十 三 機 兵 防衛 圏 ネタバレ
- 『十三機兵防衛圏』ネタバレ解禁インタビュー! ヴァニラウェアにエンディングの秘話を聞く【電撃PS】 | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】
- 『十三機兵防衛圏』ネタバレ感想 - さぐりがき
- まさかの裏設定もたっぷり聞けた! ネタバレ全開の『十三機兵防衛圏』プレミアム・トークイベントをレポート
- 【ネタバレ注意】十三機兵防衛圏のストーリーやキャラクターの解説と考察 | クローズドアルファ
- 【PS4】十三機兵防衛圏をクリアしたので概要ネタバレ解説
『十三機兵防衛圏』ネタバレ解禁インタビュー! ヴァニラウェアにエンディングの秘話を聞く【電撃Ps】 | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】
生まれ変わりを目的とした犯罪などの人の倫理観の崩壊から文明が崩壊したのか、東雲の頭痛&記憶混濁のように脳に深刻なダメージを与えることで廃人になるような物理的なものなのか、どういった形で人類は滅びたのでしょうか? また、新人類となる、15人のクローンにナノマシンを埋め込む危険性はないのでしょうか? 『十三機兵防衛圏』ネタバレ感想 - さぐりがき. A 150年以上も変われば倫理観も少しは違うでしょうが、作中で地球が滅んだ原因は流行り病のように広まる攻撃的なナノマシンです。ウイルスのプロセスを模したナノマシンなら、"対抗手段より速く進化し続ける"だけで種を滅ぼすことが可能です。ポッドに居た生身の15人は、ナノマシン"インナーロシター"を保持していますし、箱舟計画最終工程の必須技術です。ナノマシンも道具に過ぎず、いまのネットやエネルギー事情と同様に、すべては使いかた次第ではないでしょうか。 ちなみにインナーロシターの元ネタは、1955年のSF映画『 宇宙水爆戦(原題:This Island Earth) 』の宇宙人の交信装置"インターロシュター"からです。名前ついでにもうひとつ。"ユニバーサルコントロール"の元ネタは、竹宮惠子先生のマンガ『 地球(テラ)へ… 』から、そのまんまです。 16年間のシミュレーションのもととなる人格について Q 16年間のシミュレーションが始まるとき、人々の人格や初期設定は何をもとに用意されるのでしょうか? A 人工知能の権威である2188年の鞍部玉緒さんが、夜なべして編みあげた600万人のデータ設定です。 比治山(1周前)はAIになった後、どの機兵に組み込まれていた? そして、その後どうなった? Q 井田氏によると比治山(1周前)はAIになったあと機兵に組み込まれたように言及されてましたが、どの機兵に組み込まれていたのでしょうか。そしてその後どうなってしまったのでしょうか。 A 19番機兵に組み込まれていたAIは、前周の比治山のAIです。これもまた語れなかった裏設定になってしまいますが、残念ながらカットされた19番機・比治山の最期のシーンというものがありました。AIに再構築された比治山は、そもそも記憶と人格の損傷が激しく、もともと不安定な存在でした。それが、機兵汚染事件をきっかけにさまざまな不具合が生じ、みずからを消去するよう、沖野に懇願するというシーンです。 「もうひとりの俺のことはいい。戦場に出る慶太郎を、守ってやってくれ」 との彼の最期の願いは、今周回の三浦が19番機兵に乗ることで叶えられるという熱い展開の予定でした。 薬師寺が料理得意な理由、どの辺がのほほんなの?
『十三機兵防衛圏』ネタバレ感想 - さぐりがき
前納: そこはぜひプレイヤーのみなさんに、それぞれの解釈で補完していただければと思います。僕たちもそういう反響が出るのはうれしく思っていますから。 ――本日はありがとうございました! ファンの間での盛り上がりにも注目を! 発売後もまだまだプレイヤー間で考察の続いている本作。そんな高い熱量を誇るタイトルは、なかなか出会えるものではないでしょう。ファンアートはもちろん、考察記事などを投稿して、みなさんも『十三機兵防衛圏』の世界のひとりになってみてはいかがでしょうか? なお次回は、電撃PlayStation Vol. 683にて掲載した、本作のサウンド周り全般を担当するベイシスケイプの崎元仁さん、金子昌晃さんへのインタビューを、増補加筆した完全版を公開します! (C)ATLUS (C)SEGA All rights reserved.
