アニメ まとめ て みる なら: 兵庫県立粒子線医療センター
76 ID:WLgjv4F9a 調べてみたらなんかクセが強そうで 23: 2021/05/21(金) 01:35:39. 62 ID:JSOGPVkAr >>22 クセは強いで 吉本芸人が多いし 43: 2021/05/21(金) 01:41:07. 20 ID:4NvWmxQLa >>22 見るまでのハードルが高いだけで一回見てしまえばなんてことないぞ 言うほどクセは無いと思う 絵面に似合わず話がダーティーなのにびびるくらい 24: 2021/05/21(金) 01:35:39. 65 ID:k8UvJaQ5p 見た事ない奴は小戸川役がまさか花江とは思わんやろうなあ 27: 2021/05/21(金) 01:36:46. 53 ID:9Vgjxjlg0 闇金ウシジマくんみたいなダーティーな要素を含んでいるけどあのかいけつゾロリみたいな動物キャラデザがいい感じに中和していていいよな 30: 2021/05/21(金) 01:38:14. 72 ID:9Vgjxjlg0 けもフレみたいな商法していて円盤の値段クソ安いけどせめてBDだったら即買いなのになー 31: 2021/05/21(金) 01:38:20. 23 ID:6h2k0CmS0 ダイアン好きやから見始めたけど普通に面白いわこれ 34: 2021/05/21(金) 01:38:50. 77 ID:JSOGPVkAr >>31 津田が上手くて草生える 33: 2021/05/21(金) 01:38:46. 37 ID:JfR7/mddM 絵で見るの敬遠してるやついたらもったいないくらい面白いぞ 35: 2021/05/21(金) 01:39:26. 36 ID:kkpc1rGw0 かわヨ 42: 2021/05/21(金) 01:40:55. 55 ID:JSOGPVkAr >>35 カポエラするところ好き 37: 2021/05/21(金) 01:39:32. 32 ID:k8UvJaQ5p 小戸川の部屋の押入れには何があるんやろうなあ、あると見せかけて何も無いかもしれんが 38: 2021/05/21(金) 01:39:47. 【灼熱カバディ】第3話 感想 勝負をするなら勝ってこそ : あにこ便. 77 ID:6h2k0CmS0 アニメのOPでPUNPEE聴けるとは思わんかったで 44: 2021/05/21(金) 01:41:31. 51 ID:kkpc1rGw0 アマゾンレビューでタクシー料金の割引は違法ですってやついて草生える 49: 2021/05/21(金) 01:42:53.
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【ウマ娘】最近全然育ててないなこいつってキャラ一回育ててみると、ビックリするくらい上振れするよ : ウマ娘まとめプロジェクト
スクリプト でAnimationの待機を検知したい場合、 コルーチンを使うのが良さげみたいです。 ただ、UnityのデフォルトにはAnimatorで設定したアニメーションが終わるまで待機する というのが無いっぽいんです。 *1 そこで検索してみた所、 テラシュールブログさんの方で、カスタムコルーチンを使ったAnimationの検知方法が記載されていました。 これは便利そうだと、cacaponも使ってみたのですが、思ったように動かない… そもそも、AnimationとかAnimatorの仕組みがよくわかってない部分もあるので、 今回はAnimatorで設定したアニメーションがどう変化しているのか? それを調べたうえで、cacaponなりに自分で使える形にカスタマイズしましたので、 それを紹介しようかなと思います。 確認したUnityのバージョン 2020. 3. 【ウマ娘】最近全然育ててないなこいつってキャラ一回育ててみると、ビックリするくらい上振れするよ : ウマ娘まとめプロジェクト. 3f1 準備編 Animationを準備する こんな感じのものを準備しました。 イメージの色を変えるだけの簡単なアニメーションです。 60フレームかけて変化するアニメーションと、 90フレームかけて変化するアニメーションを ボタンを押すと再生されるようにしています。 アニメーションの詳しい設定方法については先週私がまとめたものもありますし、 他のブログさんでも分かりやすくまとめている方がいるのでここでは割愛しますね。 調査① 元々の作りはどんなもの? テラシュールブログさんが作成した WaitForAnimation は以下のようにして検知しているようです。 newしたタイミングのステート *2 の ハッシュ値 を取得する keepWaiting中は常に現在のステートの ハッシュ値 を取得する。 newしたタイミングのステートと現在のステートが同じであり、かつ 再生時間中なら待機する。 *3 呼び出し側は、当人も 不本意 ながら *4 のようですが、 アニメ再生後に、 yield return null; で1フレーム進めることで、 newしたタイミングが待機したいステートになるように調整し、 狙いのステートが終わるまで待機するコルーチンを実現しているようです。 調査② cacapon環境で使ってみたけどうまく行かない… 使い方も分かったので、先ほどのアニメーションで試してみたのですが、うまく行きませんでした。 私が今回作ったアニメーターは以下の形式なのですが、 どうも、1フレーム進めても待機状態に当たる New State を取得しているようなのです。 どうすれば、Wait60, Wait90の部分だけ検知することができるのでしょう… 調査③ ステートの ハッシュ値 を調べてみる。 Animatorの現在のステートの ハッシュ値 は Animatorのインスタンス.
