クロ バラ ノ ワルキューレ 炎上 — 「合体奥義」に関するQ&A - Yahoo!知恵袋
あの人 エロゲソングでしか声聞いたことないが 歌うまいからべつに良いだろ もしかしてまだAVだとかくだらんこと言ってるの? だとしたら童貞乙 声優個人板に来いすぐ分かる うわあああああああああああああああああああああああああああああ 神ゲーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! ありがとおおおおおおコンパイルハートオオオオオ!
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1 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/07/20(水) 18:55:01. 39 ID:cRd5s1IXr 特定のキャラだけボイスを消せるのをパッチで対応してくれる神配慮 バージョン1. 01 配信日:2016年7月21日(木) ・キャラクターボイスの個別ON・OFF機能 を追加しました。 キャラクター別にオフに出来るだと😨 完全にあのキャラの為だな よく知らんけどこのねこむとかいう人以外にもっと下手なのがいるんだっけ >>1 OFFに出来るんだったら最初から入れるなよwww オフ専なんでパッチ来てもな…(´・ω・`) ねこむパッチ来るのか 8 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/07/20(水) 19:14:55. 【朗報】テイルズオブゼスティリアで大炎上を起こした馬場P、スクエニで真のテイルズを製作開始wwwwwwww:アニゲー速報. 39 ID:4HNXzI+7a ピンポイントな対策で草 藤島OFFパッチも配信しなきゃ これはワロタ まあアイマス初回限定予約してるからいくらコンパを応援したくても 今回はスルーだな 藤島絵差し替えパッチは? 13 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/07/20(水) 19:16:42. 78 ID:i/iAh+xJ0 代わりの声優を当てるパッチにしろよ東山奈央とか まぁでも問題はそこじゃねーだろw ゲーム自体は面白いと思うよ あのオメクイの菅野さんがDだし いい機会だからこれRPGの標準仕様にしてくれないかな? DQH2の主人公の声が真面目に辛かった 多分目も当てられないくらい酷い出来なんだろうが、仮にもキャスティングした責任は感じないのかと思うけどねw 金の無駄でしか無いが 余談だが、ゲームにボイス自体要らないという意見もあるんで、 ボイスのON/OFF機能自体は普及して欲しいわ 18 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/07/20(水) 19:21:44. 96 ID:QGyTv9lM0 かなり評判悪いんだろうなw 意味不明だった声優起用からの流れが最悪だし販売数もやばそう 19 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/07/20(水) 19:22:02. 33 ID:5WHbYJVj0 ボイスオフにまでするぐらいなら買わんだろw コンパは今回被害者だよなー ちょっと笑った 微妙に楽しかったから安くなったら買ってやるよ 22 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2016/07/20(水) 19:23:09.
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news!! 1 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/: 2016/02/02(火) 18:03:58. 34 ID: キャラクターデザイン 藤島康介 PS4「クロバラノワルキューレ」プロモーションムービー 9 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/: 2016/02/02(火) 18:06:14. 90 ID: これだけじゃ何も分からんけど どうせガワだけ変えたネプなんだろう 12 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/: 2016/02/02(火) 18:09:09. 29 ID: シナリオもテイルズの人だな 13 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/: 2016/02/02(火) 18:09:44. 54 ID: 【公式】アイディアファクトリー @IdeaFactoryWeb 今 コンパイルハート新作RPG「クロバラノワルキューレ」はキャラクターデザインを藤島康介氏、シナリオを実弥島巧氏のお二方に担当していただいております! 「クロバラノワルキューレ」、是非ご期待ください! 25 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/: 2016/02/02(火) 18:29:52. 06 ID: アガレストチームだったら神ゲー確定 ネプチームだったらクソゲー確定 27 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/: 2016/02/02(火) 18:34:06. 49 ID: シナリオはアビス、シンフォニアの人だから 鬱シナリオだな 31 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/: 2016/02/02(火) 18:50:59. 75 ID: っしゃ鬱シナリオ来たで! くそヌルいテイルズストーリーに辟易してたところなんや 34 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/: 2016/02/02(火) 18:53:16. 86 ID: 出来上がりはいつも通りのIFゲーだろうな 47 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/: 2016/02/02(火) 19:30:05. PS4「クロバラノワルキューレ」キャラクター紹介PV一之宮ルナ(cv.御伽ねこむ)編 - YouTube. 62 ID: 人狼要素もあるのかな 53 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/: 2016/02/02(火) 19:49:32. 61 ID: いまのテイルズよりは期待できるな 69 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/: 2016/02/02(火) 20:45:05. 61 ID: コンパが出すテイルズってどっちも今はネガティブな要素しかねぇな・・・ 78 : 名無しさん必死だな@\(^o^)/: 2016/02/02(火) 22:07:12.
