S百花繚乱サムライガールズ 1忠目 - 一を聞いて十を知る - 故事ことわざ辞典
初打ち感想になります。 ほぼ充実打ちして繚乱ボーナスまで4回到達、差枚7000枚プラスで終わることができたんですが、タイトルにある通り、有利区間開始から100ゲームほどで出玉取れるかどうかはっきりわかっちゃう仕様はどうかと思いました。 繚乱ボーナスまでたどり着く場合、毎回有利区間開始からスイカだろうが弱チャメだろうがなんか引けばすぐコイン30枚ほど獲得、その後何も引かずにボコボココインが上乗せされ超高状態へ。サクッと入るハーレムからブライドまで難なく突破し5桁ポイントから特化→ボナ複数ストック→超入・萌入まで上がってハーレム→ブライド→ボナ複数ストック…最終的に繚乱ボーナスという流れをひたすら繰り返すというパターンばかりでした。 逆に途中で有利区間がリセットされる場合、だいたいハーレム入っても低継続しか選択されず、地味にポイントをためてなんやかんや2. 3回ボーナス引いたところでしれっとランプ消えてるという感じですかね。 これが設定差なのかモードによるものなのかはわかりませんが、初当たりを遅くとも200ゲームまでに引き、コイン100枚超えくらいまで伸ばせなかった場合まとまった出玉は期待しないほうが良いかもしれんですね。 鰊の煮付け さん 2021/06/09 水曜日 23:15 #5366578 そうなんですかね? 私は自力であるように感じましたが。 少なくとも、本日2回繚乱ボーナスまでいった有利区間の通常ではスイカ引いてもメダル乗せ無しや弱チャ目引いて10くらいのメダルが関の山でしたよ。 1回目の繚乱まで行ったのは168Gハーレム成功からのブライダルで28000乗せて6ストックから連荘させて、2回目は68G1周期ひめボーナスで義仙から紅葉箱でメダル70、ボナで緑大入状態からのブライダルで連荘でした。 鰊の煮付け さん 2021/06/09 水曜日 23:24 #5366583 因みに推定では1か3です。 ボナ53回(内 繚乱2回) 内訳 真百花2回 百花23回 ひめ26回 終了画面 猿0回、千2回 ひめボナ 奇数示唆16回 偶数示唆8回 高設定示唆2回 通常カットイン 発生せず 示唆系からしか判断してないので精度はイマイチかもしれませんが。 ベルベール さん 2021/06/09 水曜日 23:46 #5366592 》鰊の煮付けさん レスどーもです。 私の場合は終了画面兼続でひめボ中偶数シナリオよりだったので、4.
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- パチスロ百花繚乱つまらない・クソ台と不評の理由!感想口コミ評判!メダル飲まれすぎ? | 育児パパの手探り奮闘記
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>>914 繚乱ボーナスが始まって 終わったら有利区間リセット かと >>956 経験上スレ内の評価はあてにならないから自分で判断しろ >>954 ほんとそれ ルールも意味がわからんというか、ゲーム性と見せ方あってないだろ これ考えた開発者は2度とスロ作るな >>954 あそこは宗朗でよかっただろ つうかデートモードの絵柄違いすぎるよな 十兵衛とか同じ格好した誰か 砂浜で遊ぶダクセルのが良いな エンタってほんとユーザー舐めてるよな ガチャガチャやればユーザーが喜ぶとでも思ってんのか 初代のパチが出玉も原作愛を一番あったわ >>948 内部コインと表示コインが違う 有利区間開始時に50枚貰えてる事もある 966 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/13(日) 14:25:58.