【灼熱カバディ】第3話 感想 勝負をするなら勝ってこそ : あにこ便
2021/04/17 01:33:30 『 初めて逃げ切った! 』 @sMon_Granb ほんっとスポーツものとして面白いわ… 2021/04/17 01:33:36 『 倒さねぇと点にはならん!ここからだ! 』 @shakushakum7q 宵越の勝つことしか考えないところいいよな 2021/04/17 01:33:49 『 宵越、お前は頭の切れるヤツだよ。気付かないのか?連携のベストな形ってやつにさ 』 ( 俺のサインがチェーンに劣るというのか?現に回避は成功してる ) @chroki 守備側としてはタッチされないことじゃなくて、いかに攻め側の不利な形でタッチさせるかが重要な気がするな 2021/04/17 01:34:12 ( 鎖が切れてる!? ) ( 1人で倒しに来やがった!しかし1人なら手で弾いて… ) ( 問題だ宵越。守備の1人 俺が両手をフリーにした時もう1人の守備が取るべき行動は? ) ( 手を離すだけで倒しに行く合図になんのか! ) 『 あちゃー 』 『 ドンマイ宵越 』 『 チッ、守備で取るぞ 』 『 俺が行く。なんだお前のレイドは。あれじゃアイツらサインの欠陥に気が付かないぞ 』 @ESTzikkyou 欠陥教えようとしてくれてるのか 2021/04/17 01:35:26 ( 伊達か。速さはない上に捕まえやすいが半端な捕まえ方では自陣まで引きずれてしまう。ヤツを倒すにはコートの際まで引きつける ) 『 55! 』 『 おう! 』 ( いくぞ!2人同時でぶっ倒… ) 『 カバディ、カバディ 』 『 さすがに倒すタイミングはズレるか 』 『 ほぼ同時だったが1人ずつなら片方は振り払える 』 『 チッ、攻撃だ 』 @pero_fealer ひょっとしてこれ力でねじ伏せて終わりのクソスポーツじゃね? 2021/04/17 01:36:25 ( サイン、回避においては間違いなく成功だ。宵越のセンスが畦道を助けている ) @muzui_mondai すとらごぉがイケメン化してる件 2021/04/17 01:36:23 @shakushakum7q 不慣れな競技で頭使いながら先輩相手にこれだけできるの普通にすごい 2021/04/17 01:36:35 ( 攻撃も様になってきた。しかし人を倒すなんてことはやってきてないだろう ) 『 おせぇぞコラ! 』 ( この狭いコートでサインを確認し合うわずかな時間差は命取りになる ) 『 大丈夫か?オメェ攻撃も守備も声出しっぱなしで… 』 『 うるせぇ。お前は俺の指示に従ってりゃいいんだ 』 ( これだから連携は嫌いだ。望んだ場所にパスの受け手は現れないし。望んだタイミングでパスが来ることもない ) ( 違う、遅い、足りない、合わない。だから連携はつまんねぇんだ ) @byousin_ 言わなくても通じ合うチームになるのが理想。 2021/04/17 01:36:54 『 4!
GetCurrentAnimatorStateInfo(レイヤー番号). fullPathHash; で取得することができます。 ならば、カスタムコルーチン内部でfullPathHashをログで出すようにしたら分かりそうです。 そこで、本来の使い方ではないでしょうが、カスタムコルーチンを 常にTrue を返すようにし、 ボタンを押されてからの ハッシュ値 の変化を調べてみることにしました。 結果的には下記のようになりました。 Newされたタイミングから暫くHash値Aが続いている 途中でHash値が変化する。 再生されたアニメーションによって ハッシュ値 が変わっている。(60Fアニメを ハッシュ値 B、90Fアニメを ハッシュ値 Cとしました) しばらくするとHash値Aに戻った。 ハッシュ値 Bと ハッシュ値 Cにて明らかに時間差を感じた。 図にするとこのような形でしょうか?
