P結城友奈は勇者である ゆゆゆ 198Ver ライト パチンコ | スペック 天井 遊タイム ボーダー 信頼度 | パチンコ スロット 新台情報サイト – うつほ 物語 現代 語 訳 琴
8% 満開保留の分だけ「7図柄を狙う」演出が発生し、演出の時間が長いほど7図柄の期待度がアップする。また変動開始直後にギミック落下で発展する全回転は、発生した時点で7図柄濃厚だ。 ◆友奈選択時・分岐時7図柄個数 1個 約63. 2% 2個 約7. 1% 3個 約37. 2% 4個 約57. 9% 約13. 7% 約29. 1% 友奈選択時は、画面奥に吸い込まれる「7」の数でも期待度が変化するので注目だ。 ◆東郷選択時・当落分岐時の図柄残留個数 5個 約3. 4% 約15. 1% 約44. 0% 約68. 9% 約6. P結城友奈は勇者である(ゆゆゆ) パチンコ 新台 遊タイム ボーダー スペック 評価 天井期待値 | ちょんぼりすた パチスロ解析. 7% 約22. 4% 約25. 1% 約48. 6% 東郷選択時は7以外の図柄を多く破壊できるほど好機。最終的に残った図柄の数が2個ならアツい! 「P結城友奈は勇者である」に関連する機種一覧 この機種の設置ホール 123和歌山インター店 和歌山県和歌山市出島281番地1 電話番号 073-475-4133 営業時間 10:00 ~ 22:45 パチンコ: [4] [1] パチスロ: [1000円/46枚] [1000円/184枚] パチンコ320台/パチスロ243台 新台・増台 設置機種が更新されました。 【更新日:08/02】 もっと!クレアの秘宝伝 女神の歌声と太陽の子供達 パチスロコードギアス反逆のルルーシュ3 SLOT劇場版 魔法少女まどか☆マギカ [前編]始まりの物語/[後編]永遠の物語 P新鬼武者 DAWN OF DREAMS Pまわるん大海物語4スペシャル Withアグネス・ラム 119ver.
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P結城友奈は勇者である(ゆゆゆ) パチンコ 新台 遊タイム ボーダー スペック 評価 天井期待値 | ちょんぼりすた パチスロ解析
天井期待値 引用「 期待値見える化(note) 」 ボーダーライン ボーダー 等価交換のボーダーラインは1000円あたり20〜21回転を目安に。 止め打ち 勇者RUSH中は止め打ちすれば無駄玉を極力減らせる。基本的に画面で指示が出ている状態のみ最低限の打ち出しをすればよく、保留がある状態と時短ナシ時の打ち出しは全部無駄玉となってしまう。具体的に言うと「満開」非点灯時は2個、「開」のみ非点灯時は1個だけ電チューに入賞させよう。なお、7図柄以外の図柄揃い後(非昇格時)は打ち出しをせずに演出を見守ればOKだ! 予告信頼度 5大激熱演出 神樹様ゾーン 5大激熱演出の1つとなっており、突入した時点で大当りに期待できる。制服ではなく、勇者が満開状態ならさらに期待度が高まる! 勇者部五箇条予告 図柄テンパイ後のボタンPUSHやSP1発展時に発生する可能性がある。 7図柄テンパイ 7図柄でのテンパイは激アツのため、図柄停止時も要チェック。スーパーリーチの種類を問わずに発生する可能性があり、バーテックスリーチや勇者結城友奈リーチ中に発生すれば期待してヨシ! SP4 勇者結城友奈リーチ 初当りの大チャンスとなる本機最強リーチで、桜役モノ落下後に満開役モノが出現すると発展する。タイトルが金なら超激アツで、テロップが赤ならチャンスアップ。当落ボタンにも注目で、赤や虹なら大当り間近となる。 チャンスアップ別信頼度 女子力向上演出 スーパーリーチ中に発生する可能性がある最強のチャンスアップアクション! P結城友奈は勇者である パチンコ 遊タイム スペック 予告 初打ち 打ち方 期待値 信頼度 掲示板 設置店 | P-WORLD. 先読み系予告 保留変化予告 髪留め保留は大きさに注目で、小<中<大と期待度がアップ。ある予告が重複するとランクアップするほか、神樹様保留は出現した時点で激アツ必至となる。また、大赦端末保留はスーパーリーチ発展濃厚で、全ての保留が変化すると期待度が大幅にアップする! 友奈フラッシュ予告 ヘソ入賞時に液晶がフラッシュするとチャンスで、白<赤<虹の順に期待度がアップする。 同出目停止予告 中・右図柄に同図柄が停止すると保留内にチャンス変動があるかも。3・7図柄停止ならチャンスアップ! ミニキャラ先読み予告 登場するミニキャラの人数によって信頼度が変化。最大で5人登場する可能性があり、その場合は大チャンスとなる。各演出の紫パターン前兆の役割も併せ持つ。 暗転樹海化煽り演出 警報予告発生の前兆となる先読み演出で、特別警報発令予告あおりや色が赤なら大チャンスとなる。 ゾーン系演出 リーチがかかればゾーン 7図柄テンパイを煽るゾーン演出となっており、成功すれば超激アツ!