63 ID:qybh76Ftd Gfは面白かったから嫌いになれないんだよなあ 7: 名無しのアニゲーさん 2017/02/21(火) 20:03:27. 25 ID:SKI+8Pyia ヴェスぺリア エクシリア ゼスティリア ベルセリア イストリア 完全にテイルズの事引きずってる 11: 名無しのアニゲーさん 2017/02/21(火) 20:03:44. 78 ID:S1LrTTt2a スクエニに来んなよ・・・ ますますダメになるわ 17: 名無しのアニゲーさん 2017/02/21(火) 20:04:00. 99 ID:SKI+8Pyia テイルズ=物語の意味 イストリア=ギリシャ語で物語の意味 新スタジオ、イストリアのコンセプトアート ゼスティリア 馬場… 69: 名無しのアニゲーさん 2017/02/21(火) 20:07:40. 54 ID:U/YJx8Dn0 ついに飛ばされたか 74: 名無しのアニゲーさん 2017/02/21(火) 20:07:57. 95 ID:DPDXMNsMd トライエースに馬場 これは真のテイルズシリーズ開発フラグやんけ☺️ 80: 名無しのアニゲーさん 2017/02/21(火) 20:08:35. 57 ID:Z3rDrWYz0 馬場は普通に有能だろ コンスタントに作品出せる 90: 名無しのアニゲーさん 2017/02/21(火) 20:09:01. クロ バラ ノ ワルキューレ 炎上娱乐. 47 ID:S1LrTTt2a つーか本当にゼスティリアで飛ばされたんだな ここまで露骨に追い出されるのってなかなかないだろ 103: 名無しのアニゲーさん 2017/02/21(火) 20:09:47. 71 ID:oUUnWYve0 >>90 ゼスティリア後にテイルズオブシリーズ総合プロデューサーに昇格されてたのは外す為だったんやなって… 121: 名無しのアニゲーさん 2017/02/21(火) 20:10:35. 07 ID:VLg2h3dK0 ワイはこいつの今までの功績は讃えるぞ お疲れ様 152: 名無しのアニゲーさん 2017/02/21(火) 20:13:09. 44 ID:oUUnWYve0 テイルズチャンネル+4周年記念の歴代シリーズキャラの組み合わせにゼスティリア勢無し ↓ 馬場英雄『IP総合プロデューサー』に就く。Intellectual Property(知的資産)の略でテイルズの全てが管理下に ↓ 2016年7月7日テイルズオブゼスティリアwelcome price版(PS4パッケ3800円・PS3&4DL版3400円・導師の夜明け無し)が発売決定、「PS4では出しません」を反故に ↓ ファミ通30周年特集「ゲームクリエイター&著名人が選ぶ思い出の10本」113頁に馬場英雄 ↓ テイルズオブゼスティリアウェルカムプライス、初週売り上げ4500本~5000本で更なる犠牲者追 ↓ 馬場英雄IP総合Pが発売当日店頭に現れたと『店長からのメッセージ』で明かされる ↓ 10月17日頃バンダイナムコスタジオHPのTOP画像の右端に写っていた馬場英雄IP総合Pの姿が消える ↓ 馬場英雄、スクエニ新子会社「スタジオイストリア」代表取締役に就任 ←今ココ 189: 名無しのアニゲーさん 2017/02/21(火) 20:15:30.
