手の描き方 イラスト | 艦これ 第八駆逐隊、南西へ
手はその形自体や動きのバリエーションにより、複雑に見てしまいがちですが、大まかにグループわけして考えると手の形を考えやすくなり、描きやすくなります。そこで、手をどのようにグループ分けすればよいか解説します! この講座について イラストレーターのしぐれういさんによる「さまざまな手の描き方講座」です。 この講座では手の構造や指、爪の表現について解説をしています。手の構造を理解して、説得力のある自然な手を描けるようにしましょう! 最初に動画で講座全体の流れを把握してみましょう。 1.
指の最後の「指先の部分」は「長さ」に注意して描きます! ↑上の指のイラストを元に解説すると、指は【3つのブロック】に分かれます 。 指先から1つ目の関節までのA 2つ目の関節までのB 指の付け根の関節までのC ↓この【3つのブロック】で「指の描き方」を考えるとシンプルです ↑↑このABCの指のブロックが だいたい「1対1. 5対2の比率」になるのが、指が一番きれいに見える「描き方の比率」です! この比率を意識して「最後5本の指先」を描いていきましょう!! ↑「指先」が描けました! これで【手の描き方】の基本が完成! あとは「手の中のタッチや爪、シワの描き方」はもう個人個人の【お好み】です! ※【手の色塗りでコピックが欲しい!】って人はコレ読んでみて↓【コピック買うとき】に役立ちます! 手の甲の「骨スジの描き方」は1点集中で描く! 手首の中心あたりに「目安の点」を置きます。 その点に向かって「それぞれの指の付け根」から「骨スジのタッチ」を描くように線を引くと、骨スジが綺麗に描けます↓ また、細かい点ですが、 【手の爪の描き方】爪を「正方形」に描かないように! 「爪」ってあまり描き方を考えずに「正方形」で描きがちですよね。 でも、自分の手を見てください。 「正方形ではない」はず。 爪は人によって微妙に形は変わりますが【描き方の共通点】はあります。↓↓ ↑図解イラストにあるように、 「A」の爪の側面ラインは 垂直ラインではなく、内側にナナメに下りています。 そして、爪の形は 正方形 というよりも「 逆さの台形 」をイメージするとリアルな爪に見えます! 最後に「細かな指のシワ」を描けば【手の描き方】の完成です↓ ↑真正面のアングルにしたかったので、写真よりも【手指の描き方】は変えています。 写真を見て描けるようになったら、こんな風にアングルや見え方を「自分で変化させて描く練習」もしましょう! 『模写しかできない! !、、』 から脱出できる画力がついていくと思います!! ※1番読まれている記事→【第1位】35万PV以上↓ 【顔の描き方】イラスト初心者ほど一気に上達する【3つの絵の練習法】が効果ありすぎ! 【第2位】15万PV以上↓ 【絵が下手】【絵が上達しない、、】と悩む人の【特徴ベスト3】がコレ! 【第3位】10万PV以上↓ コピック超初心者は見て‼【コピックの塗り方メイキング】イラストレーターの【肌色の塗り方】上達する練習法はコレ‼ 【第4位】 【模写とは】絵の初心者におすすめ!最強に上達する【4つのコツ】が効果ありすぎ!!
【手の描き方】練習法⑧「手の完成度は【指の長さ】で決まる」 指を描く上で1番大切なのは、 【指の関節の位置】です。 「指の第1関節、第2関節」の位置を正しく描くことが「手の描き方」を自然に見せるコツです! では最初に「指先から2つ目の関節」の描き方です↓ ↓今描いてるイラストに「手の甲を2分割した線」がありますよね。 この手の甲の「1対1の比率」があります。 甲の上半分の長さを「1」とし、 さらに1対1になるように「手の甲の上方向」に 扇形のシルエット をイメージして カーブライン を引きます↓↓ 扇形(おうぎがた)のカーブラインを描けましたか? この「カーブライン」が 【5本の指の関節が収まる半径の距離】になります! 「えっ、、と、、文字だけでは意味がわからん! !」、、という人は次のイラストへ↓↓ 今、引いてもらったカーブラインが画像の「赤線」のことです。 この赤線の上に 全ての指の関節 が並んでいますよね!! 【手の甲と指の比率】を分かりやすくすると↓↓こんな感じです つまりこの「扇形のカーブライン」を引けば、 一気に「5本の指の関節の位置が」描けるのです! 手指の「関節の描き方」は「丸」をイメージして描く 後はこのカーブラインに沿って「関節の位置」を指定していきます。 指の関節は「小さなマル」で下書きをするように描くとイメージしやすいです! では、扇形ライン上に【5本の指の関節】をマル5つで描いていきましょう↓ これで「指の関節の位置」が決まりました! 次はこの「5つの関節に向かって」それぞれの手指の輪郭を描きます。 はい!出来ました。 ここからの「指の描き方」は同じ事の繰り返しです! 先程は「手の甲と指の1つ目の関節」が1対1の比率になるような扇形カーブラインを描きました。 次はこんな感じです↓↓ ↑指の「ブロックAとブロックB」が「約3対2の比率」のイメージで 画像にある「緑色のカーブライン」を描いていきます! この2本目の「緑色のカーブライン」が【2つ目の関節の位置】になります! 後は同じ手順でカーブ上にそれぞれ「5本のゆびの関節」を描いていきます。↓ そしたらその関節に向かって指の輪郭を付け足していきます↓↓ ここまで出来たら【手の描き方完成まで少し】! 【手の描き方のコツ】指1本の比率は「1対1. 5対2」を目安に! では「指先」を描いていきましょう!
