不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス の チートコード(5): Dsソフトのチートコード集 - 超 魔界 村 難し すしの
HPを減らないようにする シレンのみHPが減らないようになります。 [ENABLE] aobscanmodule(inf_health,, 46 41 03 C9 41 89 4A 04 33 CA) alloc(newmem, $1000, inf_health) label(other) label(hero) label(return) newmem: cmp [r10+A4c], 1 je hero jmp other hero: //mov [r10+04], ecx xor ecx, edx //mov [r10], ecx jmp return other: mov [r10+04], ecx mov [r10], ecx inf_health+04: jmp newmem nop return: registersymbol(inf_health) db 41 89 4A 04 33 CA 41 89 0A unregistersymbol(inf_health) dealloc(newmem) 関連記事 53 Comments 記載されていることをすべて試しましたが、満腹度やお金変更など一切できませんでした。 ありがとうございます。試してみます。 すべて完璧に動作していました。 クラッシュして全ロストしていたので、やる気が戻りました。ありがとうございました! ちゃんと動作したようで良かったです。 通常ゲームがクラッシュしても最後にセーブしたところからやり直すだけなのでダメージは少ないのですが、このゲームはやっかいですね。 お手数をおかけしました。 矢と石を無制限化するスクリプトと技を変更するスクリプトを追加しました。 いえいえ、ゲーム自体のフリーズのせいで全ロストしたので、意気消沈していたところでした。 早速試してみたいと思います。ありがとうございます。 使えました!ありがとうございます 後ポイント無制限化ってできるんでしょうか? 上のCTで石と矢、杖を両方無制限化して杖を振るとゲームがクラッシュすることが分かりました。石と矢の無制限化スクリプトは削除してから使用してください。(ホットキーを間違えて押す可能性があるため)またチートする場合はなるべくセーブデータのバックアップをしてから行うようにお願いします。 ポイントはまだ手を付けていませんが、おそらく出来ると思います。 また時間があるときにやってみます!
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不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス - Wikipedia
風来のシレン5PlusのHPと満腹度、お金をチートして無制限化する方法を紹介します。 正式名称は「不思議のダンジョン 風来のシレン5plus フォーチュンタワーと運命のダイス」 2020年12月3日に発売されたSteam版です。 各値をどのようにして見つけたかは後日時間があるときに追記します。 必要なのものはゲーム本体とCheat Engineの2つ。 それではやっていきましょう。 ※始める前に ゲームがクラッシュする可能性があるのでセーブデータのバックアップを取るか、 新たに冒険データを作りそちらで実行するなどの 対策をお願いします。クラッシュしてゲームが終了した場合、ダンジョン内で倒れたときと同様に持っている 道具 、 お金 を失います。 預けているものは失いません。 Array of byteを使用してアドレスを見つけよう 書き換えたい命令が4か所あるため、それらのアドレスを検索して見つけていきます。 下の太字になっている文字列がバイト配列(Array of byte)です。 address1 44 89?? 33 C8 89 4F? 45 85? 75? 41 3B? 75? 8B F3 address2 89 57? 33 C8 address3 89 4F? 45 85? 75? 41 3B? 75? 8B F3 address4 89 4F? 85 D2 75? 3B C2 それではゲームとCheat Engineを起動し、ShirenTheWanderer5plus. exeにアタッチしましょう。 次にCheat EngineメインウインドウにあるMemory Viewをクリックしてから、Ctrl + AでAuto assemble画面を開き、下にあるAAスクリプトをコピペしておいてください。テンプレートみたいなもので後で書き換えます。 Auto Assemblerスクリプト(AAスクリプト) [ENABLE] assert( address1, 44 89?? 33 C8 89 4F? 45 85? 不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス - Wikipedia. 75? 41 3B? 75? 8B F3) assert( address2, 89 57? 33 C8) assert( address3, 89 4F? 45 85? 75? 41 3B? 75? 8B F3) assert( address4, 89 4F?
