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アニメーションとして絵を動かすには、3Dモデルを作ってモーションをつけたり何枚もの絵をつなげたりする必要がありますが、たった1枚の絵から原画のままに動き出す2Dモデルを作り出せるのが「 Live2D 」です。そんなLive2Dが新たに開発を発表したのが「 Live2D Euclid 」で、これを使えば「イラストをイラストのままに3Dモデル化することが可能」とのこと。言葉で聞いてもどんなモデルがどういった仕組みで動くようになるのか分かりづらかったので、実際に株式会社Live2Dの本社にお邪魔してモデルの作成工程を見せてもらいながら色々お話を伺ってきました。 Live2D Live2D Euclidの開発を発表 | Live2D ◆Live2Dとは? そもそもLive2Dとは、1枚の原画から2Dモデルを作成し、これを変形させることで立体を表現するというもの。Live2Dモデルの元となる原画データは以下のようなイラストでOK。 実際にLive2Dを使えば、1枚のイラストから以下のようなアニメーションを作成できるようになります。 【Live2D】しずくの時間【iPhoneアプリ】 - YouTube なお、Live2Dモデルを作ってアニメーションを作成したい場合は、無料で公開されている「Cubism Editor 2. 0」を使えばOK。「Cubism Editor 2.
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中城哲也さん(以下、中): 元々私自身、絵を描いたりするのが好きだったんです。学生の頃に3Dソフトも使ったりしたんですが、3Dの場合は「絵を描く」というよりは粘土をこねるような感覚で。楽しいんだけど、大好きな絵を描くアプローチとは違って、「これじゃない」という感覚がありました。その頃から二次元の絵をそのままグルっと回したりすることはできるんじゃないかと思っていて、大本のアイデアはその頃から温めていました。 その間も3Dは進化していますが、「二次元の絵を立体化する」というアプローチとしては無理矢理感があるというか、「素直じゃない」という感覚がありました。自然じゃないアプローチが本流になっていくというか……。他で言えば、Flashのように平面的に動かすことしかできないものなどもありましたが、そういったものではないもっと別の方法があるのではないか、と思っていたんです。 G: 完成したものを二次元に近づけたいというよりは、作っている過程を「絵を描く」という作業に近づけたかったという感じですか? 中: そうですね。実力的に諦めたのですが、僕は昔に漫画家になりたいと思っていた頃がありまして。その頃、クリエイターとして3Dを使うべき時に、「好き勝手描ける、立体化したくてもしようがないもの」を立体化できる方法があってもいいのではないかと思いました。モデルを作ったりするというよりは、シンプルに描いた絵を立体化させて、「スネ夫の髪型」みたいな3Dモデルとして立体化するのは難しいようなものも無理なく表現できるのがベストなのではないかと思ったわけです。 Live2D自体は2006年からスタートしたのですよね?
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そうですね。効率化するための機能はどんどん追加していくつもりで、2. 0ぐらいからは絵を描きながらモデルを作れるようになったらとは考えていますが。 Cubismを使っていた人なら違和感なく使えるようになるということでしょうか? そうですね。基本原理は全く変わらないので。 Live2D Euclidでモデルを作るとして、キャラクター以外のものにも応用できるのでしょうか? 背景なんかも、クオリティの高い背景をある程度動かせればOKという場合になら使えます。「手描きで培ってきた技術」を活かせるのは、3Dではなく絵を動かすLive2Dの方ではないかなと。現実を現実通りに表現するのは3Dの方が向いていますが、絵の良さを活かすなら、元の絵をそのまま活かせるLive2Dではないかな、と。 Live2D Euclidはいつ頃リリースする予定でしょうか? 今年の中旬頃までにはLive2D Euclidのベータ版をリリースしたいです。今CUbism上で動かしてるのは50~60点くらいのクオリティだと考えていて、ベータ版ではこれを70~80点くらいのクオリティにまで仕上げたいです。 株式会社Live2Dの規模や組織構成などについてうかがってよろしいですか? 現在は20人くらいの規模で、開発とクリエイターが半々くらいいます。クリエイターがモデル請負と、サンプルモデルの作成を行い、開発がツールを作っている感じです。ツールを作る部隊と使う部隊を設けることで、実際にツールを使う側のニーズなんかを取りこぼさないように、ということを意識してます。 話が少し戻ってしまうのですが、Live2Dの開発で1番大変だった点はどういったところでしょうか?
