真 田丸 20: 鉄血 の オルフェンズ ラフタ 死亡
20:29. 真 田丸 自害. 『無双OROCHI3 Ultimate』は前作での要望を詰め込んだタイトルに。庄さんが開発のポイントや苦労話を語る | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】. マピオンが提供するマピオンニュースへようこそ。俳優の佐藤二朗が、2022年nhk大河ドラマ『鎌倉殿の13人』に比企能員役で出演することが16日、明らかになった。 俳優の小栗旬が主演、三谷幸喜氏が脚 … 480p ダウンロード アダルト. オクタヴィネル寮の寮長。学内でカフェの経営などをしている。慇懃な態度だが非常に計算高く、守銭奴。... 絶対行きたい沼田の観光スポット20選. 真 田丸 群馬. マネージャー林本です田丸さん、昨日、日本に帰国そして今日朝始発近くの新幹線で神戸へ時差ボケで起きてこなかったらどうしようかとドキドキした僕でしたが、田丸さん、… スタバ カスタマイズ おすすめ 高い, ジャニーズ コンサート 申し込み方法, 野菜 レシピ 人気, 素敵な 素晴らしい 英語, ステファニア ヴェノサ 植え替え, Can't Stop タブ譜 ベース, 英単語 3文字 略語, ポロシャツ メンズ ゴルフ, ← Previous Post
- 戦国無双5キャラ性能談義スレpart1
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戦国無双5キャラ性能談義スレPart1
インフィニットモードを進めれば進めるほど、リワードを得られるようになります。終盤では多くのストック経験値を得られるので、できるだけ短時間で先に進めた方がキャラを成長させやすいです。キャラの数は多いですが、遊んだ方が好きなキャラを育てきったと感じられるような作り、バランスになっています。 ただ、全キャラを転生させてレベルを最大にするのは、相当な時間がかかるとは思いますが(苦笑)。 ユーザー目線と開発目線で本気で挑んだ開発チーム ――新要素ではありませんが、UIの変更や、武器の分解や売却などの機能が使いやすくなりました。何度も行うだけにありがたい変更ですね。 UIの変更などはキャラが多いからこそ、少しでもわかりやすく快適にできればと思った要素です。武器の分解・売却も繰り返し行うため、1回あたりにかかる時間、手数が多いと遊びにくくなります。ここについては、以前よりも快適になったと思います。 ――開発を振り返って、どのようなチームでしたか? やる気に満ちた少数精鋭のいいチームでしたね。ただ、立ち上げの時は正直なところ「厳しい開発になるかもしれないな」と思っていました。 ――具体的にはどういうことでしょうか。 今回のメンバーにオリジナル版をずっと作っていたプランナーは1人もいませんし、プログラマーについては2人だけでした。 前作の開発を終えたメンバーは、すでに他のプロジェクトに組み込まれていたためですが、ユーザーの皆様から『無双OROCHI3 Ultimate』を期待する声を多くいただいていたため、新たにメンバーを集めてチームを作ることになりました。 そのような状況なので、若手からベテランまでやる気のある信用できるメンバーを集めました。本作のような特殊な状況、限られた状況でさまざまな苦労があるなか、みんな前向きに取り組んでくれました。若手とベテランの力が融合し、ユーザー目線と開発目線で本気で開発に挑んでいたのが印象的で、結果として本当によかったですね。 ――開発時には古澤さんに相談しつつだったのでしょうか? 古澤も青木も付き合いの長い後輩でコミュニケーションをとりやすい関係なので、前作での仕様や意図などについては適宜、確認、相談しながら進めました。といっても本作の責任者は私なので、先輩であることをいいことに彼らの意見や要望を無視したことも多数ですが(笑)。 ――庄さんは、開発時に枷(かせ)がある時のほうが燃えるタイプだと感じているのですが、いかがでしょうか?