Cheat Engineで風来のシレン5Plusをチートしよう! Hpと満腹度、お金を無制限化 - Cheat Engineの使い方
くらいからダークマゼルン -- 昼31くらいでマゼモン確認 -- 昼38でガラ上流魔導士 夜36~ダークマゼモン確認 新種道具の床落ち確認 -- ボスの突き飛ばし攻撃が非常に危険 ふきとばし+転倒効果でアイテム4つほど床に落ちる -- 腹減りの仕様上重い盾もそこそこ出来る子 -- 夜14Fにダークマゼルン確認 -- ↑↑回復の腕輪付き新種道具付けてたらやけに腹減りの速度が早かった気がする…装備によって変わるのでは? -- とっくに既出かもしれないが一応、コハルの武器レベルを上げただけではイベント起きず、その後ゲンさんのレベルを上げたらイベント発生。おそらくだが、姉妹&ゲンさんのレベルが一定以上が条件かと。冒険回数かもしれないが。 -- ゲンドリューシカの状態異常回復は必ず発動するわけではない模様。鈍足にして目の前に立ってたら何回も吹き飛ばそうとしては外してた。吹き飛ばしが優先なのか…鈍足が例外なのか… -- 腹減りの周期は1分毎で通常は-4%、腹持ちを付けてると-2%、回復付きの新種道具は何故か-24%、腹持ちとセットで-12%、ちなみに更新タイミングでの状態が反映されるから一分毎に外すという選択肢もなきにしもあらず -- 腹減りの周期は1分毎で通常は-4%、腹持ちを付けてると-2%、回復付きの新種道具は何故か-24%、腹持ちとセットで-12%、ちなみに更新タイミングでの状態が反映されるから一分毎に外すという選択肢もなきにしもあらず --
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス の チートコード(5): Dsソフトのチートコード集
まずはゲーム内のメニューを開いて「その他」→「ヒント」を読もう。話はそれからだ。 アイテム活用編 † アイテム全般 めぐすり草やあかりの巻物などのフロア全体に効果のあるものは降りてすぐに使うのがベスト。 草 飲むとどれでも満腹度を5回復してくれるので、食糧が手に入るまで草で粘るのもアリ。 状況によって使い分けが大事。囲まれた時はいやし草などより高飛び草で対処。 壺 壺を大量に持ち歩くならば、転ばぬ先の杖も常に持ち歩いておくこと。 変化の壺には、矢や石を壁に向かって撃ち、ダッシュで乗って一本ずつ入れれば手持ちのアイテムを減らさずに済む。 杖 魔法弾は敵や壁に当たるまで直線状に飛んでいく。アイテム投擲を無効化する敵にも通用する。 通路角や手の届かない水路や空中の敵をどうにかしたい時に。 0になっても投げると効果が出る(外れる事もあるが……)遠投と組み合わせると強力。 巻物 一度しか読めないが、部屋全体やフロア内永続効果など強力な効果を持つ物が多い。 道具寄せの巻物は水路に囲まれたアイテムも引き寄せてくれる(壁の中のアイテムは不可?)
ちょうどそのクラッシュを体験したところでしたが、症状が詳しく説明できなかったため、もうちょっと検証してから報告をしようと思っていました。 了解しました。また何か見つけたら報告に来ます。 まだ夜のダンジョンで試してないので不具合などはわかりませんが、また試してみたいと思います。ありがとうございます。 これは助かります!またプレイするときに動作確認させていただきます。 経験値や装備の成長などの倍率変更などできますか? 2回敵を倒すと武器と盾がレベルアップするスクリプト、錆の罠を踏んでも強化値が下がらなくなるスクリプトを追加しました。 経験値は値がどこにあるかは分かっているのですが、もう少し調べないと出来そうにないです。 これでも十分すごいと思います。 武器の成長難しいですからねぇ 錆の罠を踏んでも強化値が下がらなくなるスクリプトを有効にした状態で、杖を振るとフリーズし強制終了となるバグがありました。 巻物も無制限化出来るのですか? 出来れば巻物も無制限化させてほしいです 指摘された不具合なおしました。 ジャンプ先にInjection Pointがあることが原因でした。 強化値を減らす命令と石と矢の数を減らす命令が一緒だったため、ミックスになっています。 あと装備した武器、盾の強化値をMAXにするスクリプトを追加しました。 巻物はどうでしょう。。 