船 は 二 隻 あっ た / ごう だ いじ ゲーム 数
1: 2021/03/11(木) 23:37:36. 00 ID:pMADMHql0 あとひとつ おすすめ記事ピックアップ! 2: 2021/03/11(木) 23:37:45. 56 ID:Oq76Ysez0 仗助を助けたヤンキー 3: 2021/03/11(木) 23:37:57. 14 ID:jGUjlMWy0 >>2 これ 4: 2021/03/11(木) 23:37:59. 98 ID:wFIF6WeUr ただのヤンキーやで 5: 2021/03/11(木) 23:38:06. 83 ID:7KhkI35Y0 7: 2021/03/11(木) 23:38:20. 62 ID:xR824kTk0 これほんま謎 9: 2021/03/11(木) 23:38:34. 66 ID:25zWh3Dn0 >>2 で出てた 12: 2021/03/11(木) 23:38:51. 【悲報】『ジョジョ 5部』の「船は二隻あった!」、アニメでもよく分からない - あぁ^~こころがぴょんぴょんするんじゃぁ^~. 19 ID:Dp/2DkSG0 荒木が忘れただけ定期 13: 2021/03/11(木) 23:39:14. 12 ID:PEBjRref0 19: 2021/03/11(木) 23:40:00. 71 ID:N68ap0dG0 バイツァ・ダストの影響やろなぁ 27: 2021/03/11(木) 23:40:57. 51 ID:7U57Ueif0 なんでもないほんとの一般人っていうのでも普通に筋通るやろ 49: 2021/03/11(木) 23:43:30. 73 ID:6Vkfs+5L0 >>27 むしろそういうほうが仗助のバックボーン強まるよな なんでもない普通のヤンキーが見せた黄金の意思ってめっちゃかっこええやん 60: 2021/03/11(木) 23:45:02. 48 ID:wFIF6WeUr >>49 杜王町の住民はみんな黄金の精神持ってるようなオチやしちょうどええよな 67: 2021/03/11(木) 23:46:16. 19 ID:7U57Ueif0 ジョースター家の血とかそれに感化されてとかじゃなく普通の人にも黄金の精神があるっていうの普通にええよな 43: 2021/03/11(木) 23:42:42. 67 ID:E5N/H3n20 伏線病の被害者やんけ 79: 2021/03/11(木) 23:47:48. 55 ID:2lKzVl3zd これなぜか血まみれだった所とか明らかに伏線を匂わせてたのに深読み扱いするバカ糞ムカつく 136: 2021/03/11(木) 23:54:41.
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84 ペラペラにする能力←わかる それで船を船に被せた←? 159: 風吹けば名無し :2018/11/10(土) 10:02:32. 15 >>139 ジェバンニが一晩でやってくれるくらいの難易度よな 146: 風吹けば名無し :2018/11/10(土) 10:00:58. 船は「2隻」あったッ!|ヨイヤサ・リングマスターの活動報告. 77 ・普通に船1に船2を被せてた ・敵はペラペラになった船1の中にいた でええんや これ以上は考えるな GERのとき発狂するぞ 63: 風吹けば名無し :2018/11/10(土) 09:46:17. 25 ID:88/ 5部以降は考えたら負けやで こんな事で?マークだしてたらもっとやばくなるからやってけへんぞ 引用元: 関連記事 【悲報】ハンターハンターさん、遂に絵がとんでもないことになってしまう ヒロアカやNARUTOの登場人物が銃持った一般人より弱そうなの納得いかんよな? 【画像】『いちご100%』作者が描いた最新の絵がこちらwww 【悲報】『ジョジョ 5部』の「船は二隻あった!」、アニメでもよく分からない 【衝撃】ワンピース・ナミの本名は「ポートガス・D・ナミ」か?という考察が話題に 【朗報】ワンピースのとんでもない考察が発見される 【動画】実写映画『BLEACH』の黒崎一護さん、全身タイツに苦戦する オススメ記事一覧 最新記事一覧
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ぼく「は〜い」 おとこ「あっ、はい!」 ぼく「どなたさまですか〜?」 おとこ「…」カサッ(ドアの郵便受けに封筒が入る音) ガチャッ…(ドアの外には誰も居ない。アパートの前に駐車してあった車が発車する) ぼく「…(郵便受けに入っていた封筒を開ける)NHKやん。」 -- NHK の訪問員だったんだろうけどなんでベル鳴らして名乗らずに逃げたんやろ。意味わからん。空き家だと思いこんでたけど一応確かめるために鳴らしてみたら男の声がしてビビったのかな。そんなんでビビるやつが訪問員務まるんか? 住んでることがバレたから来週くらいに強めのやつが来るんだろうなぁ。迂闊に「は〜い」とか言うべきじゃなかった。今日お届け物(コンロの汁受け皿)来るのワクワクしてたのに