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Facebook、Twitterからもオリコンニュースの最新情報を受け取ることができます!, 禁無断複写転載 2016年1月からはじまるnhkの新大河ドラマ「真田丸」。 「織田信長(おだのぶなが)」の役者・キャストは「吉田鋼太郎(よしだこうたろう)」と発表 されました。 詳しくみていきましょう。 また、ユーザーによるサイトの利用状況についても情報を収集し、ソーシャル メディアや広告配信、データ解析の各パートナーに提供しています。 No Reproduction or publication without written permission. ORICON NEWSの著作権その他の権利は、株式会社oricon ME、オリコンNewS株式会社、またはニュース提供者に帰属していますので、無断で番組でのご使用、Webサイト(PC、モバイル、ブログ等)や雑誌等で掲載するといった行為は固く禁じております。JASRAC許諾番号:9009642142Y31015 / 9009642140Y38026 | JRC許諾番号:X000003B14L | e-License許諾番号:ID26546, このサイトでは Cookie を使用して、ユーザーに合わせたコンテンツや広告の表示、ソーシャル メディア機能の提供、広告の表示回数やクリック数の測定を行っています。 相模原障害者殺傷事件 死刑が確定した植松聖が記者の「最後に伝えたいことは」に... 山中伸弥教授が「阿倍野の犬」と揶揄…日本の研究分野が世界に劣る理由を内田樹と岩... PCR検査拡充の慎重論に「偽陽性1%に根拠なし」「感染の4割以上は無症状者から」... 12月6日解散で「おしまいDEATH!」菅自民24議席減の衝撃 衆院選当落を週刊朝日が大予測!, 「科学漫画サバイバル」シリーズ累計1000万部突破! シリーズ初のアニメ映画DVDの発売も発表, 向井康二さん(Snow Man)が「ジュニアエラ10月号」で「先生役」になりカメラレッスン, 撮り下ろしグラビアがぎっしり詰まった『韓流ドラマブック 私が愛したスター』が9月7日発売!!. Copyright 2020 Asahi Shimbun Publications Inc. All rights reserved. だが、まだまだ課題もありそう。「賢人くんは役が抱える闇を真に心からあふれ出したかのように見せる演技力に優れているなど、実力派として 取締役副頭取(代表取締役) 安原 貴彦(やすはら たかひこ)* 取締役: 坂井 辰史(さかい たつふみ) 取締役(監査等委員) 岡部 俊胤(おかべ としつぐ) 取締役(監査等委員) 菊地 比左志(きくち ひさし) 取締役(社外取締役)(監査等委員) 無理やり彼氏を整形させる"イ・ミンホ化" パク・ソジュンの「バティ」韓国の田中... 大島優子「ほかにいい人、いるんじゃないか?と思ったことも」。石井裕也監督との... キンプリ高橋海人「アイドルは誰かを幸せにしてこそ満たされる」 "寂しい期間"経... キンプリ神宮寺勇太「どうすれば楽しんでもらえるか、毎日、毎日、延々と」 新ア... キンプリ岸優太「本当にこのメンバーでよかったなぁ」 グループの仲良しエピソー... 再生数13億回のママYouTuber「保釈された伊勢谷友介。ルックスが最も大事な理由」.
