ミニ 四 駆 一軸 アンカー: 大工の源さん~桜満開!源Dream Ver.~ パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方
2016年末に誕生し最近増加傾向のセッティングのアンカーシステム お店でもよくお手伝いさせていただくことが増えました。 細やかな調整までは書ききれませんが、機能するところまでの流れをメモで残していければと思います。 今回使用するもので上記に映っているものは カーボンマルチ補強プレート1枚 ボールリンクマスダンパー(スクエア)のFRP1枚 画像のように重ね合わせます。 単純に重ねただけではうまく動きませんので加工していきましょ~ まずはボールリンクマスダンパーのFRPの中心を丸く削ります。 お店でしたらボール盤で2~3秒。 ご自宅でしたらやすりでしょうか。 あまり深くなりすぎないように斜めに削り取ります。 そして、画像のようにカーボンの中心をFRPの中心の穴に干渉しないように削り取ります。 重ね合わせると~ こうなります!! あらかじめ下のFRPの裏に皿ビス用の加工をしておきます。(重要) 短い皿ビスを使用して、ロックナットで固定します。 次は土台部分の加工に移ります! シャーシに直接取り付けるのはこちらのスーパーXシャーシ・FRPリヤーローラーステー それにFRPマルチワイドリヤステーを重ねて下の画像のように止めます。 固定する目的はシャーシにセットする為の穴をあけるためです。 穴をあける場所は下記画像。 参照見慣れない位置に穴がありますね。 このビミョーな位置がポイントになってきます。 取り付け方やシャーシによっては調整が必要です。 (今回はMSシャーシのリヤを想定しています) 取り外してみます。 その2でつなぎ合わせ方やつなぐためのパーツ加工を紹介させていただきます! (これにて半分以上の工程は完了しています。) パーツ使用点数が少ないのも魅力ですね! ではまた! ATバンパー2つの“真髄”がいま明かされる! スラスト角度とアンダーガードに注目してマシンを見直してみよう【おじゃぷろミニ四駆ラボ】 - おじゃぷろの"とりま". 良いミニ四駆ライフをっ! 続きの記事はこちらから↓
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ミニ四駆作ってみた〜その320 「アンカーホエイル制作その3」 - ミニ四駆作ってみた
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【ミニ四駆/MAシャーシ】1軸アンカー作製!これでコースの復帰率UPを狙ってみる!【Mini4WD/MAchassis】 - YouTube
今回はATバンパーについて少し踏み込んだ見方をしていきます。チェックポイントは2つです。 ・"風見鶏の性質"とスラスト角度 ・ギミックの配置と形状 これから説明するのは、「縦のビスを使って ストローク するバンパー全般」が対象です(僕の公開しているATバンパーも含まれます)。 目次 「ATバンパー」とは? 「ATバンパー」という名称は、「壁を追従(オート・トラック)する」意味からきています。その性質は既存のリジットなバンパーより壁にフィットする柔らかさと、既存のスライドダンパーより広い対応領域を持ち、既存の アンダーガード よりコース内に入りやすい性質を持ったバンパーです。 効果としてはマシンがコーナー壁で段差に衝突したり、空中からコーナーへ進入(エアターン)した際にマシンの姿勢が乱れたり、空中からストレートへズレて入ったとしても、バンパーがマシンの位置をある程度補正し、最終的にコースに入る確率が上がるバンパーと言えます。 ATバンパーの全貌・作り方については僕のブログ「おじゃぷろの"とりま"」を参照ください。 ポイント1「風見鶏の性質とスラスト角度」 風見鶏は風になびいているとき、必ず風上に頭、風下に尻尾が向く性質を持つように設計されています。この性質をここで「風見鶏の性質」と名付けて話を進めていきます。 ATバンパーに風見鶏の性質を当てはめると、「壁面の流れに沿ってスラストが変化する性質」を指します。 では、その性質を実現するにはどのようにセッティングすればいいのでしょうか?