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ボタンPUSH後に発生する演出 樹海化警報予告 キャラカットイン予告 友奈見得予告 勇者部五箇条予告 勇者変身予告 キャラカットイン予告 キャラよりもセリフやエフェクトの色に注目で、金パターンならアツい展開が待ち受けている! 友奈見得予告 全画面で結城友奈のムービーが展開するSPリーチ発展濃厚のチャンスアクション! 変身予告 変身した勇者のSPリーチへ発展!? リーチ後降り物ステップアップ予告 上部から降ってくるモノの色が重要で赤ならチャンス、金なら大チャンスとなる。 群予告 SP1・バーテックスリーチ発展時のキャラ名が表示される前などに出現する可能性アリ。精霊の群が出現した場合はさらに期待度がアップ! ギミック系演出 変動開始時バイブ連続予告 変動開始時にボタンが振動すれば大チャンスで、ボタンの色が赤ならさらにアツい! 変動開始時ギミック連続予告 牛鬼役モノ作動は勇者部のシルエットが出現してもチャンス止まり。盤面上部の桜役モノが落下するパターンがアツく、当該変動で突如動き出すこともあるため要チェックだ。 神樹様ランプ 効果音を伴って枠上部の神樹様ランプが発光すれば期待度大幅アップ! P結城友奈は勇者である ゆゆゆ 198ver ライト パチンコ | スペック 天井 遊タイム ボーダー 信頼度 | パチンコ スロット 新台情報サイト. パト牛鬼セグモード中の演出 大当り終了後に移行するパト牛鬼セグモードは、パトランプの周囲にミニキャラが5人登場して液晶外へ飛んでいけばチャンス。牛鬼役モノの目はボタン連打で発光し、赤ならチャンスアップ。また、ボタン連打でパトランプが点灯すれば超激アツとなる。 いきなりパト牛鬼セグモード リーチ信頼度 メガロポリスリーチ レトロなシューティングゲームをモチーフにした特殊リーチで、期待度は低めだが当れば満開勇者ボーナスの可能性大!? 武装がレーザーにランクアップしたり、結城友奈が援護に入るとチャンスアップで、敵が巨大ミタマなら大チャンスとなる。敵の体力ゲージが10個以外なら好機到来! チャンスアップ別信頼度 SP0 封印ロングリーチ 背景が赤ならチャンスアップ。大当りへ繋がることは稀なため、ハズレ後のメガロポリスリーチ発展に期待しよう。なお、SPの値についてはスーパーリーチの段階を示唆しており、基本的に数値が増えるほど期待度がアップするシステムになっている。 SP1 バーテックスリーチ いわゆる弱SPリーチとなっており、登場キャラによって期待度が変化する(期待度:犬吠埼樹<結城友奈<三好夏凛<東郷美森<犬吠埼風)。チャンスアップはタイトルの色と群予告発生の有無で、満開役モノが可動した場合は上位リーチへ発展。上位リーチ発展時はキャラがリンクする仕様のため、東郷美森or結城友奈は要注目となる。 チャンスアップ別信頼度 SP2 満開リーチ 初当りに絡みやすいスーパーリーチとなっており、タイトルとカットインの色で期待度が変化する。犬吠埼風&犬吠埼樹と三好夏凛には期待度の差がなく、東郷美森&結城友奈のみ他より期待度が高く設定されている。 チャンスアップ別信頼度 SP3 エピソードリーチ エピソードの種類は「心の痛みを判る人」と「貴方に微笑む」の2パターンがあり、後者の方が期待度が高い。タイトルやテロップの色、女子力向上演出の有無で期待度が変化する。 チャンスアップ別信頼度 大当り占有率 満開リーチが初当りのメイン!
