モンハン アイス ボーン 猫 飯店官
力尽きた時に範囲内のハンター・オトモ・お友達の体力を回復 ネコの暴れ撃ち 弾のダメージが上昇。ブレが大きくなる ネコの運搬の鉄人 運搬中に攻撃を受けてもひるまない ネコの起き上がり術【小】 起き上がり時の無敵時間が2倍になる ネコのオトモ指導術 オトモの取得経験値が1.
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332: そういやなんで火事場弱体化したの? 【MHWアイスボーン】火事場スキルって全然使われなくなったよな?瀕死で防御上がるってのも謎効果【モンハンワールドアイスボーン】 | アクションゲーム速報. あんなの危険過ぎてマルチで使ってるやついないしソロでも簡単に運用できるもんじゃないし完璧にTA用のスキルだろ 342: >>332 ネコ火事場あるから 353: タイムアタック動画見て調整してる説 358: ID:vI+tx/ Fやってた時は全員火事場前提だったぞ 何も言わなくてもみんな火事場やり出す 381: >>358 それグレンゼブルとか出てくる前のハメ前提時代の話じゃないか? 少なくともワールドでは対して効率運用されてないんだから弱体化はおかしいでしょ 389: ID:vI+tx/ >>381 俺がF辞めたのは8年前だからその後は知らん ハメだろうとハメじゃなかろうとみんな火事場当たり前のように使ってたのがFだわ 409: >>389 本家は火事場飯がそもそもないからな 587: TAで古龍○分クッキングされたのが悔しいから 348: 過去作は本スレ怖くて基本武器スレにいたけどやっぱここまで叩かれたことは無かったんか? 今作は本スレで遊んでるのが割と楽しい 356: >>348 クロスの時から覗いてたけどここまで叩き一色は流石になかった 火事場弱体化だのトレマラ修正だの開発側の悪意があまりにも浮き彫りになりすぎたから 365: 火事場がガチで強力なスキルだったら希少種普通に1分で終わっちゃうし、別にどうでもいいかなそこは 372: ID:0/ 瀕死の状態で火事場発動して防御力アップします!って、何か変な上に全く意味が無いなとか開発は思わなかったの? 386: >>372 防御力1.
力尽きた時エリア内の仲間の体力回復。自身が力尽きた時一定範囲内の他のプレイヤー、オトモアイルー、オトモダチの体力を100回復 ネコのかかってこい 大型モンスターが出現しやすくなる(乱入モンスター出現度アップ) ネコの憎まれ上手 モンスターに狙われやすくなる(各行動での狙われやすさが通常の1. 5倍) ネコの弱いの来い! クエストに出現する大型モンスターが弱くなりやすい(強さ固定モンスターには無効、クエスト開始時のみ有効、マルチプレイ時はメンバー内の誰かが発動していれば効果が得られる) ネコの逃走術 大型モンスターから逃走する際のスタミナ消費量が半減(0. 5倍)する。 ネコのこやし玉達人 スリンガーこやし弾を当てたモンスターが逃げやすくなる(+50%)。装備スキル「こやし名人」と重複した場合確実に逃げる 日替わり食事スキルの中では一番有効なのが「ネコの報酬金保険」 ですね! 【MHWI】レアな環境生物が出やすくなる! 「ネコの生物博士」が必ず発動する方法【モンスターハンターワールド:アイスボーン】 - YouTube. 「ネコの生命保険」とも併用もでき、高難度クエストに挑戦する時に役立つスキルですので、枠内に入っていたらお食事券対象ですね(⁎˃ᴗ˂⁎) あとは、回避やガードが的確にできる上手いハンターさんだと 「ネコの憎まれ上手」を発動させて仲間をカバー するのも良いかもしれません。 日替わり食事スキル – クエスト報酬増加(全2種) – ネコの解体術【小】 剥ぎ取り回数が増える場合がたまにある(判定は2回で、発動率80%「確率10%で剥ぎ取り回数1回増加」、発動率20%「確率25%で剥ぎ取り回数1回増加」、装備スキル「剥ぎ取り達人」>「ネコの解体術【大】>「ネコの解体術【小】」の順で効果発動、クエスト途中からでも効果あり) ネコのオトモ指導術 オトモの取得経験値と道具熟練度の経験値1. 5倍。クエスト中の発動も有効。 ネコの解体術は特別任務マムタロトの鑑定武器の剥ぎ取りの時に役立ちました。効果優先判定されますが「ネコの解体術【大】」があればそちら優先ですね! 【大】の方は目利きx6で発動できます。 また、オトモの育成が完了されていない方は 「ネコのオトモ指導術」を使用して一気に育成 していくのも良いかもしれません(*'▽'*)b 日替わり食事スキル – 探索お役立ち(全4種) – ネコの探索日和 探索で調査レポートを入手しやすくなる(入手率+10%) ネコの長靴術 地形によるダメージとやられを軽減、無効化する(溶岩ダメージ無効化、酸の池ダメージ軽減) ネコのツタ登り達人 壁やツタへのつかまり中に回避した際のスタミナ消費量が減少する(0.
