こ こはど この 箱庭 じゃ, 本物のデータ分析力が身に付く本(最新刊) |無料試し読みなら漫画(マンガ)・電子書籍のコミックシーモア
Ruffle とは Ruffle は, FLOSS の Adobe Flash Player 互換ソフトウェアです。Ruffle を導入することで,Flash Player のサポートが終了して再生できなくなった Flash コンテンツをまた再生することができるようになります。 Ruffle は自由ソフトウェアライセンスである Apache License 2.
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- Flashが終了するので全盛期・黄金期の懐かしFlashまとめ
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1esr-1~deb10u1 (Debian 10, x64) で,使用した Ruffle は 2021-01-24 付けの nightly です。 ↩ 例としている環境は Linux 上の Chromium 87. 0. 4280. 141-0. 1~deb10u1 (Debian 10, x64) で,使用した Ruffle は 2021-01-30 付けの nightly です。 ↩ ちなみに 「麦屋」というクイズゲーム です。 ↩
『阿波屋の軒先』 – こ~こはど~この箱庭じゃ?(移転)
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Flashが終了するので全盛期・黄金期の懐かしFlashまとめ
紳士向けとは、 品格ある壮年男性向けの事象 いわゆる「変態という名の紳士」にふさわしい動画などを示すときに用いられる言葉以下について述べる。概要紳士の定義は一般に「変態」を表す場合が多い。「紳士」の項... See more... やめろww いい演出ww パンツなくても勝負できる出来だぞ これハロウィン当日に見て泣いた 怒られたw 良いモーション!! 10000オメです かわいい ごにょごにょ!!! !...
2017/7/26 2020/10/16 雑記 2020年 末に「 Flash 」の開発および提供が 終了 することが発表された。そこで今回はフラッシュ 全盛期 の名作ゲーム・ 映像 作品をまとめる。 ゲーム NANACA†CRASH!! 『 NANACA†CRASH!! Flashが終了するので全盛期・黄金期の懐かしFlashまとめ. 』はPCゲーム『 CROSS†CHANNEL 』を元ネタにした FLASHゲーム 。プレイヤーの 総プレイ 回数は 3000万回 を超える 伝説 となっている作品。 ゲームは 主人公 を自転車で 弾き飛ばし 飛距離を競うという極めて シンプル な内容。プレイヤーの 操作 もマウス クリック のみと簡単である。 しかし本作が脅威の 中毒性 を持っていることはプレイした人ならば分かるはず。運と 技術 によって飛距離を数千m、 数十km …と伸ばすことが出来る。 Flash は こちらから 。なお本作はAndroid版も絶賛配信中。iOS版は 削除 されてしまった模様。 人生オワタの大冒険 『 人生オワタの大冒険 』は2chのAA「 人生オワタ 」を題材にした FLASHゲーム 。死にゲーとしても有名な『 I WANNA BE THE GUY 』は本作に 影響 を受けた作品。 ゲームは キーボード操作 で移動とジャンプ、 オワタバスター による攻撃が可能な アクション ゲームとなっている。 一見 するとオワタの死ぬ パターン を楽しむだけの作品に思えるが、実際は クリア までしっかり作られている 超 難易度の 鬼畜ゲー 。その分クリアした際の 達成感 は大きい。 Flash は こちらから 。 こ~こはど~この箱庭じゃ? 『 こ~こはど~この箱庭じゃ? 』は個人HPを模した 新感覚 の ホラー FLASHゲーム。 ゲームとしては プレイヤー が10000アクセスの キリ番 を踏んだところから 物語 が始まる 自己紹介 や 日記 、 写真 のページからホームページ 運営者 の"行太"の 人柄 を想像しつつ、 掲示板 で繰り広げられる 騒動 を眺めていると…。 Web上 で遊べるFlashの 特性 を活かた 名作 ホラーゲームである。 Flash はこちらから。 赤い部屋 『 赤い部屋 』も箱庭同様の ホラー FLASHゲーム。 同名 の 脱出 ゲームも存在するが 別物 。 ノベル ゲーム形式で読み進める形でゲームは 進む 。当時のホラー系フラッシュは 恐怖画像 で驚かせる系が多く、ちゃんとした 物語 ・ 演出 が用意された作品は少なかった。 現在プレイすると「 ポップアップブロック 」が働くため怖さは 半減 となっている。 Flash はこちらから。 映像作品 DORAEMOOOON!
