鉄のラインバレルとは (クロガネノラインバレルとは) [単語記事] - ニコニコ大百科, P犬夜叉 Judgement∞Premium | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略
あんただって正真正銘正義の味方だよ!!! (皆知ってます) 一方早瀬達はと言うと。 大気圏突入だってのにエネルギー切れで焦る早瀬と、 皆がこちらに向かっているし大気圏突入くらいどうにかなると宥める城崎。 あーもーこの状況で冷静余裕ですかこの女は… 最後の最後まで癪にさわりますよねーホントー(苛) しかも何だよ、どさくさに紛れて「浩一さん」って。新婚か! 「私はちゃんと名前で呼んだんですから貴方もちゃんと~」って、 勝手に呼んどいて正直意味分かんないし「は? ?」って感じでしたけど… まぁ主人公と正ヒロイン(一応)だから これくらいの進展はないと視聴者も納得しないだろうしねー…まぁ要らないけど。 てか、ラインバレル停止したけど早瀬達の生命維持には問題ないって。 そういえば、早瀬達に限らず他のファクターとかってどうなん? 皆マキナのファクターだから今まで多少の無茶も出来たんだよねぇ? 今まで負った傷が体に蓄積されてて マキナ停止してファクターじゃなくなった途端急に死ぬってことはないよね?? 鉄のラインバレルの名言・名セリフ - 漫画とアニメのこりゃまた!!. その場合一番心配なのは森次なんですが!! (またか) とりあえず、もうこれからは普通の人間だから 今までのような無茶は出来ないってだけですよね?? しかしやはりそれでも現時点で一番酷い容態なのは森次じゃんか… あ、でもファクターじゃなくなるってことは 普通の人と同じようにこれからは年齢を重ねていけるってことか。 あー遠藤双子とか良かったね。 寧ろこれまでよく見た目に差が出なかったよなぁ(笑) ともあれ、相変わらずな早瀬と城崎のウンザリ夫婦漫才(酷い言いよう)を尻目に ラインバレルは大気圏突入、後期EDのイントロが流れ出してEDロールへ。 まぁキスで締めなかっただけマシ、か…?
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鉄のラインバレルの名言・名セリフ - 漫画とアニメのこりゃまた!!
何か役目終えて満足してないか?? って、ほら、やっぱ、何か諦めてるよね?? やめてよーマジ、皆生き残る中森次だけあぼんとかないわー」 とかっていう感想が頭の中を駆け巡ったのですが… やはりここはこのアニメですからね。ちゃんと山下が助けてくれました。 それにしたって、以前も思ったけどハインドのアームって凄すぎないか? でも山下の「一人で勝手にリタイアなんて許さないっすよ、森次さん! !」には 音速寧ろ光の速さで同意でした。私だって許さないっすよ。 これで森次だけ一人勝手にリタイアして 早瀬と城崎がイチャつきながら帰ってきたら 今度こそ私が奴らに八つ当たりという名の引導を渡してたよ! ここの山下の言い方も…男らしくて何か凄いじーんと来た。 理沙子とジャックの元にも青沼さんがやって来て ミッション成功と早瀬の生存を報告。管理人さんは最後まで電波。 そこへ矢島も合流。 自分の無事をひけらかす前に「早瀬を迎えに行こう」ってところがまた 矢島らしくて良いよね…ホント、あんたも即席ファクターとしてよく頑張った! (笑) よし、急いで早瀬の元へ行け!!城崎とのイチャつき時間なんて与えるな!! 鉄のラインバレル - アニメ声優情報. 本当、いつの日か矢島が報われてくれるといいよね… かと言って早瀬が城崎とくっつくのは勘弁だが。 山下と森次が語り合うシーンは…良いんだけど、良いんだけどさ。 やっぱ山下は女の子の方が良かったんじゃないか…? (え) 何かポーズ的に女子だよこれ。 というか女子だったらめっさロマンチックなシチュでしょこれ! 森次の「皆からそうあれと望まれて、人は初めて正義の味方になるんだ」という台詞は 物語の序盤から終盤まで作品を通してずっと言われているテーマで、 安易だしチープな感じもしないでもないけど 「ベタさ」が売りのこのアニメらしくて良かったです。 最終回で改めて言うことで、首尾一貫って感じ。 ただ、森次だからこそ良かったと言える反面 森次だから不自然という感じもするのが…何とも。 森次は序盤からずっと早瀬に対して 「正義とは何なのか」という事を問題提起していたわけで、 戦いを通して成長を遂げていく早瀬を見てその力や想いを認めながらも 決してマンセーな態度は取らず常に上から目線というか… まだまだそんな事では覚悟が足りてない、と成長を促してましたよね? 加藤サイドに寄ってからは尚更Sっ気全開でしたし(笑) だから、森次の中で「正義の味方とは何なのか」という 問いに対する答えってとっくに出ていたはず。 ここで森次が改めて答え合わせというかネタばらしというか… 彼の思う答えと早瀬が辿り着いた答えが同じであることが描写されるのはいいんですが、 何かこの描写だと見方によっては ただ単に「森次に出来なかったことを早瀬がやってのけた」 みたいに見えなくもないのが惜しいんですよ。 無論、過去の森次と比較してはいるんでしょうし だからこそ森次に言わせる意味はあるんだろうけど… でも森次だってとっくに分かってたんだから、 ここはあえて山下に言わせて森次が同意を示すって方が より自然だったんじゃないかなー?と。 要は私が森次好きなだけですよ、ええ。 森次だって今回の作戦成功の立役者なんだから!!
