バスタブに乗った兄弟~地球水没記~ : 2 - マンガ(漫画) 櫻井稔文(アクションコミックス):電子書籍試し読み無料 - Book☆Walker -: ブラック ラグーン 2 超 チャンス 目
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バスタブに乗った兄弟 3巻
バスタブに乗った兄弟 最終回
バスタ®液剤は幅広い種類の雑草に高い効果を示す非選択性の茎葉処理型除草剤です。だいずの畦間・株間など畑の中でも安心してお使いいただけますし、水田畦畔では雑草の根を完全に枯らさないので畦くずれしない状態で保つこともできます。効果の発現も速く、抑草期間も長いバスタは数多くの作物に登録があります。非農耕地や家周り、ハウス周りなどの雑草もしっかりと枯らせる除草剤です。
バスタブに乗った兄弟 Wiki
1トン超えているから重さは問題じゃないかも。そんなことより衝突安全とか、排ガスの問題とか色々あるから。 吉田 北米に輸出できるかっていう部分も気になるね。エリーゼは北米の基準に合致しないから純粋なライトウェイトスポーツでいられたわけだけれど、メーカーとしては北米に輸出できないと成長していけない。アルピーヌとEVを共同開発するっていう発表もあったから、タイプ131はパワートレインの選択肢も増えることになると思う。 山田 どんなスペックになってもいいから、ロータス特有のフワフワ感だけはちゃんと残してほしいな。 吉田 一番期待したいのはそこだね。 TEXT/吉田拓生(Takuo YOSHIDA) PHOTO/小林邦寿(Kunihisa KOBAYASHI) 掲載誌/ GENROQ 2021年 6月号 【関連記事】 ・絶版を迎えたロータス3兄弟を今こそ語ろう。エリーゼ/エキシージ/エヴォーラの偉大なる功績:前編 【SPECIFICATIONS】 ロータス エリーゼ スポーツ220II ボディサイズ:全長3800 全幅1720 全高1130mm ホイールベース:2300mm 車両重量:924kg エンジンタイプ:直列4気筒DOHC+スーパーチャージャー 総排気量:1798cc 最高出力:162kW(220ps)/6800rpm 最大トルク:250Nm(25. 4kgm)/4600rpm トランスミッション:6速MT 駆動方式:RWD サスペンション:前後ダブルウィッシュボーン ブレーキ:前後ベンチレーテッドディスク タイヤ&ホイール:前195/50R16 後225/45R17 0-100km/h加速:4. 6秒 最高速度:233km/h 車両本体価格:682万円 ロータス エキシージ スポーツ410 ボディサイズ:全長4080 全幅1800 全高1130mm ホイールベース:2370mm 車両重量:1110kg エンジンタイプ:V型6気筒DOHC+スーパーチャージャー 総排気量:3456cc 最高出力:306kW(416ps)/7000rpm 最大トルク:410Nm(41. バスタブに乗った兄弟 最終回. 8kgm)/2500-7000rpm タイヤ&ホイール:前215/45ZR17 後285/30ZR18 0-100km/h加速:3. 4秒 最高速度:290km/h 車両本体価格:1358万5000円 ロータス エヴォーラ GT410スポーツ ボディサイズ:全長4390 全幅1850 全高1240mm ホイールベース:2575mm 車両重量:1361kg(MT)/1368kg(AT) 最大トルク:420Nm(42.