まさかの裏設定もたっぷり聞けた! ネタバレ全開の『十三機兵防衛圏』プレミアム・トークイベントをレポート
重大なネタバレを含みます。 十三機兵防衛圏のストーリーの解説をQ&A形式でまとめました。 この記事を読むより先にクリアすることをおすすめします。 アトラス ¥7, 687 (2021/07/25 14:13:16時点 Amazon調べ- 詳細) Amazon 結局、舞台となった時代はいつ? 【PS4】十三機兵防衛圏をクリアしたので概要ネタバレ解説. 十三機兵防衛圏の本当の世界は1985年でも2188年でもない。 十三機兵防衛圏の舞台となった時代は2188年からさらに 2000万 年後。 舞台は地球から1200光年離れた別の惑星。 地球の人類は滅亡したと推測される。 主人公達は何者? 主人公達は2188年に人類がナノマシンで滅びかけた際に最後に生き残っていた15人の遺伝子情報を使って育てられたクローン。 自己増殖が可能な探査船に人間のDNAだけを乗せ、テラフォーミングが可能な惑星を探して宇宙を漂流していた。 人類の滅亡から2000万年後、「惑星RS13アルファ」のテラフォーミングが完了し、保育ポッドの中で主人公達15人の作製及び育成(クローニング)が開始される。主人公達は成長するまで保育器であるポッドの中におり、ナノマシンによって仮想現実世界を体験する。 ポッドの中で20歳になり育成が完了すると彼らは目覚めて、テラフォーミングされた惑星に降り立つというのが箱舟計画の最終段階。 作中で「適合者」と呼ばれる15人は現実世界では保育器の中で生育真っ最中のクローンのこと。機兵の中の映像でキャラクターが裸なのは保育器の中だから。 タイムトラベルはしてない? 作中でタイムトラベルのように扱われていたのは、単なるセクター間の移動に過ぎない。 セクターは仮想空間で、現実ではポッドの中で育てられている15人に人類の文化と知識を継承するために作られた。 5つあるセクターはそれぞれ異なる時代を再現している。したがって作中のそれぞれの時代には連続性がない。並行して同時に存在している。鞍部家の柱の傷が残っていなかったのはそのため。 怪獣はなぜ襲ってくる? 本来は仮想空間のセクターで主人公達は20歳になるまで過ごすはずだったが、人類に絶望した2188年の東雲諒子が「ダイモスコード」をプログラムし、重機(怪獣)にセクターを襲わせるように仕掛け、無限ループさせて箱舟計画の最終工程(=15人がポッドから出て地上に降り立つ)がいつまで経っても終わらないようにした。 東雲はこれにより箱舟計画を失敗させ、人間を完全に絶滅させようとした。 柴としっぽは何者?
【ネタバレ注意】十三機兵防衛圏のストーリーやキャラクターの解説と考察 | クローズドアルファ
鞍部玉緒は15人の適合者の一人。つまり現実世界では育成ポッドの中にいる 仮想居住区ではセクター5(1945年)に暮らしていたが、怪獣の侵攻で絶命してしまい、ユニバーサルコントロールによって隔離される 1985年に出てくる「相葉絵理花」は井田が2100年で開発した玉緒のドロイドを426(和泉十郎)が乗っ取ったもの。 1周前の玉緒は模擬人格として再生されなかったが、井田がセクター0の情報を使ってAIとして再現した。 玉緒は、記憶を失った十郎に和泉十郎の記憶を移植しようとする森村を止めた。 1985年で会話に出てくる「玉緒おばあちゃん」はAI。ユニバーサルコントロールによって消された。話のつじつまを合わせるために島根にいることになっている。 遺伝子情報の元になった鞍部玉緒(2188年)は、箱舟計画の最終段階において仮想居住区を使って人類の文化と知識をクローンに継承させることを提案した。 BJのAIミウラって何?