この【イラスト講座】が今めちゃくちゃ人気です! !気になる方はこちら↓ 皆さんは【手の描き方】で何に1番注意していますか? まだ絵が上手く描けない 手の描き方を知らない人 が【一番注意すべきこと】は何だと思いますか?? 【答え】↓ 【手の描き方】練習法①「想像力のみでイラストを描かない」 【手の描き方】で一番ダメなのは「自分の想像力だけで」描くことです。 例えばイラストレーターが自動車のイラストを描く時に、一番最初にすることは何でしょうか?? 描きたい車の写真を見る リアルな車の写真を確認すること。 相当、車に詳しかったり、車を毎日描いている人でなければ、 車の「正確なシルエットやパーツデザイン」というのは頭の中に「完璧」にはありませんよね↓ その 自分の頭の中の「あやふやな知識」 のみでイラストを描いてしまうと、当然リアルからは程遠いイラストになってしまいます。 むしろ、プロのイラストレーターほど「写真」を見てイラストを描いてます! 【中途半端な知識=中途半端なイラスト】です。 つまり【中途半端な手の描き方=下手くそな手のイラスト】になってしまいます。 【リアルな手の描き方】のコツは「本物の手」にある! 「手の描き方」や「体の描き方」にも全て共通して言えること↓ 中途半端な想像力は【手の描き方の邪魔】にしかならない! イラストが全然上手くならない! 練習しても練習しても絵が下手! という人は、イラストを描く前に、まずは自分の イメージだけで描かないこと! ※絵が下手になるには【3つの理由】があります↓ 写真やリアル「本物の手」を見て描くようにする。 これが【手の描き方】の 第一ステップ です! SNS用イラストアイコン全100種を1枚1000円で販売してます! この【アイコンショップ】が今めちゃくちゃ売れています! !アイコンが欲しい方はこちら↓ 【手の描き方】練習法②必要なものは「スマホ」!! まず「自分の手の写真」を撮りましょう! 【描きたい手のポーズ】や【手の構図】を描きたいだけ写真に撮ります。 ※【足の描き方】も知りたい!って人は「下の記事」も合わせて開いて読んでね↓ 【初級編】この↓【手の描き方】を上手くなろう! 【手の描き方】練習法③手の写真がとれたら「よく見ること!」 じっくり見つめる(写真を) よーく見る(手の写真を)↓ 絵を描くとき、手を描くときに1番大事なことは「観察力」です。 ただ「画力」があるだけでは絵は上手くなりません!
「第八駆逐隊」、南西へ! 攻略編成例 | ぜかましねっと艦これ! 艦隊これくしょん-艦これ-の専門攻略サイトです。最新任務やイベント攻略・アップデート情報等を表やデータを用いつつ解説しています。艦これ攻略の際に参考にしてください。 更新日: 2019年11月19日 公開日: 2017年10月25日 2017/10/25の特設アップデートで追加された任務の一つ。満潮関連の任務ですがこちらの条件はきつくないため、余力のある時にこなしていくと良いでしょう。 ※編成例が二期の最適化対応していません。 1-2は5隻の艦隊にすると良いでしょう。 任務情報 朝潮, 満潮, 大潮, 荒潮を含む艦隊で 1-2,2-2でそれぞれS勝利 クリア報酬は、弾薬鋼材ボーキ250, 開発資材3, 間宮1 前提任務不詳。クリア後は 「最精鋭「第八駆逐隊」を編成せよ! (出撃任務リンク) 「捷一号作戦」、発動準備!
艦これ 第八駆逐隊出撃せよ
祝!満潮改二 第八駆逐隊任務:「第八駆逐隊」を含む艦隊で、鎮守府南西諸島沖、及び南西諸島バシー島沖に展開!同海域に跳梁する敵艦隊戦力を捕捉、これを撃滅せよ! 単発任務になります。海域は1-2、2-2で難しくはないですね。報酬の 間宮 おししいれす(^q^) 概要 達成条件は 1-2、2-2の2海域にてボスS勝利? 編成は 第八駆逐隊( 朝潮、大潮、荒潮、満潮)+自由枠2 南西諸島沖(1-2) ボス到達率50% 制空値を持つ敵は居ない バシー島沖(2-2) 水母・空母を編入して ボス到達率は53% 航空戦力は、ボス1/3の空母編成のみ 編成 自由枠は空母2を編成。2-2ルート制御を優位にする 制空値は 81+被撃墜数 が目安(確保は192) 序盤海域なので、編成や装備は適当で モデル あとで… 雑感 今回は羅針盤に弄ばれることもなくストレートで攻略できました。満潮改二は大潮、荒潮と同じく火力、雷装のバランスのとれた駆逐艦改二になりましたね。夜戦火力も157と高水準、大発搭載可能、さらにC砲持参と優秀です 次イベントはレイテ濃厚、それもスリガオ海峡になりそうなので、そこで活躍してもらいましょう
起工日 昭和13年/1938年11月25日 進水日 昭和14年/1939年6月19日 竣工日 昭和15年/1940年11月30日 退役日 (沈没) 昭和20年/1945年4月7日 坊ノ岬沖海戦 建 造 佐世保海軍工廠 基準排水量 2, 033t 垂線間長 111. 00m 全 幅 10. 80m 最大速度 35. 0ノット 航続距離 18ノット:5, 000海里 馬 力 52, 000馬力 主 砲 50口径12.