小説を読もう! || 小説検索, 「シュタインズ・ゲート ゼロ エリート」の制作とハリウッドでの実写版「シュタインズ・ゲート」ドラマシリーズの企画が発表 : ゲームを片手間に
〜おしおき 挿絵:ポチ加藤 2006年2月 ISBN 4-8296-5775-8 キスキス〜彼女は妹ウエイトレス! 挿絵:安藤智也 2006年6月 ISBN 4-8296-5784-7 絶対無敵♥お嬢様 挿絵: 成瀬守 2006年8月 ISBN 4-8296-5791-X メイドなります! 〜さよなら 挿絵:ポチ加藤 2006年12月 ISBN 4-8296-5797-9 恋姫〜彼女はヴァンパイア 挿絵:安藤智也 2007年5月 ISBN 978-4-8296-5812-3 もっとメイドなります! 挿絵:ポチ加藤 2007年7月 ISBN 978-4-8296-5818-5 あねスポッ! 〜お姉ちゃんと体育祭 挿絵: シコルスキー 2007年11月 ISBN 978-4-8296-5829-1 お嬢様フォーシーズンズ 挿絵: 天河慊人 2008年2月 ISBN 978-4-8296-5839-0 好き好き大好きお姉ちゃん♥〜ベタ甘☆カフェ同棲 挿絵: 七瀬葵 2008年6月 ISBN 978-4-8296-5850-5 W(ダブル)生徒会長! 〜どっちを選ぶの!? 小説を読もう! || 小説検索. 挿絵: 丸ちゃん。 2008年9月 ISBN 978-4-8296-5860-4 W(ダブル)新婚お嬢様! 挿絵:天河慊人 2009年1月 ISBN 978-4-8296-5873-4 いちゃいちゃラブラブお姉ちゃん♥ 挿絵:七瀬葵 2009年5月 ISBN 978-4-8296-5883-3 トリプル押しかけ許嫁 挿絵: 有末つかさ 2009年8月 ISBN 978-4-8296-5893-2 生徒会長は妄想系♥ 挿絵:天河慊人 2009年10月 ISBN 978-4-8296-5901-4 お嬢様姉妹はW(ダブル)嫁! 挿絵: HIMA 2010年3月 ISBN 978-4-8296-5919-9 妹はふたご巫女〜ツンでヤンで兄想い! 挿絵:天河慊人 2010年5月 ISBN 978-4-8296-5928-1 トリプル押しかけメイド妻 挿絵:有末つかさ 2010年8月 ISBN 978-4-8296-5940-3 妹は電波系♥ 挿絵:天河慊人 2011年3月 ISBN 978-4-8296-5967-0 お姉ちゃんのムコになれ! 挿絵: 悠樹真琴 2011年6月 ISBN 978-4-8296-5975-5 トリプル押しかけお姫様 挿絵:有末つかさ 2011年8月 ISBN 978-4-8296-5986-1 トリプル生徒会長と恋の守護霊 挿絵:有末つかさ 2012年1月 ISBN 978-4-8296-6200-7 ツンツンメイドはエロエロです 挿絵:有末つかさ 2012年4月 ISBN 978-4-8296-6212-0 姉ウエイトレス〜姉の姉による弟のための洋菓子店 挿絵:あまかわあきと 2012年9月 ISBN 978-4-8296-6227-4 SPメイドはエロエロです 挿絵:有末つかさ 2012年11月 ISBN 978-4-8296-6234-2 悪魔メイドはツンツンデレデレ!
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2014年コミックマーケットC87 狐巫女の嫁入り 挿絵:梢日向 2014年コミックマーケットC87 青橋由高短編集9 怪盗メイドの事件簿 2015年コミックマーケットC88 ミリス 堕とされたエルフ王女 挿絵:安藤智也 2015年コミックマーケットC88 青橋由高短編集10 姫騎士は二人ともエロエロです 2015年コミックマーケットC89 マリナ 穢されたエルフ王女 挿絵:安藤智也 2016年コミックマーケットC90 青橋由高短編集11 腹黒エルフもエロエロです 挿絵:有末つかさ 2016年コミックマーケットC90 あねみこ!
