求人 会社 の 特長 書き方 — マイン クラフト はまら ない 人
3% 満足のいく仕事内容でなかった 26. 7% 会社の将来に不安を感じた 24. 2% 賃金が低かった 25. 1% 能力・実績が正当に評価されない 15. 9% 人間関係がうまくいかなかった 17. 7% 他によい仕事があった 15. 1% いろいろな会社で経験を積みたい 12.
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求人票で大事なのは「仕事の内容」「給与・待遇」であり、事業所の情報は必要最低限で十分だと考えていませんか?
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求人票で、具体的にどのような内容を求職者が重視しているのか、「仕事を辞めた理由」から読み取ってみましょう。 「中小企業白書 2015年版」によると、仕事を辞めた理由のトップとして「人間関係(上司・経営者)への不満」となっています。人間関係への不満を解決するためには、上記2で挙げたような「自社の社風」が応募者に馴染むかどうかを判断できる情報を盛り込めるかも重要になります。 2位の理由である「業務内容への不満」も1で挙げた「仕事内容をできるだけ詳細に書く」ことで解決できる可能性が高いです。 3位の「給与への不満」や4位の「労働時間への不満」は数字で記載できる定量情報ですので、偽りなく正直に記載することによって解決できます。 出典元 『中小企業庁』中小企業白書 2015年版 自社の強みを明確化し、求人票に落とし込む方法とは? 大切なのは仕事内容や社風などで、自社の強みを明確にして求人票に落とし込むことです。求人票の「仕事の内容」「特記事項」「備考」欄を充実させましょう。 自社の強みを求人票に落とし込む際のステップについて 仕事内容を細分化して求人情報を作成する際は、社内で実務に携わっている社員に、日々どのような仕事をしているかをヒアリングして書き出してみます。 次に、その業務に携わっていない人が読んで仕事風景のイメージがわくかどうかを確かめます。 2段階のステップを踏むことで、求める人材への応募を喚起できるだけでなく、面接時点でミスマッチが減るために、面接を効率的に進められる効果も期待できます。 自社の強みを見つけるには? オススメするのは「3C分析」です。 3C分析は、マーケティング分野で自社の強みを分析し、事業戦略を立てる際によく使われるフレームワークです。「市場・顧客(Customer)」「Competitor(競合)」「自社(Company)」の頭文字から、3C分析と名付けられています。 詳細なやり方については割愛しますが、3C分析を採用戦略で用いる場合は、自社製品やサービスを人に置き換えると良いでしょう。 「市場・顧客(Customer)」は、自社の業種の求職者の人数や傾向、考え方などのニーズを分析し、何を求めているのかを明確にします。「Competitor(競合)」は、同業他社の事業戦略や強み(弱み)を、客観的な立場から明確にします。「自社(Company)」では自社の社風や魅力を明確にします。3つのCから、市場(求職者)にささる自社の強み(弱み)は何か、何を解決すべきかなどを明確にすることで、求人票だけでなく、採用戦略に活かすことができます。 研修の機会が多く、未経験でも成長できる強みがあり、市場規模も拡大(未経験者が多く流れてくる)のであれば、積極的に開示していきましょう。 自社の社風を言語化するには?
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社風やカルチャーを可視化するときに役立つのが ミツカリ です ミツカリとは、10分程度で終わる適性検査に答えることで、受検者のキャリアの志向や価値観、パーソナリティなどを可視化します。さらにグルーピングすることにより、会社全体だけでなく、部署やチームごとの価値観(社風)も定量データとして出力されます。 自社の社風を言語化できていない場合は、まずは定量データを確認して、どんな特徴があるのかを見てみましょう。 面接の場では、応募者と社員の受検結果を、面接時に見せ合ってフラットに話すことで、応募者と企業との相互理解を深め、仕事をやめた理由トップである人間関係のミスマッチを防ぐことができます。 言語化しにくい情報を言語化してみよう! 応募したくなる求人票を書くためには、他社との差別化は必須です。給与や休日日数などの数字で表現できる項目は差別化しにくいだけでなく、自社の就業規則等を作り変えなければならないために現実的ではありません。言語化しにくい「定性情報」をより具体的にわかりやすく記入することが、他社の求人票との差別化には欠かせません。 求職者は「業務内容が自分に合うか」「人間関係や社風が自分に合うか」という悩みを抱えています。業務内容は、求職者が読んで「具体的に自分が働いている姿がイメージできるか」まで落とし込むことが大切です。人間関係や社風も「休日はこんなことをしている人が多い」「仕事とプライベートを分けて考える人が多い」などと、求職者が具体的なイメージがわくところまで落とし込むことが大切です。 多くの企業は、求人票から応募してきた求職者に対して面接を実施しています。求人票では重要な説明を中心に行い、伝えきれなかった内容については面接などの他の場で伝えるなど、状況に応じて適切な情報提供を行うようにしましょう。
