第4次スーパーロボット大戦 - スーパーファミコン(Sfc/Snes)の改造コード: 減価償却とは?メリットはあるの?わかりやすく解説! - 生和コーポレーション
名称変更はプロセスメモリエディタでできるようなのですが、効果変更まではできないみたいでして… または精神コマンドを使うとこのコードでこの効果のが出る、的なことをまとめているサイトなどありますか… 191 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/03(木) 19:10:50. 86 ID:D62QY92M >>188 ありがとうございます UXのEN、弾減らない、無限行動ってないんですかね? BXはライジンオーがバグの原因か... >>190 たぶんROMの中身いじった方が早いだろそれ >>191 UXもBXも発売当時はいろんなところにコードあったんだけどなぁ 今みたら俺のブクマは全滅してたわ 新しく調べてみたけど >>191 さんの言うとおりその辺は見当たらないな 力になれなくて申し訳ない 194 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/04(金) 16:43:26. 73 ID:/u5lrfYi >>193 アーカイブで見れるかもしれないのでUXのサイトのURL貼ってくれませんか? 第4次スーパーロボット大戦 - スーファミチート Wiki*. ageでいきなり要求かよ 賢を求むるには礼をもってすべしって言葉しらんのか お前のために調べてくれてんだぞ まずお礼の言葉だろ… >>195 >>1 からageてるレス見てみ 随分前から言われてるがそいつはスルー推奨だぞ まぁお礼どころか煽ってくる157みたいな人もいるし 198 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/11(金) 07:27:06. 50 ID:vbXt0VFk スパロボ64をプレイしてますが、武器コードあたりがよくわかりません... たとえばガンダムmkⅢを137機目に追加するコードが 8016CEB0 0001 8116CEB2 0039 8016CEBC 0080 8016CEDC 0003 8116CEE0 8017 8116CEE2 EED8 50000324 0000 8017EED8 0001 50000324 0001 8117EEDA 00ED 50000324 0000 8117EEF0 0039 だそうですが、7, 9, 11行目の意味は何でしょう... 武器アドレスも1機目から+24hを136回行ってもこの値になりません あと、記載されている武器コードが1つしか無いのにちゃんと3種の武器が追加されているのはなぜですか? 知っている方教えていただけると大変助かります... 1機目から136機目までの機体が装備してる武器が1個なんてことはありえないんだから +24hを136回したところで同じ値になるわけがない あと5から始まるコードはシリアルコードで1つ下のコードとセットで扱われる 7, 8行目は存在フラグ、9, 10行目は武器ID、11, 12行目は装備してるユニットIDで ガンダムmkⅢの武器3つを指定している 200 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/11(金) 21:08:20.
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31 ID:TkIwdxu/ 第4次スーパーロボット大戦Sでユニット変更時のユニット番号2桁の場合は00xxと入力すればできるのですが、ユニット番号3桁のユニットを入力するときはどう入力すればよろしいでしょうか? そんなところすら人に聞かないと分からないのか… >>219 サエラ用のコードを置いてある所 自分で数値変更したり変換できる程度の知識があるなら誰でもできる 226 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/07/12(月) 22:05:59.