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25%の重複があるので意外とボーナス持ってきてくれます。 で、CZ抽選は、 弱チェ&スイカ<強チャンス目<強チェ<強ベル<弱チャンス目 という風になっています。 そう、弱チャンス目がいちばんCZに当選しやすくなってるんですよね。ここが面白い。 ちなみに強チャンス目は5~10%、強チェは7. 5~10%、弱チャンス目は20~30%でCZに当選します。 なので通常時の基本的な待ちは、強チェ強チャンス目でボーナスに期待しつつ、たまにCZを。逆に弱チャンス目はCZに期待しつつ、たまにボーナスを、という感じですね。 さらにですが、ボーナス重複をしたレア役でもCZを抽選しています。ただし上記で述べましたように、重複とCZ抽選のバランスが絶妙(CZに当たりやすい小役は重複が少なく、ボーナスが当たりやすい小役はCZに当たりにくい)なので、両方当たることは珍しいです。 で、上記の数値を見てピンときた方もいらっしゃるかもしれませんが…。 そう、この台、レア役からのCZ当選はけっこう重いんですよね。もちろん内部状態が高確や超高確だとCZ当選率は上がります(超高確中はレア役=CZ以上当選確定)。 その代わりと言っては何ですが、ボーナス経由のCZがけっこう来ます。これはBIG、REGともに期待できまして、BIG中のハズレ成立(合算約1/84)でCZ当選が確定、以降のハズレ時はバレット加算確定となります。 REG中に関してはまた後述しますネ。 で、そんなCZを突破したあとのART「ラグーンラッシュ」は純増1. 超チャンス目[No.112569] | BLACK LAGOON質問一覧(1~10件目) | K-Navi. 6枚、初期ゲーム数最低50Gからのゲーム数上乗せ型ART。消化中はゲーム数直乗せ、ボーナス経由の上乗せ、特化ゾーンでの上乗せによってゲーム数を増やしていきます。この辺は次回のART編で触れますネ。。 以上が基本的なこの台の流れとなります。では次からはこの台の通常時の面白いところをどんどんあげつらっていきましょう。 ∇その1:CZが激しく面白い! この台のCZ「バレットバトル」は15G保証のバトル型CZ。突入時に決定した対戦相手のptをゲーム数内に削りきればART当選となります。ptは最大10、最低が1。CZ突入時には必ず1個以上のバレットを保有した状態になっているので、初期ptが1ならART確定です。 pt減算契機はベル以上の入賞となりますが、ここのシステムが非常に作りこまれているのです!
ブラックラグーン2が神台だというお話 【通常時・システム編】|パチンコ スロットコミュニティ【パチ7自由帳】
※編集部調べ 通常時は、特定のレア役成立時に状態を参照して直撃ART抽選が行なわれる。 直撃ART当選率 超チャンス目はスーパーBIG(ART確定)or100G以上の直撃ART確定、それ以外の契機役は同時当選の有無を問わず抽選される。 低確・通常滞在時 『強ベル』 設定1・2…1. 00% 設定3・4…2. 00% 設定5・6…3. 00% 『中段チェリー』 設定1・2… 5. 00% 設定3・4… 7. 50% 設定5・6…10. 00% 『弱チャンス目』 設定1〜4…0. 10% 設定5・6…0. 50% 『強チャンス目』 設定1・2…0. 10% 設定3・4…0. 30% 設定5・6…0. 50% 高確滞在時 『強ベル』 設定1・2… 5. 00% 『中段チェリー』 設定1〜4…10. 00% 設定5・6…20. 00% 『弱チャンス目』 設定1〜4…1. 00% 設定5・6…5. 00% 『強チャンス目』 設定1・2…1. 00% 設定3・4…3. 00% 超高確滞在時 『強ベル』 設定1〜3…20. 00% 設定4〜6…33. 33% 『中段チェリー』 全設定共通…100% 『弱チャンス目・強チャンス目』 設定1〜3…10. 00% 設定4〜6…20. 00% 当選時の初期ゲーム数 超チャンス目 『低確・通常』 100G…99. 00% 150G… 0. 50% 200G… 0. ブラック ラグーン 2 超 チャンス解析. 25% 300G… 0. 25% 『高確』 100G…90. 00% 150G… 5. 00% 200G… 2. 50% 300G… 2. 50% 『超高確』 100G…50. 00% 150G…25. 00% 200G…12. 50% 300G…12. 50%
