異史戦国伝宿業 攻略
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異史戦国伝宿業の基本情報 - ワザップ!
知らないと致命的に無意味な能力ばっか上げて、ただただ堅い敵にハメ殺される 被ダメ時の無敵時間がないとか、基本的な部分でまともに作られてない 半額だから買ってみたわ どれだけクソゲーか今から楽しみだぜ! 何も知らずに一周するなら面白いかも知れないな でも、無意味なステータスが多いんで、色々知ると今まで何やってたんだと二度とやらなくなる 取り返しがつかない要素は放置して、有利になるとこだけ無効にしたパッチ当てたしな wikiは、パッチ後の変更は大半の人が去った後だったんで、やってみると違う部分もあるんで注意 個人的には1周目こそ苦行だった ステータスが大きく上がり、それだけ振れ幅も大きくなるので 修羅以降のが面白みはある とはいえ涅槃になるとステカンストによって上限の低さにぶちあたりもするので 深淵が一番楽しい難易度だったかも 業物はステータスの関係もあって、見た目以外にはあまりありがたみないね アイテムの数も多いし、図鑑とかも必要だろう 2004年に出たなら及第だったけど、2014年に出たハクスラとしては バグを抜きにしてもはっきりと物足らなさだらけだった 涅槃でもカス業物ばっかだし、アイテム容量少ないしでアイテム収集もつまらんからな 雷帝と鳳凰のとこのを全部取れば、ほぼ武器ステ関係無くダメカンストするから意味ないな 更に吸血系で上乗せとか狙う奴いるの?
異史戦国伝宿業の攻略情報一覧(0件) - ワザップ!
気回復力(忍者) たぶん機能してない。 106%まで上げてみたものの、普通に消費するのを確認。 状態異常など 五行図で取得する場合の注意など。 一部の関連ステータスは意味がなくなっているので注意。 (複数の状態異常が発生した場合のズレなのか不明) 炎上 (火) 与ダメージの1%の追加ダメージ。 電撃と同時に発動すると10%になる? 気絶 (土) 一定時間行動不能。集団戦に有効。 電撃 (金) 与ダメージ×(10+気絶時間×3)%程度の追加ダメージ。 気絶時間が1. 【3DS】異史戦国伝 宿業(さだめ) Part2. 00なら13%ぐらい。 発動に金ダメージは必要だが、参照するダメージは与ダメージ全体。 電撃威力は効果がなく、気絶時間に置き換わっていると思われる。 五行図の気絶時間は、取得すると1/30になる。 15を取れば+0. 50秒。 鈍足 (水) 一定時間スロー化。集団戦に有効。 ボスにも効果あり。 突き飛ばし (木) 壊滅 与ダメージが壊滅ダメージに置き換わる。 与ダメージが減ることもあるので、あまりオススメしない。 衰弱 厄災 最終盤には9999の上限ダメージが出るので意味がなくなる。 毒 発動しない? 吸血 吸血+、吸血%、吸血量%の3種類がある。エフェクトがちょい重め。 吸血+は、+の数値分が吸血ダメージとなる。 吸血%は、吸血ダメージにかかる増加率。 吸血量%は、与えたダメージを吸血ダメージに変換する割合。 吸血量%の効果が特に大きく、10%持ちで9999ダメージを与えると999回復となる。 武士以外の職業は、生命吸収と併せて使用すると非常に死ににくくなる。 吸血+・吸血%分のダメージは基本的に与ダメージ表示に含まれているが、 他で9999ダメージを与えた場合は、9999にさらに追加する形でダメージを与える。 9999を超えて与えたダメージも、炎上や電撃のダメージに反映される。 吸血ダメージには致命撃などの倍率が乗らない。 吸血は、与ダメージが0になった場合でも回復する。 吸血量%の場合も効果あり。想定されたダメージ分の回復をする模様。
【3Ds】異史戦国伝 宿業(さだめ) Part2
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【3Ds】異史戦国伝宿業|積みゲーはかく語りき
6 : 何故立てたし 削除依頼出しとけよメビカス社員 7 : >>5 中盤までは脳筋でもいいけど、最終的には術使って9999ダメに余裕で到達するから 死なないように防御あげるとか、快適さのために速度関係あげるとかにシフトかな 8 : >>6 クソゲーだからスレ立てるなってのは臭いものに蓋な理論だぞ 糞なのは糞なりに情報共有する場を置いとくのは被害者をこれ以上増やさないためにも必要 ついでに今後出るかもしれない類似ゲーで同じような失敗も減りやすい 9 : てかこのゲーム、ハクスラだけどアイテム集めるために敵倒す必要ないんだよな 目的の難易度、ステージまでいったら、あとは所持品保持つけて箱開けて帰還してるだけで 4桁ステータスのアイテムガシガシ拾えちゃう それらの装備必須ステータスのためにレベリングするくらいか 10 : 五行図の発生%は開放された時点で取得済みだったらいいのに これにポイント一つ消費しなきゃならんのに抵抗がある 11 : これ800円で買ってもまだキャラ追加で課金すんの?面白いん?
32 >>423 ガチャはスマホが広がる前からあったぞ ただ、俺が書いたのみたく、カード管理がガラケーだと面倒でお手軽感がなかったので人気はイマイチ その分、ガチャ全盛より野心的なゲームが出ては消えな感じでもあった 書いたやつはその終盤、ガチャレアが単純に強いのが流行り出して、あとから真似て終わった 426 2016/02/18(木) 08:39:40. 60 427 2016/03/10(木) 00:21:35. 02 これアイテム吟味できる? 428 2016/03/10(木) 01:36:25. 30 パラメータが無駄に多すぎて吟味してるのかただ入れ替えてるのかわからないあげく 機能してないパラメータやあっさりカンストする能力があったりするよ 429 2016/03/11(金) 11:27:24. 74 まあどのスキルをつけるか程度の吟味ならできる。 ただ戦闘が単調だったり理不尽だったりして、武器集め作業自体があんまり楽しめないから、ハクスラの醍醐味は感じにくいかも。 おすすめはしない。 430 2016/04/30(土) 08:44:33. 66 異史戦国伝宿業に関しては、我々に至らなかった 部分があるのも事実。 その点は申し訳なく思っている。言い訳にしかならんが、 諸事情でデバッグの期間が無さすぎた。 いつかは完全版を作りたいと思っているが、正直難しいと思っていたが、先日、明光が見えた。 だそうです 431 2016/04/30(土) 12:55:09. 48 パッチではなく?完全版??? 432 2016/04/30(土) 12:59:44. 61 今やってるけど今の所(深淵)は面白い 完全版楽しみだ 433 2016/04/30(土) 13:18:08. 29 何を言ってもその上のツイート見ると「クラシックダンジョン戦国買って遊んでね」と言っている様にしか見えない 434 2016/04/30(土) 15:26:24. 65 バグだらけだったことへの言い訳ツイートなのに、 早速「光明」を「明光」と間違えるバグが出てる 435 2016/04/30(土) 22:32:45. 32 おまえらがそんなこというから 「何を書いても勘違いされてしまうんだよな……。」って つぶやかれるw とはいえ、パッチは1. 1の内容じゃ焼石に水。 仮にパッチが1回しか配信できなかったのだとしても その1回の内容をしっかりすべきだった。 周回前提なのにスキップがないだのUIがクソなのは デバッグ以前の明確な問題だったっつーのもあるな。 パラメータや特殊効果が機能していない問題なんかは バグなのか、スタッフが理解してなかったのか不明。 436 2016/05/01(日) 10:53:35.