鉄のラインバレル - アニメ声優情報
名言・名セリフ|鉄のラインバレル みなにそうあれと望まれ、 人は初めて、正義の味方になるんだ…。 ©2008 清水栄一・下口智裕・秋田書店/GONZO/ラインバレルパートナーズ (森次さん) とどけえー!! (浩一) な、エネルギーが回復した。 (森次さん) 早瀬、今、全マキナのエネルギーをそちらに送っている。 (美海) 私のすべてを、浩一くんにあげる! (矢島) どうせ、一度はなくした命だ。 これで、みんなを守れるなら、おしくないさ! (山下くん) 命を力に、か…。 ホントにヒーローみたいでかっこいいっすね…! (イズナ) 大丈夫だよ、姉さん。 早瀬さんなら、絶対に、やりとげてくれるから…! (シズナ) うん…! (道明寺) みんな、もう一踏ん張りだ! これが終わったら、全員笑顔で、南の島に行こうぜ! みんな…。 早瀬、他人の痛みがわかっても、そこから救ってやらなければ意味はない。 そう、意味なんてないんだ。 久嵩と石神社長が守ろうとしたこの世界を守ってくれ。 彼らがそうであったように、私も、おまえが正義の味方であることを望む! (浩一) わかりました。 ©2008 清水栄一・下口智裕・秋田書店/GONZO/ラインバレルパートナーズ ふっ、ナイスな展開じゃないか。 力がないから何もできない。 俺はずっとそう思って、何もせずに生きてきた。 けど必要なのは力じゃない。 何かしたいって、強く思う気持ちなんだ。 俺はこの世界を守りたい。 ここに住む、すべての人たちを守りたい。 だから俺は行く。 それが俺の正義なんだ。 ©2008 清水栄一・下口智裕・秋田書店/GONZO/ラインバレルパートナーズ 削除を開始する。 ©2008 清水栄一・下口智裕・秋田書店/GONZO/ラインバレルパートナーズ 早瀬くん、本当の、正義の味方に、 なって、ください。 ©2008 清水栄一・下口智裕・秋田書店/GONZO/ラインバレルパートナーズ (マサキ) 想像以上にもろかったな。 (城崎) 現実は…、 あなたの、想像を、凌駕する…! ©2008 清水栄一・下口智裕・秋田書店/GONZO/ラインバレルパートナーズ 今1ページ目だよ。ほかのページもあるよ
それで城崎に「夢じゃないし死後の世界でもないです」って言われて喜び噛み締めて、 「そうだ、皆は! ?」ってなるならまだ分かるんだけどなぁ。 まぁ、早瀬だから無理か(笑) そんな感動的(笑)な抱擁の最中、突如前方から光が。 現れたのは…勇者シリーズ? (笑) 何、何か今までのラインバレルの世界観からはかなり外れた感じの機体が登場。 中には…早瀬似の少年と城崎似の少女が。 そしてすれ違って、光に包まれてー… 緒川さんらがラインバレルのシグナルを確認、 その後他のファクターの生存も次々と確認、 という展開になったわけですが。 えーっと…これは、どう解釈したらいいんだろう? ここは城崎父や加藤、石神社長の幻影とかが現れた方が ご都合主義万歳なこのアニメとしてはよりしっくり来ると思うんだけども。 あれは城崎や加藤達の世界ともまた別の世界の連中&マキナで、 別次元の早瀬と城崎って事なんだろうか?