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70 それよりなによりナランチャの靴とかいうハエがなんであんな陽気に喋っとんねん 38: 風吹けば名無し :2018/11/10(土) 09:42:56. 25 能力で被せたんやろ深く考えないほうがいい 39: 風吹けば名無し :2018/11/10(土) 09:43:13. 61 今回分かりやすくなかったか? 船をペラペラにして覆いかぶせてただけだろ 40: 風吹けば名無し :2018/11/10(土) 09:43:19. 08 二隻あるって言いたいだけで、他の表現の方がしっくりくる 41: 風吹けば名無し :2018/11/10(土) 09:43:21. 80 アニメなんだから分かりやすいビジュアルで説明しろや 43: 風吹けば名無し :2018/11/10(土) 09:43:34. 船は二隻あった. 39 空間というか次元というかそういうものから歪めてる能力なんやろなあってぼんやり理解したわ 53: 風吹けば名無し :2018/11/10(土) 09:44:33. 40 2隻目の船って何?→ ソフトマシーンでペラペラにしてかぶせてたんやで その船何に使ったの?→ ペラペラ船の中を移動することでばれないようにしたんやで ブチャラティがジッパーで開けてたのはどっちの船→ …………… どう理屈つけてもここで詰む 59: 風吹けば名無し :2018/11/10(土) 09:45:52. 85 存在はそこにあってパイプとかごと被さってるんやけど理屈やないんやろね みたいな 66: 風吹けば名無し :2018/11/10(土) 09:47:10. 87 ジッパーに関しては海苔の袋ハサミで切ったら中の海苔まできっちゃったみたいな感覚でええんかな 83: 風吹けば名無し :2018/11/10(土) 09:49:57. 12 ID:MeHL/ >>66 スティッキーフィンガーズの能力が厳密に触れた物の切開ならおかしいんやけど ブチャラティの認識の問題だとしたら被せてある船ごと下まで切開してもおかしくはないわな あとはきみの例えの通り単に力加減の問題で中まで切っちゃったって話 67: 風吹けば名無し :2018/11/10(土) 09:47:27. 02 ほんま靴のハエが喋るのの方がなんでやねんて感じやったな お前あの坊主の靴やろて 68: 風吹けば名無し :2018/11/10(土) 09:47:39.
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最近家の近くに新しいパン/ケーキ屋が開けました。値段も高くないし、丁度買い物の帰り道にあるので、色々試してます。昨日チョコバナナ味のミニタルト(自称)を何個か買いました。結構小さいので、何個も食べられます。チョコとバナナとクリームの組み合わせは良かったし濃くなかったので結構気に入れまして。新たな好物の誕生ですね。前マロン味のミニタルトを試しましたがマロンキャンディーをのせてるだけのようで、クリームから栗の味を感じられないのはがっかりでした。最近アップルミニタルトもできてるようですね、パインアップルかと思って食べたら林檎でしたが、まぁ、悪くないものの印象的でもなかったです。ほぼ「あっ、これ林檎だ」位の感想でした。
Copyright C 1988-1995 1997 1999-2006. Medium-Large size dictionary for SKK system. 番長3の轟大寺勝利確率はトータル 轟大寺対決振り分け 勝利期待度 天国ループ率まとめ Blankky 対決の前兆演出について 押忍 番長3 一撃 パチンコ パチスロ解析攻略 押忍 番長3 art中 対決前兆ゲーム数振り分け パチスロ攻略 リーマンプロの負けない立ち回り Tritonn-commit 101 - Tritonn osdn. 対決の前兆演出について:押忍!番長3 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 番長 3 ごう だ いじ 前兆 ゲーム 数. 1201 Followers 298 Following 13 Posts - See Instagram photos and videos from abdou now online abdoualittlebit. Svn 114 Added ramdom Japanese data generator. 押忍 番長3 Art中の対決前兆ゲーム数で豪遊閣が確定するドヤ顔できるパターンとは 押忍 番長3 Art中の対決前兆ゲーム数で豪遊閣が確定するドヤ顔できるパターンとは 番長3 頂ジャーニー残り11ゲームで轟大寺に移行 天国スタート濃厚か サラリーマンスロッターのパチスロときどき仕事 スロット 番長3 Bb本前兆 轟大寺を経由せずに通常対決勝利でボーナス当選 サラリーマンスロッターのパチスロときどき仕事 押忍 番長3 Art中の対決前兆ゲーム数で豪遊閣が確定するドヤ顔できるパターンとは 押忍 番長3 Art中の対決前兆ゲーム数で豪遊閣が確定するドヤ顔できるパターンとは 押忍 番長3 Art中の対決前兆ゲーム数で豪遊閣が確定するドヤ顔できるパターンとは 番長3に移動したら轟大寺で激アツの鶴と波の旗が出現して絶頂対決に期待 サラリーマンスロッターのパチスロときどき仕事