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>>180 あっ5行目のD4000000 00000000は必要なかった 183 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/01(火) 12:33:16. 28 ID:P/a15qr2 >>171 8010424E FFFFと+2hは分かるのですが、〜ってどういう意味ですか? 波線の文字化けだよ そうか!なんかおかしいが元がわからなくて苦労してたとこや 改造する人は文字化けなんかさせたら直ちにスレにいる資格を失うんやで 186 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/01(火) 23:29:45. 60 ID:sO9kzP+L >>171 8010424E FFFF 80104250 FFFFから8010425E FFFF 80104260 FFFFから8010426E FFFF 80104270 FFFFから8010427E FFFF 80104280 FFFFから8010428E FFFF 80104290 FFFFから8010429E FFFF 801042A0 FFFFから801042AE FFFF 801042B0 FFFFから801042BE FFFF 801042C0 FFFFから801042CE FFFF 801042D0 FFFFから801042DE FFFF 801042E0 FFFFから801042EE FFFF 801042F0 FFFFから801042FE FFFF 80104300 FFFFから8010430E FFFF 80104310 FFFFから8010431E FFFF これで合ってますか?これ以外にコードはありますか? 187 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/02(水) 10:31:21. 96 ID:JxiiiHV3 スパロボUX、BXのGatewayコードで EN 弾減らない 無敵行動ってありませんか? 第3次スーパーロボット大戦 - スーファミチート Wiki*. 中華のサイトで見つけたんですが無限行動コードは効かなくて.... >>187 無限行動当時やったけどライジンオーのダークサタン?だっけ あいつの参加フラグ立つ面で詰まるぞ 詳細はもう忘れたけど敵の出現が止まらなくなる >>187 あとどっちか忘れたけどとにかくライジンオーが出てくるほうは 15段改造とかうかつにしないほうがいいよ 敵が仲間になる条件がある面で「バクリューオーとライジンオーで一回ずつ戦って戦闘後の台詞を見る」だったかな まだ中盤だから敵HPが低いので最弱攻撃でもそれが出来なくなる SS版スパロボF 精神コマンドの効果を変更したいのです 例:愛を現在のプチ奇跡に変える、根性の精神コマンドを現在の直感(必中+ひらめきがかかるようにする)に変更する、とか そういうコードってありますか?
【スパロボ】スーパーロボット大戦改造コード総合7
59 ID:vbXt0VFk シリアルコードでしたか... ありがとうございます! ユニットが3機しかない状況で上記137機目のユニット追加するコードを使っても武器がちゃんと追加されたので、なにかユニットID毎に武器IDのアドレスが決まってる感じですかね... 周辺をもうちょい調べてみます〜! 武器はユニットが加入した順に1個目から埋まっていく mkⅢのコードは自分が作ったんだけどリクエストした人のプレイ状況がわからなかったので 確か後ろの方から埋めていったと記憶している 202 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/11(金) 23:12:17. 82 ID:vbXt0VFk 後ろから埋めておられる感じでしたらその延長でなんとかコード自作できるかも... 【スパロボ】スーパーロボット大戦改造コード総合7. ありがとうございます! 当時のメモを見返すと武器は700個までで700個目の存在フラグのアドレスは8017F1CCと書いてあった 204 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/12(土) 14:15:11. 11 ID:Xxn3sFd+ スパロボ64で無事ユニット追加できました! 136機目 トールギス3 8016CE5C 0001 8116CE5E 0088 8016CE68 0080 8016CE88 0004 8116CE8C 8017 8116CE8E EE48 50000424 0000 8017EE48 0001 50000424 0001 8117EE4A 0224 50000424 0000 8117EE60 0088 アドバイスいただきありがとうございました! 努力して自分でコードを作るってのはいいことだね yahoo geocities死亡時に死んだページをfc2で蘇生させました 64のコードがちょっとだけあります 何かのお役にたてれば 207 名無しさん@お腹いっぱい。 2021/06/12(土) 23:36:18. 77 ID:Xxn3sFd+ wayback machineでも見れなくて諦めてました... 感謝感謝です! 第2次αで気になった事の調査 ①特殊技能は実際に能力に影響するアドレスと特殊技能の欄の表示を変えるだけのアドレスに分かれているが、能力に影響するアドレスだけを書き換えれば技能の効果は発揮されるのか? →発揮される アラド編8話で能力に影響するアドレスだけを書き換えて内部的にニュータイプLv9強化人間Lv9にしたアンナマリーをF91に乗せて調査 特殊技能欄にニュータイプや強化人間の表示は無くてもMEPE攻撃が使用できた 逆に能力に影響するアドレスを書き換えてニュータイプを消すと技能欄に表記があってもファンネル等が使えなくなった ②ニュータイプと強化人間レベルによるファンネルの射程延長効果は重複するのか?