66% 35. 63% 犬夜叉 79. 07% いきなりST リーチ後予告 花道予告 「墨絵予告」 信頼度(発展先はバトルリーチ固定) 57. 87% 「名シーンムービー予告」 リーチ後ボタンPUSH演出 信頼度 殺生丸ノーマルリーチ演出 成功(背景:赤) 26. 60% ステップアップ演出(青) ステップアップ演出(緑) ステップアップ演出(赤) 15. 86% ライジング演出(青) ライジング演出(緑) ライジング演出(赤) ローリング演出(青) 30. 70% ローリング演出(緑) 27. 53% ローリング演出(赤) 42. 51% 名シーンムービー予告(犬夜叉ver) 59. 36% 名シーンムービー予告(殺生丸ver) 「花道予告」 その他の発展時演出 信頼度 デフォルト 28. 45% 豪華(赤) 38. 59% 超豪華(金) 決戦ランプ 決戦ランプ 信頼度 27. 13% 60. 93% 巻物演出 巻物信頼度 18. 37% 73. 54% 1個 13. 43% 2個 44. 78% 3個 最終決戦チャレンジ突入に期待! 《雲母リーチ》 暴走する雲母が図柄を咥える! 《かごめリーチ》 かごめが図柄を射抜く! 《七宝リーチ》 七宝が図柄に突進! CR犬夜叉のスペック・導入日・パチプロ評価・止め打ち攻略・ストックタイム | パチプロが勝つ立ち回り. 全3種類存在し、キャラによって異なるアクションを展開。いずれも最終決戦図柄を止められれば最終決戦チャレンジへ突入する。カットイン発生時は赤ならチャンスアップだ。 キャラリーチ チャンスアップ別信頼度 カットイン青 7. 89% カットイン赤 58. 98% 群 91. 71% 確定演出 犬夜叉登場で最終決戦チャレンジへ!? 《VS 神楽リーチ》 《VS 神無リーチ》 《VS 極楽鳥リーチ》 バトルの最後のボタン一撃で犬夜叉が登場すれば最終決戦チャレンジへ突入!? 対戦相手によって期待度が異なり、VS 極楽鳥は最も期待度の高い本機最強リーチとなっている。 VS 神楽リーチ 字幕(白) 32. 08% 字幕(赤) 68. 19% ポップアップ 41. 56% VS 神無リーチ VS 極楽鳥リーチ 53. 46% 80. 81% 62. 39% バトルリーチトータル 49. 89% 最終決戦チャレンジ 役モノ 回転盤 小当り V入賞 玉の動きによりガチ抽選! SPリーチ中の犬夜叉登場などにより最終決戦図柄が止まると当選する小当り。画面の指示に従って右打ちして役モノ内に玉を入賞させよう。 役モノに入った玉は、左右にある高速回転するフィンに弾かれて回転盤へ乗り上げ、手前に落下。回転盤によって決められる軌道が重要となり、中央のV穴へ入れば4R大当り+ストックタイム突入となるぞ。 V穴へ入らなくても、左右にあるハズレ穴に入りさえしなければまだチャンスはアリ。再度フィンによって玉が弾かれ、V穴orハズレ穴のどちらかに入るまで役モノ抽選が繰り返される。V穴入賞率は約1/4.
犬夜叉パチンコを20回打った感想 | 台選び次第でなんと勝率90%!面白すぎるWw|むろたそのパチ物語
30 ID:aBY401H90 >>519 コンセプトとして、犬夜叉が登場したら最終決戦だから…。 ボコボコ負けるケンシロウ()よりは良いと思うけどなぁ。 ただ、肝心の犬夜叉が勝つ所は役物に夢中で全然見れないという。 521: ぱちんこ依存症患者 2018/05/26(土) 23:30:40. 36 ID:8kaCuprD0 通常時がまんまうしとら 526: ぱちんこ依存症患者 2018/05/27(日) 18:58:37. 27 ID:eoSmKyDT0 今でも0. 5%引いたら右アタッカーほんとに開くのか疑ってるわ 自分では下は2回引いたけど右は無理だったな 527: ぱちんこ依存症患者 2018/05/28(月) 16:54:37. 61 ID:qkZlNQUKd うぜぇクルーンやな ハマったら15分くらいずっと入らずとかなるやろこれ 529: ぱちんこ依存症患者 2018/05/28(月) 17:06:17. 07 ID:GCxBKwna0 >>527 無駄玉消費せず1/99を引く必要もなく常に当たる可能性にチャレンジできるな!最高じゃん! 528: ぱちんこ依存症患者 2018/05/28(月) 17:01:13. 93 ID:/TRgafCnd 通常時がうしお並の糞じゃないことを祈る 530: ぱちんこ依存症患者 2018/05/29(火) 13:07:51. 57 ID:Dm2yWSa1MNIKU これって右打ち中は保留溜まったら止めていいんだよね? 犬夜叉パチンコを20回打った感想 | 台選び次第でなんと勝率90%!面白すぎるww|むろたそのパチ物語. 531: ぱちんこ依存症患者 2018/05/30(水) 18:05:10. 71 ID:6VA293XN0 15分は流石に穴から空気吹き出してるとか玉が穴の直径よりでかいとかじゃない限り起き得ないんでないの 引用元: 極悪ねかせで10分くらいくるくるしそうだな