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ラフを描いて動きを決める 今回は、まずラフを描いて動きを固めていきます。 (1)ラフ用のセルを作成 アニメーションフォルダー[rough]を作成し、その中にアニメーションセル(以降:セル)を4枚作成します。ここに原画のラフを描いていきます。 (2)4枚の原画を描く 接地の瞬間(セル[1][3])、一番沈んだタメの部分(セル[2][4])を、両足それぞれ4枚の原画で描いていきます。 手は緩く握る程度で、腕の振りもやや横に広げるように振ることで女の子らしさが出ます。脚の運びはアスリートのようなものではなく、前にも大きく出しすぎず、蹴り脚の跳ね上げも上げすぎない程度にしています。 POINT 脚の接地のポジションを間違えないように、接地ラインを引いておきましょう。アニメーションフォルダー外のレイヤーに描いておけば、タイムライン上のどのフレームでも表示されます。 この後、原画と原画の間に1枚ずつの中割りを入れていくので、4コマ(フレーム)打ちで原画を描き進めていきます。 一見、原画セル[2]は全体で最も低い位置になるため「沈み込み」の絵に見えます。そのため、基本の走りの描き方と違うのでは? と思った方もいるかもしれません。しかし、この人物の動きの場合、これは「踏み出し」に移行している絵となります。 このようにキャラクター性やシチュエーション、動きのテンポなどの状況によって原画や中割りの絵は変わってきますので、基本はあくまで基本として、臨機応変に描き分ける必要があります。 人物は、いきなり服も一緒に描こうとせず、まずは体のアタリをきちんと描きましょう。服は、アタリに着せるイメージで描いていきます。 2. 原画を清書する (1)原画用のセルを作成 アニメーションフォルダー[run]を作成します。その中にレイヤーフォルダーを作成し、線画(line)用、塗り(col)用のレイヤーを作成します。これで、レイヤーフォルダーが1枚のセルとして扱われます。 (2)ラフを参考に原画を描く 原画のラフを参考に、セル[1][2][3][4]の線画用レイヤー(line)に清書します。 アニメーションフォルダー[rough]は、清書しやすいように不透明度を下げておきましょう。 3. 中割りをする 原画の間を1枚ずつ中割りしていきます。 (1)中割り用のセルを作成 セル[1]と[2]の間の中割りを例に解説していきます。[1]と[2]の間に新規セルを作成すると、[1a]という名称のセルが、[1]と同じ構造のレイヤーフォルダーで作成されます。 (2)前後のセルを参考に中割りをする 「オニオンスキン」を有効にして[1a]の前後のセルを表示し、中割りを描きます。 (3)全体の動きが完成 [2]と[3]、[3]と[4]、[4]と[1]の間も同じように描いていきます。全体の動きがゆったりとした曲線になるようなイメージで描きます。 ポニーテールの付け根の部分は頭の動きに追随します。毛先になるほど頭の動きに遅れ、さらに振り子の動きが加わるイメージです。 ▲動きのイメージ ▲簡略化した図 原画、中割りともに2コマ(フレーム)打ち、計8フレームの走りになります。8フレーム目の後に1フレーム目に戻すことで、自然なループアニメーションにもなります。 4.
1 7/27 20:26 アニメ まんが日本むかしばなしで探してる作品があります。 ストーリーは女房に先立たれて幼い女の子二人を育てるのに 犬の母乳を飲ませて育てる・・・・・・ こんな日本昔話があったと 思うんですけどタイトルをご存知の方教えてください。 0 7/28 4:54 アニメ すみません!昨日の7月27日になんかアニメのイベントとかってありましたか!? 0 7/28 4:53 アニメ リゼロについて質問です。聖域に結界を張る原因になった男は誰ですか?何故混血だけを集めたのですか? 2 7/27 21:17 アニメ 文豪ストレイドッグスの福沢諭吉と森鴎外どっちが強いんですか?それとフョードルと太宰治もどっちが強いですか? 0 7/28 4:50 アニメ リゼロについてロズワールは400年前からいるのですか? 3 7/27 20:37 アニメ リゼロについてロズワールは聖域を解放したくないんですか?またロズワールとスバルは何故対決してるんですか? ロズワールは400年何を思ってるんですか? 2 7/27 21:04 xmlns="> 50 アニメ キュアラメールの頭についている丸いものって何ですか? 何か働きがあるのですか? (観ていないのですが、子供に聞かれたので) 0 7/28 2:44 xmlns="> 25 アニメ ヒロアカ最新話 ネタバレあるから嫌ならみんな。 仲間に頼っちまいそうな流れだけどそうなったらデクの意志弱くね?。みんなを傷つけないため、巻き込まないために離れてんのに。他人にどうこう言われて、変わる考えや意志なら最初からするなと思うんですけど。 1 7/27 21:51 アニメ リゼロのスバルってなんでヒッキーだったんですか? 4 7/27 23:06 アニメ このアニメのキャラ達の名前を知りたいです! あとどういった作品かも教えて下さい! 1 7/28 4:21 xmlns="> 25 芸能人 東京リベンジャーズの千冬くんに似た人を本気で探してます。俳優でもアイドルでもなんでもいいです。二次元推すのは今まで極力抑えるように頑張ってたけど、、東京リベンジャーズがかっこよすぎてこのままでは自分が ダメになっちゃう気がして… お願いします。 2 7/27 23:04 アニメ 歴代のガンダムのキャラクターでクルーゼの心の闇を理解して改心させられそうなキャラはだれですか?