カカシ (忍界大戦/通常/暗部/木ノ葉学園) 2. オビト(忍界大戦) 六道・神羅天叫 1. サスケ(輪廻写輪眼) 恐越死極 1. 飛段(通常/"暁"創生) 2. 角都(通常/"暁"創生) チームワークは抜群!? 1. 少年篇・ナルト(通常/パジャマ) 2. 少年篇・サクラ 3. 少年篇・サスケ(通常/黒装束) 新・口寄せ三竦み 1. ナルト (六道仙人モード/九喇嘛リンクモード) 2. サスケ (永遠の万華鏡写輪眼/武者/ナルトコスチューム) 3. サクラ (忍界大戦/通常/THE LAST/武者/木ノ葉学園) 合作・究極芸術 1. デイダラ (通常/笠あり/穢土転生/"暁"創生) 2. サソリ (通常/穢土転生/"暁"創生) 風遁雷遁・風螺旋丸 1. 【ストーム4】新旧合体奥義集 - Niconico Video. ナルト (九喇嘛リンクモード/仙人モード/木ノ葉学園/尾獣玉/仙法・超大玉螺旋多連丸/通常/武者/サスケコスチューム/マタドール/ゴンドリエーレ/レーダーホーゼン/カウボーイ/海賊/着物/甲冑) 2. サスケ (永遠の万華鏡写輪眼/武者/ナルトコスチューム/木ノ葉学園/ナポレオン/五影会談/着物/"鷹"/通常/黒装束) 忍者学校の問題児 1. イルカ 3. 木ノ葉丸 天挿槌星 1. マダラ (穢土転生/穢土転生・解/生前/黒装束) 2. オビト(忍界大戦) 受け継がれる火の意志 1. 二代目火影 (穢土転生/生前) 2. 三代目火影 (穢土転生/生前/火影衣装) 日向大連掌 1. ネジ(忍界大戦/通常) 2. ヒナタ (忍界大戦/通常/木ノ葉学園) 極意・風雷桜花ノ陣 1. ナルト (六道仙人モード) 2. サクラ (忍界大戦/通常/武者/木ノ葉学園) 柔歩尾獣双獅拳 1. ナルト (六道仙人モード/九喇嘛リンクモード/THE LAST) 2. ヒナタ (忍界大戦/通常/木ノ葉学園/THE LAST) 尾獣双進撃 ※このうちの3人がチーム内にいれば発動 1. ナルト (九喇嘛リンクモード/尾獣玉/武者/サスケコスチューム/マタドール/ゴンドリエーレ/レーダーホーゼン/カウボーイ/海賊/着物)、 キラービー(鮫肌/通常)、我愛羅(忍界大戦)、ユギト(通常/穢土転生)、やぐら(通常/穢土転生)、老紫(通常/穢土転生)、ハン(通常/穢土転生)、 ウタカタ(通常/穢土転生)、フウ(通常/穢土転生)
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合体奥義のフィニッシュカットイン画像はどぉやってコレク... コレクションの所のフィニッシュカットイン画像に追加されるんですか? 収集率は今100%です!... 解決済み 質問日時: 2016/5/7 10:18 回答数: 1 閲覧数: 951 エンターテインメントと趣味 > ゲーム > プレイステーション4 ナルティメットストーム4で質問です。 どうやって合体奥義出すのですか? 例えばナルト、サスケ、... サクラを選んだだけでは、奥義が合体奥義にならず、普通の奥義になります。 セットとかするんですか? ボルト&サラダ&ミツキ 合体奥義 | バトルシステム | NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO | バンダイナムコエンターテインメント公式サイト. 教えて下さい。... 解決済み 質問日時: 2016/2/15 19:28 回答数: 1 閲覧数: 2, 798 エンターテインメントと趣味 > ゲーム > プレイステーション4 NARUTOナルティメットストームシリーズに関する質問。 