電車 の 中 で ジャンプ: 新作『メトロイド ドレッド』10月8日発売決定!! : Y速報
- 電車の中でジャンプしても
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- 電車の中でジャンプした結果
- 電車の中でジャンプしたら
- Steam:ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
- 新作『メトロイド ドレッド』10月8日発売決定!! : Y速報
電車の中でジャンプしても
日常の1ページ(体験談) 2019. 02. 03 2015. 11. 29 今日(正確には昨日)は休日で、久々ジムに行きました。 ジムにはテレビ!これが世の常で、僕がランニングを終えてストレッチスペースに倒れ込んだとき、面白そうな実験をやろうとしてる番組を見つけました。 "ドローンを電車の中に浮かばせて、電車が発車したらどうなる?" という実験だったのです。 有吉の「おーい!ひろいき村」 その番組名は、「おーい!ひろいき村」。はじめて見る番組でした。有吉が司会をしてる番組でした。 さて、 "ドローンを電車の中に浮かばせて、電車が発車したらどうなる?" 「確かに興味ある!」これは見てみようと、ストレッチがてら見ていました。 予想 番組が提示した予想は大きく2つ。 ①ドローンも電車と一緒になって移動する。 ⇒電車の外から見ていると、進行方向に動いていく。 ②ドローンはその位置に留まり、最後は電車の壁に激突する。 ⇒電車の外から見ていると、電車は動くがドローンは目の前にいるまま。 皆さんはどう予想しますか? 電車の中でジャンプしても元いた場所に着地するのはなぜ??新幹線... - Yahoo!知恵袋. 僕は①だと予想しました。 電車の中で人がジャンプしても、慣性の法則が働くので同じ場所に着地する。 これと同じく、電車という空間の中に収まったドローンは 電車の動きに従って動くだろうと思ったのがその理由です。 結果 しかし、結果が意外だったんです! でもでも、解説を聞いたら完全に納得する答えでした。 これは実験だったので、手島優と品川庄司の庄司が、 実際に電車の駅でドローンを操縦してもらって結果を観察していました。 その観察結果、つまり答えは、 最初は電車が動いてもそのままの位置に留まり、 しばらくすると電車につられて進行方向に動き出す ! だったのです。 まさかの①と②のミックスパターン! ちょっとこれは僕、当てられなかった。しかし、なんでだろう? この「なんでだろう?」に答えてくれる人がちゃんと登場しました。 その解説者の名前は柳田理科雄。 僕たちの世代がめちゃくちゃハマった、あの「 空想科学読本 」 の著者です。 その解説内容に、番組出演者も僕も大納得でした。 なぜ?理由の解説 <柳田さんの解説> この結果(現象)には2つの要素がある。 まず最初、電車は動き出したのにドローンがその位置に留まったのは、 ドローンが乗客の人間とは違い、浮遊して電車のどことも接触していないから。 そして、 しばらくすると電車につられて進行方向に動き出すのは、 電車の動きに合わせて動く電車の中の空気が ドローンにぶつかって、ドローンを進行方向に押し始めるから。 だそうです!
電車の中でジャンプ
電車の中でジャンプしても元いた場所に着地するのはなぜ?? 新幹線なんて物凄いスピードなのに…。 2人 が共感しています これは慣性の法則ですね。 あなたはこう考えているのではないですか? 300km/時の新幹線の中で0km/時の自分がとべば、移動するのでは?と。 たしかにそれなら新幹線は300km/時(=秒速83m)で走っているので浮いていれば後ろに83mずれて着地するように思えます。 しかし実際は元いたところに着地するので、これは間違っていることになりますね。ではどこが違うのか? それがまさに慣性の法則です。 あなたの意見のどこがおかしいのでしょう? それは人間も300km/時で走っている点です(!! 電車の中でジャンプ 法則. )。 つまりジャンプしても人間は新幹線と同じ秒速83mで新幹線と同じ方向に跳んでいることになるのです。 それなら辻褄があいますよね。ジャンプしながら同時に新幹線を同じ300km/時で追いかけてるので、ずれないわけです。 つまり新幹線だけでなく、中の人も、いすも、空気も、新幹線ガール(笑)もみーんな300km/時で走っているのです。 その中で人があるけば300km+αのスピードで走ることになります。新幹線ガールが10kmであるけば310km/時です。 つまり新幹線より速くなり、前に進む(新幹線を中で追い越す)ことができるわけです。 その証拠を挙げてみます。 もしも新幹線が300km/時で空気が0kmだった場合、空気はおいていかれてどんどん最後尾におしこまれてしまいません? 空気も300kmで走るので、安定しているのです。 わかりづらいですか?ではもっとわかりやすい例を。 新幹線が走り出すと、体がぐーっと後ろにおしつけられますよね。 あれは人が0km/時の状態で新幹線が急にスピードを出すので、体がついていけずにひっぱられるのです。 逆に新幹線が急ブレーキをかけて300km/時から一気にスピードをおとすとどうなりますか?
