ミニ 四 駆 シャイニング スコーピオン レッツ &Amp; ゴー Rom, ぱちんこCr攻殻機動隊S.A.C. | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ
1となります。 初勝利後はパーツ購入できずにそのまま星馬兄弟とのレースです。 お約束の遅すぎて失格です笑 豪お前が走ってきてるじゃんと毎回思っていました。 ちなみに四人の吹き出しはランダムで変わったと記憶しています。 レツゴー兄弟戦の後は黒沢戦。 トルクだと負ける可能性があり、今回は一回負けて、パーツ購入後勝ちました。 前輪 ナローワンウェイ 後輪 ノーマルタイヤ 後輪 後輪 モーター トルクチューン 放熱フィン フロント フロントエアロハイマウント FRP強化 ウェイト大 普通のローラー スタビポールローラー サイド サイドガード ウィング リヤ―エアロハイマウント タイヤがナローあるいはタイヤスポンジならあっさり勝てます。コースアウトだけは気をつけます。 ここでレース前にスポンジタイヤの加工とグリスアップ、ターミナル磨きをします。 グリスアップ 3 ターミナル タイヤ前後加工 2 ここまでで熟練度が32ポイント貯まりました。 初レースの1ポイントを加算すると33pt 41ポイントまであと少しなので、黒沢戦前後にブレークイン等しておけば、次の町春菜ヶ丘に着くまでにLv. 2となります。 黒沢戦に勝つと熟練度1ptゲットし、さらにゲームのもう一人の主人公「 シャイニングスコーピオン 」が手に入ります! さぁ、ここからがこのゲームのレースの幕開けです。 攻略②へ(ここを押してね)>> 攻略一覧 攻略2春菜ヶ丘 攻略3日光平 攻略4倉庫街 攻略5山野峠 攻略6コスモス湖 攻略7sgシティ (Visited 2, 099 times, 7 visits today)
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今回のミソ、シャイスコファンの皆様が最も気にしたであろう部分! フロント提灯とフロントフェンダーの一体化です! シャイニングスコーピオンの改造で最も難しいのは、この独特のフォルムをいかに維持しつつ改造していくのか。これに尽きると思います。 ちょっと試しにフロント部分を外してみましょう。 誰やお前!? そうなんですよね。このフロントフェンダーを外してしまうと全体のシルエットがガラリと変わっちゃうんです。 なので意地でも残したい。あわよくば機能性を持たせたい。 よろしい。ならばギミックだ。 実は最初のタイム、あれを出す1時間前にはギミック自体が未完成でした。 現地に手持ちのFRP類をガラガラと持ち込み、パズルのように組み合わせながら急造したのが写真のこちらだったのです。 で、ちょうどこの接続部位のビスがフロントフェンダーを固定するのに良さそうだったので突き刺した、という訳です。 テキトーだなおい。 そんなもんです。ノリも大切。 でもそのおかげで運良く叩きやすそうな位置も発見できたので結果オーライ。 で、後はフロントフェンダーを加工してビスに刺さればオッケーです。 フロントフェンダーですが、手元にある無加工のものと比較してみましょうか。 シールどうした? ま、まぁ形は一緒だから良しとしようか。 穴の位置は段差のところにしました。ビスが通るように余裕を持たせて穴を開けてあります。 後ろから見ると分かりやすいかな... 【SFC】 ミニ四駆シャイニングスコーピオン熟練度表を作ってみた | のらりふらりオタク日記. 。 真ん中の橋を切って厚みを減らしています。が、これもノリで削ったので途中で厚みに差が出来ちゃってますね。 テキトーさがよく分かります。 ギミックらしい部分はここだけです。でもフロント提灯は素晴らしいアイデアですね。 ユニット自体に慣性がつくから飛び姿勢を作りやすいですし、サイドマスダンより制震性が高いので速度も出せちゃう。 今回いいタイムが出せたのも、このフロント提灯がしっかりと制震してくれたおかげでした。 なんていうか、みんなよく考えるよなぁ... 。 ④ブレーキ調整したら完成 最後はブレーキですね。 ここまで見て下さった方は、このマシン自体には大した復帰力がない事がすぐにお分かりでしょう。 なので完走させる為にはそれ相応の姿勢制御が求められます。ですが、その為には非常に困ったパーツがくっついていますね? そう、プラボディです。 こんな重量物を抱えてどうやって姿勢を制御していくのか。それが問題です。 まぁ結果的には出来ちゃったんだけどね。 具体的に何をしたかというと、マシンの 重心を意識 してブレーキを貼っただけです。 じゃあ早速重心を意識してみましょうか。 私はミニ四駆を始める前は武道オタクだったので、重心という言葉には特に敏感でした。 それでよく聞くたびにモヤっとしていたのが『プラボディだと重心が上がりやすい』という言葉です。 ちなみに、このシャイスコの重心ってどこにあると思いますか?
