テイルズ オブ ヴェスペリア 取り返し の つか ない 要素
39 >>117 >>120 そういやFF5って宝箱回収率なんてのがあって、イベントで街やダンジョンの宝箱ごとぶっ壊れるからポーション1つですら取り逃したら終わりなんよな 今のゲームだったら実績とかトロフィー要素にぶち込まれる様なの 子供の頃、2周目に攻略本見ながら100%目指して勉強以上に予習復習もしてたけど、つまらんかった覚えがある 結局100%にも出来なかったし 29: 名無しさん 2021/01/26(火) 01:08:34. 61 ピーチ城のカエルコイン 37: 名無しさん 2021/01/26(火) 01:30:33. 52 軌跡シリーズはこれ多すぎ、しかも次回作に図鑑引き継ぎ出来るから余計ストレス 129: 名無しさん 2021/01/26(火) 12:30:22. 53 >>37 最近のシリーズだと取り逃した重要アイテムは限定品として後で店に売り出されるぞ 38: 名無しさん 2021/01/26(火) 01:31:26. 55 何かのゲームで初期装備が最強装備になるやつクソ萎えた 46: 名無しさん 2021/01/26(火) 02:00:12. 98 >>38 何か知らんけど初期装備最強は結構多いよな、タクティクスオウガの弓とか、強い装備ほど素早さが下がるから結局最軽量の初期装備最強とか 63: 名無しさん 2021/01/26(火) 04:26:23. 48 >>46 初期装備の弓っていうと唯一片手でも持てる代わりにめっちゃ弱い弓だったような… そんなショボい武器じゃ装備性能無視できるほどレベル上げて物理で殴ってる前提でもないとろくに攻撃通らないだろ しかも裸と大差ない最弱防具で中途半端に重量を抱えて戦わせてたのか 最強装備は重量マイナスになって全体攻撃アイテムでもあるオーブで装備を埋めることじゃねぇかな 49: 名無しさん 2021/01/26(火) 02:19:30. 04 インフィニットディスカバリーがそんな感じだった 序盤で手に入るやつが最強武器に進化 ほんま萎えた 41: 名無しさん 2021/01/26(火) 01:42:49. 46 スパロボとかコンプしたいオタクvs二択を迫る開発ってのが廃れた要因の一つだと思うわ ルート選択無しのフルシナリオモードを実装しろ 42: 名無しさん 2021/01/26(火) 01:47:22. 【テイルズオブヴェスペリアリマスター】取り返しのつかない要素・対処法まとめ - テイルズオブヴェスペリア リマスター攻略wiki【TOVリマスター】. 01 周回前提のゲームならいいけどRPGだと結構萎える ペルソナのコミュとかときめもならともかく RPGであれが受け入れられてるの謎 44: 名無しさん 2021/01/26(火) 01:49:54.
【テイルズオブヴェスペリアリマスター】取り返しのつかない要素・対処法まとめ - テイルズオブヴェスペリア リマスター攻略Wiki【Tovリマスター】
36 FF6のシャドウは流石に萎えたわ 76: 名無しさん 2021/01/26(火) 05:26:26. 30 >>9 FF9のエクスカリバー2も忘れるな 181: 名無しさん 2021/01/27(水) 00:17:00. 72 きっかけはこれだわ 10: 名無しさん 2021/01/26(火) 00:44:19. 87 大抵の攻略wikiとかに「取り返しのつかない要素」なんて項目が出来ちゃうくらいには需要のある情報 11: 名無しさん 2021/01/26(火) 00:45:33. 35 アイテムとかでは無いけど 周回ができるようにむしろやり込むなら周回前提のようにしてんのに 取り返しのつかない要素入れてくるやつは理解できない 主にキャラクターの育成関連とかでたまにある 12: 名無しさん 2021/01/26(火) 00:46:21. 46 最近は減ったけど以前は期間限定アイテムやイベントが結構多かったと思うわ 35: 名無しさん 2021/01/26(火) 01:24:00. 12 >>12 最近tov遊ぶ機会あったけどゲンナリしたわ… ストーリークリアまでは行ったけどあんな作りでユーザー喜ぶもんなんかね、クリア後にさらなる探索やら楽しめるようなやつの方が好みだわ 15: 名無しさん 2021/01/26(火) 00:47:34. 63 エクスカリバー2 168: 名無しさん 2021/01/26(火) 19:44:40. 12 >>15 取ったわw PSの蓋開けてロード時間短くしながらw 16: 名無しさん 2021/01/26(火) 00:47:47. 51 RPGのダンジョンで必要なくても全ての通路通らないと気になる人は結構いるだろう 28: 名無しさん 2021/01/26(火) 01:02:33. 97 >>16 それは気になる 正解のルート選んじゃったときはむしろハズレなんだよね 戻るのめんどい 36: 名無しさん 2021/01/26(火) 01:27:53. 51 それはマップ全部埋めたい病の亜種だろう アイテムコンプ癖とは別だな 81: 名無しさん 2021/01/26(火) 06:04:32. 57 >>36 「マップ埋めたい病」系統は、アイテムコンプ癖をトリガー(原因)として発症する事が少なくない。 全く同じとは言わんが、関連は深い。 17: 名無しさん 2021/01/26(火) 00:48:07.
1: 名無しさん 2021/01/26(火) 00:37:03. 89 ゲーム名 取り返しのつかない要素 ってググるらしいw 71: 名無しさん 2021/01/26(火) 04:50:29. 39 >>1 ダークソウルのせいだな 自動セーブで フラグ折らないといつの間にかNPC死んでるし 隠しボス倒さず2周目行ったら 3周しないと全ボス装備取れなくなったりするし 次点でFF 82: 名無しさん 2021/01/26(火) 06:09:49. 44 取り返しのつかない要素によるな 例えば選択肢1つ間違えただけでパーティーメンバーが永久脱落します… 的なのは出来れば回避したい 特にそれが選択肢は序盤なのに脱落するのは中盤/後半とかだと やり直すの面倒だし あと贅沢言うならFF9みたいにRPGだけどタイムアタック張りに遊ばないと 隠し武器手に入らない的なのはやめて欲しいw 97: 名無しさん 2021/01/26(火) 07:44:08. 42 そういうやつにSkyrimとかやらせてみたいw 3: 名無しさん 2021/01/26(火) 00:38:19. 47 コンプ癖の弊害 4: 名無しさん 2021/01/26(火) 00:39:46. 00 2周目前提ゲーとかちょっと 5: 名無しさん 2021/01/26(火) 00:40:27. 61 取り逃し等の無いように事前の情報収集と攻略手順の確認は基本中の基本 7: 名無しさん 2021/01/26(火) 00:41:38. 25 オープンワールドRPGやMMORPGでまでコンプしようとする奴がいるからな 8: 名無しさん 2021/01/26(火) 00:42:24. 05 こういうストーリー上のとかじゃなくて 期間限定クエとかプレゼントとかがあると あとからは買いたくなくなる 長く売る気なら先行プレゼントとかにした方がいい 68: 名無しさん 2021/01/26(火) 04:47:25. 58 >>8 あるある ファミコン版付いてない桃鉄とか絶対買わん 92: 名無しさん 2021/01/26(火) 07:33:55. 93 >>68 これはあるね 正直出来に不安があったからスルーしちゃったけど今更買うのも…ってなってる 200: 名無しさん 2021/01/27(水) 17:46:12. 29 特典DLC系は後日有料でいいから販売してほしいよね 9: 名無しさん 2021/01/26(火) 00:43:45.