電車の中でジャンプした結果
非常に馬鹿なので物理学の項目になるのかもわかりませんが・・・ 昔から疑問だったことがあるので質問します。 走ってる電車の中でジャンプしても、着地したとき、当然床は自分と同じ位置ですよね。 で、走る電車の外というか、上(本体の屋根)にのぼって、そこでジャンプすると、当然、床(にあたる本体の屋根)は過ぎ去っていって、まあ、へたをすれば人間は線路に落ちる結果となりますよね。 想像では「そんなの当たり前の事じゃん」ってわかるんですが・・・なんかすっきりしないんです。 だって、「走ってる」という条件は同じで、違うことっていえば電車の中か外、つまり、囲いがあるかないかの違いってだけですよね? たったそれだけの違いで、ジャンプをしたときの結果に大きな違いが出るのが不思議で不思議で・・・ どなたか、どうしてこういう現象がおきるのかわかりやすく(本当に頭が悪いので・・・)説明してもらえないでしょうか? 電車の中でジャンプした結果. けっこういいい年しているんですが、電車に乗るとたまにこっそりジャンプしてみて床が過ぎ去らないのを確認して、もし今と同じ事を電車の上でやったらえらいことになるのにな~・・・って考えてしまいます。でも、知識が無いのでそこで考えがストップしてしまい残念なんですよねー。 erudo お礼率93% (667/712) カテゴリ 学問・教育 自然科学 物理学 共感・応援の気持ちを伝えよう! 回答数 8 閲覧数 6813 ありがとう数 10
電車の中でジャンプしたら
gooで質問しましょう! このQ&Aを見た人はこんなQ&Aも見ています
〔質問〕 走る電車の中でジャンプしても壁にぶつからないのはなぜですか?
53: 2021/06/16(水) 01:55:15. 56 ID:BvpYBYwJ0 これは素晴らしい 57: 2021/06/16(水) 02:06:09. 68 ID:V7cl2qIE0 15年温めたのはすげぇや 61: 2021/06/16(水) 02:40:56. 16 ID:KgbCMzPPH 2dか…。 いいね。 86: 2021/06/16(水) 08:22:14. 60 ID:BN2ByQlgd 評判いいリターンズやってないからこれ楽しみや 88: 2021/06/16(水) 08:28:27. 26 ID:G72Ot84F0 スーツのクソデザインかっこいいな またフィギュアでそう 1001 :おすすめ記事
Steam:ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
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新作『メトロイド ドレッド』10月8日発売決定!! : Y速報
1/10 64bit プロセッサー: Intel Core i3-6100 3. 7GHz メモリー: 4 GB RAM グラフィック: Intel HD 520 DirectX: Version 11 ストレージ: 20 GB 利用可能 サウンドカード: Onboard 推奨: OS: Windows 7/8. 新作『メトロイド ドレッド』10月8日発売決定!! : Y速報. 1/10 64bit プロセッサー: Intel i5-6500 3. 2GHz メモリー: 8 GB RAM グラフィック: GeForce GTS 450 DirectX: Version 11 ストレージ: 20 GB 利用可能 サウンドカード: Onboard ©2016-2018 Nippon Ichi Software, Inc. ©2018 NIS America, Inc. All rights reserved. キュレーターの意見 75 人のキュレーターがこの製品をレビューしました。チェックするには ここ をクリック。 カスタマーレビュー レビュー全体: (536 件のレビュー) (16 件のレビュー) レビュータイプ 全て (629) 好評 (499) 不評 (130) 購入タイプ Steam での購入 (536) その他 (93) 言語 すべての言語 (629) あなたの言語 (147) 期間 特定期間内のレビューを表示するには上のグラフをクリック&ドラッグするか、棒グラフをクリックしてください。 グラフを表示 全期間 指定期間のみ (上のグラフを使用) 指定期間を除く (上のグラフを使用) プレイ時間 ユーザーがレビューを書いた時のプレイ時間でレビューをフィルター: 最小なし 1時間以上 10時間以上 100時間以上 最小時間なし ~ 最大時間なし 表示: グラフを非表示 フィルター トピずれのレビュー荒らしを除外 プレイ時間: 上記のフィルターに当てはまるレビューはこれ以上ありません 他のレビューを見るためにフィルターを調節する レビューをロード中...
魔女シリーズはまずキャラがいいですね。 非情に見えるキャラが「愛はあったんだ」と気付いてだんだん人間味を帯びていく過程の気持ちよさがあり 「魔女と百騎兵」のメタリカに近しいものがあるので(飽くまでキャラクター面において)そちらが気に入ったならこちらも楽しめると思います。 ストーリーも、不気味だったりエロチックだったりなんか妖しいなんか怪しい人物達や置いてけぼり気味な展開に敷かれた伏線なんかがだんだん収束していく様には「あー・・・・ね!」と唸ってしまう心地よさがありました。 (絵はありませんが)胸糞、グロ、エロ、百合なんかがところどころにありパッと見、人を選びそうには思えるのですが、それでも挫けない彼らの姿や不快感や忌避したさを感じないいい塩梅の描写のおかげで「早く先を見たい!」と感じられました。 キャラ育成のやり甲斐もなかなか。 ディスガイア程天井知らずな感じではないですが、転生やスキルの引き継ぎで「俺が考える最強の~」を再現するのが楽しい。(ドラゴンクエストモンスターズシリーズに近い感覚かも?) ダンジョンも探索し甲斐あり。 壁を壊したり落ちたり登ったり、マップとにらめっこしながら少しずつ開拓していくのが楽しい。 ただマップは、壊せる壁と壊せない壁の違いや上下の繋がり、階段でなくワープで移動する場所の繋がりがわかりづらかったりするので、拡大縮小が出来たりなど、もうひと手間かけて欲しいという印象。 クリーチャーデザインもいい感じに不気味カッコいい。 扇情的なのとか「これ性器だよね?」みたいなやつとかケツを狙ってくる「エネマル」なんていう明らかな下ネタなのとかもいるので、苦手な人は苦手かもしれない。 演出面の貧弱さとか大量に装備を管理するのに細かいステータスでソート出来ないとかびみょーにかゆいところに手が届かない不満もあるにはあるのですが、そういう部分を鑑みても、ダンジョンRPG好きなら買って損はないクオリティと感じられました。