【アイギス】大悪魔召喚士ラピスの所感 みんな大好きぶっ壊れ筆頭、攻撃力1.5倍 魔法耐性1.4倍バフは伊達じゃない! | ボクわるい無課金じゃないよ
3倍、そして範囲内味方の攻撃力1. 5倍および魔法耐性1. 4倍。 射程299の範囲に継続ダメージおよび攻撃力と魔法耐性のバフを撒くという非常に強力なものである。 発動中はスキル覚醒前の上位互換となる。デメリットは待ち時間が若干悪化するだけなので、積極的にスキル覚醒を検討していいだろう。 S覚醒の魔法耐性上昇効果は元の魔法耐性が高いほど効果が高い。だから魔法耐性のあるクラス、例えば神官戦士だ。それの魔法耐性増加アビリティ持ちを連れてこい 余談 帝国神官戦士ルチア の命の恩人であり、個人的に彼女への思い入れも深い様子。 デモンサモナーは射程の都合で低耐久の割に前線付近への配置が多く、避雷針性能の高いルチアとはなんだかんだで相性がいい。 さらにはネット広告でもそのことについて言及されている。 広告ラピス様 第1回人気闘兵一位 手料理 小説白の帝国編では アップデート履歴
- ラピス様を第二覚醒させたよ! | 万物の彼岸
- アイギス:大悪魔召喚士ラピス様性能評価まとめ!第二覚醒もスキルも強力過ぎ! | 見習い王子の奮闘記
- 大悪魔召喚士ラピス - 千年戦争アイギス攻略 Wiki*
ラピス様を第二覚醒させたよ! | 万物の彼岸
5倍という倍率は実装時点での範囲バフの中では最強。後に 戦場指揮官ルヴェア に条件付きで超えられたが、ラピスは無条件かつ長射程なため利便性では勝る。 ただ、覚醒スキルの唯一性が高いため通常スキルはあまり使われない。 覚醒スキルは永続で射程内のユニットの攻撃力と魔法耐性を強化する。また敵の遠距離攻撃を引き付ける。 攻撃力バフは倍率こそ通常スキルに劣るものの、永続スキルとしては 雷神の娘レミィ と並ぶ高倍率でやはり強力。 魔法耐性バフは自身への恩恵が大きく、好感度150であれば魔法耐性は71、編成バフなどであと15加算できればダメージ下限になる90に届く。 上述のミヤビはちょうど魔法耐性の編成バフを持っており、その点でも相性が良い。 覚醒スキルの性質上、耐久力が重要になるため、第二覚醒はデモンブリンガーが向く。 通常立ち絵の風船に描かれているのは王子とアンナ。裏面も、断片的に見える柄からするとやはり王子とアンナだろう。 残念ながら ルチア では無さそうだ。 動画 新魔水晶の守護者神級 一手放置
アイギス:大悪魔召喚士ラピス様性能評価まとめ!第二覚醒もスキルも強力過ぎ! | 見習い王子の奮闘記
2倍 自身を含む範囲内の味方の攻撃力1. 5倍 初動まで1秒、再使用まで75秒 第一覚醒前、最大ステータスはこちら! 好感度ボーナス 100% HP+450 攻撃力+180 上限解放150% 射程+20 覚醒素材 銀ルーンフェンサー/金魔法剣士 銀ウォーロック/金メイジ 銀ロードウィッチ/金ウィッチ 覚醒の聖霊(第二覚醒時は常闇の聖霊が必要です) ロードウィッチの宝珠3個(金曜日オーブミッション) 呪術師の宝珠3個(日曜日オーブミッション) 30万ゴールドが必要です。 第一覚醒クラス:デモンマスター こちらがラピス様の第一覚醒クラス「デモンマスター」のお姿です! 見た目も豪華な椅子に腰かけ、足を組んでいるのがセクシー。 嗚呼…椅子になりたい(ヲイ)。 ミミックのようなものも子供が産まれたのか小さい子がおります、可愛い。 覚醒アビリティ:デモンエンハンス 配置中、デモンサモナー系トークンの攻撃力2倍 スキル覚醒:デモニックテリトリー 20秒射程が1. 大悪魔召喚士ラピス - 千年戦争アイギス攻略 Wiki*. 3倍 自身を含む範囲内の味方の攻撃力1. 5倍、魔法耐性1. 4倍 初動まで5秒、再使用まで80秒 第二覚醒クラスA:デモンルーラー こちらがラピス様の1つ目の第二覚醒クラス「デモンルーラー」のお姿! 本来のラピス様らしい鋭い眼光が…!ガタガタブルブル しかし逆に頼もしさも感じる良いイラストですね。 やはり足を組んでいるのがセクスィー! 遠距離攻撃可能なトークンを使役 範囲内の敵に攻撃力に比例した防御魔耐無視の継続ダメージ 射程+10 第二覚醒クラスB:デモンブリンガー 「だっちゅーの」な2つ目の第二覚醒クラス「デモンブリンガー」のお姿はこちらです! 闇堕ち?
大悪魔召喚士ラピス - 千年戦争アイギス攻略 Wiki*
2016/12/29に実装された最高レアリティ・ブラックの デモンサモナー 。同クラスでは 悪魔召喚士リヴル に続き2人目。 クラス特性・スキル性能の両面に強力なものを備え、凶悪なまでの殲滅力を発揮できるユニット。 スキル「デモニックフィールド」中は自身の射程が1.
レアリティブラックのデモンサ モナー 、夏海の大悪魔ラピスをデモンブリンガーに第二覚醒しました。 こちらが第二覚醒前ステータス。 デモンサ モナー の第二覚醒はデモンブリンガーとデモンルーラーに分岐します。 デモンブリンガー ・HP大上昇、攻撃力微上昇、守備力特大上昇 ・ トーク ンのステータスが大幅強化、2ブロックに デモンルーラー ・HP微上昇、射程+10 ・ トーク ンの攻撃力が強化され、遠距離攻撃可能に 水着ラピスは引き付け効果のある永続スキルがあり、耐久性が欲しいという理由でデモンブリンガーに第二覚醒しました。 無効化50%があるので、上昇した防御力と高魔法耐性で多少の攻撃ならびくともしなくなります。 前線配置しやすくなり、上がった攻撃力により向かってくる敵をゴリゴリ削れますね。 トーク ン性能も高く、低かった防御が改善され 物魔どちらに対しても非常にタフになりました。 コストは更に+2されますが、上がったコスト量以上の働きをしてくれるでしょう。 永続スキルによる攻撃&魔耐バフ、引き付け&無効化、女性ユニットへの編成防御バフと一人で様々な仕事をしてくれます。 一撃が強力な長距離攻撃をしてくる敵は苦手ですが、魔法マルチなら高魔耐と無効化で無力化させることも不可能ではありません。 総じて限定ユニットの名に恥じない強力なユニットです。