第4次スーパーロボット大戦 各種リスト 全体用コード ユニット、パイロット用コード 各種パーツ99個 フラグ系コード 面白コード コメント それぞれのコードの効果詳細について情報がありましたらこちらにコメントお願いします。 また未収録のコードも募集しています。 最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 違うユニット変更コード記載と微妙に変更(ってか、注釈多いです -- ナブラ? ページの修正-- Wiki? コードだけ残して復帰。コードだけなら問題ないよな? -- 追記、各種リストの画像も消去。動画リンクはリンク切れだったので消去。 -- 武器追加フラグの修正・追記 -- ユニット変更は変形出来るユニットにコードで変更して、変形コマンドを出したまま好きなユニットにコードで変更して変形する。そしてそのまま途中セーブしてコードオフ➡リセット➡コンテニューできちんと好きなユニットを使えます -- 精神P減らない コードは効果なく反映されません -- ロボット大図鑑追加(※7E0000-7FFFFFの範囲を超えるため他エディタ使用のこと) -- 第4次スーパーロボット大戦 各種リスト
xxは1体目は00です。1体目の武器が4個なら2体目のxxは05が入ります。 1体目のyyを増やし2体目のxxを変えなければ、1体目の増やした武器の改造値が 2体目の武器の改造値とかぶるだけでフル改造前提なら問題ないと思います。 (武器の改造値がかぶってるユニットの廃棄や離脱が心配?) 全ユニット武器総数 7E141C xx 7E141D xx きちんと所有武器数を増やすなら、増やした数だけここに足してください。 足さないと増やした数だけ後で参入するユニットの武器の改造値とかぶります。 妖精レベル/チャム=ファウ 7E1408 xx 妖精レベル/ベル=アール 7E140C xx 妖精レベル/エル=フィノ 7E1410 xx 妖精レベル/リリス=ファウ 7E1414 xx 妖精レベル/シルキー=マウ 7E1418 xx 武器15段改造 7E141E FF +01h 7E14EB FF これで全てのユニットの武器が15段改造で 攻撃力+3000の状態にになります。+1hで 205行入力ですが (武器追加フラグもふくめてインターミッションで コードをONにしてセーブした後コードをOFFにしてください。) 強化パーツALL 15個 809295 19 809298 09 8092A3 19 無限移動 80A42B 24 自軍フェイズの時のみONにして下さい。 気合使うと気力MAX 829BCF FD サブパイロット精神P減らない 82C6D7 C1 妖精等の、サブパイロット用のコード 精神P減らない 82C6EE C1
こういうコピー機とか、車とか、自社で長く使うものを 固定資産 (こていしさん)と言います。 この 「自社で長く使うもの」 というのもポイントの一つで、たとえどんなに高い車や機械であっても、お客さんに販売するものであれば、この固定資産ではなく「商品」や「製品」といった棚卸資産(たなおろししさん)という分類の勘定科目に計上することになります。 長く使うものならなんでも固定資産? ⇒ 安いものはいいよね たとえば、たいていどこの家庭にもある ハサミ 。 このハサミって、使い捨てでもないですし何年も使いますよね? でも、じゃあ、仮に5年使うとしたら、100円ショップで買ったハサミを毎年20円ずつ費用にしていくの? めんどくさすぎない? というのはもちろんそのとおりで、さすがにそれはめんどくさいので、 10万円以上(中小企業は30万円以上)のものだけ固定資産にしましょう ということが決められています。 なにが「固定」なの? 【図解と事例】減価償却とは?税理士がわかりやすく簡単に説明します | BANZAI税理士事務所. また、「いや車とか動くじゃん。固定されてないじゃん」という言い分もわかるがちょっと待った! 『大切だけどアテにならない!? 流動比率とは』 でも少し書いたように、会計の世界では「流動性があるかどうか(現金にしやすいものかどうか)」という観点で、そのモノが大まかに決算書のどこに来るかを決めます。 そういう意味で「固定資産」と名前をつけただけなので、 「固定」自体にそのモノの性質を含めているわけではない 、ということですね。 