【Mhwアイスボーン】火事場スキルって全然使われなくなったよな?瀕死で防御上がるってのも謎効果【モンハンワールドアイスボーン】 | アクションゲーム速報
560: 名無しさん 2021/04/06(火) 11:41:50. 84 正直飯の見た目はアイスボーンの方がよかったわ 集会所のスライムカットは見た目最悪過ぎる 571: 名無しさん 2021/04/06(火) 11:43:59. 53 >>560 婆ちゃん猫のシチューめちゃくちゃ美味しそうだよね 574: 名無しさん 2021/04/06(火) 11:44:13. 54 >>560 分かるわ アホみたいな量のカロリーやばそうな飯をガツガツ食うのを見たかった 画質もあってかワールドとアイスボーンのは特にうまそうだったしな 587: 名無しさん 2021/04/06(火) 11:45:58. 18 確かに団子は不味そうではないけどさ モンハンの飯は深夜にプレイしてたら無性に腹減るような美味そうな飯であるべきなんだよ 590: 名無しさん 2021/04/06(火) 11:46:25. 51 良いからNHKで団子の作り方紹介してるから団子つくれよ 一番好きなのはアイスボーンのシチューだが 592: 名無しさん 2021/04/06(火) 11:46:53. 00 団子はストーリー進行で特に豪華にならないのもなぁ 種類増えるだけだし 596: 名無しさん 2021/04/06(火) 11:47:03. 17 団子と携帯食しか食ってねえ 605: 名無しさん 2021/04/06(火) 11:48:24. 47 飯のムービー豪華にならないのは明確な欠点だから文句言うよ 842: 名無しさん 2021/04/06(火) 12:27:45. 39 >>605 皆スキップするしこれ以上に手抜きだった3rdが温泉良かったと言われてるしな 606: 名無しさん 2021/04/06(火) 11:48:39. 65 団子よりグンカンカキの方が美味いだろうな 説明文も飯テロものだし 856: 名無しさん 2021/04/06(火) 12:29:43. 【MHWアイスボーン】食材の集め方一覧|レア食材【モンハンワールド】|ゲームエイト. 97 豪華になっても全部チーズまみれとかになるくらいならこうして選んだ団子の種類が反映されるくらいでいいです モンハンライズ攻略速報まとめ引用元:
?」クリア 花火師系統の食材 食材 入手方法 骨タコ 任務★6「 暴れん坊、さらに暴れる 」クリア ピンクキャビア 任務★6「 暴れん坊、さらに暴れる 」クリア 百合イカ 重要バウンティ「 調査協力:ユラユラの捕獲 」をクリア タコフェスタ 重要バウンティ「 調査協力:バクヤクデメキンの捕獲 」をクリア ソウルキャビア フリー★4「 陸の貝は深海の夢を見るか?