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ジャンル: 現実世界 〔恋愛〕 キーワード: R15 スクールラブ ラブコメ OVL大賞7M クーデレ ヤンデレ ツンデレ ハーレム 同棲 同居 先輩 姉妹 現代ファンタジー 魔法 最終更新日:2021/07/27 00:18 読了時間:約282分(140, 992文字) 週別ユニークユーザ: 13, 934人 レビュー数: 0件 3, 482 ブックマーク: 974件 評価人数: 172 人 1, 534 作者: そらいろさとり / 小説情報 /Nコード:N1025GQ 連載中 (全52部分) 本編PV180万、総合評価7, 000突破有難うございます!! 「悪役令嬢なんて もうちょい若い子に任せたい」の、本編に載せるまでもないこぼれ話。 (旧タイトル・異世界転生とかもうちょい若い子に任せたい) 乙女ゲームの悪役令嬢らしいが、ゲームしてないし、ゲームのノベライズは家事の合間の流し読み。 しかも前世のアラフィフの記憶力じゃ、ストーリーチートなんか勿論なくて、日々一生懸命楽しく生きて、なんとか無事な老後を迎えたい。 孫までいた前世の記憶をガッツリ所持し、老婆心を持って生ていく。 そんな主人公、ユリエル・セルリアと、まわりのカラフルなイケメン達のお話です。 *古いネタが満載のアラフォー以上推奨の異世界恋愛小説です。置いてけぼりなネタがあったらごめんない! * ちなみにこのこぼれ話だけでは登場人物が掴めないのと、ネタバレもあると思いますので、どうぞ本編をお読みの上お楽しみください♪ ジャンル: 異世界 〔恋愛〕 キーワード: R15 異世界転生 乙女ゲーム 悪役令嬢 スクールラブ 日常 青春 ラブコメ 女主人公 学園 逆ハーレム 溺愛 義弟 王子 色とりどりのイケメン 最終更新日:2021/07/27 00:13 読了時間:約173分(86, 082文字) 週別ユニークユーザ: 460人 レビュー数: 0件 546 ブックマーク: 109件 評価人数: 35 人 328 作者: コウキ / 小説情報 /Nコード:N5647EV 連載中 (全8部分) 知らぬ間に天使採用試験の一次審査を通過した俺は、下界に降りてターゲットの恋を成就させる実地試験を受けることになる。 が、試験官は適当だし初対面のライバルも俺を目の敵にするし、挙句の果てにはターゲットが気弱ないじめられっ子で想い人はいじめっ子の幼馴染!?
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スクールラブ 検索結果: 28, 901作品 ※検索条件に一致するシリーズがあります。(検索条件の一致率が高い3件を表示) > スクールラブ (作者:藤乃 澄乃) 作者: 琴吹 風遠 / 小説情報 /Nコード:N0417EB 連載中 (全179部分) 悪魔と契約した"神前 滉樹"は ながらく、人と悪魔の「半人半魔」であった。 神前と同じクラスの"御前 小恋"は 巫女の一族の一人だが巫女の才能がまるでない。 二人はある出来事で出会い「異能部」をつくり なぜかお悩み相談をすることに……? そんな二人の、バトルあり?ラブコメあり? なスクールライフをのんべんだらりと おたのしみください。 ジャンル: コメディー 〔文芸〕 キーワード: スクールラブ 日常 青春 私小説 異能力バトル ラブコメ 最終更新日:2021/07/27 00:59 読了時間:約1, 488分(743, 801文字) 週別ユニークユーザ: 100未満 レビュー数: 0件 総合ポイント: 36 pt ブックマーク: 8件 評価人数: 2 人 評価ポイント: 20 作者: 外海響絶 / 小説情報 /Nコード:N6646HC 連載中 (全1部分) 学校内で同じ時間を過ごす二人は両想い。 しかし、二人はそのことは知らない。 お互いに気持ちを隠して学校生活をする二人。 果たして二人の気持ちは交差するのか。 神崎くんと白森さんの短編青春ラブコメ ジャンル: 現実世界 〔恋愛〕 キーワード: R15 スクールラブ 日常 青春 ほのぼの 男主人公 女主人公 学園 平成 現代 最終更新日:2021/07/27 00:50 読了時間:約4分(1, 606文字) 0 ブックマーク: 0件 評価人数: 0 人 作者: RYu / 小説情報 /Nコード:N6643HC 「私、夏休み中にイメチェンする! 【エロ漫画】”黄金の子種”で孕むのは未来の王女か?巨乳ライバル美少女か? 「ひめ×ラブ~お姫様と1000回ヤラなきゃ未来がヤバい!!~」 - まんがみる!. !」 子供っぽい容姿を少しでも大人っぽくするために 高校一年生の春歌萌々香は 幼なじみで同級生の秋原涼子にイメチェンをすると宣言したはずなのに なぜかその3日後…イメチェンした姿でヤンキーになると宣言するのだった!? ジャンル: 現実世界 〔恋愛〕 キーワード: R15 ガールズラブ スクールラブ 日常 女主人公 ロリ にわかヤンキー ギャグ 百合 美少女 最終更新日:2021/07/27 00:47 読了時間:約4分(1, 785文字) 作者: 真曽木トウル / 小説情報 /Nコード:N3255FV 連載中 (全57部分) 僕、神宮寺賢一郎の人生は、18年間暗かった。 原因は、『僕の見た目がキモいこと』。 幼小中高、スクールカースト最下層、の下の下。女子どころか男子からも嫌われ、妹からさえ存在を疎まれる。 『普通』や『平凡』さえ限りなく遠い運命。 ところが僕は、大学入学直後変な先輩たちに捕まって 「キミの見た目をいじらせてくれ!