シャイニングスコーピオンを改造してみた。|ほっと|Note
自己記録タイム ストーリー最速タイムとフリーバトル最速タイム(一部)を掲載。 加えてネット上にある最速タイムの一覧をひとまとめにしています。 最速タイムの目安にどうぞ 最速タイム 大会記録 ストーリー (My time) フリーバトル (My time) フリーバトル (ネット上最速タイム) スプリングカップレース予選 1分11秒76 1分06秒38 1分6秒40 スプリングカップレース決勝 1分12秒66 1分11秒65 サマー決勝 1分07秒86 1分07秒78 1分7秒65 共通レース 1分28秒42 1分28秒26 オータムレース 1分11秒82 1分11秒73 SGJC初見 1分24秒48 ― SGJC2回目以降 1分24秒29 1分24秒23 野試合 1分47秒44 1分32秒95 基本はタイヤバグで計測 最速タイムは『atwiki』の 最速タイム表 から抜粋。 なかなか越えられない… 唯一出せたトップクラスの速さ スプリングカップレース予選コースのフリーモード ウルトラダッシュモーターピーク、熟練度レベル5、ワイドワンウェイ前後に摩耗したノーマルタイヤ。タイヤバグ効いていたっぽい。 全コース同じマシン。8の字コースは4コースか5コースが速いようだ。 (Visited 316 times, 1 visits today)
スーファミのゲームソフト、シャイニングスコーピオンの裏ワザを紹介します!! 当時は攻略本買って裏コマンドが記載されてたんで入力して活用してました!この裏ワザは相当使えるので知っておくとウハウハですよ(^皿^) スポンサーリンク パーツ買い放題・コースアウトなしコマンド 始めに言っておきますが普通にシャイニングスコーピオンを遊びたい方は見ても入力せずにプレイしてください(当たり前ですねw)。 でも意外とコマンド入力難しいので苦労しますが(笑) 【 コマンド入力方法 】 大まかな流れを説明しておくと、タイトル画面にしたあとコマンド入力準備状態にするコマンドを入れた後、それぞれコマンド入力していくって感じです! 1 まずこの画面にしましょう(タイトル画面) ↑ そのあと準備状態にする為に、 2 右下、下、左下、左、右、下、右下+Y+B と入力します(スト2みたいに素早く入力!) ピリン♪ と 音が鳴ったら裏コマンド入力バッチコイ状態になる ので、 3 B、X、Yと入力した後、Bを押しながら右、左 と入力すると パーツ買い放題 になります! コマンド入力に成功するとボカン!と音が鳴る ので分かりやすいです。 このままゲームも始めても良いですがコースアウトなしも付け加えておきたいなら 4 Bを押したまま左下、右、右下、下、左下、左、右下+X+Y と入力すると コースアウトしなくなります! コマンド入力に成功するとパァン!と音が鳴る ので確認してください。 ※ 3と4は逆でもいいですが、タイトル画面には時間制限があるので(時間が経つとオープニングが始まってしまう)、オープニングが始まってしまったらその都度Aボタンを押すなりしてタイトル画面に戻してコマンド入力に挑戦しましょう! ミニ 四 駆 シャイニング スコーピオン レッツ & ゴー rom. この動画を見ると分かりやすいかと思います↓ ミニ四駆ランキングへ かなり素早く入力しないと成功しない いま思い出してもシャイニングスコーピオンのコマンド入力には苦労した覚えがあります(^_^;) 特に難しいのが最初のタイトル画面で入力する 右下、下、左下、左、右、下、右下+Y+B という部分で、スト2の波動拳に似ているようなコマンドですが、 右、下、右下+YBというのが厄介 です。 なかなか成功しないと手汗もかいてきて悪循環になってきますw 僕の経験ですが調子が悪く、すんなり決められないような日は結局成功できずに泣く泣く始めた事もありましたね・・・ 手汗が出てくるとコントローラーが滑ってしまい全然うまくいかなくなってきますし、だんだんイライラしてきます(笑)多分シャイスコやった事ある方は経験した事あるんじゃないでしょーか(;´д`) ただ、 成功した時の喜びはデカイですね!
