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風が吹けば桶屋が儲かる~出航1889日目~ クライフのブログ
「風が吹けば桶屋が儲かる」とは、まったく関係がないようなところに影響が出ることを表現した日本のことわざです。 しかしなぜ、風が吹くことと桶屋が儲かることが繋がるのでしょうか。 一見しただけでは、その理屈がわかりません。 そこでここでは、「風が吹けば桶屋が儲かる」の意味や理屈について解説します。 また、似たような言葉として挙げられる「バタフライエフェクト」との違いについても解説します。 「風が吹けば桶屋が儲かる」とは まずは「風が吹けば桶屋が儲かる」の意味などについて解説していきます。 「風が吹けば桶屋が儲かる」の意味 「風が吹けば桶屋が儲かる」ということわざは、 一見するとまったく関係ないように思われるところに影響が及ぶこと を意味します。 日常生活ではあまり口にしませんに耳にもしませんが、書き物の世界では度々このような言い回しが使われたりします。 また、風がいくら吹いても桶屋が儲かることは実際にはそうそうありません。 そのため、現代では 当てにならないことに期待する 例えとしても使用されます。 「桶屋」ってなに? そもそも桶屋というのは、何を指しているのでしょうか? 桶屋とは、 桶や樽を作る職人 のことを指しています。 かつては桶結士や桶大工とも呼ばれていた職業です。 10世紀にはすでに存在したともされますが、職人として認められるようになったのは15世紀頃に入ってからだとされています。 その後、桶や樽が容器として庶民の生活必需品となってきたことを受け、17世紀頃からは製造と販売を兼ねる居職の桶屋が増えていきました。 当時、江戸をはじめとした全国の城下町などに、桶屋町が存在していました。 現在でも地名や住所として桶屋町が残っている場所もあります。 「風が吹けば桶屋が儲かる」の理屈 では、なぜ風が吹くと桶屋が儲かるのでしょうか? 桶屋が儲かるようになるまでの理屈 風が吹くことと桶屋が儲かることは、一見しただけでは無関係に思えます。 しかし、この話は江戸時代の「世間学者気質」という娯楽本にその理屈が掲載されています。 以下で「風が吹けば桶屋が儲かる」の理屈をまとめてみました。 1. 風が吹くと、埃が立つ 2. その埃が目に入ると、失明する人が増える 3. 失明した人は、三味線で生計を立てることが多い 4. 風が吹けば桶屋が儲かる~出航1889日目~ クライフのブログ. 三味線の胴を張るためには、猫の皮が必要になる 5. 猫が狩られるので、ネズミが増えて桶が齧られる 6.
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にほんブログ村 いよいよ今週、 仕事人シリーズの最新作、『CRぱちんこ必殺仕事人お祭りわっしょい』が導入されますね。 仕事人シリーズはいままでもそこそこ人気があったんで、それなりの台数は入ると思います。 個人的にも好きなんで期待しています。 京楽の機種ということでやはりボーダーは甘めです。 大ヒットした『CRぱちんこ銭形平次』と仕様、ボーダーラインはほぼ一緒です。 ということは、 稼げるニオイがプンプンしますねぇ。 しかーし、 今の時代、何も考えず適当に打って勝てる台はありません! 適当に打ってると無駄玉ばかりが出て、 それらすべてが負けにつながります! しっかり止め打ちを駆使し無駄玉をなくしましょう。 ということで、 『CR必殺仕事人お祭りわしょい』の止め打ち方法です。 賞球は3個です。 しかし、打ちっぱなしにすると確実に球は減ります。 最近の機種で打ちっぱなしで玉が減らない機種はないと思って間違いないです。特に等価店では。 開放パターンは3種類です。 電チュウ抽選ランプを見て、開放に応じて止め打ちしていきます。 この画像は中点灯↑ 右点灯・・・・5回開放 中点灯・・・・6回開放 左点灯・・・・3回開放 5回開放・・・3回目が閉じたらストップ、5回目が開いたらスタート 6回開放・・・4回目が開いたらストップ、6回目が開いたらスタート 3回開放・・・2回目が閉じたらストップ、3回目が開いたらスタート インターバル止めですが、こんな感じでやると現状維持~+1個はいけると思います。 銭形平次同様、単発打ちや捻りを加えた方法も可能だと思います 。 詳しい手順が分かり次第また書いていきたいと思います。 最後までご覧頂きありがとうございます。 このブログでは質問、コメント大募集です!お気軽にどうぞ♪ ハルにメール↓コメントはページの下から↓ ↓↓いつも応援クリックありがとうございます (出来れば2つともクリックしていただけると嬉しいです) パチンコ ブログランキングへ にほんブログ村
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【今日の収支】 沖海3 -12878円 仕事量900円くらい 仕事人お祭りわっしょい +12968円 仕事量23500円くらい 仕事人って本当に甘いんやな・・・(´・ェ・`) 明日は稼働お休み予定です。