パチスロ百花繚乱つまらない・クソ台と不評の理由!感想口コミ評判!メダル飲まれすぎ? | 育児パパの手探り奮闘記
艶姫 ストック期待度 義仙(最大ストック5個) 十兵衛(最大ストック5個) 幸村(最大ストック4個) 千(最大ストック3個) ボーナス3個保障の演出で、キス成功のたびにボーナスをストック! 大剣鬼バトル 「大剣鬼襲来」すれば白7揃い(サムライブライドBONUS)濃厚の激アツバトルに発展! ボーナスストック数別の発展先振り分け 周期到達時にボーナスの当否とストック数を抽選し、発展する連続演出によって当選内容が告知される。連闘以上に発展すればボーナス複数ストックの可能性大! 昇格の刻中のレア役はボーナスのストック抽選が行われており、設定6のみ確率が大幅に優遇されている。なお、チャンスナビは押し順に従った場合のみ抽選されるため、押し順ミスは要注意となる。 当選時の種別振り分け チャンスナビから当選した場合はひめ♥ボーナスと百花繚乱ボーナスが1:1で振り分けられる。 ボーナス非当選時の特殊抽選 周期到達時にボーナス非当選だった場合は、上記の値でボーナスを抽選。すなわち5000忠pt以上を保持していた場合は最低でもボーナス当選が確定する! パチスロ 百花繚乱 サムライガールズ 新台 設定差まとめ|解析 設定示唆 設定判別 終了画面 機械割 導入日 評価. ボーナス準備中の昇格抽選 ボーナス準備中は内部で当選したボーナスの種別と成立役に応じて昇格抽選を行っている。 当選時は1つ上位のボーナスへ昇格! 百花繚乱ボーナス 図柄 獲得枚数 約120枚~最大500枚 タイプ 差枚数管理 2つのモードから選択可能で、消化内容に応じて報酬が決定する。同一小役の連続が熱い!? 報酬は基本的にメダルの獲得となるが50枚以上貯まるとブライドロードの当選期待度がアップする為、初当り→ブライドロード→ボーナスで更にメダルを貯めるといったループの発生に期待できる。 初期枚数 大半は100枚台のどちらかとなるが、約1割は240枚以上が選択される。残り枚数が少なくなると120枚以外なら追加で差枚数を上乗せし、デートモードならボーナス開始時に初期差枚数が告知される。 内部ポイント獲得抽選 消化中は全役で内部ポイントの獲得抽選が行われており、獲得したポイントに応じて報酬が抽選される。 内部ポイント当選時の振り分け ハズレ・ベル・リプレイが連続で成立した場合は、連続回数に応じて内部ポイントの獲得抽選を行っている。 報酬獲得の法則 消化中に獲得した内部ポイントに応じて報酬が抽選され、50pt到達で高確G数獲得。400pt到達で高確G数+ボーナス、600pt到達で高確G数+サムライブライドボーナス確定となる。なお、内部ポイント到達のたびに報酬を獲得できるため、内部ポイントは貯めるほど良い報酬に期待できる。 高確ゲーム数振り分け 消化中に合計400ptを獲得すればボーナスストック、600pt到達時はサムライブライドボーナスをストックする。 ボーナスストック振り分け 87.
©すずきあきら・Niθ/ホビージャパン ©2013すずきあきら・Niθ・ホビージャパン/百花繚乱SBパートナーズ ©平和 平和の パチンコ新台「百花繚乱サムライブライド」 の保留・演出信頼度、スペックやボーダー、潜伏確変やセグといった攻略情報一覧です。 約5年という歳月を経てパチンコ百花繚乱の新台がリリース! サムライブライドは初当り確率約1/256の確変ループ機で、 初当り時の24%で確変が潜伏する可能性があることに気をつけてください。 スペック 大当り確率 通常時:1/256. 0 確変中:1/45. 0 賞球数 4&1&3&13&15 確変突入率 65% 確変継続率 平均連チャン 約4. 2連チャン ※時短引き戻し込み 電サポ 10回or100回or次回まで 大当り出玉 上アタッカー ラウンド 払い出し 15R 約2025個 13R 約1755個 11R 約1485個 9R 約1215個 7R 約945個 5R 約675個 3R 約405個 2R 約80個 下アタッカー 約520個 大当り振り分け ヘソ入賞時 振り分け 15R確変(上) 次回まで 1% 5R確変(下) 30% 5R確変(下)※ 10回 24% 2R確変(上) 10% 5R通常(下) 35% ※確変中は電サポ次回まで 電チュー入賞時 13R確変(上) 3% 11R確変(上) 9R確変(上) 7R確変(上) 5R確変(上) 7% 3R確変(上) 6% 5% 100回 ハマリ確率 回転数 100回転 67. 6% 200回転 45. 7% 300回転 30. 9% 400回転 20. 9% 500回転 14. 1% 600回転 9. 6% 700回転 6. 5% 800回転 4. 4% 900回転 3. 0% 1000回転 2. 0% 1200回転 0. 9% 1400回転 0. 4% 1600回転 0. 2% 1800回転 0. 1% 連チャン期待度 回数 期待度 2連 76. 3% 3連 58. 3% 4連 44. 5% 5連 34. 0% 6連 25. 9% 7連 19. 8% 8連 15. 1% 9連 11. 5% 10連 8. 8% 11連 6. 7% 12連 5. 1% 13連 3. 9% 14連 15連 2. 3% 16連 1. 7% 17連 1. 3% 18連 1. 0% 19連 0.
