戦国コレクション2 中段チェリー 恩恵, 内積とは?定義と求め方/公式を解説!ベクトルの掛け算を分かりやすく
戦国コレクション2 中段チェリー(レジェンド役)恩恵-スロット パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 更新日: 2016年12月2日 公開日: 2015年3月9日 ©Konami Digital Entertainment, NAS/「戦国コレクション」製作委員会 ©KPE スロット「 戦国コレクション2 」の中段チェリー(レジェンド役)の恩恵についての解析情報です。 レジェンド役は中段チェリーのことを指しており、中・右リールに黒BARを狙えば 右下がりBAR揃い の出目となります。 戦国コレクション2の最強フラグである天魔フリーズはレジェンド役成立時の1/2で発生となりますが、フリーズ非発生時にもレジェンド役成立時には恩恵が用意されているので今回はそちらをまとめておこうと思います(・∀・) 中段チェリー(レジェンド役)確率と恩恵 【出目】 ・中段チェリー+右下がりBAR揃い。 【確率】 ・1/65536. 00 ※ 戦国コレクション2 打ち方・出目・小役確率解析 【恩恵】 通常時:AT当選確定+エンディング到達確定。 AT中:200or300Gの上乗せが発生。 継続バトル中:継続確定+ロボニャンドライブ複数セット当選。 ※天魔フリーズ発生時の恩恵についてはこちら⇒ 戦国コレクション2 天魔フリーズ確率と恩恵 フリーズ非発生でも恩恵は強力! 戦国コレクション2 中段チェリー. 中段チェリー成立時には当然フリーズが発生した方が恩恵は強力なんですが1/2の抽選に漏れてしまった場合でも 恩恵は十分強力なものとなっていますね (^^) まあ中段チェリー確率自体が 1/65536 となっているのでこれくらいはやってもらわないと・・と言った所でもありますが(笑) 通常中であればAT直撃当選+エンディング到達が確定(=次回超天国も確定)、AT中に成立した場合には200or300Gの上乗せが発生。 さらに継続バトル中に引いた場合は恩恵が異なるようで、こちらは継続確定に加えて上乗せ特化ゾーンの「ロボニャンドライブ」複数セット当選が確定! ちなみにロボニャンドライブの基本性能は下記の通りとなります。 <ロボニャンドライブ> ・1セット10Gの7揃い高確率状態で7が揃えばATセット継続。 ・消化中の7揃い確率は約1/10。 ロボニャンドライブのセット数振り分けは不明ですが、AT中の中段チェリー成立時には最低でも200Gの上乗せが発生することから、 5セット ほどの当選に期待してはいいんではないかと個人的に期待しています(´∀`) ただ全体の恩恵を見た印象としては天魔フリーズと同様、できれば通常時に成立させたい所ではありますよね(笑) 天魔フリーズ確率は1/131072とまず引ける気がしませんが、 1/65536の中段チェリーなら・・・!