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わっしょいチャレンジは、リズム・扉・お願い・打ち上げ花火わっしょいの4つのゲームに挑戦。成功すればわっしょいRUSH(約500個)獲得。さらに連打ゲームに成功すればSUPERわっしょいRUSH(約2000個)となる。 大当りラウンド中の法則 プレミアム演出 通常時プレミアム演出 確変・時短中 必殺祭りモード中プレミアム演出 ポイント プレミアム演出も満載 ●回転中 ●潜入・極悪人 解析情報 予告信頼度 連続花火予告 ●信頼度 1回目…約12. 6% 2回目…約33. 3% 3回目…100% 連続演出のメインで、基本的にリーチ後に発生する。弱系のスーパーリーチ中にも発生の可能性があり、いつアツくなるかは予測不能! 高信頼度を誇る「豪剣フラッシュ」 ●TOTAL信頼度…約58. 9% 「チャララ~♪」の快音と共に激アツを告げる最強フラッシュは、今作から発生タイミングが増加。回転中やSPリーチ発展時など、そのチャンスは至る所にある。 わっしょいチャレンジの信頼度 液晶右側にある「わっしょいランプ」の全点灯で発展する新演出。「打ち上げ花火」はお涼の持つ大筒の色、「お願い」は彼女のセリフ色がそれぞれ赤ならチャンス。 通常時高信頼度予告 ●お涼超絶カットイン TOTAL信頼度…約57. 6% どこかで耳にしたことのある超絶カットインは、本機でも大チャンスとなる5大演出の一つだ。 ●次回予告 仕事人SPへの発展契機となる次回予告は、主水発展を示唆するものなら期待大。 ●夜背景予告 ヘソ入賞時に夜背景のアオリが発生し、それが液晶いっぱいに広がるとアツい。 通常時予告信頼度一覧 ●雷激ゾーン TOTAL信頼度…約55. 5% ●中央七図柄停止 信頼度…約61. 8% ●保留変化 青…約4. 6% 緑…約11. 3% 赤…約35. 必殺仕事人お祭りわっしょい 止め打ちの下手さが身に染みる-もう1度パチプロやってみます. 7% ゼブラ…約75. 0% ●夜背景 TOTAL信頼度…約35. 3% ●昇華ゾーン TOTAL信頼度…約18. 3% ●オープニング連続 TOTAL信頼度…約15. 3% ●提灯回転 文字系/赤…約15. 7% 文字系/ゼブラ…約69. 7% キャラ系/赤…約16. 3% キャラ系/ゼブラ…約67. 6% ●刀 好機B…約12. 0% SB…約69. 1% おまつ…約16. 5% 実写仕事人…約3~65% 実写お涼…約23. 3% ●祭りのれん 的当て/激熱…約58.
必殺仕事人お祭りわっしょい 止め打ちの下手さが身に染みる-もう1度パチプロやってみます
ひっさつしごとにんおまつりわっしょい メーカー名 京楽(メーカー公式サイト) 京楽の掲載機種一覧 大当り確率 1/198. 6(通常時) 1/70. 9(高確率時) ラウンド数 4or16R×9カウント 確変突入率 100%/74回転まで 賞球数 3&10&15 大当り出玉 約500or2010個 電サポ回転数 70回転 導入開始日 2013/09/17(火) 機種概要 2013年9月に登場の『仕事人』はお祭り仕様。仕事人もハッピと鉢巻で登場だ。またタレントの田中涼子もお涼役で出演している。 夏らしく花火やお神輿などのギミックも満載でホールを盛り上げてくれる。気になるスペックは銭形とほぼ同じライトミドルのSTタイプ。お馴染みの真剣役モノや豪剣役モノ以外にお祭りらしいギミックも搭載されている。 大当り詳細 (ヘソ) 16R確変(電サポ70回転)…15% 16R確変(ジャンプアップ式・電サポ70回転)…5% 4R確変(電サポ70回転)…65% 4R確変(ジャンプアップ式・電サポ70回転)…15% (電チュー) 16R確変(電サポ70回転)…40% 16R確変(ジャンプアップ式・電サポ70回転)…10% 4R確変(電サポ70回転)…35% PR動画 演出・解析情報 ボーダー情報 ボーダー ●一回交換(回/千円) 2. 5円…26. 6 3. 03円…21. 9 3. 33円…20. 0 3. 57円…18. 6 4. 0円…16. 6 ●無制限(回/千円) 2. 5円…19. 5 3. 03円…18. 3 3. 33円…17. 7 3. 57円…17. 3 初当り1回あたりの期待出玉 約2990個 ●一回交換(回/千円) 2. 6 3. 9 3. 0 3. 6 4. 6 ●無制限(回/千円) 2. 5 3. 3 3. 7 3. 3 4. 6 大当り消化時間 ●大当り消化時間 480個…0分47秒 485個…0分44秒 490個…0分42秒 495個…0分40秒 500個…0分36秒 ●等価ボーダー回転数 480個…17. パチマガスロマガfor PC/パチンコ攻略マガジン・パチスロ攻略マガジン公式サイト. 0 485個…16. 8 490個…16. 6 495個…16. 5 500個…16.