今回に関してはトップダウンで決めています。 チームの中で意見を募集することはあるのですが、基本的に開発に責任をもつディレクターが考え抜いて決めて、それを示すべきだと私は考えています。提示されたキャラに対して、開発のメンバーが膨らませていき、魅力的に作っています。 ――ゲストキャラとして、ジャンヌ・ダルク、リュウ・ハヤブサ、アキレウスが登場します。こちらの経緯は? 『無双OROCHI2』シリーズに出ているゲストキャラはいたほうが、楽しいし、お祭り的な雰囲気が出ますよね。物語をより彩るような形でゲストキャラを入れられればと考えました。 本作の物語はギリシャ神話なので、まずアキレウスは出したいな、と。また、『無双OROCHI3』はワールドワイドで遊んでいただいているのですが、リュウ・ハヤブサは北米欧州のユーザーさんや海外販社などからの要望が強く入れることにしました。 ただ……こちらも3人目は迷いましたね。忍者のリュウ、有名なアキレウスときて、3キャラ目は誰だったらバランスが取れるのだろう……と。最終的に、男女のバランス、実在の人物でワールドワイドで有名な人物ということで、ジャンヌ・ダルクに決めました。 ――誰か他に迷ったキャラはいるのでしょうか。 個人的には『ジルオール』のネメアを入れたかったですね。『2』のネメアは自分が作った『ジルオール トリニティ ゼロ』のネメアがベースなので、強い思い入れがあったのですが、世界観や知名度など全体のバランスを考慮して、ジャンヌ・ダルクが適していると判断しました。 ――新キャラの武器選びの理由は? 最初に決めたのはガイアでした。地母神ということで、神様としてのパワフルさ、豪快さを目指したかったのと、他キャラとの差別化でヘカトンケイルにしました。 ハデスのデスサイズはすんなり決まりましたね。ハデスの武器といえばバイデントが有名ですが、鎌を持っているイメージも強いので鎌にしようと。とはいえ、バイデントはゲームに入れたかったので、神器として入れることにしました。 楊戩は逸話上、三又の刀と哮天犬がメジャーなのでそのまま起用しています。 ――神器を付け替えられるようになりましたが、こちらは開発からあがった要素だったのでしょうか? ユーザーから多かった要望なのでしょうか? どちらからもありましたね。好きなキャラを使うのであれば、自分の好きな神器を使いたい。ただ、キャラの個性がなくなるのではという懸念もあり、付け替えについては開発内部でも意見がわかれました。 最終的に、好きなキャラで自分の好きに気持ちよく遊べることを重視して、やることにしました。 ――ただ、キャラ数が多い本シリーズで付け替えができるというのは、大変になるのでは?
シャアさん、いい加減な事言いすぎや! 「そんな大人、修正してやる~~~ッ! !」 こんな小芝居でも入れないと気が済まないのです(笑) ラフタよ、安らかに眠れ・・・・・ないよなぁ
笑む厨 (@dokuro_em) 2017年1月29日 今の視聴者 #g_tekketsu — もやし男 (@m_o_y_a_s_i) 2017年1月29日 ラフタちゃんが死んだ時ホントこんな感じだった。 #g_tekketsu #鉄血のオルフェンズ — 『kahlua. 』? (@k_a_h_l_u_a) 2017年1月29日 前半観てた時のボクと観終わった後のボク #g_tekketsu — スティード (@SteedVLX) 2017年1月29日 前々話終了後の視聴者 ↓ 前話終了後の視聴者 ↓ 今話終了後の視聴者 #g_tekketsu — 雛形 ナギ†魔狼マナガルム† (@hinagata_nagi) 2017年1月29日 鉄血のオルフェンズの制作陣は昭弘が嫌いなのかな? #g_tekketsu — けい@ブシ仮面 (@zgmfgx9942s) 2017年1月29日 嬉々としてオルフェンズの収録現場に向かったら、名瀬の葬式やってるわ、ラフタ殺されるわの回をいきなり見せられた天津向が気の毒になってきたよ #g_tekketsu — ゴミクズバル使い (@4eajt) 2017年1月29日 天津向、この回を先行で見てしまい号泣、耐えられなくなりアフレコルームを飛び出してしまう。それを笑って見送る悪魔のスタッフ #g_tekketsu — WatchTV (@fjkt_tv) 2017年1月29日 #g_tekketsu 特番を今からふりかえると この番組を企画したプロデューサーは サディストかなんかではないのか…?