もし出来た場合は報告します。 ありがとうございます。感謝です。 もうほぼ完璧ですね 後必要なのって新種武器のサブステータスくらいですか? この度はツールの配布ありがとうございます。改造がしたくてSteam版を買ったのですがなかなか分からず困っている中で、分かりやすくて便利なツールがあって感謝です。 たいへん厚かましいお願いですが、新種道具関連のツールがあればいいなと思っています。 私も素人なりにコードを探しているのですが、武器の強化値は探し出せても、取り出したときにもともとの設定値に戻りなかなかうまく行きません汗 新種道具のチートも有ったら便利ですよね・・・ 新種道具作っているんですが・・・なかなか強いやつできないですよね コメントありがとうございます。 あと残っているのは経験値、常時覚醒、常時会心の一撃、新種道具関連でしょうか。 こちらでもできるかわかりませんが、できた場合は公開します。 ただ近いうちに海外の達人チーターがCTを公開してくれるかもしれません。 値の見つけ方に関しては構造体の分析がキーになってくると思います。 満腹度と巻物はまず手掛かりになる値を見つけ、そこからアセンブリ言語の処理をさかのぼって見つけました。 いつもありがとうございます 巻物できたんですね お疲れさまです 昼夜変化or固定などあれば助かります あとアイテム変化って難しいでしょうか?
完全攻略には面セレクト技は必須かと思います。 オプション画面でEXITを選び、コントローラ2Pのスタート、セレクト、L、Rを押しながら1Pのスタート Reviewed in Japan on April 21, 2005 大袈裟ですけど1週クリアするのに50回くらいコンテニューしました。最終面をクリアして「やった!!クリアだ! !」と思ったのも束の間、普通の武器では魔王を倒せません。もう一度魔界に行って来るのです・・・・・・ 血管がぶち切れそうになりました。虚無感、喪失感に浸りながら2週目をプレイし、胃もチクチク痛みました。この1週目クリアのカプコンの裏切りに耐えられる方にはお勧めです。音楽も魔界と言う舞台のオドロオドロしさを良く表しているし、豊富な武器、魔法。アクションゲームとしては最高の域に達しているとは思います。ただ短気な方、胃の弱い方はやらない方がいいです。 Reviewed in Japan on August 8, 2010 長きに亘る課長の魔界への挑戦も、いよいよ本作で決着を迎えます。 魔界の住民票はいりません、と課長に言わしめた超難易度の魔界村シリーズは、課長ならずとも、魔界に屍の山を築き、魔界に悲鳴をこだまさせたユーザーは、決して少なくないと思います。 エンディングを見た屈強なプレイヤーは、本当に少ないと思います。 しかし、完成された魔界村は、クリアせずともその名作ぶりを感じとれる名作です。 魔界村の代名詞たるレッドアリーマーも勿論登場し、アリーマー地獄を見せてきます。 このゲームは執念がないとクリア出来ません! それ故、感動もかなりのものなのです! 私もその感動を求めて魔界へ行こうと思います! 勇気ある同志よ集まれ! がんばれ!大工の源さん 攻略 | ヒキコモリからの卒業(しました) - 楽天ブログ. !
ファミコン版の魔界村難しすぎてワロタWww | げーみん
函館道新スポーツ杯(芝1200m・牝) 黛弘人騎手 7番人気 今回も先頭! と思われたが好位 残り400 鞭が入る! ファミコン版の魔界村難しすぎてワロタwww | げーみん. 外から1番人気3才馬 なんとか2着! なんとか2着(*^_^*) 前回、意識的に出していったのが今日に生きました。外目を選んで良いコース取りが出来たと思いますが、悔しいです(黛騎手) ミニオンの母父旅立たれる。なので来そうな気がしていた。黛騎手ナイスライド!ずっと乗ってください(^^)あと3才馬ツエー(´Д`) 読みたいラノベ 俺ガイル、冴えカノから久しくラブコメ読んでいなかったのですが久々に読んでみたくなりました(^^) 福島1勝(ダ1150m・混)田辺裕信騎手 初ダートで適正を見せた後 骨折 セン馬にもなって10カ月ぶりの復帰レース 前走といっしょ3番人気、田辺騎手 芝スタート抜群 ジャンプ! コーナー手前で残り400 直線短い 手ごたえ抜群 あと1つ あと1つ! あと1つ!!! 届かず2着!