「減価償却費とは」のまとめ というわけで、減価償却費を一言で言うと、 自社で長く使うものを何年かに分けて費用にすること ということになります。 では具体的に減価償却費がいくらになるのか? それは、 いくらで買ったものか 耐用年数は何年か 自社が選んだ減価償却の方法 ( 『図解でどこよりもわかりやすく! 定額法と定率法の違い』 ) を調べれば計算することができます。 減価償却費の計算の簡単な図 簡単な図だけ作ったので、一つは上とほとんど同じものですが載せておきます。 まず下の図が 「いくら費用になるのか」についてのグラフ です。 この金額が、損益計算書に、だいたい「減価償却費」という勘定科目で出てきます。 例の場合、 5年をかけて費用にしていく、ということですね。 次に下の図が 「いくら資産に表示されるのか」についてのグラフ です。 貸借対照表に、コピー機の場合だと「器具及び備品」とか、固定資産という分類の場所に出てきます。 買ったお金を5年かけて取り崩していくイメージです。 余談 備忘価額とは ここまでの話と少しだけ違うのは、 一番右の5年目のところ 。 1円だけ残っていますね。 これは 完全に0円にしちゃうとわかんなくなるから、忘れないように1円だけ残しておこうよ 、ということでそのモノを持っている間は1円だけ残すことになります。 忘れるのに備えるため、ということで 備忘価額 (びぼうかがく)と言います。 余談なので忘れてしまっても問題ありません!
【図解と事例】減価償却とは?税理士がわかりやすく簡単に説明します | Banzai税理士事務所
更新日: 2021. 07. 20 | 公開日: 2020. 09.
車の減価償却とは?仕組みや計算方法をわかりやすく解説! | The Owner
企業価値を最大化するためのCRE戦略(企業不動産戦略) 固定資産の減価償却を 3段階で理解しよう 2015. 10. 9 減価償却とは、時の経過や使用により劣化が生じる固定資産を取得した際に、取得費用をその耐用年数に応じて費用計上していく方法の事です。長期にわたって使用される固定資産の取得(設備投資)費用を、耐用年数に応じて按分することであり、企業が不動産を所有する場合の減価償却は、企業経営に大きな影響を与えます。聞いたことはあるけれどよく分からない、そんな人も多い固定資産の減価償却についてわかりやすく解説します。 もくじ [1]STEP1:減価償却って何? ①減価償却とは ②減価償却資産の対象 1. 対象となる資産 2. 対象とならない資産 [2]STEP2:実際に計算してみましょう ①耐用年数 ②償却率 1. 減損処理とは?減価償却との違いやメリット、計算方法を解説【事例あり】 | M&A・事業承継ならM&A総合研究所. 新築の場合 2. 中古の場合 ・築年数が法定耐用年数を超えている場合 ・築年数が法定耐用年数を超えていない場合 ③減価償却費の仕訳 1. 直接法 2. 間接法 [3]STEP3:定額法と定率法 ・償却方法は決まっている? ・減価償却費の計算方法 ①定額法 ②定率法 ③定額法、定率法、どちらがいいの? ④定額法一本化への動き [1]STEP1:減価償却って何? 建物などの資産は時の経過によって劣化します。このような資産を「減価償却資産」といい、「減価償却費」として毎年計上できるのです。税金とは収入から経費を差し引いた金額に税率をかけた物と大まかに考えれば、減価償却費を経費として計上すれば納税額の節約にもつながります。 一方、土地などのように時が過ぎても価値の減らない資産は、「非減価償却資産」と見なされ、減価償却は認められません。 不動産の取得金額は、その資産の使用可能期間の全期間にかけて按分して経費(=減価償却費)として毎年計上されます。これが、「法定耐用年数」です。ただし、これは新築の建物の場合であり、中古の場合には簡便法という方法で耐用年数を算出します。 減価償却費を計算する際には、国税庁発表の減価償却率表でそれぞれの耐用年数ごとの減価償却率を調べます。なお、平成19年4月1日に償却率の改正があり、物件の取得時期によって償却率が変わります。例えば、同じ耐用年数20年の建物でも、取得した時期が平成19年4月1日以降では償却率が変わる為、注意が必要です。 基本的に、経年劣化するか否かが判断基準となります。 1.