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満開勇者ボーナス後、「大当り」後にツインループを獲得した場合、通常時を555回転消化(遊タイム発動)後に突入する、時短1回転+保留1個のモード。 勇者RUSHは満開保留が無くなるまで継続し、[7]図柄で大当りすれば再び満開保留を2個獲得し、さらに2回の大当りが濃厚。実質継続率は約77%。 ※継続率はV入賞が条件 ※継続率は時短継続率:100%・保留継続率:40%・特図2保留は1個(小当り約1/1) ※勇者RUSH中の[7]図柄揃い確率は大当り時の40% 勇者RUSH中の大当りは全て900発獲得可能な10R大当りとなっているため、突入した時点で1, 800発の出玉が獲得できる。 ※出玉は払出設計値 演出面では、5人の勇者から選択でき、選んだ勇者によって演出が変化する。 また、どの勇者を選択しても演出が続けば続くほど[7]図柄揃いの期待度がアップする。 ■結城友奈 PUSHボタン未使用のモードで、図柄が奥にスクロールされていき、完全に吸い込まれると最終的な図柄揃いを告知する。 吸い込まれる[7]図柄の数によって、[7]図柄揃いの期待度が変化し、満開保留2個で図柄が1個なら期待度63. 2%、満開保留1個で図柄が1個なら期待度57. 9%。 また、[7]図柄揃い濃厚パターンも存在する。 ●[7]図柄揃い濃厚パターン ・吸い込まれ時の[7]図柄が4個 ・スクロールする時に図柄の回転が無し ■東郷美森 PUSHボタン一撃のモードで、画面上部にある図柄を破壊していく。 ボタンPUSH時の図柄残留数で[7]図柄揃い期待度が変化し、満開保留2個で図柄が2個なら期待度68. 9%、満開保留1個で図柄が2個なら期待度48. 6%。 ・ボタンPUSH時の図柄残留数が1個 ・デカPUSHボタン ・PUSHボタン出現時にボイスが発生 ■三好夏凛 PUSHボタン連打のモードで、図柄を昇格できれば[7]図柄揃い濃厚。 ■犬吠埼風 PUSHボタン長押しのモードで、[7]図柄を押し込むことができれば[7]図柄揃い濃厚。 ■犬吠埼樹 PUSHボタンに手を添えるモードで、バイブが発生すれば[7]図柄揃い濃厚。 ■満開全回転 発生した時点で[7]図柄揃い濃厚。 ■滞在中の大当り ・満開勇者ボーナス [7]図柄揃いで突入する大当りで、ラウンド終了後はツインループを獲得し、勇者RUSHへ突入する。 ・勇者ボーナス [7]以外の図柄揃いで突入する大当りで、ラウンド終了後は満開保留が残っていれば再び勇者RUSH(保留1個)へ、残っていなければ勇者RUSH終了となる。 また、ラウンド中に昇格発生やリザルト画面にてツインループを獲得した場合は、勇者RUSH(時短1回転+保留1個)へ突入する。 2回連続で[7]以外の図柄が揃った場合はパト牛鬼モード(通常時)へ突入する。 ※V入賞しなかった場合、大当りと時短は発生しない ※勇者RUSH中の図柄揃い確率は1/1(特図2の大当り確率と小当り確率の合算)
P結城友奈は勇者である 更新履歴 メーカー NISHIJIN(西陣) 導入日 2020年11月2日 タイプ ライトミドル(一種二種混合機/2回ループタイプ)※遊タイム搭載 型式名 P結城友奈は勇者であるMAa 機種概要 西陣から 「P結城友奈は勇者である」 が登場。 スペックは大当り確率1/198. 5の一種二種混合機。 初回大当りの54%で突入する 「勇者RUSH」 は時短1回と残保留1個の計2回抽選。 RUSH中の 図柄揃い確率は1/1 となるため、突入時は最低でも 2回の大当り獲得が濃厚となる 。 更に、 2回抽選の間に満開勇者ボーナスを獲得した場合は、その大当りから再度2回ループが発生。 この ツインループ 継続こそが本機最大の魅力となっている。 また、本機は 遊タイム を搭載しており 低確率時の555回ハマり発生で電サポ1回の時短 が発動する。 RUSHの性能上、発動時点で 大当り+「勇者RUSH」突入濃厚 となるのが特徴だ。 スペック 数値 大当り確率 低確率時 1/198. 5 勇者RUSH時 図柄揃い確率(※1) 1/1 RUSH突入率(※2) 54% RUSH継続率 約77% 賞球数 1&2&7&2&9 ラウンド 10R/7R ラウンド中 カウント 10カウント 時短・電サポ 0回or1回(※3) 遊タイム RUSH突入濃厚 【低確率555回ハマりで発動】 払い出し個数 (実獲得個数) 10R 約900個 (約800個) 7R 約630個 (約560個) 当選時の振り分け ヘソ入賞時(特図1) 電サポ 振り分け 7R大当り (ツインループ) 1回(※3) 54. 0% 0回 46. 0% 電チュー入賞時(特図2) 10R大当り 40. 0% 60. 0% ※1 特図2の大当り確率と小当り確率の合算値 ※2 RUSHの突入と継続はV入賞が条件 ※3 RUSHは時短1回と残保留最大1個で構成 ※数値等自社調査 (C)2014 Project 2H P結城友奈は勇者である:メニュー P結城友奈は勇者である 基本情報 P結城友奈は勇者である 攻略情報 P結城友奈は勇者である 通常関連 P結城友奈は勇者である 電サポ関連 結城友奈は勇者であるシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!