ゲーム 」でも既にHTML5 プラットフォーム のゲームを提供し始めている。最近配信されたスクエニの『 アンティーク カルネヴァーレ 』もその一つ。 スクエニから新作ソーシャルゲーム『アンティーク カルネヴァーレ』の配信が開始した。さっそく1章クリアまでプレイしたので感想と攻略法をまとめる... HTML5 によって今後は 再び Webで ゲーム を出来る 時代 になると思う。この流れに乗って当時の フラッシュ のような 熱 の篭った作品が 再び 世に出ることを 期待 したい。
慣れた人にとっては「何を今更……」かもしれませんが。 「最初に徹底したプランとスコープを確立することが重要」とか、 あとあと生きてくるコツが結構詰まっています。 新人向けとしては全体の業務フローを理解してもらうことに役立つはずです。 中堅向けとしては、「自分なりのやり方」の中で何が抜けているかチェックするために役立つかと。 本物のデータ分析力が身につくかどうかはコメントを控えます。「本物」の定義がないので。 Kaggleでトップを取るのが「本物」という予測精度至上主義の人にはお勧めしません。 「少しの予測精度よりも、よりデータにだまされないよう実務寄りに」という人向けです。 ディープラーニングが(人と機械の学習時間をかければ)個人PCでもできる一方で、 「とりあえず目的変数と説明変数の候補を突っ込めば機械が何とかするんだろ」という乱暴なボスも多いのが現代です。 本書を読んでもRやPythonが自在に操れるわけではないので、そのあたりはご注意を。
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価格 2, 852円(税込) ISBN 978-4-8222-3772-1 発行日 2016年6月22日 著者名 河村 真一、日置 孝一、野寺 綾、西腋 清行、山本 華世 著/日経情報ストラテジー 編 発行元 日経BP ページ数 204ページ 判型 A4変 ※電子書籍は価格や一部内容が異なる場合がございます。 1500人が受講した、2日間のワークショップの全てをこの1冊で体験できる!
「本物のデータ分析力が身に付く本」と言う本を読みました。すごく勉強になったので、個人的メモをまとめてみます。 読んだきっかけ 普段は主にiOSアプリを開発するエンジニアとして働いています。8年ほどiOS一本でやってきたので、少し変化をつけたくなってきました。 ちょうどチーム内で「サービスのデータを分析して改善に活かす人」が足りてないという声があったのもあり、データ分析を勉強してみようと思いました。 最初は本を読んで体系的にまとまった知識を入れたい派なので、先輩に教えてもらいこの本を読むことにしました。 本に書かれていること この本には 「データ分析の設計から実際の分析、そしてどのように結果を伝えるか」 が書かれています。 読む前は「データ分析って要するにSQLを叩くことかな?」と思ってたのですが全然違いました。SQLはほんの一部の要素です。 1. データ分析の設計(これが重要!) 2. データの事前チェック・分析の実行 3. 分析結果の評価と表現 の3つの段階に分けて勉強になったことをメモしていきます。 1. データ分析の設計 最も重要なステップです。問題を解決するために、どういう分析をすればよいかを考えます。 本の中で、エンジニアあるあるとして、 ・とりあえず出せそうなデータをSQLでたくさん出し、そこから何かに活用しようとする が紹介されています。 これはまさに僕のことです。会社でもそれっぽいグラフを出してドヤってました(恥ずかしい! )。 本書ではこのような進め方を 「データアプローチ」 と表現し、問題を解決するためにデータを使う 「課題アプローチ」 がより重要であると言っています。 課題アプローチでは必ず何かの問題を解決するためにデータを扱います。問題は例えば「ECサイトでリピーターを増やしたい」とかです。 ECサイトでリピーターを増やすには無限の方法がありますが、それを整理してMECE(もれなくダブりなく)に分析するために 「分析の概念図」 を作ります↓ 分析の概念図 分析の概念図を作りながら考えていくことで、筋の通った分析・無駄のない分析ができます。具体的なステップは、 1. 問題領域の決定 2. 評価軸の決定 3. 問題の具体的記述 4. 要因の列挙・選択 5. 概念図に組み立てる の5ステップ。特に1, 2の段階でできるだけ広く/深く要素を挙げられると良い分析になりそうな気がしました。 2.