難関資格!電験2種の年収はおいくら万円? – 建職バンクコラム — 【スプラトゥーン2】『スタートダッシュ』ギアは実用性なし! 趣味の域を出ないギア | ゆるるのスプラ
電気系の資格の中でもいうならば王者のような扱いを受けることもある「電験」資格。電験は1~3種がありますが、どれをとっても、合格率が10%を切る相当難易度が高い資格です。 難関資格な電験の取得は誉れですが、職業としてどれほどの年収をもらえるのかというのは気になることなのではないでしょうか。 今回は、電験資格の中でも太陽光発電など再生可能エネルギーの発電所で特に求められることがある電験2種の年収はどのくらいなのか?ということを求人情報などから調査しました。 その前に、そもそもなぜ電験2種が再生可能エネルギー分野で求められているのでしょうか? 電験2種の需要が高い 理由 その①:選任義務 電気事業法の規定によると、「自家用電気工作物の設置者は電気主任技術者を選任して保守管理業務を行う必要があるが、発電出力 5, 000KW(5MW) 以上、又は 50, 000V 以上の送電線に連係する設備は、第2種以上の電気主任技術者を選任することが必要」とあります。 電験3種ではなく、電験2種である理由というのは対応可能設備に違いがあります。 「電験2種とその他1,3種の違い」 電験2種で転職無双 資格 対象設備 対応可能設備 配置業務規定 有資格者数 電験1種 事業用電気工作物 全て 約9, 000人 電験2種 ・発電所 ・受電設備 17万V未満5万V以上 電気事業法 約34, 000人 電験3種 ・送配電線設備 5万V未満かつ5, 000kW未満 約230, 000人 つまり、電験2種は5千KW~5万V以上の範囲での発電出力がある設備では選任することが義務付けられているのです。 その②:再生可能エネルギー発電設備の増加 出典:経済産業省自家用電気工作物設置件数全国計より作成 ここでいう「低圧」「高圧」「特高」の違いについては以下のようになります。 低圧 高圧 特高 ~50KW 50KW~5000KW 5000KW以上 上のグラフは過去8年間の自家用電気工作物設置数の推移になります。このように自家用電気工作物は年率約0.
第二種電気主任技術者
企業間の差はありますが、一般的に年収が高い順に第一種、第二種、第三種です。扱える電気設備の規模が大きくなる程、経験値の高い仕事が求められるため、年収も上がります。 未経験の場合は、比較的年収が低い傾向があります。資格試験は簡単ではなく、資格さえ取得すれば安定した待遇が得られるとも限りません。まずは実務経験を積み、常に専門知識も磨き続けていく姿勢が必要です。 電気主任技術者として長く勤め、給与水準を上げていくためには、第三種から第二種、第一種へと資格をステップアップしていくことをオススメします。 休みは、勤務先の電気設備の状況によります。電気設備が24時間稼働するホテルや病院などでは、シフト制や夜勤が発生します。企業により勤務体系が異なるため、あらかじめ確認が必要です。 転職には有利?
第二種電気主任技術者 難易度
似た職業との相違点 最後に、「似た職業との相違点」について取り上げていきます。取り上げるのは、「電気主任技術者と電気工事士の違い」「電気主任技術者と電気保安技術者の違い」です。 4.
第一種電気主任技術者 ・大学で単位取得かつ5年以上の実務経験 (第一種電気主任技術者の指導下で経験を積むこと) ・第三種電気主任技術者の有資格者も、5年以上の実務経験が必要です。 2. 第二種電気主任技術者 ・認定校・短大・大学で単位取得かつ5年以上の実務経験 (第二種電気主任技術者の指導下で経験を積むこと) 3. 第三種電気主任技術者 ・工業高校・認定校・短大・大学で単位取得かつ3年以上※の実務経験 (第三種電気主任技術者の指導下で経験を積むこと) ※高校の電気科(強電系科目の単位取得)を卒業した場合です。大学卒業者は1年、短大卒業者は2年の実務経験で、認定取得可能です。 電気主任技術者試験の難易度は?