バレットバトルキャラ&バレ満恩恵 バレットバトルには新たに「バーストアタック」なる追加要素が存在し、3択の押し順に正解すれば、敵にダメージ&継続となります。 バレ満状態の恩恵は前作を踏襲しており、バレット獲得時にはゲーム数上乗せに書き換えられます。 ブラックラグーン2 バレットバトルキャラとバレ満恩恵 各種フリーズ ロングフリーズ 1/65536. 0 S・BIG確定 ロベルタフリーズ スーパーヘルズラッシュ突入 BIG中フリーズ 1/6554 300G上乗せ ART中上乗せフリーズ ※調査中 3ケタ上乗せ濃厚 パチスロ「ブラックラグーン2」には全4種類のフリーズが搭載されており、特に強力なのが「ロングフリーズ」と「ロベルタフリーズ」の2つです。 ブラックラグーン2 フリーズ確率と恩恵-ロベルタならSHR! 投稿ナビゲーション ART確率2000以上 裏物? ブラックラグーン2が神台だというお話 【通常時・システム編】|パチンコ スロットコミュニティ【パチ7自由帳】. ○台Sammyは○れろ スロット「ブラックラグーン2」はSammyではなく、Spikyです(^^;
超チャンス目[No.112569] | Black Lagoon質問一覧(1~10件目) | K-Navi
ちなみに、バーストアタック失敗→当該ゲームでリプレイor押し順ベルの押し順正解orレア役入賞は内部ptが3pt以上確定なので、再度のバーストアタック当選確定となります。 さらにさらに、コンボボーナスというこちらも小役の連続入賞で追加ダメージを抽選するシステムもあり、連続入賞がとにかく熱いようになっています。 さらに、保証ゲーム数がなくなっても最終ゲームでベル以上の小役入賞でCZゲーム数が10G追加されるので、最終ゲームは?ナビか第1停止でレア役停止パターンに期待! (残念ながらリプレイは無効なのであしからず) また、CZ開始時にエダ参戦時は敵の初期体力が少ないのでチャンス! この2人並んでるところがまたカッけえんだ…。 で、ボーナス中にCZを獲得した場合と、ART後の引き戻しCZ待機時はこの準備状態を経由してからCZに突入します。必ず3回の押し順を経由しますが、この状態でのレア役はバレットの追加獲得抽選、ボーナスはレヴィモード突入となります。 ∇その2:ボーナス、特にREGが最高に叩きどころ! この台のボーナスは3種類で、 ・スーパーBIG(プレミアBIG、最大150枚獲得、成立時点で100G以上のART確定) ・BIG(最大150枚獲得) ・REG(最大50枚獲得) となっていますが、BIGは先ほども述べたように、1/84のハズレ目停止で通常時ならCZ確定、ART中ならバレット確定となります。また、1/6553. 6のBAR揃い時はフリーズが発生して300Gのゲーム数上乗せが確定! ブラックラグーン2 ART直撃当選率 超高確滞在時の中段チェリーはART確定!. しかしここで強調しておきたいのはREG! この台のREGは1/555~1/448とけっこう重ためになっていますが、最高に楽しい仕様となっています! まず、システムとして、ベル5回入賞or12G遊戯で終了ということ。 ベル確率が1/1. 67に対し、リプレイ確率が1/2. 5ということ。 つまり、パンクするということです! このREG、ブラックラグーン2中最高の叩きどころといっても過言ではないんですが、それはその恩恵にあり! まず、リプレイ成立時は必ず高確、超高確、CZ、ARTのいずれかが獲得できます。リプレイ1回ごとに上記のいずれかが、つまり複数回のリプレイで複数個の恩恵がもらえます! これがART中のREGなら高確、超高確、バレット、ゲーム数上乗せと変化します。 そして大事なのはパンク。つまりベル4回以下の成立=リプレイ8回以上の成立ですが、この恩恵は絶大!
0% 設定2… 98. 7% 設定3…100. 7% 設定4…104. 8% 設定5…108. 0% 設定6…112.
ブラックラグーン2 Art直撃当選率 超高確滞在時の中段チェリーはArt確定!