従事すべき業務内容 2. 労働契約期間 3. 応募したくなる求人票の書き方やコツとは?会社の特徴を例文で見よう - 人事担当者のためのミツカリ公式ブログ. 就業場所 4. 始業及び就業の時刻、所定労働時間を超える労働の有無、休憩時間及び休日 5. 賃金額 6. 健康保険、厚生年金、労災保険、雇用保険の適用に関する情報 上記の記載を踏まえた、求人票の記入例が以下の表です。 ◆求人票の記入例 業務内容 一般事務 契約期間 期間の定めなし 試用期間 試用期間あり(3カ月) 就業場所 本社(大阪府大阪市中央区1−1−1) 就業時間 9:00~17:00 休憩時間 12:00~13:00 休日 土日、祝日 時間外労働 あり(月平均15時間) 賃金 月給20万円(ただし、試用期間中は月給18万円) ※残業代は別途支給 加入保険 雇用保険、労災保険、年金保険、健康保険 募集者 株式会社ABC 雇用形態 正社員 参考: 厚生労働省・都道府県労働局「労働者を募集する企業の皆様へ」 必ず銘記しなければならない項目以外にも、注意が必要な項目やNG記載など、求人票には多くのルールが定められています。 求人票の記載ルールについてはこちら【 その求人票、本当に大丈夫?書き方のポイントと絶対NGな表現を理解しよう!
それがマインクラフトのよさなんです。ゲームの中では「こうしなければならない」という制約はありません。「材料やツールは準備したから自由に遊んでください」というのが製作者のスタンスだと思います。実際に、製作者が想像もしなかった遊び方をしているケースがたくさんあると思いますよ。 ──子どものほうが柔軟性があるので、入りやすいのかもしれませんね。 自由度が高いからこそ、子どものころからはじめたほうが楽しめると思います。RPG慣れした大人は、ある程度決まったルートを求めてしまいますよね。大人がマインクラフトを見ると「難しそう」と感じるようですが、子どもにとっては簡単みたいです。 ──赤石先生のイベントはどんな雰囲気ですか? マインクラフトってマジで何が面白いの? : ゲーハー黙示録. マイクラ部のキャラバンなどでは、カジュアルな講義スタイルで進めていくことが多いですが、こちらが一方的に教えるのではなく、「これわかる?」「わかる!」「じゃあこれは?」といった掛け合いで一緒に考えながら進めていくことが多いですね。子どもたちは大人よりもくわしいですよ。 ──マインクラフトが多くのファンを引きつけるのは、どんなところに理由があるのでしょうか? ブームが何年も続いている理由は、遊び方が決まっていないところかもしれません。マインクラフトには、ストーリーも、ルートも、ゴールもありません。だから、好きな人はずっと遊べます。 ──みんなで何かをするといった体験もできますか? ゲームの中ではシングルプレイかマルチプレイを選べますが、マルチプレイなら友だちと一緒に遊ぶことができます。1人では難しいことも何人か集まればできる。みんなで計画を立ててから進めたり、作業をする中でフォローしあったり、チームワークの大切さも学べると思いますよ。 ──コミュニケーションという楽しみもあるんですね。 遊び方が無限だから、情報交換が楽しいんです。私自身、何年もやっているのに、いまだに「こんなこともできるんだ!」という新しい発見があります。興味を持った子どもたちには、ぜひ体験してほしいと思います。
マインクラフトってマジで何が面白いの? : ゲーハー黙示録
マインクラフトは面白いです。 このクリエイティブな感覚って、他のどんなゲームでもなかなか味わえない。 なんならマイクラがあれば一生それだけでゲームを楽しめるんじゃないか? なんて思うし、ソフトの値段だって正直ランチを2〜3回、飲み会を一回我慢すれば、DLCと一緒に購入することができる良心価格。手を出し易いソフトではあります。 がしかし、学生やゲームに理解の深い家族でもない限り、定期的に一緒にプレイする時間を保ち続けることは容易くはないわけで。 忙しい社会人プレイヤーは、継続的にプレイできる志やモチベーションの高い仲間を見つけて一緒に楽しむことをおすすめします! 間もなく4歳になる私の娘は最近ブロックにハマり出しています。もしかすると、そのうち一緒にマインクラフトで遊んだりすることができるのでは…! ?次は娘と一緒に遊びたい!