【ミニバス】バスケが下手な子の5つの共通点 | さんぺいブログ — 進撃 の 巨人 座標 意味
バスケの為にした努力は本当に裏切らないので頑張って下さい。
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バスケ部だった俺が思ったいつまでもバスケ下手な奴の特徴と改善法 - とっきーくえすと
どんどん上手くなる子もいれば、まったく上手くならない子もいます。 ・1年前までは同じだったのに、今はチカラの差がある ・体格が同じなのに、レベルが違う 子どもはバスケの上達スピードが大きく違います。 なかなか上達できない子どもを分析した結果、ある共通点が見えてきました。 今回は、バスケが下手な子の5つの共通点を深掘りしてお伝えします。 上手くなる子との違いでもあるので、この共通点を知れば上手くなります。 なかなか上達できなくて、ずーと悩まれている親、バスケが上達したい子は必見です。 さんぺい 愛知県豊橋市でサラリーマンをしながら、ミニバスの親として、チーム&選手を応援、サポートをしています。プレイヤー歴13年、ミニバス親歴15年となります。たくさんチーム、選手を見た中て学んだこと、プレーヤーとしての経験を、Twitter 、ブログで情報発信させていただいております。 500人以上の子ども達を 見て気づいたことです。 下手な子には共通点が! 結論 バスケが下手な子の5つの共通点 ①、自信がない ②、忘れ物が多い ③、言い訳や愚痴が多い ④、挨拶ができない ⑤、クソ真面目 下手な子どものほとんどが、この5つの特徴があります。 まだやっていないのに、自信がない、 試合前に、バッシュが無い 言い訳、愚痴などのマイナス言葉が多い 挨拶ができない、挨拶が下手 目を見ない、声が小さい、気が付かない 指導者や親の言いなりで、自分で考えない、真面目すぎる ここから、さんぺいの500人の 子どもを見て分析した結果、 バスケの経験から、 実際に見られる具体例を 使ってご説明していきます。 シュートを打った瞬間に、ごめんなさい!
【真面目じゃダメですよ?】バスケが下手な人・上達しない人の特徴
走ってて前が空いてたらボールを投げてパスしちゃいます。・・からのパスを戻してからオフェンスのエントリーやフォーメーションをしていくと、ディフェンスのラインが下がるし、ボールの循環も起こってかなりゲームメイクしやすくなりましたね! なので走れる人がいたらアツイです! ④ オールコートでバチバチ当たれる オールコートでびったりプレッシャーディフェンスやディナイを掛けられる選手がいたら良いですよね!^^ こちらに流れを引き寄せたいとき、ゲームに変化をつけたいとき、意図的に前からプレッシャーをハードに掛けていきたい、それもファールをなるべくしないで。 相手に良いガードとかいたらボール運びでエネルギーを使わせて、リズムを狂わせて、ミスも誘って、出来ればイライラさせて、心身ともに疲れさせる・・。これを戦術的にやっていました。 ガードのポジションはバスケットの命ですからね。そこを崩していくのはかなり効果あります。 ただ、、前からプレッシャーをハードに掛けるのってかなりのフットワーク、ディフェンス練習を必要とします。。元気バリバリのシャキシャキなオールコート・ディフェンダーになれたらかなり重宝されると思いますね。 ディナイや三線など、ディフェンスにもたくさんの種類がありますが意識することは全て一緒です! バスケットのディフェンス練習で大事なコツは力みすぎないことです!どれだけフットワークをしても、力んでいたら反応が早くできません。 そして、ディフェンスの姿勢は動きやすい自分の姿勢を見つけるのが一番です。それを意識してディフェンス練習すれば必ず見つかり、ディフェンスがめっちゃ上手くなります! バスケ部だった俺が思ったいつまでもバスケ下手な奴の特徴と改善法 - とっきーくえすと. 頑張って自主練をして、脚力をアップしましょう! 考えるスキルブック第4弾:自主練編 ⑤ 声をムチャクチャ出せる! 自分は精神論あまりしませんが、、、それにしても"声"って大事です。 バスケットが上手い下手は関係ありません。誰にでもできます!! 声を張って味方を鼓舞する。盛り上げる!これだけでゲームの流れがガラッと変わったりします。これはもはやバスケットのテクニックですね! じぶんの昔のチームメイトにいたのですが、勝負所のDFFでその人が必ず声を出してくれて、流れを引き込んでくれました。勝負を読む目を持っていたのだと思います。 「ここ一本守ろう!」とか「ディーフェーンス! !」とか、人より声が3倍通るので・・(笑) それに乗っかる感じで一気にチームのボルテージも上がっていました^^ 声、出せる選手になりたいですね!
