ワールド オブ ウォー シップ ブリッツ 攻略
このゲームは頻繁に新バージョンが導入されますが、 大規模なバージョンアップの場合、調整のため、導入前に、 3日間ほど公開テストが行われます。 これに参加するには、公式サイトの、公開テストのニュースからリンクをたどって、 もう一つ、テスト用のゲームデータをインストールし(別アカウントが必要)、そちらからゲームを起動することで参加可能です。(数十GBありますが・・・) 公開テストでは、大抵Tear10の船も容易に乗れるので、憧れの船に、手っ取り早く乗ることができます。 僕個人の話ですが、これで大和とかに乗れちゃうと、満足しちゃってゲームする気がなくなるのでは、と考えていたのですが、実際やってみると、Tear10の船があまりに強く、操作も気持ちよく、いずれ手に入れたいと、大幅にモチベーションが上がりました。 ルール変更確認 このゲームは数週間ごとにバージョンアップが行われ、その度に何かしらのルール変更が行われます。 かなり大きな変更もありえますが、自分で公式HPを見に行かなければ分からないようになっています。 公式HPの、ニュースの項目中の、 [メンテナンス] バージョン 0. 海風や若竹などの駆逐艦を使うコツは? 深い知識も身に付く海戦入門講座12月号【WoWS特集】 - 電撃オンライン. 7. 4. 1 などのページ内にある、パッチノートの欄に、変更内容が記載されています。 バージョンアップされると、ゲーム起動時に自動でダウンロードが始まりますので、その際には変更内容の確認をお勧めします。 建設中
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おなじみ『World of Tanks』や、期待の新作『World of Warships』の展示で盛り上がりを見せた東京ゲームショウ2014のWargamingブース。今回、ベラルーシから緊急来日したCEOのビクター・キスリー氏、そして『World of Warships』のグローバルディレクターを務めるイヴァン氏に、今後の展開などについて伺ってきた。 ▲WargamingのCEOを務めるビクター氏(左)と、『World of Warships』グローバルディレクターのイヴァン氏(右)。 ■『WoT』の日本サービスは大成功! ――昨年の9月に始まった『World of Tanks』(以下、『WoT』)の日本サービスですが、手ごたえはいかがですか?
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概要 皇国ノ興廃此ノ一戦ニ在リ、各員一層奮励努力セヨ! IJN(Imperial Japanese Navy) *1 アメリカ とともに最初に実装された国。 日本は攻撃力と機動力を重視し、細い船体に強力な大口径砲や魚雷を積もうとする傾向にある。その無理を通す為に装甲や対空砲が割を食いがちであり、生存性はやや劣る。 他国はバフや新造艦が登場し戦場を賑わしているが、運営から忘れ去られたかの扱いを受けており、全般的にナーフされた感が大きい。 PC版とは違い菊紋は付いていない(サムネイル画像にはなぜか付いている)。 *2 他のWargamingのゲーム(戦車のWoTなど)は戦後の自衛隊兵器が実装されているが、WoWsbでは実装されていない。 *3 運営からは糞みたいな能力を割り振られた帝国海軍であるが、光ものはもっている。見敵必堕、一撃必殺の気持ちで運営を見返すのだ。集え、大和男子!! "天皇陛下万歳!!! WOWSまとめ ~おすすめ艦長スキル~ | WOWSまとめ館. "
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7kmとかなり短め……と、いろいろ使い勝手がよくありません。砲での撃ち合いはかなり苦手です。 では弱い艦なのかといえばそんなことはありません。 海風の真骨頂は砲撃にありません 。実は、 今回紹介する艦の中でもっとも長射程の魚雷を搭載しているのが海風なのです 。 改装前は射程5kmだった射程が、改装によって8kmまで伸びます。 砲より長い魚雷の射程で、駆逐艦の基本運動である"魚雷を撃って逃げる"の練習にもってこい です。 ちなみに、海風が投入されるあたりの戦場では巡洋艦以上の艦の動きが鈍いため、結構な確率で魚雷が当たってくれます。大物喰らいのハンターとして活躍できる素養十分なのです! Tier III 若竹(Wakatake) HPの低さを速力でカバー 1922年に竣工した二等駆逐艦。備砲は12cm単装砲3基、53cm連装魚雷発射管2基、4門。最高速は35. 5ノット。 戦間期に建造されましたが、太平洋戦争時には優秀な後継艦が建造されていたため、太平洋戦争中は主に船団護衛任務に就いています。 1944年3月30日パラオ大空襲で、航空機の攻撃により撃沈。被弾からわずか15秒という早さでした。 ・若竹の戦い方は…… とにかく群れて攻撃することがポイント 。味方の雷撃に便乗して、魚雷をエリア内にとにかくぶち込みます。すると回頭に時間のかかる巡洋艦以上の艦は非常に身動きがとりづらくなるのです。 船足が速いので、砲撃から走って逃げられることもありますが、捕まるとその装甲の薄さから致命傷をうけることもしばしば。 彼我の距離を読み誤らないように注意! 海風より魚雷の威力と弾速が向上したものの、射程と装填速度は劣っています。火器管制装置は9.