魔界村(Fc)難しすぎないか? [無断転載禁止]©2Ch.Net
あの魔界村が帰ってきた! カプコンが誇る名作アクションゲーム魔界村がリメイク、ということで。 最初聞いたときは、「子供の頃友達の家でやったなー。あれは超魔界村のほうだったっけ」くらいの温度感で購入までは考えてなかったんだけども。 我らのぺこらちゃんが先行体験ということで発売前にプレイ配信をしていたので観てました。 最初こそちょっと緊張した感あったけど、すぐにいつもの調子でプレイが進む。いや、進まない。 開始から1時間、2時間と時間が過ぎてもスタート地点から進展がないのである。 今回の魔界村、難易度が選べて彼女は視聴者のコメントに売り言葉買い言葉で「伝説の騎士」を選んだのだ。最高難易度である。 このゲーム一定間隔でチェックポイントがあるはずだがそこまでも行けない。 観ていてもたしかに難しそうだが、そこまでかな? いつもどおり言葉は絶やさない。 軽口、暴言、泣き言。軽口、暴言、暴言。 だんだん暴言が増えてきたぞ。 そして炸裂する台パン! 魔界村(FC)難しすぎないか? [無断転載禁止]©2ch.net. 機材に影響が出たのか突然ゲーム音がでかくなる。 どんだけ強く殴ったのよ。熱くなってんねぇ。 20時から配信開始して、もうすぐ24時。発売開始の時間である。 今はオンラインなら当日の0時になったらダウンロードしてゲーム開始できるからね。 視聴者もプレイ可能になるわけだ。 「あんたたち、並走するなら伝説選ぶぺこ!」 やるなら自分と同じ地獄を選べと煽るぺこら。 ここで私も、まあどんなもんなんだ観てるだけじゃフェアじゃないなと思い購入することに。 24時になってダウンロード。早速開始してみる。 もちろん難易度は伝説。 いや~~~むずい! 配信流しながら、見る余裕はないので声だけ聞きながら何度もプレイするのだが全く先に進めない。 ゾンビがさあ!足元から湧くのズルくない? なんか足速いやついる気がするし。 基本的に湧きが不規則だからパターンもつくれない。 あと、たいまつ!お前ジャマだ!とっちまったときの絶望感が半端ないぞ。 やっぱダガーしか勝たん。 次第にはたいまつとって苦戦してからダガー取り直しただけでちょっとした達成感得てるし。いやいや、何も進展してねーから。 そんな感じで小一時間。 なんの成果も得られませんでした!! ぺこちゃん見くびってすまない。 逆にこれだけやられても数時間続けてるアンタはすごいよ。 1時もまわり眠気も出てきた。平日だし明日に障るので、私は眠りにつくことに。 ぺこらはまだ続けるようだ。 案件でもお構いなしだな。 朝、目が覚めもしやと思いつべを観るとそこには。 まだ配信を続ける兎の姿があった。 「11 時間前にライブ配信開始」 ずっとやってたんすね……。 そしてまだ最初のステージのようだ。 さすがにチェックポイントは超えたようでゾンビじゃなくてフヨフヨ飛んでるやつに翻弄されてた。 しかししばらく観てるとなんと。 ステージボスまで到達したじゃないか。 ボス手前にチェックポイントあるのね。 この辺は最近のゲームみたいだ。 まーしかしここからも長い。 小一時間ボスと悪戦苦闘し。 そして配信開始から12時間。 倒せずタイムアップ。枠を変えるぺこらだった。 12時間っていうのはYoutubeのアーカイブに残すときの限界時間。 さすがにそこはちゃんとしてた。 そして新枠でトライ。 「12時間あるからゆっくりたおして」の煽りコメントは笑ってしまった。 新枠移動後8分後ついに。 ボスを撃破!