対決の前兆演出について:押忍!番長3 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略
押忍! 番長3・設定6推測ポイント&設定6確定演出は → コチラ♪ 押忍!番長3・設定推測&攻略は → コチラ♪ パチスロ設定6推測&ハイエナ期待収支は → コチラ♪ (C)Daito *解析情報は随時追記でUPします。 *個人的にネットで調べた情報なので、参考にされる際は自己責任でお願いします。 *滞在ステージと契機により前兆ゲーム数が変化 押忍! 番長3・ART中-番竜門/金剛苑ステージ滞在時の対決前兆ゲーム数振り分け ■ベル契機 [通常対決] 3G 0. 39% 4G 57. 03% 5G 42. 19% 6G 0. 39% 7G [確定対決] 3G 2. 34% 4G 42. 27% 5G 35. 16% 6G 0. 39% 7G 14. 89% ■レア役契機 [通常対決] 即対決 33. 20% 1G 2G 3G 4G 33. 20% 5G 33. 20% 6G 0. 39% 7G [確定対決] 即対決 30. 86% 1G 2G 3G 4G 25. 00% 5G 25. 00% 6G 0. 39% 7G 18. 75% *番竜門/金剛苑ステージで前兆ゲーム数→7G =確定対決 押忍! 番長3・ART中-豪遊閣ステージ滞在時の対決前兆ゲーム数振り分け ■ベル契機 [通常対決] 1G 0. 39% 2G 57. 03% 3G 42. 19% 4G 0. 39% 5G [確定対決] 1G 2. 34% 2G 42. 27% 3G 35. 16% 4G 0. 39% 5G 14. 20% 1G 2G 33. 20% 3G 33. 20% 4G 0. 39% 5G [確定対決] 即対決 30. 86% 1G 2G 25. 00% 3G 25. 00% 4G 0. 39% 5G 18. 75% *豪遊閣ステージで前兆ゲーム数→5G =確定対決 押忍! 番長3・ART中-轟大寺ステージ移行後の対決前兆ゲーム数振り分け *轟大寺に移行してからのゲーム数 *轟大寺ステージ移行→対決演出確定 [通常対決] 10G 50. 00% 11G 50. 00% 12G 13G 14G [確定対決] 10G 33. 59% 11G 33. 59% 12G 13G 14G 33. 20% *轟大寺ステージ移行後12G以上→ボーナス確定 押忍!番長3 ART中にチャンス目から対決に発展!
番長3で一番気合が入るのが、轟大寺ステージでの対決です。 絶頂抽選&50Gの上乗せ&対決回数ベル上乗せ&天国移行抽選&ART巻き戻し と、番長3でのボーナスはシリーズの中でも最高峰の威力を持っています。並のART機でいうちょっとした特化ゾーンくらいの期待値はあるでしょう。 この轟大寺抽選。どれくらいの確率で勝利するのでしょうか。 轟大寺での対決期待度&対決振り分け 番長3のART中の対戦勝利期待度は以下の記事で計算しました。 番長3・ART中対決種目別のトータル実質勝利期待度まとめ 対決ごとの勝利期待度の表を抜粋すると…… 弱対決 中対決 強対決 ノリオ 19. 18% 36. 70% 77. 56% チャッピー 20. 92% 30. 83% 77. 87% サキ 21. 98% 33. 85% 76. 67% マダラ 30. 73% 68. 87% 83. 56% 巌 なし 82. 94% 93. 02% そして轟大寺での対決のデフォルトでの振り分けが以下。 弱対決 中対決 強対決 確定対決 ノリオ 19. 90% 6. 58% 2. 52% 7. 03%(別抽選) チャッピー 19. 52% サキ 19. 52% マダラ 6. 77% 1. 55% 1. 54% 巌 なし 1. 74% 1. 38% まず確定対決抽選が行われ(7. 03%)、これに漏れていた場合に表の割合で対決が割り振られます。 轟大寺対決は対決対峙画面でしか昇格抽選しません(前兆中のレア役は新しい対決の抽選を行う)。対決対峙画面での昇格はベル・レア役で抽選しており、 トータルの昇格確率 は 弱対決→中対決が2. 41%、中対決→強対決が1. 60%。強対決→確定対決が0. 80% 。 この昇格抽選を加味したトータル対決選択率は下表の通りです。 ノリオ 19. 42% 6. 95% 2. 61% 0. 08%(昇格)+7. 61% サキ 19. 61% マダラ 6. 61% 1. 69% 1. 55% 巌 なし 1. 71% 1. 40% トータル勝利確率&天国ループ率 対決種目別の選択率と勝率をまとめた表を作ってみました。 選択率 勝率 ノリオ・バド 19. 42% 19. 18% チャッピー・大相撲 19. 42% 20. 92% サキ・めんこ 19. 42% 21. 98% マダラ・調理実習 6.