減損処理とは?減価償却との違いやメリット、計算方法を解説【事例あり】 | M&Amp;A・事業承継ならM&Amp;A総合研究所
63%、20. 315%になっています。 ) ここで、所得税の早見表を思い出してください。 長期譲渡での売却益 は 一律20%の税率 です。 つまり、 所得税との税率の差分トクをすることになるのです。 一番税率が高い 所得4, 000万円 の人となれば、その差はかなり大きくなりますね。 不動産投資で減価償却するだけで、この税率の差分節税することができるのです。 4-2. 築古の木造アパートは節税効果がないケースも 節税目的ではじめる不動産投資の 王道 ともいえるのが「 築古の木造アパート 」です。 4年 で償却が可能 一棟物件のなかでも 価格が手ごろ 土地の値段が高ければ 売却もしやすい であるからです。 しかし、いざ実際に購入してみると、ほとんど節税効果がなかったパターンも多く見られます。 なぜ節税効果がなかったのか。 原因は2つあります。 原因1. 減価償却費がほとんどとれない 減価償却の対象となるのは「建物」のみで、「土地」は対象になりません。 価格のほとんどが土地の値段となっている築古の木造物件だと建物の価格の低さはより顕著になります。 たとえば、5, 000万円の木造アパートを購入した場合で考えてみます。 5000万円の価格のうち、建物の価格が「500万円」であったとすると、減価償却の対象となるのは、500万円のみとなります。 木造の耐用年数22年を過ぎていれば、簡便法により4年で償却することが可能ですが、それでも1年で125万円程度にしかなりません。 原因2. 赤字の場合、ローンのうち土地部分の利息は経費に計上できない 仮に減価償却費で頑張って赤字を出したとしても、 その赤字がほとんどなくなってしまう可能性も高い です。 「 土地等の負債利子の損益通算の特例 」という規定が存在するからです。 これはざっくりいえば、「 ローン返済のうち、土地の取得に要した借入金の利息は経費にならない。 」というものです。 そもそも、築古のアパートに対して融資する金融機関はそれほど多くありません。 融資が出たとしても、金利が高いケースがほとんどです。 このため、築古アパートの場合、どうしてもローンの利息が大きくなりやすいです。 つまり、減価償却費を計上して赤字にしたつもりが、土地利子と相殺されて結局赤字になっていないという事態に陥ってしまう可能性があるのです。 4-3. 減価償却とは わかりやすく. デットクロスについて理解しておく 減価償却費がローンの元金返済額を下回ってしまうことを「 デットクロス 」といいます。 「デットクロス」が起きると、今まで落とせていた大きな経費が落とせなくなっていき、帳簿上の利益が大きくなります。 実際の収入以上に支払う税金が増え、黒字倒産してしまうリスクが高まります。 特に「 耐用年数を超えた築古物件 」や「 耐用年数が短い木造や軽量鉄骨造の物件 」は、減価償却の期間が短く、多額の減価償却費を計上しやすくなります。 ですが、減価償却が終わってしまえば、一転して急激なデットクロスが発生しやすくなるので注意してください。 減価償却費とローンの関係をよく理解した上で事前に収支のシミュレーションしておくことをおすすめします。 デットクロスの詳細は以下の記事で解説していますので、参考にしてみてください。 知らないと怖い不動産投資のデットクロス|仕組みから対策法まで解説 まとめ 減価償却について解説しました。 不動産投資では「減価償却」は必ず知っておくべき知識のひとつです。 節税の仕組みはもちろん、確定申告では自分で減価償却費を計算しなければなりません。 この記事で不動産投資における減価償却についてあなたの理解が深まれば幸いです。