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アイスボーンになって、ネコの食事スキルに開拓者や旅支度などが加わり、食材の組み合わせで発動できる食事スキルは全27種になりました。組みわせによって発動できる食事スキルにランダム追加される日替わり食事スキル(全30種)を加えると「全57種」のネコの食事スキルがあります。 今回は「ネコの食事スキル(全57種)」の紹介と、数の多い日替わりスキルについてもカテゴライズして紹介します! この記事の目次 食材全9系統27種の食事スキル ネコの食事スキル「勇敢」 ネコの食事スキル「我慢」 ネコの食事スキル「熱血」 ネコの食事スキル「知恵袋」 ネコの食事スキル「花火師」 ネコの食事スキル「目利き」 ネコの食事スキル「運気」 ネコの食事スキル「開拓者」 ネコの食事スキル「旅支度」 モンハンワールド日替わり食事スキル(全30種) 日替わり食事スキル「能力上昇(全8種)」 日替わり食事スキル「クエスト報酬増加(全2種)」 日替わり食事スキル「探索お役立ち(全4種)」 日替わり食事スキル「運搬お役立ち(全3種)」 日替わり食事スキル「環境生物収集お役立ち(全5種)」 食事スキルは食材の系統組み合わせで発動するものが全27種とランダム発動する日替わり食事スキルが全30種あります。先ずは、 系統組み合わせの発動スキル について紹介します。 (※【】は、必要な食材数になります) 系統発動食事スキル – 勇敢(全3種) – 食事スキル名 発動効果 【2】ネコの研磨術 武器を研ぐ動作の回数が少なくなる(1/8の確率で研ぎ回数1回、1/4の確率で研ぎ回数2回、それ以外は通常の3回) 【4】ネコの乗り上手 乗り蓄積値が上昇しやすくなり、乗り状態が発生しやすくなる(各武器ごとの乗り攻撃*1. 25倍、スキル「乗り名人」と重複で1. 4倍) 【6】ネコのKO術 モンスターに与える気絶値1. 1倍、通常元から気絶値のある武器のみ有効で、スキル「抜刀術【力】」発動時は、全武器で効果あり。ボウガンは轍甲榴弾と減気弾が撃てる武器のみ有効。 勇敢系統の食事スキルは、 主に近接武器の方に役立つスキル になります。ネコのKO術にKO術・極意(ディアブロ装備:角竜の覇気)と合わせて気絶特化にすることもできます。 系統発動食事スキル – 我慢(全3種) – 【2】ネコの受け身術 大きく吹き飛ばされた時のリアクションを、大から中に軽減。それ以外の攻撃には効果なし。 【4】ネコのふんばり術 尻もちつく攻撃がのけぞりになる。 【8】ネコのド根性 体力が64以上ある時に致死ダメージを受けた際、1クエストで1回のみ生存可能。スキル「根性」と併用可能で、先に「根性」の方が発動されます。 高難度クエストで役立つのが「ネコのド根性」 です!
35: ソロなら回復猫と保険飯で不屈貫通ヘビィで適当に撃ってれば終わるやんけ 75: 野良じゃ10回くらいやってもクリアできなかったけどソロライト担いだらアイテム補給1回で楽々クリアできて草 669: 特別任務野良は無理だな30回くらいやったが一回もクリアできん結局ライトでソロした イベの方は野良でも結構いける 675: >>669 任務は目の前スタートだし勝てない人が集まるだろうし野良は辛そう 仕様的にもソロの方が楽でしょー 973: マルチは知らんがソロなら3rdアルバに次ぐ弱さじゃなかろうか エスカトンと飛行中以外貧弱すぎる 975: というかソロならエスカトン乙前提で榴弾ボウガンとか、みんな大好き火力装備でゴリ押しクリアが簡単だぞ 211: ねえこれもう野良は無理なん? 215: 野良でクリアするなら募集しないと無理 238: 野良でクリアできるけど異様に時間かかるわ 頭ガラ空きなのに殴りに来ないとかデフォ HR999でも地雷晒してるの結構見るし、アルバの時だけデバフ補正かかってるプレイヤーが多く見える 297: ID:T0Ro/ ソロで0乙 アルバ虫棍未教化 で勝てちまった… え…ソロだとコイツ簡単すぎない? 保険で猫密復活 日替わりの方が保険金で4乙おkで挑んだのに…マルチでクリアできないのほんとなんなんだ… 314: >>297 そら他力本願の地雷がうじゃうじゃいるのがマルチだからな 地雷を出荷したいマンかソロ余裕だけどマルチでワイワイやりたいマンが居たら勝てる 311: 任務で入るとさすがに目の前すぎないか ムフェトは結構距離がある所に下ろしてくれたのに 337: >>311 目の前だしすぐ攻撃してくるから救難信号すら上げられない これも失敗の大要因だと思うわ今回カプンコ悪意込め過ぎ 転身だと転がって信号上げるモーションもできないから開幕不動→救難がいい 471: ID:7nG52Zn/ >>337 マルチ推奨と言いつつ任務はソロでやれ的な謎仕様の数々。ソロ推奨。高難度マルチじゃねぇか。 440: 野良で3回くらい行って無理ゲーだと思ったけど ソロでやってみたら楽すぎて草 546: 角破壊失敗して耐性ある属性で殴らなきゃいけなくなった時ワイプで注意されるの腹立つわ そんなのわかってるというのに 561: ID:7nG52Zn/ >>546 しかもマルチじゃその時点で詰みだろ?そこからまだ打開策でもあればなぁー。ってか普通あるようにするもんじゃないのけ?