2019. 12. 27 【2月12日まで!】「おジャ魔女どれみ」のハタチの成人式をお祝いしたい!おジャ魔女どれみ20周年大感謝祭(カーニバル)プロジェクト! クラウドファンディングのプロジェクトを通して、どなたでもご参加いただける"おジャ魔女どれみ20周年大感謝祭(カーニバル)"を実施いたします。 本プロジェクトでは、ご参加いただいた方へのリターン(特典)として、20周年の集大成!キャスト・スタッフ大集合のスペシャルイベント「大感謝祭(カーニバル)」参加権、本プロジェクトのために新たに制作される『短編Flashアニメ集「ほのぼの劇場」(全5話)』収録Blu-rayを中心に、さらに魔女見習い5名の声優と一緒に自分の選んだキャラクターになってアフレコ体験ができる権利など、本プロジェクトだから実現したスペシャルな内容が勢揃いしています。リターンはすべて"完全受注生産"となるため本プロジェクトでしか手に入れることができません。 「おジャ魔女どれみ」はファンの皆さまと一緒に成長してきた作品です。本プロジェクトを通し【おジャ魔女どれみ20周年大感謝祭(カーニバル)】として、ファンの皆様に20年の応援への御礼と恩返しができれば幸いです。ご参加お願いいたします。 ◆おジャ魔女どれみ 20周年大感謝祭(カーニバル)プロジェクト ストーリームービー 【概要】 1)プロジェクト名 おジャ魔女どれみ 20周年大感謝祭(カーニバル)プロジェクト! URL: 2)募集期間 2020年1月8日(水)12時~2020年2月12日(水) ※2019年12月27日(金)12時ページ公開 3)目標金額 1, 000万円 【おジャ魔女どれみ 20周年大感謝祭(カーニバル)とは】 20周年の集大成!キャスト・スタッフ大集合のどれみ史上最大となるスペシャルイベントが「おジャ魔女どれみ 大感謝祭(カーニバル)」!音楽ライブ・朗読劇・ライブドローイング・トークショーを詰め込んだ超豪華内容でお届けします。「おジャ魔女どれみ」のハタチの成人式をみんなでお祝いしよう!イベント限定ライブタオル付き! <日時>2020年5月6日(水祝) 16時開場・17時開演・19時終了※予定 <場所>東京国際フォーラム・ホールC おジャ魔女どれみ大感謝祭 <出演キャスト> 春風どれみ役:千葉千恵巳さん/藤原はづき役:秋谷智子さん/妹尾あいこ役:松岡由貴さん/瀬川おんぷ役:宍戸留美さん/飛鳥ももこ役:宮原永海さん/マジョリカ役:永澤菜教さん/ララ役:高村めぐみさん/春風ぽっぷ役:石毛佐和さん <出演スタッフ> 関 弘美(プロデューサー)/佐藤 順一(初代シリーズディレクター、映画「魔女見習いをさがして」監督)/馬越 嘉彦(キャラクターデザイン・アニメーター)/栗山 緑(=山田隆司)(シリーズ構成・脚本)/鎌谷 悠(映画「魔女見習いをさがして」監督)ほか 【短編Flashアニメ集おジャ魔女どれみ「ほのぼの劇場」とは】 <短編Flashアニメ集「ほのぼの劇場」>本プロジェクトのために新たに制作される全5話から構成される短編アニメ集です!「おジャ魔女 どれみ」の要素である<感動>にフォーカスした珠玉の5話!