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』(野球・柔道とラブコメの融合)や、『 らんま1/2 』(格闘とラブコメの融合)など)。また、他のテーマを主題とする作品や他ジャンル作品において、作品に明るい雰囲気を付けるためにラブコメ的要素を持ち込む場合もある。 なお、恋愛を主題としていても、笑える要素(コメディ要素)が若干含まれている程度だったりそれがあまりに薄いと、基本的には 恋愛漫画 に分類され、ラブコメには分類されない。(たとえば ジャンプ の『 きまぐれオレンジ☆ロード 』などは、 恋愛 や色気要素が多いが、明るく軽めなノリではあってもコメディ要素は薄い。恋愛漫画に分類されることはあるが、ラブコメに分類する人は少ない。そもそもこの作品はジャンル分けが曖昧である)。 日本のアニメ [ 編集] この節の 加筆 が望まれています。 ( 2021年2月 ) 日本のテレビドラマ [ 編集] 日本の小説 [ 編集] どきどきフェノメノン 作品例 [ 編集] 日本製の、恋愛を主題にした喜劇を、挙げる。一部のみを例示する(網羅的にはしない。五十音順)。 漫画 [ 編集] ああっ女神さまっ I"s 明日のよいち! あせとせっけん 天野めぐみはスキだらけ! イタズラなKiss いちご100% うる星やつら OPEN SESAME 桜蘭高校ホスト部 おくさまが生徒会長 おくさまは18歳 (テレビドラマ化・映画化もされている) 俺物語 会長はメイド様 かぐや様は告らせたい カッコウの許嫁 カノジョも彼女 彼女、お借りします 神のみぞ知るセカイ からかい上手の高木さん 寄宿学校のジュリエット キックオフ きまぐれオレンジ☆ロード 君のいる町 GE〜グッドエンディング〜 久保さんは僕を許さない クロスアカウント 恋染紅葉 恋と嘘 極上!! めちゃモテ委員長 五等分の花嫁 こどものおもちゃ この会社に好きな人がいます 古見さんは、コミュ症です。 The・かぼちゃワイン 四月は君の嘘 ジャジャ 涼風 スクールランブル 瀬戸の花嫁 川柳少女 タッチ 徒然チルドレン トニカクカワイイ ドメスティックな彼女 To LOVEる -とらぶる- 翔んだカップル ナイン ニセコイ ぱすてる 初恋限定。 初恋ゾンビ ハヤテのごとく! ピーチガール 陽あたり良好! ぴちぴちピッチ ひめドル‼︎ 風夏 ふしぎ遊戯 フルーツバスケット ぼくたちは勉強ができない 僕の心のヤバイやつ 星野、目をつぶって。 ママレード・ボーイ 魔法先生ネギま!