0% 1. 。 。 25% 8. ボーナス中のバレットゲットチャンスは3回。 3% 4・3pt 10. 【通常時】必ず左・中リールから停止させる。 4 【ART中の打ち方】 ART中は、押し順ナビ発生時はそれに従う。 5% 3. BIGの同時成立役でもART直撃抽選が行われているので設定推測は不可能。 0% 1. 0% 超高確+5 7. 0G 106. 0% 超高確+5 3. 3% 1. バレットバトル開始前にバレットを加算するチャンスとなっている。 [KYORAKU(京楽)]• 67% 10G 100% 50. つまり、 バレットバトルに当選しやすく、かつバレットバトルからART当選に繋がりやすい台は、奇数設定の 可能性が高くなる、ということになる。 0% 平均 106. <ヘルズラッシュ> ・3G間毎ゲームフリーズ上乗せが発生、平均上乗せゲーム数は約200G。 0% 0. 当選すれば内部的に敵にダメージが加算される。 【スポンサードリンク】 これが契機になったのでしょうか? ゲームを消化すればするほど、 ラグーン・ラッシュのゲーム数が増えていきます。 【ART中の状態】 通常時同様、ART中も「低確率状態」・「高確率状態」・「超高確率状態」の3つの状態が存在する。 0% 超高確 100% バレットチャンス中 1. 50枚あたりの消化ゲーム数 設定1-6:約30. 1% 0. 3% 強ベル 25. ART後バトルダメージ天井振り分け ダメージ天井 設定1・3・5 設定2・4・6 10pt 66. [PIONEER(パイオニア)]• 0% 50. 通常時のART抽選 - [ブラックラグーン] 通常時は、特定役成立時にART抽選が行なわれている。 25% 8回目のリプレイはART確定! ART当選後は別のテーブルでゲーム数上乗せも抽選される。 0% 20. 8% 設定5・・・108. 0% 10. 0% 33. 3じゃないですよ!2です。 次に、「ART中のハズレ」。 5G 36. 0% 6. なお、以下の場合はバレットバトル当選確定となる。 少し退屈な時間が流れます。 99% 2. ブラック ラグーン 2 超 チャンスター. ・消化中のボーナス成立時は100Gor300Gの上乗せが確定。 一度の上乗せで、10G~300Gが上乗せされる。 0% 4 5 0. 0G スーパーヘブンズラッシュ上乗せ振り分け(ボーナス非当選) 上乗せゲーム数 弱チャンス目 強チャンス目 超チャンス目 強ベル 100G 97.
ブラックラグーン2のART直撃当選率です。 内部状態や設定によって当選率が大きく変化します。 超高確滞在時は低確~高確に比べるとART直撃当選率が飛躍的にアップするのでチャンスとなります。 ART直撃当選率 通常時はレア小役(弱チャンス目・強チャンス目・超チャンス目・強ベル・中段チェリー)でARTの直撃抽選が行われる。 ボーナスが同時成立していても有効で、当選していた場合はボーナス消化後にARTが即発動する。 超チャンス目は内部状態に関係なくART確定! ■直撃当選率 低確・通常滞在時 設定 弱チャンス目 強チャンス目 中段チェリー 強ベル 1 0. 1% 5. 0% 1. 0% 2 3 0. 3% 7. 5% 2. 0% 4 5 0. 5% 10. 0% 3. 0% 6 高確滞在時 20. 0% 超高確滞在時 100% 33. 3% ■特殊なART初期ゲーム数 基本的にはART初期ゲーム数は50Gだが、レアな契機の場合のみ優遇される。 150G以上が選択された場合は100Gスタートとなり、残りのゲーム数は後乗せとなる。 ・ロングフリーズ・・・300G確定 ・BIG中フリーズ・・・300G確定 ・フリーズ以外のS・BIGor単独超チャンス目・・・以下の抽選 ゲーム数 低確・通常 高確 超高確 100G 99. 0% 90. 0% 50. 0% 150G 25. 0% 200G 0. 25% 2. 5% 12. 5% 300G ブラックラグーン2 関連情報 ブラックラグーン2のまとめ ブラックラグーン2の設定差・設定判別 ブラックラグーン2の天井情報・期待値 ブラックラグーン2のスペック・解析情報 ブラックラグーン2のフリーズ確率・恩恵・期待値