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スイカ3連のレジェンド目成立時にも1/2でフリーズは発生するハズです。 また継続バトル時以外のAT中にレジェンド目が成立した場合のロボニャンドライブ突入率は約50%となっているようです。 レジェンド目から最終的に2, 800枚なら十分上出来な結果と言えますね^^ この前何気にシナリオが4や7が続いて2000円で2~3000枚まで伸びてそのあとの中段チェリーのバー揃い でも、そのあと赤7揃いもなく確か20Gが二回ほど続いてエンディングまでいってそのボーナスは終わってしまいました その次は4回ほどで終わったし…。 レジェンド役は初めてなのでよくわからないんですがこれは外れたんでしょうか? 誰か詳細お願いーしますm(_ _)m 中段チェリー(レジェンド役)成立時の恩恵ですが、まず成立時のフリーズの有無によって恩恵が異なります。 そして成立時の状態(通常時orAT中)によっても恩恵が異なりますが文中に3ケタ上乗せの表記がない所を見ると通常時の成立でしたでしょうか? 【戦国コレクション2】フリーズ・中段チェリー確率 恩恵は超強力!!|イチカツ!. 通常時かつフリーズが発生しなかった場合にはエンディング到達確定となりますが、レジェンド役成立時の状況を教えて頂ければもう少し詳しくお答えできると思います。 今日通常時にレジェンド目をひきました。確定音+そのまま直撃でATにいったのてすが単発終了しました。天国まで回してみてもスルー… なんなんでしょうか? ちなみにその際のリール出目はどんな形だったでしょうか? 通常時のレジェンド役成立時には最低でもAT8セット完走+超天国+鬼ヶ島チャンレンジ当選となるハズなので、もしかしたら成立したのはSRチャンス役ということはないでしょうかね? 今日、左リールスイカが全段揃いました。戦コレの情報はそんなに集めてなかったのでこれが何かわからなく、突然の300G上乗せに驚き喜んだのですが、、、結果はそれ以前のものも全て含めて3000枚ちょっとでした。ちなみに、、、300Gは駆け抜けですwwwww 月1、20スロ。後は5スロ人生さん、実践報告ありがとうございます(^^) モンキーターンや戦国コレクションは、元々一撃性能が高くはない機種ですからねー。 (※天国ループでコンスタントに初当たりを引いて、数珠連で出玉を増やすゲーム性) 私も大量上乗せ後にまともな上乗せができなかったり、エンディング到達まで上乗せがなく、ショボい出玉で終了することが多々あります(;´∀`) 久々に朝一から稼働。 投資32k 世界制覇×3=5680枚回収 初めて確定チェリー??
戦国コレクション2 中段チェリー(レジェンド役)恩恵-スロット
©KPE どーも、 田舎の雰囲気好きな ダンゴ です( ̄▽ ̄)ノ 今回は、 パチスロ戦国コレクション2の フリーズ・レジェンド役の確率・恩恵解析と動画 です。 通常時とAT中で恩恵が変化! フリーズ非発生でもかなり強力です☆ それではどうぞ(・ω・)ノ [ad#co-2] 中段チェリーの恩恵は? 戦コレ2 レジェンド役性能 ▼確率 ・1/65536. 【番外編】戦コレ2で2回中段チェリー引きました : 【ノマノミ】1985のノーマルタイプのみの稼働日記【スロット】. 0 ▼恩恵 ・通常時…AT8セット ・AT中…200or300G上乗せ ・継続バトル中…ロボニャンドライブ複数セット 【ロボニャンドライブ性能】 ・7が揃うたびにセット数上乗せ ・7揃い確率…1/10 ・1セット…10G 戦コレ2のプレミア役である「レジェンド役」は、 中段チェリー+バー揃いの停止形になります。 通常時に引いた場合はAT8セット確定、 AT中なら200or300Gの上乗せ、 継続バトル中ならロボニャンドライブ突入 となります☆ ATは8セットまで継続するとエンディング到達となり、 次回超天国(=天井32コレ)も確定 するので、 実質9セット以上のAT確定となりますね(*^^*) 確率は低いですが、 引いたときの恩恵はでかいので、 「プレミア役」って感じがします(ノ∀`*)♪ フリーズは超強力! 戦コレ2 フリーズ性能 ▼発生契機 ・レジェンド役成立時の50% ・1/131072. 0 ・通常時…AT8セット×2 ・AT中…200or300G上乗せ+AT8セット継続 レジェンド役(中段チェリー)成立時は 50%で フリーズが発生 します。 恩恵は、 通常時なら8セット継続のATが2回、 AT中なら200or300G上乗せ+AT8セット継続 とかなり強力になっています☆ 通常時のフリーズはエンディングに2回到達することになるので、 少なくとも800G以上のATを消化でき、純増も3. 0枚と多いので、 期待値3000枚以上はありそうですヾ(´▽`*)ノ AT中のフリーズは、 レジェンド役のみのときの200or300G上乗せに加え、 エンディングも確定☆ フリーズはいつ引いても恩恵大ですね(*^^*)♪ ↑ フリーズ動画です(・▽・)ノ 最近の機種の中でも尺が長いほうですね( ̄▽ ̄;)笑 でも恩恵がでかいので、 感慨に浸りながら演出を見ることができそうです(* ̄ー ̄)b
【番外編】戦コレ2で2回中段チェリー引きました : 【ノマノミ】1985のノーマルタイプのみの稼働日記【スロット】
鬼チャレ時は1000コレが上乗せでした! たまたまですが、エンディングを2ループして、ゲーム数からの連チャンが重なり一撃4000枚でした! 感謝感謝です(=´∀`)人(´∀`=) 鬼ヶ島チャレンジ中のレジェンド役成立時は設定6を除けば1000コレ獲得が確定となるようです(^^) エンディングに到達してもゲーム数上乗せが絡んでくれないと大した出玉を獲得できない戦国コレクション2で一撃4000枚も出れば上出来な結果ですよね(・∀・) 打ってた感じ100%低設定です。 4万投資からの強チェリー夢幻斬り2回、スイカで+300、通常時戻ってからのまさかのフリーズなし中段チェリー、なぜかエンディング2回いきました。7800枚です。 夢幻斬りからの展開がすごいことになりましたね(笑) フリーズ無しレジェンド役だとエンディング1回確定なのでたまたま超天国後に上位テーブルが選択されていたんでしょうかね・・・?