バスケが上手い人はとにかく【気持ち】&Amp;【考え方】が異次元。 | Clutchtime
こ んにちは、雅統です。 『上手い』 と言われたことは ありますか?
バスケットで重宝される上手なプレーヤーに共通する5つのセンス! | 【考えるバスケットの会】公式ブログ
なぜ、自分にできるものを探し続けているのでしょうか?
バスケットボールについて上手な人と下手な人だと何が違うと思います... - Yahoo!知恵袋
バスケットボールについて 上手な人と下手な人だと何が違うと思いますか? バスケが上手い人はとにかく【気持ち】&【考え方】が異次元。 | ClutchTime. 理論・理由も添えてお願いします。 一番違うのはパスとドリブル、ディフェンスだと思いますよ! バスケをやっていないひとからすると シュートが入る人が一番だと 思うかもしれないですが、 やってる人間からすると ディフェンスできる人が一番うまいと思います。 自分がシュート入らなくてもアシストすればいいし ボール運びすればいいし。 でもパスができなかったら攻めれないし 相手に取られてばっかりですよね? 基本的にできることをすればいいと思うけど 基本動作は会得するべきだと思います! なんかずれてたらごめんなさい(>_<) 3人 がナイス!しています その他の回答(2件) 自分がうまくできるイメージができる人がうまい人だと 勿論そのためのスキルがあるのは前提で 3人 がナイス!しています バスケットボールが上手な人と下手な人では、 4次元空間記憶能力が違うと思います。 4次元、3次元の立体に時間を加えたものです。 まず、空間を立体的に捉える能力が必要になります。 次に、早めたり遅らせたりする時間を利用する能力も必要になります。 それらを頭で記憶して瞬時に判断して体を動かす能力が必要です。 上手な人は自然にそれができます。 その能力を高めるために、 いろいろな状況を繰り返し練習して体に覚えさせます。 後は、ひと試合を走りぬくだけの体力が必要です。 ひと試合と言わず、それ以上、走れるように、 日頃からジョギングなどをする必要があります。 練習して基礎体力をつけて、 さらには、バスケットボールが好きで、 センスがある人が上手な人です。 その逆は、下手な人です。 あともうひとつ大切なことを忘れていました。 バスケットボールは、団体スポーツなので、 チームワークが必要です。 仲間と協力して、点を取るスポーツです。 コミュニケーション能力も必要ですね。
✓ 、存在を認める ✓ 、仲良くなる ✓ 、感謝を伝えられる ✓ 、緊張がほぐせる ✓ 、笑顔になれる 相手や人にとって良いことですが、最大の効果は自分にとって良いことなのです。 自分の気持ちが明るくないのです。 逆に、挨拶ができないと、自分の気持ちが明るくできないのです。 気持ち = やる気は、連動しています。 だから、挨拶できないのは良くありません。 上手くならない子は、元気な挨拶がありません。声のボリューム、表情もありません。 そして、その子の親も、まったく同じ "くら~い表情 "をしています。 クソって汚い言葉を使ってすみません。ここではより具体的に過去の経験からお伝えしたいので、あえて"クソ真面目"ってお言葉を使って説明します。 みんなよりも早くきて、シュート練習をしている。 自宅でも筋トレ、走り込みをしている。 けど、上手くならない、他よりも多く練習しているのに試合に出れない。 と悩んでいる子、親は多いのではないでしょうか? 誰よりも早く体育館に行き、誰よりも練習中は声を出し、全ての練習メニューを全力でこなしているのに・・・ それなのに!
