十 三 機 兵 防衛 圏 オリジナル サウンド トラック
それとも、平井さんからのアイデアだったのでしょうか。また、ジャケットイラストを見たときの感想もお聞かせください。 工藤 これは平井さんからいただいたアイデアです。事前にコンセプトをお伝えし、具体的な構図や内容などはすべておまかせでお願いしました。 じつは初めて見せていただいた際、同時に3案いただいていてどれも魅力的でしたが、今回採用させていただいたものがインパクトの強さとコンセプトとの兼ね合いで抜きんでているように感じまして、このジャケットがいいと思った理由をたくさん箇条書きにして「ぜひこのジャケットにさせて下さい、お願いします!」とお伝えしました。 ――このアレンジアルバムをどんなシチュエーションで聴いてほしいですか? 工藤 このアルバムを聴いていただいたあとに、本編を再度プレイしたり、OSTを聴いてみたりして、アレンジ方向性の違いや、本編での使用シーンとの対比をしたりして楽しんでいただければうれしいです。一通り聴いていただいたら、本編の楽曲とミックスしたプレイリストを作成するのもおもしろいかもしれません。 ――"ありえたかもしれない「分岐」"をテーマにすれば、また異なる解釈のアレンジアルバムを作ることもできると思うのですが、その可能性は……?
- イースIX -Monstrum NOX- | 公式サイト - Falcom
- Amazon.co.jp: 十三機兵防衛圏 オリジナル・サウンドトラック : 崎元仁&ベイシスケイプ: Digital Music
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イースIx -Monstrum Nox- | 公式サイト - Falcom
2017年、シリーズ初のPlayStation®4 用タイトルとして発売し、日本国内のみならず世界各国のゲームユーザーからも高い評価を受けたアクション RPG「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」から2年――。 待望の「イース」シリーズ完全新作となる「イースIX -Monstrum NOX- モンストルム・ノクス 」を2019年に発売することが決定! エステリア北東、グリア・エルトリンゲン地方に位置する《バルドゥーク》。 "監獄都市"と呼ばれる巨大な街を舞台に、 異能を持つ 《怪人》 モンストルム たちと監獄に隠された謎を巡る新たな物語が幕を開ける――。 多彩なスキル攻撃、フリーダッシュ&ジャンプによるスピーディなアクション、巨大ボスとの手に汗握るバトルといったイースシリーズの長所を活かしつつ、《怪人》の特殊能力で縦横無尽なフィールド探索を可能とする「異能アクション」、監獄都市での「ギルド運営」など「イースIX」の舞台設定と密接にリンクした数々の新規要素を導入! 街に出没する《怪人》とはいったい何者なのか? 《監獄都市》に隠された秘密とは? そして、あの赤毛の冒険家「アドル・クリスティン」は……? 国内外で高い評価を受ける「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」開発スタッフが手掛ける、 新たな「イース」の物語にぜひご期待ください! Characters キャラクター アドル 後の世に百余冊に及ぶ冒険日誌を残したとされる 希代の冒険家 アトラス洋で発生したロムン艦隊消失事件の重要参考人として手配されており、旅先の監獄都市バルドゥークでロムン兵に身柄を拘束されてしまう。 監獄からの脱獄を試みたアドルだったが、その最中、銃を手にした謎の女性に出会ったことで《監獄都市》と《怪人》にまつわる奇妙な事件に巻き込まれていくことになる。 CV:梶裕貴 白猫 ロムン帝国の圧政に苦しむ皆さん! 十三機兵防衛圏 攻略Wiki. これはボクからの贈り物だよっ!! 富裕層から金品を盗み、貧民街で暮らす貧しい人々に分け与える義賊として監獄都市バルドゥークで活動している怪人。 住民たちとも頻繁にコミュニケーションを取っているらしく、身軽で派手なパフォーマンスを街中で披露することも。 猫のようにしなやかな体躯を活かしたスピーディーな打撃攻撃を得意としている。 CV:小松未可子 鷹 剣は人を斬るために在るし、 力ってのは破壊のために有るモンだろ?
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端的に言って,超絶おもしろかった……。 発売日と翌日が予定無しだったこともあり,ぶっ通し(体験版含め32時間程度)でクリアしてしまった。限界までイベントを拾いきって進めなくなった体験版の続きから25時間程度,体験版も含めて32時間程度,2日ほどで完走してしまった。この間,冬坂編と薬師寺編で少し停滞したのを除いて,ほぼ止まらず駆け抜けられた。もう少し日数を経る予定だったが,わんこそばのようにどんでん返しを補給されては中断のしようがない。先が気になりすぎて⚪︎ボタンを連打していたほどだ(セリフ自動送りを入れていたのに……) こうして自分は「十三機兵防衛圏」を読破した。今はクリア特典のボーナスステージ(崩壊編第4エリア)を進めている。作品の布教のために追想編を配信しながら遊び直しても良いかもしれない。 どうして「十三機兵防衛圏」は売れにくい?
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『 Heated Debate -Branched- 』 あらためて聴き返してみたらこの曲はあんまり原曲から雰囲気に差がない気もしましたが、より陰鬱さが地味に強化された分岐になったかなと思います。それよりなぜこの曲の曲名が『 Heated Debate 』なのか疑問です! ひょっとして何かの曲とタイトルをつけ間違えたのではないかっ??
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