通常の必殺技(普通の奥義)と最終奥義... と最終奥義と合体奥義の発動方法はなんですか? 解決済み 質問日時: 2015/4/1 22:10 回答数: 1 閲覧数: 5, 645 エンターテインメントと趣味 > ゲーム > プレイステーション3 PS3のナルティメットストームレボリューションで3つのドライブとありますが、奥義と覚醒を一回の... 一回の戦闘で一緒に使用出来なくなるんですか? 合体奥義と通常奥義が一緒につかえないのはいいので すが、奥義と覚醒については個人的に凄くショックで。... 解決済み 質問日時: 2014/4/23 14:18 回答数: 1 閲覧数: 671 エンターテインメントと趣味 > ゲーム > プレイステーション3
【ストーム4】新旧合体奥義集 - Niconico Video
バンダイナムコエンターテインメントは、2017年2月2日発売予定のPS4用ソフト 『NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム4 ROAD TO BORUTO』 の新モード"ボルト伝"や"うずまきナルト(ROAD TO BORUTO)"のバトルスタイルなど新情報を公開しました。 新モード"ボルト伝" "ボルト伝"のモードでは、新たなアドベンチャーやバトル、イベントが楽しめます。進化した木ノ葉隠れの里を走り回り、仲間たちとともに忍務を遂行しましょう。また、ゲームオリジナルのサブイベントも存在します。 ▲クマパンダ捕獲に挑む木ノ葉丸小隊。火影から課せられた忍務です。 ▲ボルトの妹・ヒマワリの誕生日会を開くうずまき一家。しかしそこでも父と息子の衝突、そして葛藤が垣間見えます。 ▲サスケに弟子入りし、ついに螺旋丸を習得したボルト。映画でも印象的なシーンです。 中忍試験 新モード"ボルト伝"では、ボルトたちが挑む中忍試験の物語も収録。垣間見える父ナルトと息子ボルトの関係や緊張感あるバトルまで追体験が可能です。 ▲中忍三次試験の1回戦目はボルトVSユルイ。ユルイのガム風船による攻撃をかいくぐり、術を叩きこみましょう! ▲奈良シカマルとテマリの息子、シカダイとの対決です。父親譲りの頭脳と影縛りの術で、ボルトを翻弄します。 最終決戦 中忍試験会場に乱入してきたキンシキとモモシキ。彼らが生み出した怪物"猿岩"に、ナルトとサスケが"威装・須佐能乎"で立ち向かいます。 ▲ナルトの内に封印されている尾獣・九喇嘛(クラマ)にサスケの忍術"須佐能乎(スサノオ)を纏わせる!! バトルスタイル紹介 うずまきナルト(ROAD TO BORUTO) 「火影として、忍として! この勝負……勝利を掴む!」 第四次忍界大戦を終結に導いた英雄であり、七代目火影。複数の特徴を備えた忍術、攻防一体の中距離攻撃、リーチの長い投げ、巨大化する覚醒などを兼ね備えるキャラクターです。 忍術は3段階のため攻撃を行うことができます。 ▲九喇嘛(クラマ)本体を模した巨大なチャクラを纏う尾獣化! 圧倒的な迫力とパワーです。 うちはサスケ(ROAD TO BORUTO) 「うちはという一族を超え、オレにも守るべきモノがある」 ナルトと同じく木ノ葉隠れの里の忍で、ナルトとはライバル関係にあたります。瞳術や雷遁を駆使した戦闘を得意としています。 忍術カスタマイズの種類も最大数を持ち、闘いのバリエーションも豊富。奥義では須佐能乎(スサノオ)状態となり、刀と千鳥、火遁による広範囲の連続攻撃を仕掛けます。 ナルトとサスケのド迫力"合体奥義"!
©岸本斉史 スコット/集英社・テレビ東京・ぴえろ ©劇場版NARUTO製作委員会2014 ©劇場版BORUTO製作委員会2015 ©BANDAI NAMCO Entertainment Inc.