概要 「座標」とは「 始祖の巨人 」の別呼称である。 「 ユミルの民 」は皆一様に見えない空間を超越した「道」で繋がっており、その「道」を通って巨人を形成する血や骨は送られ、時には誰かの記憶や、意思も同じようにして送られる。そして、その「道」は全て一つの「座標」で交わる。 その「座標」こそ「始祖の巨人」である。 エレン・イェーガー が 無垢の巨人 を操るのを見て ライナー・ブラウン が「座標」と言ったのは、上記の通り「座標」=「始祖の巨人」だからである。 「座標」である「始祖の巨人」もとい ユミル・フリッツ は、「 死さえ存在しない世界 」で一人で砂を使って二千年もの間、巨人を作り続けてきた。 「 天と地の戦い 」にて「座標」は消滅、つまりユミル・フリッツは死亡したと思われるが、ユミル・フリッツは「死さえ存在しない世界」に存在するわけであって「死亡」という表記が正しいかどうかは不明である。もしかしたら、ユミル・フリッツは「死さえ存在しない世界」に一人取り残されているのかもしれない。その場合、「座標」は消滅せず存在し続けることとなるが、「道」は途切れているのでそれを「座標」と呼ぶのかは不明である。 コメント
進撃の巨人についてです。座標とは何のことですか? - 座標とは、壁を作る... - Yahoo!知恵袋
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【進撃の巨人】座標の意味や能力・条件などを詳しく解説|サブかる
「座標」とは進撃の巨人47話で、ライナーが「つまり俺達の探している座標が…」のセリフで初めて発された言葉です。 次いで50話でエレンが座標を発動し「よりによって座標が…最悪の奴の手に渡っちまった…」と嘆きます。 物語のシーンから巨人を操る力と推測できるのですが、最新の情報を交えるとどう解釈されるのでしょう? 進撃の巨人についてです。座標とは何のことですか? - 座標とは、壁を作る... - Yahoo!知恵袋. ここでは座標の力と意味を考察していきます。 座標の意味は始祖の巨人のこと。 進撃の巨人 season2 12話 座標の力 エレンやっと主人公ぽい活躍 一応最終回っぽく終わらせた 中途半端は中途半端だけれども — そうま (@akizuki1234) June 19, 2017 座標はいろいろな言葉で語られているので混乱しやすいのですが、まずは一旦整理してみます。 「座標」はマーレ側の呼び方。 「始祖の巨人」はエルディア側の呼び方。 「叫びの力」は座標の発動を見たエルヴィン団長が名付けた言葉。 座標、始祖の巨人、叫びの力はほぼ同じものを指しており、始祖の巨人が持つ全ての巨人を操る力です。 座標については88話でエレンがグリシャの記憶を反すうしながら説明しています。 あたかも「ユミルの民」とは、みな一様に見えない「何か」でつながっていると考えざるをえない。 ある継承者は「道」を見たと言った。目に見えない道だ。 巨人を形成する血や骨はその道を通り送られてくる、時には記憶や誰かの意思も。 その道は全て一つの座標で交わる、つまりそれが「始祖の巨人」だ。 全ての巨人、全てのユミルの民はその座標へと繋がっている。 抽象的でわかりずらいですが、座標が巨人を操れることの正式な説明と考えてよいでしょう。 座標の力とは? 進撃の巨人で1つ疑問に思う事なんだが、 地ならしって発動したとしてその巨人は 海を渡って他国に辿りつけるのか?? みんなで泳いで渡るの感じかな…?
【進撃の巨人】エレンの座標の能力とは?発動条件やグリシャが託した理由ネタバレ【進撃の巨人】 | Tips
最悪だ… よりによって「座標」が… 最悪の奴の手に渡っちまった… 絶対に取り返さねぇと…!
『進撃の巨人』の重要キーワードである「座標」。未だ謎の多いこの用語ですが、「座標」がエレンの手に渡ったことで、壁内人類の運命は大きく変わることになります。今回は「座標」とは一体何なのか、発動条件やグリシャがエレンに「座標」を託した理由も含めて解説していきます。 記事にコメントするにはこちら 『進撃の巨人』の「座標」とは?ネタバレ込みで解説! 【進撃の巨人】座標の意味や能力・条件などを詳しく解説|サブかる. 『進撃の巨人』のひとつのキーワードとなる 「座標」 。物語の始まりである「超大型巨人」や「鎧の巨人」による壁の破壊は、 壁内にある「座標」を探すためのものでした 。壁外でも壁内でも重要な意味を持つその力。現在エレンが持つ「座標」とは何なのか、単行本第27巻までのネタバレ込みで詳しく解説していきます! 関連記事をご紹介! 【進撃の巨人】エレンがミカサを助けるときに初発動した「座標」 【このあとTOKYO MXにて放送!】TVアニメ「進撃の巨人」Season2、このあと22時からTOKYO MXにて、第37話「叫び」放送です!!お楽しみに、お見逃しなく!