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27 ID:imWX6tVr >>66 俺は4面のジュゲムが強敵だったな トゲトゲのやつ踏めないし、上から降って来るし んで大人になってやったら楽にワープも使わずクリアできた。 おやもしかしたら今だったら魔界村初代も楽にクリアでき・・・ 68 なまえないよぉ~ 2020/05/24(日) 20:25:14. 39 ID:QinfNS3m 魔界村シリーズは2週目で自分の上達具合をイヤと言うほど感じる 反復練習の大切さを教えてくれる >>14 十字架でラスボス前クリアすんの無理ですわ 1番楽なのは大魔界村 超魔界村はテンポ悪いし槍と探険以外の武器にまともなのがない 大魔界村みたいに上下攻撃可能だったらまだ良かったのに 魔界村はパターンゲーだけど未だにクリア出来ない ファミコン版はチート使っても無理だった 71 なまえないよぉ~ 2020/05/25(月) 14:22:48. 31 ID:xasONVOD FC版の初代が一番難しい Biimのやつ見た 2週目のバラノワールはいらん ちょうムズゲームなんだからちゃんと最後まで見せて欲しかった 難易度というかなんつーかゲーセンにあったドルアーガの塔 FC版はレッドアリーマー消せるし楽だった 超魔界村は、初心者でも頑張って練習すれば二周クリア可能な優しいゲームだったよね。 難易度を最大にしても大魔界村より簡単。 超魔界村は簡単だろ。この記者も適当なこと言ってるな 魔界村は初代が一番難しくて、シリーズが進むごとに簡単になっていったのに 別に記者は超魔界村が魔界村より難しいなんて言ってないからいいんじゃね? カプコンだって難しくて受けたと思ってるんだからどれも難しいってことで作って出すんだし どれも難しい、が正しくてみんなが幸せになる結論 78 なまえないよぉ~ 2020/05/28(木) 11:17:17. 89 ID:Usr732L0 いや、魔界村が難しいのが有名だから 超魔界村って超難しいんじゃね みたいな感じのノリで書いた記事だど思う eスポーツとか流行ってるけど、対戦だけじゃなくて、こういうソロプレイでの神業なんかも取り上げてよいのでは? もうあるのかな? 昔見た、何かのシューティングゲームで二人同時プレイを一人で操作してるのが凄かった 80 なまえないよぉ~ 2020/05/28(木) 11:44:08. 45 ID:hMgKnUEP 超より大の方が難しかった記憶があるな 心を折ったってのが余計な一言だね。超魔界で心が折れるとかアクションゲーム苦手すぎでしょ。 敵に触れただけで碎け散る鎧ってどうなってんのよ いわゆるアクションゲームの類の多くは基本はパターンの学習 パターン知らないと瞬殺されるが、対処方法を学習すれば対処できる その上でシビアなタイミング取りと正確な入力が求められる箇所がいくつかあって、それでゲームの難易度が決まる感じ 逆にランダム要素が強くパターン化が難しいゲームは、ゲーマーからの受けが悪くクソゲー扱いされがち >>25 二面あるんだ(笑) 85 なまえないよぉ~ 2020/05/28(木) 13:14:39.
えっと、このゲームはかなり昔からありますし、 パチンコ等での移植もあったので知らない人はいないと思います。 タイトル画面 今回ほど簡単な挑戦はなかったです。 時間も1~2時間程度で、気軽に楽しめた気がします。 (前回の 「 超魔界村 攻略」 が難しすぎただけかも・・・・・) なので、攻略要素もゼロで書くこともないんですが、 それではあんまりなのでコチラ↓の方で勘弁してください。 ボスの方々 上のボス達の特徴 :予想以上に弱かった(下2つはまあまあ)。 ラスボス ラスボスの特徴 :予想以上に強かった。 エンディング エンディングの特徴 :予想通り感動できなかった。 次回はもう少し難しいものを選びたいと思います。 「おまけ(裏技)」 オプションモード出現 タイトル画面でSELECTを押す ステージセレクト タイトル画面でRを押しながら、下、右、下、下、下、右、右と入力する 必殺技無制限 タイトル画面で、左上+Y+Lを押しながらSTARTを押す ※裏技の方はもちろん使用していません。