努力が嫌い・苦手な人の克服方法は?頑張りたくない/言葉 | Belcy, 今更ながらトルネコ3異世界の迷宮F99到達: くれいじーいぎーの格ゲー日記
誰かを責めるのが嫌いだから、自分を責めるしかないじゃないか。 こんな現状、自分のせいにして、自分を責めて、自分を嫌いになって、そうやっておさめていくしかないじゃないか。 イライラする。 不幸だ。 こんな自分は大っ嫌いだ。 なぜ消えたいほどに自分を嫌いになってしまったのか? 自分の嫌いなところ、最初から嫌いだったでしょうか? それとも何か原因があるのでしょうか。 あらためて考えてみませんか? 誰かにひどいこと言われた? 自分の顔や身体、性格、能力、誰かにバカにされたり、コケにされたり、恥ずかしい思いをしたことはありませんか? 別に自分では気にしていなかったのに、いつか誰かに指摘されて、笑われて・・・、それがあんまりにも嫌だったから、それによって、自分も自分が嫌いになってしまったってことはありませんか? 大きな失敗をしてしまった? 努力が嫌い・苦手な人の克服方法は?頑張りたくない/言葉 | BELCY. 自分の性格や、能力によって、大きな失敗をしてしまったことはありませんか? 人に迷惑をかけてしまった、何かを台無しにしてしまった。 それで心底自分自身が嫌になってしまった。 誰かにミスをとやかく言われたからではなく、自分の失敗によって、心底自分で自分が嫌になってしまった。 そんなことありませんか? 他の誰かと比べてしまっているから? 自分と他の誰かと比べる。 人間の苦しみの大半はそこから生まれます。 だけど…、 「自分と他人を比べないように生きよう!」 そんな簡単なことではありません。 人間の脳には、 自分と他人を比べることで整理している情報が本当にたくさんある のです。 常に脳は、比べることで多くのことを理解し、概念化しています。 比べることは脳の機能そのもの。 比べるのをやめなさいということは、脳の機能を一部とめなさいと言ってるようなもの。 そんなこと、そうそうできるわけがないんです。 とにかく敏感すぎるから?
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「何もできない自分が嫌いだ」って、できなくて当たり前だから気にする必要ないよ。 | まじまじぱーてぃー
努力嫌いの理由や心理は?
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難しく考える必要はないと思います。 これに尽きます。 「いや、集中できないからその方法を教えろ」と言う声が聞こえてきそうですが、落ち着いて考えてみてください。 本当に難しく考えなくていいのです。 難しく考えているから集中できないのです 。 集中するというのは、気持ちを一点に集めることです。 集中するための方法はありません。 集中するには集中するしかありませんから。 強いて言うなら、集中するための工夫や集中できる頭にするための方法ならあります。 以下の通りです。 ポイント ・1分間だけ集中してみる ・瞑想トレーニング ・集中できる環境に移動する 順番に解説します。 今から1分間だけ集中してみてください 今から1分間だけ、全集中してみてください。 仕事など、今自分がやるべきことを、他のことは何も考えず、1分間だけでいいので集中してみてください。 繰り返しですが、他のことは一切、何も考えずにです。 「仕事で失敗したこと」「明日やらなきゃいけない嫌なこと」「自分の趣味・大好きなこと」「片想いのあの人のこと」 などなど、様々な雑念を1分間だけ取り払って、目の前のことに集中してみてください。 どうでしょうか? もし、たった1分間でも集中できなかったという人は根性がないか、天の邪鬼か、病気なのか、いずれかになります。 逆に1分でも集中できたのなら、次は2分、3分、10分と増やし、1時間やって10分休憩してまた1時間やるの繰り返しで1日10時間コミットする、 そうやってトレーニングしていけば、できそうな気がしませんか?