【Ps4】十三機兵防衛圏をクリアしたので概要ネタバレ解説
囚人番号426こと和泉十郎。 如月ドロイド→玉緒ドロイド→十郎のナノマシン という過程で移っていった。 柴は鞍部にしか認識できない。しっぽ(猫)は薬師寺にしか認識できない。 和泉十郎が鞍部や薬師寺のナノマシンに侵入することで視覚や聴覚等を操作して幻覚を見せていた。 しっぽは何をしようとしていた? しっぽ(和泉十郎)は薬師寺恵にシリンジ銃を使わせて 機兵の機能を拡張するためのナノマシン を15人の少年少女達に撃ち込んでいた。 これにより、機兵を強化すること (=メタチップを使って機兵を強化) が可能となり、怪獣と互角以上に戦えるようになった。 シリンジ銃で撃たれた場所に起動キーが設置され、機兵の操縦も可能になる。 また、柴は新たに人格を形成された鞍部十郎の人格破綻を防ぐために、ビデオを見させて夢を映画だと認識させるように仕向けていた。 インナーロシターとは? 2188年のナノマシン技術のことで、インナーロシターを使うことで記憶を移植できる。 さらにインナーロシターは五感を管理して仮想世界を本当の現実のように感じさせることもできる。 ループしてるの?
上田さんが高校生役を演じるなんてなにかあるに違いない」という話題が声優陣の間でも出ていた、とのこと。最後までプレイした後に他の配役も踏まえ振り返ると、可愛いところもありミステリアスなところもあり、少し恐いところもありと、これは上田さんにしか演じられない、と納得の起用だったという。 ヴァニラウェアの神谷盛治氏がファンの疑問にズバリ回答 続いて 「教えて!ヴァニラウェアさん」 と題して、事前にファンから送られた質問に関して、ヴァニラウェアの神谷盛治氏からの回答を出演者たちが代読するというコーナーが行われた。こちらではその一部をQ&Aという形でピックアップしてご紹介していく。 ──エピローグで郷登が東雲のことを、諒子と下の名前で呼んでいるのはそういう間柄であることを示しているのか。そもそも東雲の中学時代に、郷登と交際していた理由は? 神谷氏: 「エンディング後につきましては、皆さんそれぞれのご想像を正解とさせてください。それこそが無限の可能性です」 これに合わせて、郷登と東雲が分かれた経緯について書かれたプロットも別紙で来場者に配布されていた。 ──「15人が共有するシミュレーションについて」。クローンの成長に合わせて、0歳から積み重ね、リセットのタイミングでクローンも1から生成し直すのか、あるいは、年齢に関係なくユニバーサルコントロールが作り出す設定の中で数年間を経験するのか。シミュレーション内の体感時間は現実世界と同じなのか? 神谷氏: 「シミュレーションを見ている時間は実時間です。物理的に存在する肉体は、経年劣化、老化するので、リセットのたびに作り直しです。肉体はナノマシンにより、分解され続けたという、実は恐ろしい物語です。 僕の肉体も経年50歳で劣化しています 」 ──主人公たちや周囲のキャラクターの中で、性格やストーリーがもっとも難産だったものは? 逆に、作りやすかったキャラクターは? 神谷氏: 「作るのが大変だったのは、最初に着手した鞍部編です。システム自体を模索していましたから。東雲先輩編も、薬絡みの状態変化を僕がスクリプトで作っていたので、制御が大変でした。鷹宮編も、探索構造とキーワード管理が……それをいうなら、緒方編の電車管理が。思い返せば、みんな大変でしたね。一番早くストレートに作れたのは、網口編です。はしょりすぎて、ちょっと手抜きだったかなと不安だったのは比治山編。そして、ネガティブ気味な薬師寺編は、作っているときに気分もどんよりしていました。作っていて楽しかったのは、毒舌のしっぽ。調子のいい柴くんです」 ──2188年に、東雲諒子が井田鉄也に裏切られて人類に絶望してダイモスコードを埋め込むのはわかるが、井田はどんな裏切りをしたのか?