先日、鉄血の感想を書きましたが、あれは録画を視聴した直後に書いたので、ネットでの反応はまだ見ていない状態でした。 そして、昨日ガンダムまとめなどをチェックしてみると、自分と同じような感想を書いている人が多かったので、今回は共感したコメントを抜粋して、ラフタの死にこれほど納得が出来ない原因を改めて考えていこうと思います。 抜粋したコメントは 緑文字 で表記し、それに対して自分が思った事を下にコメントする形式で書いていきます。 まずは、以下のスレから 313:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/29(日) 17:25:00. 85 これほんとラスボス誰なんや しかも最後しっちゃかめっちゃかやんけけ 本当に残り10話切った時点でもまだ全然話が見えてこないっていう・・・。 ラスボスが誰なのかもサッパリ見えない。 鉄華団が何と戦ってるのかもよく分からない。 現時点では、没入感に乏しいアニメという印象が強いです。 327:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/29(日) 17:25:04. 86 でもやっと話動いたな 雑やけど そう、雑なんだよなぁ。 自分以外にもそう感じた人が結構いるという事は、やはりそういう事なんだろうと思う。 352:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/29(日) 17:25:12. 98 泣けるなこの作品 泣かないやつは人間じゃないな 出た・・・気持ち悪いオタ丸出しのコメント(寒) こんな雑なシナリオで泣けるかッ! 470:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/29(日) 17:26:05. 30 名瀬 無駄死に ラフタ 無駄死に アジー 病欠 なんだこれ ほんと、口ポカーン状態ですわ。 まさに「なんだこれ」という心境。 490:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/29(日) 17:26:13. 27 静かに怒るミカ描きたかった為だけにこんな無駄な回作ったんか 本当に無駄死にとしか感じられないシナリオに問題ありだと思う。 696:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/29(日) 17:27:55. 91 マジでこの回で殺した意味あんのか? 一番の問題は、こういう疑問や違和感を視聴者に抱かせている事ではないかと。 自分と同じように感じている意見がこれだけあるという事は、とても褒められたもんじゃない脚本だという事なんじゃないかな。 540:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/29(日) 17:26:42.
93 ID:nu7h/ エースパイロットを戦場以外で殺す暴挙 他のドラマ作品ならともかく、モビルスーツでの戦いを主体とする作品、もっと言えばガンプラを売る為の販促アニメでこんな事やる必要があるのかと。 単なる作り手側のマスターベーションだと感じてしまう。 612:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/29(日) 17:27:19. 88 脚本遅れて滅茶苦茶になった種死終盤のミーア死亡より雑に殺されて草 結構涙もろいわたくしは、ミーアの死亡回ですら泣いたような記憶がありますけどね(笑) これだけすぐ泣いてしまう自分ですら、鉄血はとことん泣けない。 687:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/29(日) 17:27:52. 77 ラフタ重症くらいでもよかったやんけ なんで殺すんや ほんと重症で十分だよなぁ。 死んでないとおかしい状況では無事で済む事が多かったくせに、こんな所で唐突に殺すとか・・・。 だから、支離滅裂だと感じる人がいるんじゃないかな。 729:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/29(日) 17:28:13. 40 ほんま胸糞悪いわ ガンダムシリーズは結構胸クソ悪い事があるけど、ここまで理不尽だと感じた事が過去にあっただろうか。 しかも、よりにもよって一番死んでほしくないキャラを生贄にするなんて。 960:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/29(日) 17:32:26. 54 ID:Uy/ ラフタ好きやから戦闘じゃなく普通に撃ち殺される展開は辛いなぁ 華々しく散って欲しかった… そう、MS戦で散る分には、こちらもある程度は心の準備があったし、納得も出来た。 でも、なんだよ、あの死に方は。 これまでのラフタという存在は一体何だったのか。 61:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/29(日) 17:37:18. 06 歴戦のエースパイロットをせや殺したろパンパンで殺せるんやったらロボットアニメの意味ないやん… ほんと、これ。 戦闘シーンが少ない事には目を瞑ってやるけど、エースパイロットクラスをこんな退場のさせ方するとか、思慮が浅いとしか思えない。 ガンダムにそんなリアルは求めてないんだけどな。 75:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/29(日) 17:37:53. 70 生存エンドでも良かったキャラをあの退場のさせ方はないわ 本当に死なせる意味が分からない。 お気に入りのキャラが死んだという事より、納得できない気持ちの方がずっと大きいから不満にしか感じられないんだろうな。 79:風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/29(日) 17:37:56.