検証方法 今回は「スタートダッシュ」のギアパワーは 「ヒト速、イカ速、相手インク影響軽減◯個分速い」 を導き出す検証です。 「モズク農園」のスタート地点の下の段からスタートし、右奥の壁をゴールとします。まず、スピード系のギアパワーは何も付けずに「ヒト状態」と「イカ状態」の速度を測ります。 その後に「スタートダッシュ」のギアパワーを付けて「ヒト状態」と「イカ状態」の速度を測ります。 その後「スタートダッシュ」のギアパワーは、「ヒト速度アップ」と「イカ速度アップ」のギアパワー、それぞれ何個分速くなっているのかを導き出します。 また「相手インク影響軽減」は「チョウザメ造船」で行います。そもそも、この検証は人にインクを塗ってもらわなければなりませんし、開始から30秒しか検証する時間がありませんので色々考えた結果、カーリングボムで塗ってもらうことにしました。 検証結果 もったいぶらずに、ソッコー発表します。 「スタートダッシュ」はイカ速、ヒト速、相手インク影響軽減のギアパワー、それぞれメイン3個分速いッ!! つまり、3種類でメイン9個分ですから普通ではあり得ないギアパワー効果です。 また「スタートダッシュ」のギアパワー以外を「ヒト速」で埋めれば「ヒト速5. 9」、「イカ速」で埋めれば「イカ速5. スプラトゥーン2「スタートダッシュ」のおすすめギア構成一覧|イカクロ. 9」、「安全靴」で埋めれば「安全靴5. 9」です。 安全靴はともかく、これぞまさに ウルトラマンギアパワー!!! 正直「速いなぁ」とは思ってましたが、これほどとは、、、、「5. 9」なんて、裏を取りに行って、正面からぶつかる速さですよw 以前、「 30秒で勝てるモズクのガチホコ、超最短ルート 」で紹介しましたが、実際「スタートダッシュ」のギアパワーを付けて再度挑戦したら、なんと?秒で勝ちましたよ! 意外と知らない?モズクのガチホコ「超」最短ルート その驚愕のスピードを是非動画で確認してください↓(検証の後に撮影していますので最後までご覧ください) 実況検証動画
スプラトゥーン2「スタートダッシュ」のおすすめギア構成一覧|イカクロ
スポンサードリンク
2020. 07. 18 この記事では、頭専用のギアパワー「スタートダッシュ」に関する情報をまとめています。 スタートダッシュで強化される能力と上昇効果量、ガチマッチで付けるべきルール等について知りたい方は、良ければ参考にしてみて下さい。 スポンサーリンク スタートダッシュの効果 発動条件:試合開始から30秒間 強化効果:下記3種類のギアパワー効果をメイン3個分ずつ強化(合計GP:90) 強化ギア:イカ速/ヒト速/相手インク影響軽減 延長条件:1キル=7. 5秒延長(アシストキル含む) スタートダッシュは「試合開始から30秒間」だけ効果が発動し、3種類のギアパワー「イカ速/ヒト速/相手インク影響軽減」がメイン3個分ずつ強化されます。 移動性能が大幅アップするため、初動で有利ポジションが奪いやすくなり、キルも取りやすくなるギアパワーです。 スタートダッシュの効果時間は「キルに関与する度に7. 5秒延長」されるので、アシストキルが入りやすい「ポイントセンサー/インクアーマー」等でも延長効果が使えます。 ちなみに、効果が一度切れてしまうと、スタートダッシュの効果が完全に無くなり、延長効果も発動しなくなります。 スタートダッシュの検証データ表 強化効果 備考 GP:0 GP:30 最大効果量 ヒト速 通常武器 0. 0% +18. 7% +25. 0% イカ速 軽量 0. 0% +14. 2% +20. 0% 中量 0. 7% +25. 0% 重量 0. 0% +29. 1% +38. 0% 相手インク 影響軽減 ①移動速度 0. 0% +177. 9% +220. 4% ②無効時間 0. 00秒 0. 55秒 0. 65秒 ③ダメージ量 0. 3 0. 1 0. 1 ④ダメージ上限 40. 0 25. 1 20.