【戦国コレクション2】フリーズ・中段チェリー確率 恩恵は超強力!!|イチカツ!
0%で特化ゾーンに当選します。 まだ希望は捨てません! ロボニャンドライブ突入です(*^^)v ここの50%はかろうじて当選していました! ただ、ロボニャンドライブは突入しただけではただの上乗せと変わりません。 約1/10で引ける7揃いを引かないとダメなんです。 ちなみにロボニャンドライブではカットインが発生した時点で、7揃い確定になります。 レジェンド役での当選は30Gなので、理論上3回は7揃いするはずです。 せっかくなので動画で撮ってみました。 いかがでしたか!? 僕がいかにヒキが弱いかわかっていただけたと思います(・з・) ~♪ 結局カットインは1回だけで、平均以下でした。 しかもその唯一のカットインを揃えるのをミスするという大失態(笑) 動画撮りながら揃えるのって難しいです(^^; かろうじて1回7は揃っているはずなので、1セット目は継続確定です。 シナリオ3と仮定した場合、2セット目の50%を越えればあとは80%継続が続く夢のあるシナリオに大変身します。 でもその前にまだ1セット目が200G以上残っているんです。 これってまだ何か起こりそうじゃありませんか!? そうなんです、このレジェンド役なんてまだまだほんの入り口にすぎませんでした。 まだまだドデカイ場外ホームラン打つので是非次の更新もご覧ください(^^) わーわー言うておりますがお時間です! それでは次の更新まで、さようなら! ↓続きはこちら↓ ↓ お帰りはこちらをクリック ↓ ---スポンサーリンク---
今更気になり調べてましたが、あれはレジェンド目というやつでしたか! 1週間ほど前にレジェンド目を引いたんですがフリーズはしなかったです。大きな上乗せが無く、世界制覇+3回で1500枚ぐらいでした。その後確か30Gぐらいで鬼ヶ島チャレンジで+1000引きました。それから連チャンと引き戻しとかで2500枚ぐらい出てくれました! 戦国コレクションは上乗せに恵まれないと世界制覇が確定後、あっさりエンディングまで到達してしまいますよね(^_^; ただ最近の他G管理タイプと比べて戦国コレクション2は天国ループが強いので、セット数連チャンと天国内の引き戻しで出玉を増やしていくのは理想的なパターンと言えると思います(・∀・) 信長(男)カットイン明智光秀? (女)花畑演出で中段チェリーバー揃い フリーズ無し 女性2人でラッシュ開始 上乗せ100前後 エンディング 終了即鬼ヶ島 即鬼死亡 男で開始 1回で終了 鬼ヶ島続き 女性単独開始 上乗せ100ちょい エンディング(アニメ) 鬼ヶ島続き 開始忘れた 上乗せ100前後 6か7セットで終了 鬼ヶ島続き 天国否定まで打って 3000枚とちょっとでした レジェンド役の恩恵を活かしつつ、その後の引き戻しで上手く出玉を増やせましたね! 最近はG数管理でもAT後即やめが効く機種が多く天国ループで出玉を伸ばすタイプは時間効率が悪くなりがちですが、長く楽しめるという意味では個人的に昔から好みのタイプです(^^) AT中にレジェンド役引きました! フリーズは発生しませんでしたが200ゲーム+ロボニャン3セット ロボニャンは生かせず7揃い1個のみ 制覇後のラッシュで全体で2500枚レジェンド役恩恵では1000枚くらいの出玉でした 引いたのにちょっともったいなかったです、次はフリーズさせたいっす レジェンド役契機で2500枚と考えれば十分な結果と言えるのではないでしょうか? ?