?」 アリストテレス=アスターと名付けられた元魔王は、幼いながらに魔王の魂を継承し、破格の魔術師となる。 「いや。吾輩のスピリットなら、これくらいの魔術はそれこそ普通に……」 魔王たちが勇者に討たれた未来の世界で、アリストテレスことグランギニョルの人間として生活が始まる。 けれど、だからといって何事もなく終わるわけもなく。 笑いありツッコミありラブコメありの波瀾万丈な魔王で転生な英雄の物語! よっといでよっといで。 若い女の子も未亡人ヒロインもいるよ! ジャンル: ハイファンタジー 〔ファンタジー〕 キーワード: R15 残酷な描写あり 年の差 スクールラブ 異能力バトル ヒーロー ラブコメ 男主人公 剣と魔法 転生魔王 異世界 主人公最強 ハーレム 魔法/魔術 女王陛下は未亡人 ネット小説大賞九 最終更新日:2021/07/27 00:00 読了時間:約484分(241, 920文字) 週別ユニークユーザ: 499人 レビュー数: 0件 114 ブックマーク: 44件 評価人数: 3 人 26 作者: シマアザラシ / 小説情報 /Nコード:N1143HA 連載中 (全16部分) 美人優等生だった主人公は不慮の事故で死に、キモオタデブに転生した…… 普通なら絶望的な状況に絶望するだろ……だが、彼女は歓喜した。 『よっしゃああああああああああああああ!!! チンチンついてる!!! これで美少女とセックスできるじゃん!!! !』 ……恋愛対象が女性の元美人優等生がハーレムを目指す物語である。 →すみません、かなりの不定期更新です。 ジャンル: コメディー 〔文芸〕 キーワード: R15 スクールラブ 日常 青春 ラブコメ 最終更新日:2021/07/27 00:00 読了時間:約57分(28, 176文字) 週別ユニークユーザ: 121人 レビュー数: 0件 34 作者: 蒼風 / 小説情報 /Nコード:N5705HC □あらすじ□ 「ねえ、知ってる?屋上に幽霊が出るって話」 話の流れで「幽霊の噂」を確かめるために、肝試しをすることとなった織原真琴。 友人たちと一緒に夜の校舎に忍び込んだ真琴は、一人の女の子と出会い……? ──これは、ひと夏を彩る恋の物語── □連載情報□ ・不定期更新です。 ・0時に更新されると思います。 □筆者情報□ ・Twitter(URL: ・Twitter/告知用アカウント(URL: ・note(URL: (最終更新日:2021/07/27) ジャンル: 現実世界 〔恋愛〕 キーワード: ガールズラブ スクールラブ 青春 女主人公 学園 現代 恋愛 同性愛 百合 七夕 最終更新日:2021/07/27 00:00 読了時間:約2分(651文字) 検索時間:0.
なんてことまで考え始めています。こうなったら勝手な夢はますます広がりますよね。タイトルは知っているけど、じつはまだ観たことがないレジェンド級のアニメってけっこうあったりするじゃないですか。さらにちょっとした分岐エピソードなども用意できたら事件ですよね。アニメで観たことがある人も、ない人も、もう一度新しい気分で作品の中に没入することができると思っています。 ──ちなみに、ゲームにはテレビアニメでは描かれていないルートもありますが、それらのルートはどのように表現されるのですか? 志倉 いい質問ありがとうございます! 「シュタインズ・ゲート ゼロ エリート」の制作とハリウッドでの実写版「シュタインズ・ゲート」ドラマシリーズの企画が発表 : ゲームを片手間に. (笑)。そこは新規でアニメーションを描き起こします。制作はテレビアニメと同様、WHITE FOXさんにお願いしています。「全シーンやれます!」と現場が言ってくれたので、その言葉を信じて、まさにいまも制作真っ最中です。 ――ゲームをやっている人的には、いろいろなシーンがアニメの絵で楽しめるわけですね。 志倉 そうなります。すべてのシーンがイベント絵とアニメーションで成立するという、『シュタインズ・ゲート』のゲームシリーズの中では最上位な位置づけという意味で"エリート"を冠しています。ちょっとややこしいのですが、本作は"エリートシリーズ"ではなくて、あくまでも"フルアニADVシリーズ"の第1弾です。 ──開発を進める中で、苦労した点は? 志倉 先ほども少し触れましたがアニメでは、複数のキャラクターが同時に動いて会話をするシーンが多数ありますが、アドベンチャーゲームの場合、ボタンが押されるのを待ってキャラクターがしゃべるので、そのまま再現できないんです。だから、アニメの素材をすべて分解して、キャラクターひとりひとりの動きを切り分けて使わせていただいています。アニメそのままではなく、フルアニADV用に最適化されているわけですね。 ──すべてのシーンで、そうした調整を施すのはたいへんそうですね。 志倉 たいへんな作業ではありますが、ふだんなら100枚くらいまでの一枚絵をやりくりしながら、なんとかイベントシーンを演出していくのに対し、本作では7200枚以上のカットが使い放題ですからね。セリフに合わせて微妙に表情が違うカットと切り換えるなど、贅沢な使いかたができたのは、とても楽しくて刺激的な作業ですね。 ──本作で、いちばんこだわった部分は? 志倉 とにかく、キャラクターの動きを止めないこと。フルアニADVのコンセプトは"アニメで遊ぶ"です。つねにアニメーションで遊んでいる感覚に浸れることを最優先に考えました。それと、いまはUI(ユーザーインターフェース)についても、細かく調整しているところです。なるべくシンプルにはしたいのですが、簡略化しすぎるとゲームの画面には見えなくなってしまって。アニメーションを楽しみながら、ゲームで遊んでいる気持ちにもなれるようにバランスを調整中です。たとえば、携帯電話を取り出して、メールや電話を送受信するシーンの場合、従来と同じ表現で見せると、アニメーションになじまず、ものすごく違和感があって。そこで、フォーントリガー使用時は、オカリン(主人公の岡部倫太郎)が携帯電話を取り出すアニメーションを追加して、UI自体もアニメ素材として制作し自然に映像に溶け込むようにしてあります。 ――プレイステーション Vita版、プレイステーション4版のほかに、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)版も発表されましたが、それぞれのハードで違いはあるのですか?