0 3586 ホエイルフロント提灯解説 7327 100 ホエイルシステムver19 3553 垂直穴あけ治具作ってみた 10157 311 必須アイテム まだ+1だい! 844 ちぇじま式ブレーキステー 10566 172 ピン外し 1391 手持ち砥石 1938 後輩のS2 1311 1069 Neo Falcon 6607 226 SAGUGINAL WORKS 1733 MAブレーキシステム(其の三) 1749 ツヤ出しFRP MAシャコタンダンプ 2944 良いと言うので、買ってみた。質問あり 1292 MA用フローティングギア 798 MA シャコタンダンプ(作成中) V型FRP (一枚厚)通称タニダV初期型 5366 113 520ベアリングチェンジャー 2892 MAトレサス作成 2092 アクアティックホエイルシステムフレキシブルSP 20143 278 トレサスユニット作成 FRP削り出し〜仮組み 1425 MAダンプ FRPカーボンもどき 4479 バックブレイダー ポリカボディー 1293 軽量ヒクオ?シャフオ? 3365 ピニオン圧入 2172 10614 327 87 MR フラット エアロアバンテ 462 MAの部品 1620 12本一気に充電w 916 長崎ダンパー笑 ブルヘッド1029 2047 5
山車演武勝利時は、以下のいずれかの上乗せが発生する。(複数発生する場合もあり) ●直撃上乗せ ●疑似ボーナス当選 ※青7揃い、40G継続、平均上乗せゲーム数は約60G ●セット数ストック ●カンナお願いチャンス ※ループ率95%~99%、PUSHボタン押下のたびにゲーム数上乗せ、平均上乗せゲーム数は約70G 【上乗せ特化ゾーン「山車入魂の刻」】 山車入魂の刻とは、10G継続で毎ゲーム上乗せが発生する上乗せ特化ゾーン。 毎ゲーム、5G~200Gの範囲でATゲーム数が上乗せされる。 平均上乗せゲーム数は約130G。 「スーパー」へ昇格すると、さらに上乗せ性能アップ。 山車入魂の刻突入契機は以下の通り。 ●AT突入時に「3揃い」 or 「7揃い」が出現 ●通常時の「究極2択」にて赤7シングル揃い 【超上乗せ特化ゾーン「T-ARA RUSH(ティアラッシュ)」】 T-ARA RUSH(ティアラッシュ)とは、10G継続で毎ゲーム上乗せが発生する超上乗せ特化ゾーン。 毎ゲーム、リール停止ごとに5G~100Gを上乗せしていく。 平均上乗せゲーム数は約270G。 T-ARA RUSH突入契機は以下の通り。 ●AT突入時の「3揃い」 or 「7揃い」の一部 ●AT突入時に「王冠揃い」が出現 ●通常時の「究極2択」にて赤7ダブル揃い 【AT中の純増】 AT中は、1Gあたり約3. 0枚のペースでコインが増加していく。 AT直撃抽選 - [大工の源さん~桜満開!源DREAM ver. ~] 通常時のレア小役成立時には、AT直撃抽選が行われている。 まず、中段チェリー成立時はAT当選確定。 中段チェリー以外のレア小役が成立した場合は、AT直撃抽選が行われる。 ・・・と言っても、その確率はかなり低く、滅多に当選することはない。 低設定域ならば、丸一日打っても一度も当選しないレベル。 しかし、高設定になるほど直撃当選率は上がっていき、設定5・6ならば一日複数回の直撃当選も現実的。 もし中段チェリー以外のレア小役から、複数回のAT直撃当選が確認できた場合は、高設定の可能性が大幅にアップ する。 ロングフリーズ「DREAM IMPACT」の確率/恩恵 - [大工の源さん~桜満開!源DREAM ver. ~] レバーオン時にロングフリーズ「DREAM IMPACT」が発生すればゲキアツ! 以降は、レバーオンのたびに3ケタATゲーム数が上乗せされていく。 平均上乗せゲーム数は約300G。 ロングフリーズの発生確率は1/65536。 天井狙い/ゾーン狙いの立ち回り - [大工の源さん~桜満開!源DREAM ver.