イヴァン :こういった三角関係から外れているのが空母です。空母は、艦載機を使って遠距離から敵を攻撃できるので、どの艦種に対しても強力です。反面、主砲や魚雷といった装備がいっさいないので、近距離まで寄られてしまうとまったく抵抗できません。 ――空母の場合、艦載機を発艦させた後は何ができるのでしょうか。 イヴァン :空母は、このゲームの中でちょっと変わった立位置となっています。戦艦/巡洋艦/駆逐艦を操作するプレイヤーは、まるでアクションゲームのように移動しながら、敵を狙って砲弾を撃ち込んでいきます。 しかし空母の場合は、発艦させた航空部隊を指揮しなければなりません。マップ上で飛行経路を設定し、どの目標に対して攻撃を加えるかを指示します。そして、帰還した部隊には補給を行って、次の作戦行動を決めていきます。ある意味、ストラテジーやシミュレーションのような感覚で楽しめるでしょう。 ――そういった指示は、リアルタイムで出していくのでしょうか? イヴァン :はい、リアルタイムです。 ――アクションが苦手なプレイヤーも、空母で活躍できるというわけですね。 イヴァン :まさにその通りです。『WoT』にも自走砲というカテゴリーがあって、ちょっと違ったプレイが求められますが、あれはまだアクション要素が残っています。頭脳派プレイヤーなら、ぜひ空母を選んでいただきたいですね。 ――戦前は海軍力がかなり高かったということもあって、軍艦が好きという日本人は少なくないと思うのですが、ロシアで人気のある艦というのは何でしょうか? イヴァン :ロシア人も"大和"が大好きですよ(笑)。 ビクター :私もお気に入りです(笑)。『WoWs』でも"大和"を目指してプレイしますよ。『WoT』と『WoWs』は共通のIDでプレイできるので、フリー経験値などを共有することができます。もし、正式サービス後にいきなり"大和"を使いたいということであれば、今から『WoT』で経験値をためておくことをオススメします(笑)。 イヴァン :ただ、"大和"の操縦はかなり難しいので、連敗が続くかもしれません。その点は覚悟しておいてください(笑)。 ――なるほど(笑)。 イヴァン :最初は小さな艦からスタートして、少しずつ腕前を上げて立派な提督になっていただきたいと思います。Tier 1の艦は操縦もカンタンで、砲塔の数も少ないのですが、Tier 10に向かっていくにつれて徐々に難しくなっていきますから。 ▲こちらは駆逐艦"島風"。弾頭が赤く塗られた5発の魚雷が見える。 ――正式サービス開始の時点で、どの国の艦が登場するのでしょうか。 イヴァン :最初は日本とアメリカの2カ国です。80種類以上の艦が登場する予定です。その後、ロシアやイギリス、ドイツの艦が登場します。その後に、海軍の規模が小さい国の艦を随時用意することになるでしょうか。 ■『WoWs』と『蒼き鋼のアルペジオ』とのコラボも期待大!