「シュタインズ・ゲート ゼロ エリート」の制作とハリウッドでの実写版「シュタインズ・ゲート」ドラマシリーズの企画が発表 : ゲームを片手間に
大規模なメディアミックス展開で、ゲームファンのみならず、さまざまな層から多大な指示を受けたアドベンチャーゲーム『 シュタインズ・ゲート 』。同作を、全編アニメーション素材によって構成した『 シュタインズ・ゲート エリート 』が2018年春にプレイステーション Vita、Nintendo Switch(ニンテンドースイッチ)、プレイステーション4で発売されることとなった。キャラクターの立ち絵やイベントCGで構成された従来のアドベンチャーゲームのスタイルを一新し、プレイヤーがボタンを押すたびにアニメ画面が動き出すという仕様で生まれ変わった『シュタインズ・ゲート』。その詳細について、週刊ファミ通2017年10月5日号(2017年9月21日発売)では、MAGES. 会長の志倉千代丸氏にインタビューを敢行。誌面に掲載しきれなかった内容も含めた完全版のインタビューを、ファミ通. comで特別に掲載する。 志倉千代丸 氏(文中は志倉) ドワンゴ取締役にして、MAGES. 代表取締役会長。チヨマルスタジオ社長を兼任し、多数のタイトルを手掛ける。 『シュタインズ・ゲート エリート』TGSver. シュタインズ・ゲート エリート 音読プレイ part33 - Niconico Video. プレイ動画(90秒) ──本作開発のきっかけから教えてください。 志倉 ゲーム業界でもっとも進化していないテキストアドベンチャーというジャンルを進化させる方法はないか、以前からずっと模索していたんです。その過程で、かつて発売された『 やるドラ 』(※)のようなアニメーションを大々的に取り入れる案が何度か出まして。僕らはやはり『やるドラ』にはちょっとした憧れがあるんですよね。ただ、いまのテキストアドベンチャーはテキストボリュームも多く、それに合わせてアニメ素材を作るとなると、製作費や開発期間的に実現には至らず。ですが2014年に、テレビアニメからふんだんに素材を流用させてもらう形で、『 ロボティクス・ノーツ エリート 』を作り、これをさらに進化させることができるんじゃないか? ということで、今回の『シュタインズ・ゲート』では、テレビアニメの素材をさらに有効活用するという発想から、本企画がスタートしました。 ──たしかに『シュタインズ・ゲート』なら、アニメーションの素材は豊富にありますしね。 志倉 じつは『 アノニマス・コード 』では"背景+立ち絵"というテキストアドベンチャーの作法を一切使わず、すべてのシーンを1枚絵のイベントシーンで構成し、さらに特別なシーンに突入するとフルアニメーションで展開するという仕様でチャレンジしようと構想していたんです。ただ、やはりそこにも物量の壁があって。通常のアドベンチャーゲームのイベントシーン(いわゆる1枚絵)は、多くても100枚くらいになるのですが、いま言ったようなものをやろうとすると、全シーンがイベント絵なので最低でも3000枚~4000枚くらい描き下ろす必要が出てきます。そこにさらに長時間のアニメーション素材もプラスすることになると、やっぱりどうしても時間も予算も足りなくて、なかなかこのジャンルでは現実的ではなかったんです。ほかにもいくつか理由があったのですが、そんなこともあり『アノニマス・コード』は別の手法で進めることになりました。ただ、そこで夢見た仕様を別の何かの作品で作れないか?