努力してる人は努力しない人が嫌い|あかさきのぶこ|Note
215−223 このコラムを書いた人 オンラインカウンセリングうららか相談室運営スタッフ うららか相談室スタッフ うららか相談室の運営担当です。カウンセリングに関する疑問・知識や活用方法について、初めての方にもわかりやすくご案内します。
Adhdで努力出来ないと悩んでいる人へ|Adhdをプラスに
マインドフルネスを行う マインドフルネスとは意識を今ここに持ってくることで、前頭前皮質の働きを活発にさせる取り組みです。 前頭前皮質が活発になると集中力や理性が高まり、努力できないという症状が少しづつ緩和されるようになります。 したがってあなたが努力できない場合は、原因となっている脳の働きを制御するため、マインドフルネスをしてみてください。 解決策8. 目標達成時の報酬を増やす あなたが努力できずにいる原因の一つは、目標達成時の報酬の少なさが要因として考えられます。 通常目標達成は、 目標設定 行動 達成 報酬 という過程で行われますが、報酬が少なすぎることで、再度目標を達成しようという意識が薄れるのです。 したがって目標達成意識を高め、努力できるようにするために、なにか目標を達成した時の報酬を増やすようにしてみてください。 解決策9. 他人と比較するのをやめる 努力ができない人は自分自身を努力ができないと決めてくて批判しがちです。 そしてその裏には他人との比較や、比較された過去があります。 したがって他人と比較するのを辞め、自分を責めないようにすることで、あなたが努力できないのだという思い込みを払拭しましょう。 さらに少しの努力であったとしても、あなたにとっては大きな前進であると認識し、前に進むようにしましょう。 解決策10. 「何もできない自分が嫌いだ」って、できなくて当たり前だから気にする必要ないよ。 | まじまじぱーてぃー. 自己啓発系の本や動画を見る 自己啓発はやる気を高めたり、目標達成式を高めるために行われます。 そして自己啓発コンテンツは本や動画などで豊富に展開されているため、あなたに合ったものが見つかるかもしれません。 本や動画の中に、「これだ!」と思えるような考え方などがあれば、それを機に一気に努力できるようになる可能性があります。 そのため一度自己啓発系の動画や本を見ることで、やる気が高められないかどうか試してみると良いでしょう。 解決策11. 自分の得意なことを頑張ってみる 努力ができない原因は、あなたにとってやろうとしていることが難しすぎるからなのかもしれません。 もし難易度の高さや退屈さによって努力ができないのなら、あなたが得意な領域で努力してみましょう。 同じ努力でも得意なことなら楽しんで努力が継続できるかもしれません。 解決策12. 思い通りにいかなくても妥協する 努力できずに悩んでいる人の多くが、完璧にしなくてはならないと考えている傾向にあります。 そのような完璧主義によって、完ぺきにできない=失敗と捉えられ、努力できない要因になっているかもしれません。 そのため完璧にできなかったとしても、努力した、頑張った過程に意味があるのだと、妥協するようにしましょう。 解決策13.
じゃあ「何も出来ない自分」から「何かできる自分」になるにはどうすればいいか? 「自分ならできる」という自信をもつことです。 これだけ。 人間にはあらゆる活動において"自信"が必要なんです。自信のある人は何を始めても「自分ならできる」と思っているので 「できる理由」 を考えます。 逆に自信のない人は「どうせわたしにはできない」と思っているので 「できない理由」 を探します。 自信があるかないかで、180度結果が変わるんです。 だからまずは、自信をつけることから始めるべきなんです。 じゃあ自分に自信をつけるためにはどうすればいいのか?それは 「自分の強みや長所を知ること」 。 「自分にはこんな強みがある」ってのを知るだけで、人って随分自信がつくようになります。 現にわたしもそうだったし。 いつも会社では怒られてたけど、このブログを始めていろんな人に「面白い!」って言ってもらえるようになってから「自分の強みは文章で面白さを伝えられることだ」って気づいて自信がついたんです。 あなたの強みはなんですか? もしはっきりと答えられないのなら、下の記事に実際にわたしがやっていた「強みの見つけ方」を書いたのでぜひ読んでみてください。 自分の長所(強み)の見つけ方。3つの方法で自分自身を診断しよう