~] ●源リプレイ 中段に「リプレイ・リプレイ・太鼓」が並ぶ。 サクサクと軽い確率で成立する割には、そこそこの源魂獲得率を誇るデキる小役。 全体的には、源リプレイ10回につき1回くらいの割合で源魂獲得となる。 ごくごく稀に、AT直撃当選を射止めたりもする。 ●共通太鼓 源リプレイ同様、軽い確率で成立する小役。 主に状態移行抽選に絡む。 ●弱チェリー/扇/弱チャンス目 弱レア小役トリオ。 それぞれ成立確率こそ多少の違いはあれど、役割的にはどれもほぼ同じ。 主に源魂獲得に貢献してくれる。 ●強チェリー 超要チェックなレア小役。 なぜ超要チェックなのかというと、その成立確率が特徴的だから。 強チェリー確率は、設定1~5は約1/500~約1/400で高設定ほど優遇。 しかし 設定6のみ約1/300と別格の確率 となっているため、強チェリーがサクサク成立するようならば、設定6への期待度が大いに高まる。 強チェリーを1/350よりも良い確率で引けているうちは粘るべきかも!? なお強チェリー成立時は、いかなる状態でも必ず源魂を獲得する。 稀に、AT直撃当選を射止めたりもする。 ●強チャンス目 強チェリーと並ぶ強レア小役。 いかなる状態でも必ず源魂を獲得する。 ●中段チェリー 本機における最強役。 問答無用でAT当選が確定する。 その分、もちろん確率は1/32768と非常に重い。 通常時の状態 - [大工の源さん~桜満開!源DREAM ver. ~] 大工の源さん~桜満開!源DREAM ver. ~の通常時には、「低確A」・「低確B」・「高確」・「超高確」という4つの状態が存在する。 状態が良い程、源魂の獲得率が優遇される。 状態移行抽選は、以下の契機にて行われる。 ●周期スタート時 ●共通太鼓成立時 ●設定変更時 【周期序盤は高確以上が確定】 周期スタート時は、 必ず高確以上からスタート する。 そのため・・・ 「100G消化して周期抽選を受ける」 ⇒ 「周期抽選をハズし、次の周期へ」 ⇒ 「必ず高確以上からスタートするため、周期序盤(30G程度)は源魂獲得率が高い」 ⇒ 「周期序盤で源魂を獲得してしまうとヤメづらくなる」 ・・・という罠が存在する。 油断しているとズルズル打たされてしまうハメになるので、ヤメるべきラインを自分の中であらかじめきちんと決めてから勝負に臨むのが吉。 通常時の周期抽選(修行モード/疾走ゾーン/昇格チャンス) - [大工の源さん~桜満開!源DREAM ver.
1 1/497 設定2 1/96. 2 1/468 設定3 1/97. 4 1/443 設定4 1/98. 6 1/420 設定5 1/99. 8 1/400 設定6 1/108. 9 1/299 チェリー確率は合算すると1/79. 8と全設定共通になるが、弱と強の振り分けが異なる。 高設定ほど強チェリーが出現 しやすく、特に設定6は頭1つ抜けている。 直撃AT当選率 設定 源リプ 弱レア役 強レア役 設定1 1/33333 1/11111 1/334 設定2 1/33333 1/4166 1/252 設定3 1/8333 1/1219 1/201 設定4 1/763 1/617 1/106 設定5 1/400 1/321 1/57 設定6 1/287 1/222 1/48 レア役出現時にATが直撃する確率。 低設定では絶望的な数字なので、1度でも確認出来れば設定6の期待度が高まる。 当選時は、 該当ゲームでそのまま告知される ので見逃す心配も少ない。 修行モード時のAT当選率 設定 AT当選率 設定1 24% 設定2 25% 設定3 25% 設定4 27% 設定5 31% 設定6 35% 源魂0個時に突入する「修行モード」からのAT当選率に注目。 目次へ スペックや導入日 基本スペック 設定 AT初当たり 機械割 設定1 1/347 96. 9% 設定2 1/341 98. 1% 設定3 1/334 100. 1% 設定4 1/319 104. 1% 設定5 1/300 107. 7% 設定6 1/278 112. 8% 導入日・概要 項目 内容 メーカー SANYO 仕様 純増3枚AT機 G数/50枚 約24G 導入日 2015年6月8日 導入台数 約20, 000台 ゲームフロー 「大工の源さん桜満開」のゲーム性について簡単に説明。 通常時は100G毎に行われる周期抽選からAT突入を目指す。 また、周期間で「源魂」を貯めるほど抽選が有利になる。 ATに突入すれば、約半数が特化ゾーンからスタートする為、出玉性能は非常に高い。 目次へ 周期抽選 通常時 基本100Gで1周期 この間にレア小役などで源魂を貯めるほどAT期待度が上昇 貯めた個数に応じて抽選の演出が変化 源魂 抽選ルート 0個 修行モード 1〜4個 疾走ゾーン 5個 昇格チャンス 周期抽選 修行モード 周期中の源玉0個で突入。修行を乗り越えてAT当選を目指す。AT期待度約25%。 疾走ゾーン 周期中の源玉1〜4個で突入。源玉1個につき1回抽選を行う。トータル期待度は約25%。 昇格チャンス 源魂が4個貯まった時点で突入。源魂の色をアップするチャンス。 源魂の色 AT期待度 白 約10% 青 約15% 緑 約33% 赤 約80% 虹 100% リーチ図柄は7・王冠なら確定。3なら約80%と激アツ!