ぱちんこCR攻殻機動隊S. A. C. | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ 全国パチンコ&パチスロ情報 メーカー提供の攻略・解析 パチンコ サミー 2017年 最終更新日:2017年12月11日 メーカー:サミー 設置開始時期:2017年9月4日 種別:パチンコ 機種概要 士郎正宗原作の人気作品とのタイアップ機で、本機は2002年に放送された攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX(S. )と、2004年に放送された攻殻機動隊 S. 2nd GIGのストーリーが液晶画面で楽しめる。 スペックは大当り確率約319. 7分の1、RUSH突入率50%(電チュー65%)の1種+2種タイプ。本機最大の特徴は図柄以外にもう1つの大当りルートを設けたダブルルートシステムだ。透過液晶に隠されたジャッジメントルートがそれで、V入賞すれば大当りとなる。ジャッジメント発生確率は約160分の1で、ノーマルゲートは6分の1、スペシャルゲートなら2分の1でV入賞となる仕組みだ。 さらに電サポ付き連チャンモードの「2nd GIG RUSH」終了時は、残り保留を消化する「ファイナルジャッジメント」発生のチャンス。保留4個時の引き戻し率は約31%もあるのだ。 ☆ここがポイント! [タイプ] 大当り確率約1/319. 7の1種+2種タイプ [打ち方] 通常時は左打ち、大当り中や電サポ中は右打ち [ヤメ時] 潜確はないので電サポ終了後 基本情報 基本スペック ヤメ時 ボーダーライン シリーズ機種 攻略情報 大当り確率 約319. 7分の1 確変時大当り確率 約11. 5分の1(右打ち時大当り確率+ジャッジメント) 賞球 4&1&3&13 ラウンドごとの最大出玉 約460or930or1280or1750個 ラウンド・カウント数 4or8or11or15ラウンド・9(下)or10(上)カウント 時短システム ヘソ50% 電チュー:65%/99回転まで 発表時期 2017年7月 設置開始時期 2017年9月4日 メーカー サミー ■ジャッジメント発生確率…約160分の1 ■大当り内訳 【ヘソ】 8R+時短99回…45% 4R+時短99回…5% 8R…50% 【電チュー】 15R+時短99回…50% 11R+時短99回…1% 8R+時短99回…1% 4R+時短99回…13% 4R…35% 潜確はないので電サポ終了後 【4円パチンコ】 4.
0% [最後のシーン] ・ボタンなし…約11. 1% ・ドライブギア通常…約76. 5% ・ドライブギア大チャンス…大当り濃厚 ※信頼度の数値は独自調査のモノです エピソードリーチ S. ロゴギミック完成から発展するアツいリーチ。 「硝煙弾雨」「#テロリスト」「公安9課、再び」のリーチが存在。 「公安9課、再び」に発展すれば大当りに期待が持てるぞ。 信頼度 ☆×4 ★信頼度 ・≠テロリスト…約32. 9% ・硝煙弾雨…約39. 9% ・公安9課, 再び…約66. 6% ○エピソードリーチ中のチャンスアップ [途中のボタン] ・通常…約39. 3% ・チャンス…約93. 0% [カットイン] ・赤カットイン…約33. 1% ・キリン柄カットイン…約89. 8% ・笑い男登場…大当り濃厚 [最後のシーン] ・ボタンなし…約39. 0% ・ドライブギア通常…大当り濃厚 ・ドライブギア大チャンス…大当り濃厚 ※信頼度の数値は独自調査のモノです 防壁突破ミッション ミッション成功でジャッジメントに発展。 連打でジャッジメントゲートを出現させろ。 成功後は右打ちでVを狙おう。 ゲートは2種類あり、スペシャルゲートなら穴が2つ、ノーマルゲートなら穴が6つとなる。 どちらの場合も、赤い穴に玉が入ればRUSH CHALLENGE BONUS獲得だ。 大当り確率は見た目通り4分の1か!? なお、左打ち時のジャッジメントゲートの出現率は約160分の1となっているぞ。 ★信頼度 ・ノーマルゲート…約16. 4% ・スペシャルゲート…約43. 7% ○ジャッジメント演出中のチャンスアップ [ボタンテーブル] ・白…SP選択率19. 4%、Nゲート成功率15. 0%、SPゲート成功率39. 7% ・白・赤(少) …SP選択率30. 1%、Nゲート成功率19. 7%、SPゲート成功率39. 7% ・白・赤(多) …SP選択率69. 9%、Nゲート成功率29. 5%、SPゲート成功率39. 7% ・白・赤・キリン柄(多) …SP選択濃厚、SPゲート成功濃厚 [吹き出し] ・いい感じ、チャンス…白・赤(少)以上濃厚 ・熱い熱い…ジャッジメント成功濃厚 ※信頼度の数値は独自調査のモノです タッグリーチ タッグの組み合わせによって大当りの期待度が変化。 信頼度 ☆×2〜4 クゼリーチ クゼZONEから発展する激アツリーチ。 「vsアームスーツ」や「vsクゼ」がある。 敵を倒せば大当り濃厚だ。 信頼度 ☆×4.