あと低層で 粘 るのもなんか 微妙 な気がする 23 2013/02/15(金) 18:32:41 ポポロ だと低層 ループ はしない トルネコ と違って ポポロ 低層はかなり安定する方かと 水 がめ拾うまで ループ とかする人がよくいるけど あれはもうス モコ ンが手段じゃなくて 目 的になっちゃってる系だと思うし 罠 チェック は ホイミン 起こしてからは基本的にやるよ 満腹度 の問題は解決されてるし どうせ 風 が吹くまでフ ロア にいるわけだから 24 2013/02/17(日) 17:56:07 ID: 3RNUYH+7yx トルネコ だけやっと クリア できたけど 明らか に 裏白 より難しい ルーラ なかったら詰んでた 25 2013/03/12(火) 13:17:47 ID: 1UcJk+xyCM GBA トルネコ 異世界 26回 クリア した 慣れれば打開率8割くらいは行けると思う。合成拾えなかったときの魔窟といったら! ま、でももういいかな 26 2013/05/01(水) 02:52:31 ID: wOQR3SPJu/ 難しいというより理不尽だからな 開幕変化の 石像 とか最善手を打ってなお死す展開もよくあるし 罠 チェック しないとほとんどの 罠 が致命傷になっちまう 俺 はそこそこ低層 ループ はするけど ホイミン は入れない 派 ダレる 26Fまでに メル ハエ 、 シルバ 、 キラー マどれか起きればそれで 60 Fまで行く その後は フライ ダ以下 テンプレ って感じかな 27 2013/07/02(火) 03:50:32 ID: l8oYvAW+7R 久しぶりにまた トルネコ3 を始めたけどやっぱり 異世界 は 難易度 相当高いわ~ 出現 アイテム とか モンスター とか深層の 鬼畜 さを考えると アスカ見参 の 裏白蛇 の方が難しいと思うけど序盤に限っては 異世界 の方がキツイかも 28 2013/08/11(日) 22:11:34 ID: T7H7SL3G8L ポポロ 異世界 は マジ で 完成 度高い。 だけど 石像 が クソゲー すぎるから 完成 度低い。あれっ? 29 2013/10/08(火) 06:35:18 ID: pcnREeVbNH 石像 も良い アイディア だと思うよ 土偶と大して変わらん 難易度 はあれで丁度良い 異世界 らしさは こんな マゾゲー この先なかなか出てこないだろう 30 2013/10/09(水) 21:58:05 対処手段が豊富な トルネコ ならまだいいが ポポロ の 石像 は 糞 すぎるわ あれでちょうどいいとか言ってる 奴 は 完 全に感覚がおかしくなってる スポット+マホトーン+ α とかどうしようもねーぞ!
ニコニコ大百科: 「異世界の迷宮」について語るスレ 1番目から30個の書き込み - ニコニコ大百科
過去ログによると打開率が低いからとのことだが現在の表定義は初クリアまでの時間→50Fダンジョンは難易度低くなる 極端に打開率が低いわけでなく獣の盾以上なら十分クリア可能。序盤は識別も技術も何もいらないから他★3と比べるとはっきり簡単 大量装備品+合成の壺+いやし草(+気配察知の腕輪)を引く当たり回もそこそこあるから初クリアまでは早い ダンジョン自体は★1相当。難しい派の意見は全て「打開率」に収束すると思われ打開率を多少考慮してもギリギリ★2、★1に近い★2 プレイヤーA トラップ・ゾーン(90%) 浜辺の魔洞(80%) あがらずの森(70%) プレイヤーB トラップ・ゾーン( 0%) 浜辺の魔洞( 5%) あがらずの森(40%) (数字は適当)打開率を持ち出すとこういう話になるから上級者と初心者(★2~3相当のプレイヤー)で話が全くかみ合わない あがらずの森はもっと不思議系が全然クリアできない人でもそのうちクリアできるダンジョンだから低くつけたい 初回クリアまでにかかった【時間】の長短を難易度の基準にしてるのがおかしい。 この理屈だと、例えば浜辺の魔洞で【バナライズ】【矢稼ぎ】【デビル狩り】【一択屋】など をしまくって戦力を確保して時間をかけてクリアしたら難易度が上がることになる。 個人的には打開率の高低を難易度の基準にした方がいいと思います。
今更ながらトルネコ3異世界の迷宮F99到達: くれいじーいぎーの格ゲー日記