Cr犬夜叉のスペック・導入日・パチプロ評価・止め打ち攻略・ストックタイム | パチプロが勝つ立ち回り
犬夜叉という人気コンテンツの機種という事で期待はしたいのですが、スロットが大きくコケています。 なので、パチンコ・スロットユーザーの総意として犬夜叉というコンテンツを求めておらず、 あまり強くないという認識で いいでしょう。 タイトル的には弱めですが、一応は オリジナルのジャッジメントインフィニティという役物があるので期待はしたい ですけどね。 『うしおととら』にも似たようなのが付いていましたが、あれは実践するとゴミとしか表現できないゴミでした。 そういった大一のやらかしもあり、今作も期待は出来ないでしょう。 ジャッジメントインフィニティの出来次第っていうのが本音ですが、似たようなシステムが搭載されていたうしおととらは本当に入る気しないとしか思えないほどに酷かったですから… σ(^_^;)アセアセ.. 本当にジャッジメントインフィニティ次第。 ジャッジメントインフィニティ! 新役物のジャッジメントインフィニティ次第です(笑) ジャッジメントインフィニティ… プププッ(* ̄m ̄)ノ彡☆ばんばん!!!! P犬夜叉 JUDGEMENT∞PREMIUM | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 犬夜叉のパチンコが導入されますが、人気が出るかどうかは全てジャッジメントインフィニティ次第です! ハズレ穴に落ちたら終わりなのに、ジャッジメントインフィニティ(笑) 大一さんのインフィニティは短いようですし、大一さんがユーザーにジャッジメントして貰える日々も残りわずかって深い意味があるインフィニティってことでいいんですかね? この役物名称が難解すぎて困惑しています。 インフィニティジャッジメントはさて置いて、ストックタイムは銀河機攻隊で不評だったはず。 すぐに客飛んでましたからね。 同じメーカー&大して話題にならなかったのでもしかしたら犬夜叉も使えそうな気はしますが利益の為に使うとしても導入待ちって感じです。 美味しい機種であることを祈るばかりです。
P犬夜叉 Judgement∞Premium | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略
アニメで大好きだった 犬夜叉のパチンコ が出ましたね! 6月4日の導入以来、面白すぎて20回以上打ちましたw その結果、勝率90%だった のでその方法についてまとめてみました。 パチンコ犬夜叉で勝率なんと90%! 冒頭でお伝えした通り、私は既に20回以上犬夜叉のパチンコを実践しました。(好きすぎてほぼ毎日打ってますww) 後に詳しく説明しますが、 その結果トータルで勝率がなんと 90% でした!! これってスゴイですよね!? 私は基本好きなアニメの台があれば勝率を気にせず、まずは演出見たさで打ってしまうので、、当然負けてしまうこともよくあります。 (絶対スペック的に勝てないような台でも、ついつい打ってしまうのが悪い癖ですねw) しかし、犬夜叉は試行回数を重ねた結果、 いい台を見つけて打ち続けるだけでかなり高い確率で勝てる ことがわかりました! なので、この記事では、パチンコ犬夜叉の魅力・犬夜叉が勝ちやすい理由、そしてその勝ち方についてお伝えしていきたいと思います! パチンコ犬夜叉が勝ちやすい理由 なぜ勝ちやすいのか?その理由はスペックとゲームフローにあります。 犬夜叉パチンコのゲームフローはこのようになっています。 このフローとスペックを踏まえて、なぜ勝ちやすいのか理由を4つ挙げたいと思います。 勝てる理由1:小当たり確率が軽い 犬夜叉のゲームフローは、基本的に小当りである「最終決戦チャレンジ」を当てて、それからV入賞させることで継続率80%のストックタイムに突入させ、出玉をのばしていきます。 つまり、 できるだけ少ない投資で「最終決戦チャレンジ」を何回も引ければ、それだけ勝率は高くなります。 スペックを見ると、CR犬夜叉JUDEMENT∞EXでは小当り確率が1/99. 9と、甘デジ並に甘い確率設定になっています。 もちろん300以上ハマってしまうこともありますが、基本的には当たりやすいのでかなり投資を抑えられます! この記事に下記している私の実践結果を見てもらえるとわかりますが、2万円程度の投資で2~5回は安定的に最終決戦チャレンジに突入しています。 勝てる理由2:V入賞で必ずST突入 パチンコのST機では、例え大当りを引いても必ずしもSTに突入するわけではないですよね。 機種によりますが、ST突入率は大体が50~65%の間で設定されており、いくら大当りを引きまくってもSTに入らなければ負けます。 しかし、犬夜叉のスペックのすごいところは、 V入賞させれば必ず100%STに突入する という点です。 つまり、V入賞しやすい台を仮に見つけることができれば、打てば打つほど勝率は高まるということになります!
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