フォートナイト: ScarとFamas | げぇむはしりがき
彼も私も中学二年生です。 予算は3000円程度を予定しています。 彼に何が欲しいか尋ねたところ、バスケ関係ならなんでもいいと… 始 めは、ウェアでいいかなと思ってたのですが好みもありますし… 今は、リストバンドとタオルと手作りのミサンガ、ストラップを予定してるのですが… 他にありますかね…? おすすめのブランドも教... 恋愛相談 switch版フォートナイトで【ログインに失敗しました】と表示されます。 【ログインに~】の下の白い文字が【フォートナイトをプレイするする権限がありません】や写真の状態です。 昨日の夜11時までは普通に出来てました。 今日初起動です。 Wi-Fiなど問題なしです。 誰か対処法教えてください。 テレビゲーム全般 フォートナイトの「ヘビーアサルト(金 紫)」って実銃ではなんていう銃ですか? プレイステーション4 Switchを売ってPS5を買おうと思っていて、フォートナイトのデータを移行したいのですが、データのバックアップを取っておいて、PS5を買えたら、データを移行することって可能ですか? ゲーム メガネをすると鼻がゾワゾワ?します、対処法はありますか? 普段はしないのですが、たまにブルーライトカットのメガネをかけると必ずというか鼻を意識すると悪寒?鳥肌?なんか言いにくいのですがゾワゾワしてとてもじゃないけど付けていられないんです。丁度目をつむって目頭に指を当てられると変な感じしますよね?そんな感じです メガネ、サングラス ジンとウォッカの「味」の違いを教えてください。 基本的な質問になりますが、どうかご回答いただければと思います。 銘柄もそれぞれではありますが、 オーソドックスなジンとウォッカを飲み比べて、 お酒に詳しくない私でもわかりますでしょうか? 何が違うのでしょうか? 【フォートナイト】アサルトライフルはどれが最強?スペックと特徴比較【FORTNITE】 - ゲームウィズ(GameWith). カクテルにおいても、 どちらが、どういったカクテルに向いているとかいうのもあるのですか? 呑み比べを... お酒、ドリンク バイクのエンジンオイルをオイルゲージの規定量よりも多く入れてしまった場合、そのまま走ってもいいものでしょうか?又、その場合どのような問題が起こりますか? 車検、メンテナンス BTSジョングクのタトゥーについてです。 私はarmyですがどうしてもタトゥー賛成派にはなれません。絶対にそのタトゥーを消せ! !というような断固反対派でもありませんが… 日本人だからなのかタトゥーにかなり抵抗があります。かっこよさなど微塵も感じません。なぜあんなに真っ白で綺麗だった肌を消えることの無い黒いもので埋めつくしてしまっているのでしょうか?
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フォートナイトで紫と金のアサルトライフルを何故スカーと言うんですか? - ベ... - Yahoo!知恵袋
フォートナイト界の二大アサルトライフルSCARとFAMAS。方向性が異なる武器なので、時と場合によって使い分けるのがベターです。割と2択を迫られることが多いのですが、向いている武器構成も違うので、その他の手持ち武器と相談するのが良いと思います。 SCAR アサルトライフル 項目 アサルトライフル レアリティ レジェンド 発射形式 フルオート 最大ダメージ 36 (50m) 最小ダメージ 23. 4 (100m~) クリティカル 1. 5x 連射速度 330 RPM 装弾数 30発 リロード時間 2. 1s 腰だめ精度 2. 4 - 3. 85 ターゲット精度 1. 55 - 2. 5 精度補正 (しゃがみ、歩き) -20% / +80% 持ち替え 0. 4s 対物ダメージ 36. 0 TTK100HP 0. 364s 対人DPS 198 対物DPS 198 フルオートのAR。初心者でも扱い安く、長射程で攻撃精度が高いです。クラフトとの相性は並レベルですが、対物攻撃力もそこそこ高め。優れた汎用性を持っていて、欠点らしい欠点がありません。 反面、飛び抜けた長所がなく、いつも80点は取れるけど、100点は取れない武器になっています。近距離だとショットガン全般やタクティカルSMGのエピック等に競り負けやすく、中距離はFAMAS、遠距離はスナイパー各種に見劣りします。 総合してみると、中距離から遠距離にかけてを得意としている感じでしょうか。 一番厄介なのは、近距離における信頼性の低さなので、ポンプ+αの構成にするほうがまず無難です。最終的にはAR、SG、SMG、爆発物、回復になることが一番多いのでしょうか。高レアリティのSMGがあるのなら、SGの片方をそれにしたり、爆発物がないのならSRにしたり。 FAMAS バーストAR 項目 バーストAR レアリティ レジェンド 発射形式 2点バースト 最大ダメージ 37 (50m) 最小ダメージ 24. 0 (100m~) クリティカル 1. 5x 連射速度 580 RPM ディレイ 0. 3s 装弾数 30発 リロード時間 2. 3s 腰だめ精度 2. 2 - 2. 5 ターゲット精度 1. フォートナイト: SCARとFAMAS | げぇむはしりがき. 3 - 1. 4s 対物ダメージ 37. 507s 対人DPS 146 対物DPS 146 3点バーストのAR。優れた瞬間火力と、クラフトとの相性、持ち替え攻撃の強さで、SCARより近距離向けの武器になっています。精度が十分に発揮されて3発が命中するだろう中距離までに関してはSCARより強く、それ以遠だとSCARに劣ります。 シューターにおけるバースト系の武器は高精度、狙撃よりって仕様が多いのですが、本作においては例外的。精度においてはSCARに劣りますし、初弾補正も掛けにくいので、SMGよりのARというポジションになっています。 汎用性の高いSCARとは対称的に中距離特化のARです。強みはあるけど、欠点も多く、武器をバランス良く揃える人向け。インファイトもこなせるのでSG2枠構成を取らなくても良いのですが、代わりに対物系の武器が必須。 壁を壊すのがすこぶる苦手なので、後半になると敵のクラフトが崩せなくて難儀することが多くなります。役割分担を考えると、爆発物の強化は地味に追い風なんですね。 ※初弾補正:静止状態で0.
こんにちわ、わなび~です。 今更聞けないフォートナイトの専門用語を一覧にしました。 フォートナイトって専門用語多いですよね?