11. 12 (@kyata_a) 2017年1月29日 問:昭弘を攻略するためにラフタが選択すべきだった装備を選べ。 配点10 — 上山道郎 (@ueyamamichiro) 2017年1月29日 ビルドファイターズの世界でよろしくやってるラフタさんです。誰かと待ち合わせているようだ #g_tekketsu #g_bf — みつはしたえこ (@mitsuhashi_t) 2017年1月29日 ビルドファイターズの世界がガンダムにおけるヴァルハラだと聞いたのですが。 — もきち@レジェンド? (@mokichi) 2017年1月30日 僕しばらくこの世界線から出てこないから — 環々唯 (@kantamakiyui) 2017年1月29日 どうしてもこれが見たかったから自分で描くしかなかった。 #g_tekketsu — あじの (@hiraki_ajino) 2017年1月29日 HG 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 漏影 1/144スケール 色分け済みプラモデル posted with amazlet at 17. 01. 31 バンダイ (2017-01-28) 売り上げランキング: 40 で詳細を見る 関連
2017年1月31日 2018年11月17日 ラフタちゃん可愛すぎるんですけど #g_tekketsu — Gomarz (@Gomarz) 2017年1月29日 乙女ラフタちゃん #g_tekketsu — 雪光 (@YukiAnilog) 2017年1月29日 スポンサーリンク ヤクザ映画とかマフィア映画観たことあるヒト、この右端から歩いてるオトコ出てきた瞬間に「うっわぁ」とか「げえっ」みたいな声出ませんデシタか?
名無しのガンダム好き 2017年01月29日 22:08 一番キャラ立てできてるキャラをやりやがったな それに比べて主役二人の薄… ほんと主役クラスがなぁ・・・。 ラフタと昭弘の方がよほど感情移入できる。 ク―デリアなんて飾りもいいとこだし。 195. 名無し 2017年01月29日 22:33 なんだか見るのが馬鹿らしくなってきた 気持ちは分かる(笑) 196. 名無しのガンダム好き 2017年01月29日 22:51 いや、これガンダムの名を借りた、ただの893ものだろ・・・ ガンダムってモビルスーツで戦う作品だったはずだけど、もう随分ガンダムが戦っている姿を見ていない気がするなぁ・・・。 198. 名無しのガンダム好き 2017年01月29日 22:51 1番好きなキャラだったのに何すんねん。ちょっと視聴意欲下がったわ 犠牲になるのは名瀬とアミダだけで十分だった気がするんだけど。 233. 名無しのガンダム好き 2017年01月30日 10:59 前半のアキヒロとの絡みは良かったよ があんなにあっさり退場させる理由がない、想い、台詞等エピソードはいくらあってもいい話 退場させることによって今レベルの衝撃は必ず与えられるのだから 料理せず素材だけ放り投げた感じ 鉄血を観始めてからずっと感じていた事だけど、やっぱり話の底が浅いって事なんじゃないかと。 237. 名無しのガンダム好き 2017年01月30日 12:32 何が悪いかよくわからないけど、あんな風に誰か死なせて盛り上げるって話って、正直出来わるいよね。 富野監督が「死なせる事でしか話を盛り上げられないのは作り手の技量が足りないから」といったコメントをしていた記憶があるんですが(確かVガンダムに関してだったかな)、まさにその通りだと思う。 キャラが死ぬ事に関しては良しとしても、死なせ方に問題があった。 奇をてらえばいいってもんじゃない。 ほとんど人が死なないのに、良質なドラマを描いた『ガンダムX』を見習ってほしいと言いたくなってしまう。 250. 名無しのガンダム好き 2017年01月30日 15:58 結局殺すのかよw だったら1期のアレで死んだ事にしとけよ。 やっぱりクソ脚本家だったな、1期で切っといて正解だったわ。 こんな死に方だったら、1期でグレイズアインに殺されていた方がまだ全然納得できた。 2期の終盤を盛り上げる舞台装置にする為、生き延びさせただけとしか思えない。 というわけで、とりあえず自分と同じように感じていた人が多かった事で少しだけ気が楽になりました(笑)。 しかし、ラフタは帰ってこない。 「諸君らが愛してくれたラフタは死んだ・・・何故だ!」 「ラフタだからさ」 「んな理不尽な・・・・・・・・」 「しかしラフタ、無駄死にではないぞ」 いやいやいや、無駄死にやろッ!!