^^ AT中のフリーズ非発生時のレジェンド役は200Gor300G上乗せ確定となりますが、50%のロボニャンドライブ突入抽選に漏れることもありますしね(;´∀`) 私もレジェンド役に関しては通常時にフリーズさせて引きたい所です! 通常時、チャンス目後の発展演出失敗後に次回予告 復活?まさか直撃した? !と思ったらタイトルが世界制覇で中段チェリーでした 世界制覇ほぼ駆け抜け、直後の鬼が島で無限(10G役無し)いくという無駄引き その後のAT中も下パネル消灯+敵信長カットイン+強チャンス目からの豪華襖煽り2連を外したりしながら12連(世界制覇+4セット)して1500枚でした(泣 やっぱ襖は虹じゃないと… やはりモンキータイプはゲーム数上乗せが上手く機能しないとまとまった出玉を獲得するのは難しいですよね(^_^; 超天国確定後の無限鬼ヶ島当選は話のネタにする分には強力なネタだと思います(笑) 昨日鬼チャレ時にレジェンド目を引きました。 秀吉がアップになり、レア役を喜んで第一リールを止めた瞬間・・・中段チェリー!
空間ベクトルの応用(平面・球面の方程式の記事一覧) ・第一回:「 平面の方程式の求め方とその応用 」 ・第二回:「 球面の方程式の求め方と練習問題 」 ・第三回:「 2球面が重なってできる円や、球の接平面の方程式の求め方 」 ・第四回:「今ここです」 ベクトル全体のまとめ記事 <「 ベクトルとは?0から応用まで解説記事まとめ13選 」> 今回もご覧いただき有難うございました。 当サイト「スマホで学ぶサイト、スマナビング!」は わからない分野や、解説してほしい記事のリクエストをお待ちしています。 また、ご質問・誤植がございましたら、コメント欄にお寄せください。 記事が役に立ちましたら、snsでいいね!やシェアのご協力お願いします ・その他のお問い合わせ/ご依頼は、ページ上部のお問い合わせページよりお願い致します。
ベクトルのなす角
"直線"同士のなす角は0°≦θ≦90°、"ベクトル"同士のなす角は0≦θ≦180°と 範囲が違う ことを頭に入れておいてください!)
法線ベクトルの求め方と空間図形への応用
思い出せますか?
== ベクトルのなす角 == 【要約】 2つのベクトル の成分が のように与えられているとき,内積の定義 において, のように求めることができるから,これらを使って …(1) のように角θの余弦を計算することができる. ○さらに,次の角度については筆算の場合でも, cos θ の値から角 θ が求まる. 0 1 −1 ○通常の場合,これ以外の角度については,コンピュータや三角関数表によらなければ角 θ の値は求められない. 【例】 と計算できれば (または θ=60° )と答えることができる. この角度は「結果を覚えているから答えられる」のであって,次の例のように結果を覚えていない角度については,このようには答えられない. となった場合,高校では逆三角関数を扱わないので θ=... の形にはできない. そもそも,ベクトルの成分と角θをつなぐ公式(1)は ではなく の形をしており, cos θ の値までしか求まらない. このような問題では,必要に応じて「 θ は となる角」などと文章で答えます. ベクトルのなす角. 【例題1】 のとき2つのベクトル のなす角θを求めなさい。(度で答えよ) (答案) だから θ=60 ° …(答) 【例題2】 θ=45 ° …(答) 【例題3】 のとき,2つのベクトル のなす角をθとするとき, の値を求めなさい. …(答)