【シュタインズ・ゲート・エリート】 阿万音鈴羽 エンディング(アニメ) - Youtube
55 ID:nr6D3R0yd >>151 言ってることは何もおかしくないだろ >>153 わざわざ買った再放送の枠がなんの意味もなかったことになるんですが 流石に全部やり直せとか馬鹿としか言えんよ 155 名無しさん必死だな 2018/02/15(木) 17:49:13. 【シュタインズ・ゲート・エリート】 阿万音鈴羽 エンディング(アニメ) - YouTube. 91 ID:jX6HUlsxd >>154 エリートの発売日も意味なかったことになるんだが 少しは頭使おうな >>154 エリート→ゼロによるエリートの販売需要も狙ってただろ ゼロ→エリートの順番で出す方が馬鹿過ぎる >>155 そもそもエリートの価値ってゼロと絡めたものじゃないから やるドラ的なことができる、任天堂機でも出るってことが重要なわけでなんか勘違いしてないか? >>156 これ言ってる奴シュタインズゲートよく知らないんだろうけど流れで言えばむしろ再放送→ゼロ→エリートでトゥルールート これが最良だぞ 時系列で言うなら 今回やってる再放送のβ世界線バージョン→ゼロ→SGルート だから >>157 どっちもやってるから知ってるよ だったら、最初からエリートの発売日をゼロの後ろに持ってくるだろ >>158 延期の理由は単に間に合ってないだけだろうけど、再放送の枠の意味無くしてまで全部見直す(笑)必要なんてないってことを言ってるだけだよ最初から >>157 こいつ頭悪いな 一番勘違いしてそう ゼロアニメの後にエリートを出すのが愚策ってのはわかる >>159 現状でもう半分くらい意味なくなってるだろ エリートの発売日だって間違いなく合わせてたろうし ゼロとエリートが云々より再放送とエリートを同時期にやろうとしてるほうが愚策だと思うんだが 千代丸って馬鹿じゃね? 164 名無しさん必死だな 2018/02/15(木) 18:06:35. 76 ID:oPNk+0mx0 >>163 一応、エリートで別ルートも見れるとかそういうのを狙ってたんじゃね まぁ、その目論見は崩れたわけだけど ゼロ4月からアニメ放送するのにどうすんのこれ 新規向けなのか従来ファン向けなのか、 そもそもどの層に向けた商品なのかよく分からんし、実際予約も大して集まってない ゼロに合わせて開発していたのは間違いない。 前にも似たようなことあったような……。 何の時だったか忘れちゃったけど。 エリート延期の世界線にきてしまったか、、 オカルティックもアニメが先だったか?ゲームの方がストーリー厚いとはいえ公式ネタバレだよ ゲームで支持をえてアニメ化するなり、アニメやめてその制作費でだーりん的なFDでファンを喜ばせたりできるんじゃない アニメ い ら ん や ろ 。
シュタインズ・ゲート エリート 音読プレイ Part33 - Niconico Video
目と耳の両方で全館ジャックをお楽しみください。 ■対象ショップでのご購入500円ごとにオリジナルカード(全8種)をプレゼント 会期中、アトレ秋葉原店 アトレ1、アトレ2の対象ショップでお買い上げ500円(税込)毎に、「アトレオリジナルシュタゲキャラクターカード」をランダムで1枚プレゼントします! 絵柄は、イラストレーター・松尾ゆきひろ描きおろしによる公式ミニキャライラスト絵柄(8種)と、『STEINS;GATE ELITE』のキービジュアル絵柄(1種)の全9種です。※なくなり次第終了となります。 ■期間限定ショップが登場&限定グッズも販売 アトレ秋葉原店 アトレ1の2階では、シュタゲグッズを集めた期間限定ショップもオープン!発売中の人気商品は勿論、安眠のお供にぴったり(?)の「可愛い綯ちゃんアイマスク」や、松尾ゆきひろ描きおろしによる公式ミニキャライラスト絵柄を使用したアイテムなど、ファン必携のアトレ秋葉原店の限定グッズも多数登場します! 【限定商品ラインナップ】 ・可愛い綯ちゃんアイマスク:1200円(税抜) ・缶バッジセットA:1400円(税抜) ・缶バッジセットB:1400円(税抜) ・迷言ステッカー:500円(税抜) ・トートバッグ:1200円(税抜) ■「トリ」×シュタゲもコラボ! 館内には、アトレ秋葉原店のマスコットキャラクター「トリ」とシュタゲのコラボイラストも登場! 店内装飾でコラボを盛り上げます。館内で、ラボメンやうーぱに扮した「トリ」を是非探してみてください!