天下一(GB2)が最難関という人がいるから10に上げてもいいと思う DS版は難易度下がるから8かな 壺も10あるかは疑問GB2版9でDS版8が妥当かと 両方クリアした人からの意見が欲しいね GB2もDSも打開したけど同じランクでいいと思うよ 壺の洞窟は最終的に誤差 個人的には僅差でDSの方が難しい 天下一ワナ道会は別ゲーとして評価して同じランク 51 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 1e02-9rBX) 2020/12/05(土) 21:19:25. 00 ID:sP4hSlV60 シレン5の最新作で追加されたダンジョンは難易度どうなってるかな? 死線は高くなりそう 53 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ a702-LBAI) 2020/12/13(日) 08:28:48. 04 ID:YA7/X8b40 自分で歩数をきめれるからランク外ですね。1万歩なら難しかったと思う。 死線は最低の1000はまあ人間には不可能だろうから置いてといて 最大の99999と万歩計と同じ10000の2つを考えればいいんじゃない? 55 ゲーム好き名無しさん (ニククエ Sa71-Dpsh) 2020/12/29(火) 16:32:33. 41 ID:JwxqDE8naNIKU 死線の99999クリアしたけど体感2かな 床落ちアイテムが強力だから原始よりは確実に下 運命神の裏庭は仲間ありならランク2、仲間なしならランク3くらいかな モンスターテーブル事態はかなりエグいが昼盾や新種腕輪等でごり押しが効く あと視界明瞭フロアも多いしな ポポロ異世界ってGBAの方が簡単なの? トルネコの大冒険3って難易度の塩梅がすごいちょうどよくて楽しかったよね : あにまんch. 昔やった記憶ではヒョウマやヨガジン弱かったり仲間が余り連れて歩けなくてきつかった気がするんだけど マップが狭いから即降りしやすい 2ランクは言い過ぎかもしれんが1ランクは確実に下 ただ攻略方法が大体同じだから慣れれば同じくらいかも 今更すぎるけどモンスター集会所はランク1でもいいんじゃないかね アイテム潤沢に稼げてほとんど識別済みで強力な腕輪床落ちしててマイナスアイテムもほぼなし 同じ99Fの地底全区&人生と比べて明らかに難易度低い 60 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ df01-zMe3) 2021/01/13(水) 14:47:59. 65 ID:ZOTrZ+k/0 たまたま見かけて開いたけど,このスレ住民の皆様すごいな.次元が違うわ.
トルネコの大冒険3って難易度の塩梅がすごいちょうどよくて楽しかったよね : あにまんCh
96 ID:Jbtm5x350 ポケダンの運命の塔はここのランクやとどんなもん? 37 ゲーム好き名無しさん (スップ Sd22-12mS) 2020/11/19(木) 00:03:30. 71 ID:jMCtMA6Pd >>36 ロトムやムチュール使えば死ぬ方が難しいから難易度0かな 38 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9702-cChY) 2020/11/21(土) 08:57:31. 39 ID:fhCOnF5s0 >>34, >>35 9と7の差が大きい気がするね。 >>27 の理論でいくと、 両方8か、両方9でいいとおもうけど、どうだろう? >>38 ポポロ異世界は荒れるネタだからな、、、 天下一ワナ道会と比べてどうかじゃないかな? 難しさのベクトルは違うけど 40 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9702-cChY) 2020/11/22(日) 16:26:37. 79 ID:IC17Sya/0 天下一罠道との比較はむずかしいね。ポポロは合わない人が多いだろうから、 初回クリアという意味では9に統合でいい気もする。 天下一9に上げてポポロ8とかどう? 42 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 9702-cChY) 2020/11/23(月) 00:22:13.
26 ID:ffYT05oz0 至高への挑戦99Fやっと突破・・・、50回くらいは挑戦したかもしれない。 バネ踏んで敵からの攻撃でやられる事故が圧倒的に多いし、おにぎりを最初に持っていないから餓死もそれなりにあった。 ギャザーは31F以降で出るけど、最初は出現率低めで、深層になると2体同時に出る事もある。 通路で2体に挟まれた時には底なし以外は高跳びの運に頼らないといけない等危険だらけ。 けど、壺の洞窟と違ってそっちよりかはおにぎり出るように感じるし、罠も素振りで探りながら進めば回避出来るから全くの運ゲーってわけではないかな。 ランクは8だと思う。 エプスタインが作ったダンジョン ハンター・バイデンの池 至高への挑戦って旧ファミ通に比べて難易度上がってるのか?