2021. 02. 12 「おジャ魔女どれみをさがして~プチ感謝祭~」 キャストより感謝のコメント到着 テレビシリーズ「おジャ魔女どれみ」の第一話が放送された記念日の2月7日(日)に開催されたオンラインイベント「おジャ魔女どれみをさがして~プチ感謝祭~」に出演した春風どれみ役の千葉千恵巳、藤原はづき役の秋谷智子、妹尾あいこ役の松岡由貴、瀬川おんぷ役の宍戸留美、飛鳥ももこ役の宮原永海、マジョリカ役の永澤菜教、ララ役の高村めぐみ、春風ぽっぷ役の石毛佐和、小竹哲也役の氷青からイベント後の感想コメントが到着しました! 本イベントは2月14日(日)までStreaming+にてアーカイブ配信中!お見逃しの方はぜひチェックしてください! ●チケットURL: 春風どれみ役:千葉千恵巳 おジャ魔女どれみをさがして〜プチ感謝祭〜参加してくださいました皆様ありがとうございました! 配信当日どれみメンバーとは久々に会ったのですが、全然そんな感じなくいつも通りの空気感でもうすでに家族のような安心感。MAHO堂ライブではサウンドチェックとリハとで本番前に丸っとライブ2セット分歌う事になってるようで、どれみの曲は早いし全力でないと声でないので本番までもつか心配でした。 朗読はサブタイトルの所で いつもは音が後からあわせてくれていたので 音にあわせていうタイミングがわからなくて佐藤監督に教えていただき、ちょっと新鮮な体験でした。トークのMCは安心感のあるメンバーが頑張ってくれていたので面白かったしありがたかったです。通しリハ終わって配信開始まで20分切っていて、 体力的には本番終わった状態だけど これからが本番で もうなんとも変なテンションでありました。 昨年からなんだかんだと我慢だったり不自由な生活をみんながしていて 『わー! !』ってはっちゃけたり『ドドー』っと号泣してみたり ストレス発散出来る場があれば良いなぁと思っていたので、なけなしの体力絞り出して全力で頑張ってみました。絞り出しただけあって最後声もHPもカスッカスでしたが、みなさん楽しんでいただけたでしょうか?どれみ放送当時はどれみとこんなに長い付き合いになるなんて思ってもいなくて、みんなが長い間 作品を好きでいてくれたおかげで 家族のような仲間が出来 表現する場をいただけて 本当に感謝しかありません。本当にありがとうございます。 次はみんなと同じ場所で一緒の時を楽しめたら良いなと思います。それまで元気にすごしていてくださいね!約束だよ!
かんたん決済(詳細)、ジャパンネット銀行 ※かんたん決済を選ばれた場合、1週間以内にご入金をお願いします。
藤原はづき役:秋谷智子 『おジャ魔女どれみをさがして〜プチ感謝祭〜』をご覧頂きありがとうございました!初めてのオンラインイベントで、始まる前はどんな感じになるのかドキドキワクワクしていましたが、始まったらあっという間の楽しい時間になりました。 やっぱりシリーズ主題歌が速くて必死になっちゃいましたが、どれもおジャ魔女どれみらしさ盛り沢山でみんなにお届けできていたら嬉しいです!皆さんのおかげで2月7日がまた更に思い出深く忘れられない素敵な日になりました。 そして2月14日はづきちゃんのお誕生日まで配信していますので是非是非ご覧頂いて皆さんの感想聞かせてくださいね! いつもおジャ魔女どれみを応援してくださり本当にありがとうございます。 妹尾あいこ役:松岡由貴 配信イベントありがとうございました!! めちゃくちゃ楽しかったぁぁ! !画面越し一緒に歌ってくれましたか?笑 観てくださった皆さん、スタッフの皆さん、出演者のみんなに心から感謝です。 次はいつか、みんなの近くで!! 瀬川おんぷ役:宍戸留美 ご視聴ありがとうございました!スタッフの皆様もお疲れ様でした。演者、佐藤監督、関Pも皆んなが楽しい時間を共有できた事に感謝、正に【プチ感謝祭! !】第2弾があるように引き続き応援よろしくお願いします。 おんぷちゃん的にはもっと歌いたかったな。てへっ。 飛鳥ももこ役:宮原永海 おジャ魔女どれみ感謝祭皆様どうもありがとうございました!顔は見えなかったけど皆様の愛を沢山感じられたイベントでした。 何度も言っていますが、これだけ時間が経ってもこんなにも沢山の皆様に愛されてどれみ達は幸せです。又会えるように私達も頑張ります!Thank you!! マジョリカ役:永澤菜教 対面ではなかったのも、マスクな状態なのも残念ではありましたが「MAHO堂に来たぞ」って、イベントに参加してくれた皆さんに体感していただけるように努力しました。 そして、私は自身も久しぶりに可愛いおジャ魔女たちとの時間が過ごせて楽しかった。衣装やマスクもマジョリカ!皆さんと幸せな時間を共有できて嬉しかったです! ララ役:高村めぐみ MAHO堂へお越しくださり、ありがとうございました!おジャ魔女を愛してくださる皆様と、久しぶりにご一緒できて幸せな時間でした! コメントetc. も全部ご紹介したかった。またお会いできるときを楽しみにしてます!
おジャ魔女どれみで「のんちゃん」が登場する話はどこからでしょうか?YouTubeで見て、気になります!♯での登場ですか?それとも違うシリーズですか? のんちゃんはOVAシリーズ「おジャ魔女どれみ ナ·イ·ショ」の第12話「7人目の魔女見習い 〜のんちゃんのないしょ〜」だけに登場するゲストキャラです 考になれば幸いですm(_ _)m 見てみます!ありがとうございました。
オリジナルキャラクターとして、全5話に登場し、どれみたちと交流を深めていく女の子役に白石晴香さんを迎え、MAHO堂のおなじみのメンバーとの日常や心の揺れ動きを描いていきます!