23日放送のNHK大河ドラマ「青天を衝け」第15回で、一橋慶喜(草なぎ剛)の側近で、家老並に昇進した堤真一演じる平岡円四郎に対して不吉な描写があり、ネット上では「フラグが立ち嫌な予感」「来週のフラグつらい」と悲鳴があがっている。 主人公・渋沢栄一(吉沢亮)の人生を変えた人物で、物語でも人気に。23日の第15回では、栄一は平岡から薩摩藩の隠密調査を命じられたが、最後は西郷隆盛(博多華丸)に見抜かれる。西郷は栄一と鍋をつつきながら、平岡を「一を聞いて十を知る男じゃって」と高く評価するも、「あまり先んこつが見えすぎる人間は、往々にして非業の最期を遂げてしまうとじゃ」と語った。 西郷が凄い目力で放った意味深長な語りに、ネット上が反応。「平岡様にフラグたてないで西郷さん」「華丸さん、不吉なこと言わんといてと思った矢先」「ついにフラグたっちゃったね」「フラグやめて」「バッチバチの目力でフラグを立てていった華丸せごどん」「華丸さん!フラグ立てたらいかんて!」との投稿が集まり、「史実だから動かせない」「やだー寂しい」とのコメントも相次いでいる。
一を聞いて十を知る 訓読文
2021-07-21 ■ anond:20210721103350 技術 系、 技術 畑を生きてき たか ら信じらんな いね 。 「一を聞いて十を知る」なんて奴がいたらどやされる。 そんなことやってる から 間違いが生じるんだ、と。 調べるべきことは調べなきゃならないが、それでも分 から ない事は分かるまで聞かないと。 記事への反応 - 先月配属されて、主に先輩や上司から突発的に頼まれた雑用をやっているんですが、指示が必ず完全に意味不明で毎日毎回困り果てています。 状況が正しく伝わるよう、なるべくその... 技術系、技術畑を生きてきたから信じらんないね。 「一を聞いて十を知る」なんて奴がいたらどやされる。 そんなことやってるから間違いが生じるんだ、と。 調べるべきことは調べな... それが事実なら雑どころの話じゃなく、仕事変えるべきレベルだよ? 俺財閥系子会社いたけどまさにこんな感じだった。1年もたずに辞めた。ちなみに末期にはポンコツの烙印押されてた。 新社会人のためのハウツー本や、経済誌の仕事の問題解決コラムな... さすがにそこまで酷いのはあまり体験したことがない。コンビニバイトへの指示がいい加減だったりするのはありうるけど、会社全体でそれは致命的かと 要する新人教育のコストを自分が負いたくなくてぶん投げてると 会社そのものがその空気ならそこにいる価値はないな ないどころかというか新卒という転職における最上級カードの価値... でもこういうの見て「低レベル過ぎてうちの会社じゃ考えられない」と断言できるサラリーマンってあんまいないと思うぞ。 日本語使えないキチガイみたいな取引先ほんと多いもん。 まあ同じ部署にヤバイの1、2人居るのはどこいっても普通だけど、会社全体でそれが普通ってのはそうそうないんじゃない? 一を聞いて十を知る 漢文. 俺は一社だけだったな そこは2ヶ月で辞めたけど これはイジメ案件 増田が説明や連絡を受けていない状態にされたうえで業務を強要している …増田以外の者には、増田が知らない機会を設けられて説明があるのではないか? (タバコ... 飲みに行って教えてもらえ飲みに行って教えてもらえ これと全く同じことをやられ続けて8年が経過した 俺の評価は仕事ができない人間 でも下からは評判がいい人間 になった この意味不明な奴らがやってきた不適格な指示の部分をマニュア... それ会社の基幹業務を握ってるに等しいから自分の好きな事をまぜて好きなように書いたらいいよ 社長か常務にでもなったつもりで こんな会社あったらいいなって理想を議事録にこっ... 