78回 RUSH中の大当たりの平均継続回数 約4. 33回 RUSH中の大当たりの継続率 約77% 振り分け 大当たり振り分け(特図1) ラウンド 電サポ 出玉 配分 7R 1回 約560個 54% 7R なし 約560個 46% 大当たり振り分け(特図2) ラウンド 電サポ 出玉 配分 10R 1回 約800個 40% 10R なし 約800個 60% ※電サポ中に残保留を1個貯められます。 ボーダー 4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり) 交換率 通常800回 通常2000回 4. 0円 19. 7 19. 7 3. 5円 21 21 3. 3円 22 21 3. 0円 23 22 2. 5円 25 24 (参考: DMMぱちタウン 様) 止め打ち 通常時の小当たり時 通常時いきなりパト牛鬼セグモードに突入時、 一部で小当たり当選の可能性あり。 タイミングよく打てば1個~2個入賞する。 通常時の小当たり時の止め打ち パトランプの上にミニキャラ出現後3発~4発打つ 大当たり中 本機のアタッカーは9賞球×10C。 オーバー入賞しやすいので捻り打ち推奨。 1R~2Rのインターバルが長いので、 打ち出しを止めて無駄球を減らしましょう。 大当たり中の止め打ち 9個入れて1発弱め+1発強め打ち を繰り返す 電サポ中 電サポはショート開放3回。 準備完了と表示されたら止めましょう。 RUSH2回転目は電サポなしなので 打ち出さなくて結果を見守りましょう。 電サポ中の止め打ち 状況 打ち方 RUSH1回転目 ①単発打ちでスルーに玉を通す ②少し待ってもう1発打つ RUSH2回転目 なにもしない 5大激熱演出 神樹様ゾーン 大チャンスの先読みゾーン。 勇者が満開状態なら期待度アップ。 神樹様ゾーン パターン 信頼度 制服ver 約70% 満開ver 約97% 勇者部五箇条 変動中に発生する大チャンス演出。 勇者部五箇条 パターン 信頼度 TOTAL 約77% 7テンパイ 7テンパイは激アツ!
清らかですがすがしい林で、俊蔭が物思いにふけりながら琴をありったけ弾いて3年が経った春のことである。さらに西の花園に行き、大きな花の木の下に琴を並べて、父母のことを思い出しながら、音色が特に美しい2面の琴を弾いてみた。春のうららかな日差しの中、山を見れば木の芽が萌えて、花園は花盛りである。真昼時、琴の音を掻き鳴らしていると、大空に美しい楽の音が響き、紫色の雲に乗った天人が7人、連れ立って降りてくる。 俊蔭は伏し拝んで、なおも弾き続けた。天人は花の上に降りて言う。 「そなたは何者か?
