチ|デザインノート On The Web
目次 はじめに 本書の使い方 PART I シンプルにはじめましょう! Chapter I クイックスケッチとは? クイックスケッチとの出会い 思い込みを捨てる 力を抜いて柔軟に 他人の目、自分の目を気にしない コラム:子どもの絵には勝てない 好きな対象を描く クイックスケッチは観察の記録 大きいサイクルの要素としてのスケッチ 速く描く? まとめ コラム:小学生の僕が描きたかったもの Chapter II 全身をカンタンに描く練習 基本構造に注目する 全身を平面で描く 立体にする 非対称のバランス コラム:ジェスチャー まとめの練習 Chapter III 印象をとらえる 描く瞬間を選ぶ 正解を探さない 印象を描く 簡略化する ものまね 動きのひとコマを描く練習 コラム:描き始めが難しいとき コラム:スケッチ、習作、素描を観る PART 2 クイックスケッチのティップス 1.基本 柔軟な気持ちで描く よく見て描く!? 1つを掘り下げる 分析する 奥行き(立体)を示す 短縮法 対比 あえてラインを引かない あえて平面的に描く アクションライン シルエット コンタクトスポーツ 動きや向きの中心は胸郭 重心 崩れたバランス 流れ(フロー)を意識する コラム:大きい骨と関節 2. 部位と衣服 頭部から首 肩 腕と手 胸郭 胸郭、腹部、骨盤 腰と大腿 臀部 脚 腕と脚の曲げ 手 衣服 コラム:知っているつもり 3. 一歩先へ 動きをとらえる 予感と余韻 ポーズを読み取る 表現の幅 感情を込める 驚きや感動を伝える 現実を見る 何も見ずに描く パターンにはまらない シルエットからのクイックスケッチ Part 3 スケッチ集
人の全身をサクッと描けるようになりたい! 「動き」のある人物を描きたい!! ベテランアニメーター立中順平氏が、その方法をやさしく解説しています。 静止した人物からはじめ、動きをとらえます。 短時間のスケッチは、シンプルに考えれば楽しく描けます。 やさしくはじめて、観点を1つずつ増やしていきましょう。 Part Iはチュートリアルです。 ◆静止画(写真)を使い、1分~2分でシンプルに「ジェスチャードローイング」を描きます。 =>円とライン<だけ>ではじめるから、すぐに描けます。 ◆短い動画を使い、動く人物を描くポイントを学びます。 =>「動き」を表す要素<だけ>に注目して描きます。 後半はTIPS集です。クイックスケッチに取り入れたいヒントを探すリファレンスにお使いください。 スケッチは、観察の経験を豊かにしてくれます。 想像から描くときにも、現実感のある人間が描けるようになります。