俺かよ。 全く同じ状況で地獄見たわ。 同じ悩みを見たことがなかったからびっくりした。 増田くんはもうちょっと自分で考えようね とか言われたんだろうな どうしたらいいかって自分で考えてみなよ とかもありそう それは先輩が雑なだけ 仕事辞める方が早いと思う 難しいようなら、人事に相談して見てもいいかもね 上司から育った先輩みたいな構図だし そういう会社にいたので真面目にアドバイス書いちゃうけど、まず第一声に「わかりました!」と元気良く言った上で「こういう感じにすれば良いですか?」と聞くのが良い。 元増田が... 確かに、わけわからん指示だなと思っても 「ありがとうございます」と「承知いたしました」先に言っとくと良かったりするな。 そのあとに詳細を聞く。 コレは全くそのとおりだなあ。 すっげー笑顔で「わかりません!
( 前回 の続きです) では、具体的にどういう小学生が、「一高・二高に入れる小学生」なのでしょうか? まず、「一を聞いて十を知る」タイプの小学生です。 一高・二高に合格するためには、中学の定期試験では8割5分以上、模試・実力試験であれば、8割以上の得点は必要となります。 こういう点数を中学で出せるためには、小学校の学習で「穴」があってはいけません。 その生徒さんがどういう「適性」「素質」を持っているかは、マンツーマンで1回指導してみれば、あらかたのところは分かります。 それは、小学校の低学年でも同じことです。 指導者に「この子は一・二高クラスに行けそうだ」と感じさせるものがないと、将来の高校受験で結果が出ることは極めて少ないと思われます。 それから、学年以上の語彙力・知識量がある小学生は、「将来の候補生」になります。 この「語彙力・知識量」は、先ほど述べた「一を聞いて十を知る」こととつながります。 こういうものというのは、小学校で行っているテスト(受験業界では「カラーテスト」と呼ばれます)だけでは推し量れません。 このカラーテストは、平均が80点とか90点とかになります。 低学年であれば、なおさらそうです。 ですから、「うちの子は学校のテストで全部90点以上だから、一・二高クラス」などということにはなりません。 ( 次回 に続きます)
一を聞いて十を知る人
一を聞いて十を知る秘密【東大ドクター 森田敏宏】 - YouTube
その答えは「好奇心」だと思います なぜ、好奇心なのか? この「いち」を「じゅう」にしてみるところから始めよう なんてナ 一を聞いて十を知る(故事成語) 《middle》
一を聞いて十を知る 漢文
一聞いて十を知る…ための思考法はどんなものと言えますか?
理由その2:本質・背景・目的といったものに近づける 1を聞いて1を知れないとき、おおよそそこには原因があります。それは個人の能力というよりももっと別の所にあることが多いのです。 理解するために何の情報が足りないのか、何の情報が余分なのか、何が障害か、どうすればよいのか、そうしたいくつもの疑問を一つづつ解消していきようやく1を知るに至った時、それは珠玉の理解になっているはず。 あなたもこんな経験がありませんか? 何度説明を聞いてもその言葉では自分にはしっくりこない。。。 ところが例え話を聞いたところなんとなくイメージがつかめてきて、最後には「つまりそれってこういうことだね!」と自分の言葉で表現できるようになった経験。 10を聞く工程を通じて本質を理解し、それを自分の言葉に置き換えて表現できるようになった瞬間です。 私たちが仕事で目指す姿と似ていると思いませんか?