宇津保物語・俊蔭 / 上坂 信男/神作 光一【訳注】 - 紀伊國屋書店ウェブストア|オンライン書店|本、雑誌の通販、電子書籍ストア
すぐに理由を言え。」 と言い、眼(まなこ)を車輪のようにぐるぐると回し、歯を剣(つるぎ)のようにぎらつかせる。俊蔭は涙を流しながら、日本を出発してから今までのことを語った。阿修羅は言う。 「我々は、前世で大きな罪を犯したので、このように阿修羅の身に生まれた。だから、怒りの心を起こさないという忍辱(にんにく)の徳は持たない。しかし、お前は『日本の国に、忍辱の父母がいる』という。吾輩にもかわいい40人の子どもと、愛おしい千人の親族がいる。だから、お前の命は救ってやろう。お前は早く帰って、この阿修羅のために写経して、供養しろ。お前に日本の父母のもとへ帰るすべを与えよう。」 3年目の春、大きな峰に登ってあたりを見渡すと、てっぺんが天に届く険しい山が遥か向こうに見える。俊蔭は勇気を出し、できるだけ速く走って、ようやくその山に着いて、あたりを見渡した。すると、一万尺の谷の底に根を張り、梢(こずえ)は空に届き、枝は隣の国に刺さる、そんな桐の大木を倒して切り出す者がいる。この阿修羅(あしゅら)、まるで髪の毛は剣を立てたよう、顔は燃える炎のよう、手足は鋤(すき)や鍬(くわ)のよう、目は金椀(かなまり)のようにきらめいている。老人・老女、子どもや孫を率いて、木を切り出している。これを見た俊蔭は「はっきり分かった。我が身はこの山で滅ぶのだ。」と思ったが、勇気を振り絞って、阿修羅たちの中に入っていった。
うつほ物語 母が琴を教えられるようになった理由
回答受付が終了しました うつほ物語で、母親である清原俊蔭の娘が自分の息子に琴を教えられるようになった理由を教えてください >琴を教えられるようになった理由 どういう回答を要求されているのか、明確ではありませんが、たとえば ① 息子に教えられるくらい、俊蔭の娘の琴が上達した理由なら。もともと抜群の天分を持っていたうえに、天人から秘曲を伝授された父俊蔭が精魂を傾けて教え今昔物語集だから。 ② 山中ぼうつぼ生活で琴を教える余裕があった理由なら、猿や熊の助力で快適な生活を送れていたから(このあたり、ほとんどおとぎ話)。 ③ 窮乏のなか山中にまで琴を携行していた理由なら、秘琴と秘曲の継承と伝授は亡き父俊蔭の遺言であり、またこの俊蔭一族のアイデンティティでもあるから。
Cinii 図書 - 宇津保物語・俊蔭
書誌事項 宇津保物語・俊蔭 上坂信男, 神作光一全訳注 (講談社学術文庫, [1355]) 講談社, 1998. 12 タイトル読み ウツホ モノガタリ トシカゲ 大学図書館所蔵 件 / 全 162 件 この図書・雑誌をさがす 内容説明・目次 内容説明 『源氏物語』をやがて生む素材に満ちた『宇津保物語』は、日本最古の長篇物語として物語文学に大きな影響を与えた。本書は、特に重要な「俊蔭」巻を、現代語訳、語釈、余説で詳細に解読する。俊蔭—俊蔭の娘—仲忠—犬宮と一家四代にわたって継承される琴の伝承譚と、時の権門源正頼の娘あて宮をめぐる十六人の求婚譚の二本立ての物語が展開する。貴族から庶民に至る人間模様を生き生きと綴る好編。 目次 俊蔭の生い立ち 波斯国に漂着(遍歴一) 阿修羅との出会い(遍歴二) 秘琴の由来(遍歴三) 天人の降臨と予言(遍歴四) 七仙との出会い(遍歴五) 仏の来迎(遍歴六) 仏の予言(遍歴七) 俊蔭の帰国 俊蔭の娘誕生〔ほか〕 「BOOKデータベース」 より 関連文献: 1件中 1-1を表示 ページトップへ
俊蔭は阿修羅を伏し拝んで、 「私は父母に愛された一人っ子です。船は嵐に遭い、仲間は海に沈み、一人知らない世界に漂って、久しくなります。親不孝者です。罪滅ぼしに、あなたが倒した木の片端をいただいて琴を作り、心配をかけた父母にその音色を聴かせたいのです。」 と言った。すると、阿修羅はますます怒り、こう言った。 「この木は一寸たりとも渡せない。なぜなら、これは釈尊が成道したその日に、天女が植えた木なのだ。天女はこうおっしゃった、『この木は、阿修羅の罪が半ばを過ぎたころ、山から西に出た枝が枯れるだろう。そのとき木を倒して、三つに分け、上は仏に、中は親に、下は子に与えよ。』と。そして、阿修羅を山の番人として、天女がおいでになる場所だ。ただ来るだけで罪に当たる。どうして吾輩が大切に守ってきた木を、お前にやらねばなるまい。」 そして、阿修羅が俊蔭を食らおうと口を開いた、その時である。 スポンサーサイト