8% ・ドデカ…RUSH濃厚 ・ドライブギア…RUSH濃厚 ※信頼度の数値は独自調査のモノです ミッションボーナス中の演出信頼度 ミッションボーナスもタイトルと字幕の色がポイントの1つ。 タイトルか字幕のどちらかに赤があれば約90%の割合でRUSH継続に。 ボタンは連打より一撃の方がアツく、一撃ボタンは通常パターンでも約90%の信頼度でRUSH継続だ。 また、RUBのDIVE IN BONUSは後の方で告知された方が15R期待度が高い。 ★信頼度 【タイトル+字幕】 ・タイトル通常+字幕通常…約47. 2% ・タイトル通常+字幕赤…約89. 5% ・タイトル通常+字幕虹…RUSH濃厚 ・タイトル赤+字幕通常…約89. 5% ・タイトル赤+字幕赤…RUSH濃厚 ・タイトル赤+字幕虹…RUSH濃厚 ・タイトル虹+字幕赤…RUSH濃厚 【DIVEボーナス煽り】 ・なし…RUSH濃厚 ・白…約54. 1% 【ボタン】 ・連打+ボタン通常 32. 9% ・連打+ボタン大チャンス RUSH濃厚 ・一撃+ボタン通常 89. 9% ・一撃+ボタンドデカ RUSH濃厚 ・一撃+ドライブギア RUSH濃厚 【DIVE IN BONUS告知タイミング】 ・開始時のデモ中…約41. 3%(15R期待度約33. 6%) ・ラウンド中…約58. 7%(15R期待度約61. 5%) ※信頼度の数値は独自調査のモノです 2nd GIG RUSH中の演出信頼度 レベル1かレベルMAXで大当りすればRUSH継続濃厚。 ∞GIG ZONE中は大当りすればRUSH継続濃厚だ。 レベルアップゾーンに突入した場合はその時点で大当り濃厚。 レベルが上がるほどRUSH継続期待度はアップ。 MAXまでいかなくても、レベル6なら約89%の割合でRUSH継続となるので、大いに期待できるぞ。 ★信頼度 【レベルアップ予告・ショート変動】 ・LV1…RUSH継続大当り濃厚 ・LV2…約15. 9%(当選時のRUSH継続期待度約38. 5%) ・LV3…約33. 2%(当選時のRUSH継続期待度約42. 5%) ・LV4…約37. 5%(当選時のRUSH継続期待度約63. 5%) ・LV5…約30. 3%(当選時のRUSH継続期待度約77. 7%) ・LV6…約45. 2%(当選時のRUSH継続期待度約88. 7%) ・2nd GIG RUSH()…RUSH継続大当り濃厚 ・∞GIG ZONE…約50.
アームスーツ…43. 0% 回想なし/VS. クゼ…53. 1% 回想2回/VS. アームスーツ…44. 0% 回想2回/VS. クゼ…54. 1% 回想3回/VS. 5% 回想3回/VS. 6% 回想2回目ハズレ後の3回/VS. アームスーツ…55. 7% 回想2回目ハズレ後の3回/VS. クゼ…65. 3% ●パターン別・期待度 ノーマルゲート…16. 4% スペシャルゲート…43. 7% RUSH中予告 ●パターン別・期待度 LV. 1…RUSH継続濃厚!? LV. 2…38. 5% LV. 3…42. 4…62. 8% LV. 5…77. 7% LV. 6…88. 8% バトルボーナス ●パターン別・期待度 タイトル・通常/字幕・通常…39. 0% タイトル・通常/字幕・赤…75. 6% タイトル・赤/字幕・通常…75. 6% タイトル・赤/字幕・赤…RUSH突入濃厚!? ロゴ/青…35. 9% ロゴ/緑…56. 2% ロゴ/赤…80. 9% キャラ/ボーマ…27. 7% キャラ/バトー…50. 3% キャラ/素子…80. 4% ラッシュチャレンジボーナス ●パターン別・期待度 タイトル・通常/字幕・通常…39. 7% タイトル・通常/字幕・赤…75. 1% タイトル・赤/字幕・通常…75. 1% タイトル・赤/字幕・赤…RUSH突入濃厚!? ロゴ/赤…RUSH突入濃厚!? ミッションボーナス ●パターン別・期待度 タイトル・通常/字幕・通常…47. 2% タイトル・通常/字幕・赤…89. 5% タイトル・赤/字幕・通常…89. 5% タイトル・赤/字幕・赤…RUSH継続濃厚!? 連打/通常ボタン…32. 9% 連打/通常ボタン以外…RUSH継続濃厚!? 一撃/通常ボタン…89. 9% 一撃/通常ボタン以外…RUSH継続濃厚!? 設定判別・推測ポイント 準備中 遊タイム 非搭載 シリーズ機種 ぱちんこCR攻殻機動隊S. C. 一覧へ デジハネCR攻殻機動隊S. C. 導入開始日: 2018/01/22(月) CR新世紀ぱちんこ攻殻機動隊 STAND ALO… 導入開始日: 2013/02/18(月) 導入開始日: 2012/10/15(月)
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