外来受診をされる患者さん、 ご家族の皆様へ ~コロナウイルスのワクチン予防接種について~ 過去に陽子線治療を受けたことがコロナウイルスのワクチン予防接種を受ける際の障害にはなりません。慢性呼吸器疾患などの基礎疾患をお持ちの方は、それらの治療を担当されている医療機関とご相談の上、ワクチン予防接種を受けられるかご判断ください。 R3. 兵庫県立がんセンター 建て替え. 6. 1 ~新型コロナウイルス感染症に 関するお知らせ~ 新型コロナウイルスの感染拡大に伴い、当院では下記のように対応しています。ご協力をよろしくお願いいたします。 来院時の手指洗浄等、院内でのマスクの着用 をお願いします。なお、マスクはご自身でご用意お願いします。 来院時(診察時)の 付き添いは、原則1名以内 でお願いします。但し、小児がんの患者さんは原則2名以内とさせていただきます。 来院前1週間から当日までの間に発熱・咳嗽・呼吸苦・倦怠感等の症状がある場合は、来院前に下記にご連絡下さい。 来院をご遠慮頂いています。 院内感染防止にご理解とご協力のほど宜しくお願い申し上げます。 R2. 4. 28 兵庫県立粒子線医療センター附属 神戸陽子線センター センター長 連絡先:078-335-8001(代表) 8:30~17:00
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■新型コロナウイルスへの感染が心配な方々へ 当院は当該感染症の対応医療機関ではありません。 お住いの地域の保健所にご相談ください。 ■外来受診前に際し、発熱、呼吸器症状がある場合は、事前に主治医にご連絡ください。 ■原則として予約のない方の診察は行いません。(各診療科の通常対応と異なる場合がありますのでご注意下さい) ■現在、新型コロナウイルス感染症の状況に鑑み、不要不急の入院患者・職員への面会はお断りしています。 18歳以下の方、発熱されている方や呼吸器症状・嗅覚/味覚障害がある方、新型コロナウイルス感染症が疑われる方との濃厚接触者の方の来院及び面会は禁止させていただいています。 ■新型コロナウイルス感染再拡大により、平日の出入口および解錠時間を ・正面玄関(午前8時~午後6時) のみとし、入館者の検温を実施しています。 西出入口と北通用口はご利用できませんのでご注意下さい。 ご不便をおかけしますが、ご協力をお願いします。 ■当院では12月24日より、館内において最低限の水分補給のための飲み物・医療上必要な糖分補給のための飴を除き、飲食を禁止しています。外来食堂か屋外休憩スペースをご利用下さい。 ■12月7日より当分の間、外来化学療法センター内での飲食禁止(最低限の水分補給のみ可)になります。 外来および入院される患者・ご家族のみなさまへ(来院前にお読み下さい)
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mefyist2さん 50代以上男性 2013年02月20日投稿 他院で受診したところ進行癌で手術不能と言われ、こちらを紹介され受診しました。 当センターの担当部長と主治医の的確な判断による最新の治療と、看護師の献身的な対応によって、2… 続きをみる ドクターならびに看護師さん、スタッフの皆さんに感謝しております。 おっちゃんさん 2008年05月26日投稿 昨年の夏に、膀胱がんを治療して頂きました。 ドクターはじめスタッフの皆さんに、大変親切にして頂きました。 3ヶ月検診(2回)では、癌細胞も見つからずに健康に暮らしており… 続きをみる 口コミに関連する疾患 ※疾患名をクリックするとその他の口コミが検索できます。 腫瘍 口コミを投稿する QLifeでは次の治験にご協力いただける方を募集しています 治験参加メリット:専門医による詳しい検査、検査費用の負担、負担軽減費など 看護師 【看護師】この病院の求人をナース人材バンクに問合せ 兵庫県立がんセンターの看護師求人|看護roo!
Caloo(カルー) - 兵庫県立がんセンターの口コミ・評判(7件) 病院をさがす アクセス数 6月: 1, 219 | 5月: 1, 121 年間: 21, 699 基本情報 医療機関名称 兵庫県立がんセンター 医療機関名称 (かな) ひょうごけんりつがんせんたー 所在地 〒673-8558 兵庫県明石市北王子町13番70号 【 地図 】 最寄駅 西新町駅 アクセス JR明石駅・山陽電鉄明石駅から神姫バス14のりば 『がんセンター経由西明石駅行』・『がんセンター経由リハビリセンター行』・『がんセンター行』約6分 『明石市民病院経由がんセンター行』約11分 バス停「がんセンター前」下車すぐ 山陽電鉄西新町駅から徒歩15分 JR西明石駅からタクシー約10分 お車をご利用の場合は第二神明道路玉津I.