バトルスピリッツ 覇王 第1話| バンダイチャンネル|初回おためし無料のアニメ配信サービス / スロット が れい ぜ ろ
カードを持てば、誰でもヒーロー! 夢を求めて、カードバトラーたちの熱き戦いが始まる! TVアニメの第4シリーズ。両親が国際バトスピ協会に招聘されたため、親友のデンジロウ博士に預けられることになったバトスピ好きの中学1年生、陽昇ハジメ。そして覇王カード「英雄龍ロード・ドラゴン」を手に入れたハジメは、大泉兄弟や棚志テガマルたちと出会い、様々な戦いを繰り広げて強さに磨きをかけていく…。
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動画が再生できない場合は こちら バースト召喚! 英雄龍ロード・ドラゴン ふりかけご飯とバトスピ大好き少年、陽昇ハジメはバトスピショップで出会ったアフロヘアのおじさんにバトルを挑んで、負けてしまう。おじさんから「誰にでも運命の一枚、デッキの中のヒーローがある。君の運命のカードは?」とたずねられたハジメは、ショップで新たなカード「英雄龍ロード・ドラゴン」を手に入れる…。 エピソード一覧{{'(全'+titles_count+'話)'}} (C)BNP/バンダイ 選りすぐりのアニメをいつでもどこでも。テレビ、パソコン、スマートフォン、タブレットで視聴できます。 ©創通・サンライズ・テレビ東京 8年振りに見たけど最高 赤使いばっかりなのが気にはなるけどシリーズの中だと1番好きなアニメです。イサミマナブテガマルハジメの4人が仲良く並ぶグレイザー回がめっちゃ好きでした。終盤の友との絆を忘れて豹変しアマテラスと絶甲氷盾に物を言わせて無双するテガマルがハジメをぶっ倒してチャンピオンにまでなってしまったのは「バトルを楽しんだ者が一番偉い」って世界観の今作の締めにはどうなの?って思ったけど、最後にはハジメが勝って終わったし気持ちのいい終わり方なのかなって思った。ダンさんの続編が望まれてるけど俺的には復刻デッキが出た今、ハジメの続編が見たいなって思う。 ありがとうバトスピ 小学生の頃毎週見てて、その頃を思い出しました ありがとう!最高のアニメです! ソーディア 2015/07/05 02:28 カードを持てば誰でもヒーロー 『烈火魂』の開始もあったので改めて見直してみた。 …いやホントに熱い展開の応酬で当時も楽しめたが今見てもその面白さは決して色褪せない。 メインたるバーストも言ってしまえば販促なのだがそれを如何に見せ尚且つバトルの駆け引きを含めた展開に見事に貢献している。 以降のシリーズ(現在の烈火魂含む)でもやってる要素ではあるがやはりこの辺は段違いで本作が凄い。 作品として見ればバトルも熱ければ日常パートというかそういう部分も非常に凝ってる。 パロネタもやるにはやるが某ガンプラアニメ紛いに比べたらネタはやるがその回その回での大事な部分は疎かにしない点で差が出ている、どちらが優れてるなんてのは言うまでもないが。 『烈火魂』が始まったところで過去のシリーズをもう一度見直す機会があると思うがこの作品をイチオシにしたいのはある、バトスピ初心者にもオススメと言えよう。 ネタバレあり かも121212 2013/02/01 12:20 最高に熱いアニメ!
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ソーディア 2015/07/05 02:28 カードを持てば誰でもヒーロー 『烈火魂』の開始もあったので改めて見直してみた。 …いやホントに熱い展開の応酬で当時も楽しめたが今見てもその面白さは決して色褪せない。 メインたるバーストも言ってしまえば販促なのだがそれを如何に見せ尚且つバトルの駆け引きを含めた展開に見事に貢献している。 以降のシリーズ(現在の烈火魂含む)でもやってる要素ではあるがやはりこの辺は段違いで本作が凄い。 作品として見ればバトルも熱ければ日常パートというかそういう部分も非常に凝ってる。 パロネタもやるにはやるが某ガンプラアニメ紛いに比べたらネタはやるがその回その回での大事な部分は疎かにしない点で差が出ている、どちらが優れてるなんてのは言うまでもないが。 『烈火魂』が始まったところで過去のシリーズをもう一度見直す機会があると思うがこの作品をイチオシにしたいのはある、バトスピ初心者にもオススメと言えよう。 ネタバレあり かも121212 2013/02/01 12:20 最高に熱いアニメ!
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バトスピ武者修行を続けるハジメは、バトスピ仙人の招待でキマリの弟のコウタと一緒に雪山にくる。一方、カタルはバトルはやめて兄の応援で満足しているが、カタルのカバンからデッキが見つかる。バトスピ仙人は、カタルの本心を確かめようとハジメとのバトルをお膳立てする…。 第15話 地獄のクリスマスイブ!? 暴風デッキ、軍師鳥ショカツリョー! クリスマスイブ。ハジメはバトスピ仲間とパーティに参加していた。そこへソリに乗ってバトスピサンタが現れた。バトスピサンタに勝手なおねだりをするキマリやコウタたち。だが、ハジメは逆に「夢って自分の手でつかみ取るものだろ」と言い放つ。ハジメを気に入ったバトスピサンタは、ハジメにバトルを挑む…。 第16話 救え、キマリ姫! 龍の覇王ジーク・ヤマト・フリード! バトスピ仙人の修行で鍛えられたハジメは、ついにハイランカーリーグに出場する。対戦者は正義のヒーローマニアの立花タメル。またの名を"タメルダー"という…。一目惚れしたキマリを、悪とみなしたハジメから救わんとハイランカーリーグに参戦してきたセレブなお坊ちゃまだ…。 第17話 世界征服暴走バトル 白VS紫 Xレア対決! キマリが、世界征服の野望のため、テガマルを手下にすると言い出した。テガマルの家、棚志家は戦国時代にメジャーな戦国武将に滅ぼされかけ、辛うじてテガマルが後継者として現代に生き残っていた一族。そんなテガマルの夢はお家再興だ…。 第18話 新たな仲間、爆炎の覇王ロード・ドラゴン・バゼル! ハジメの新たなキーカード「爆炎の覇王ロード・ドラゴン・バゼル」をアントニーの鳩ソラリスがくわえて逃げてしまう。カードバトラーの団長でもある柴門は、ソラリスが落としたカードを拾う。探しにきたハジメが持ち主を名乗ると、柴門はカードに相応しいかを見極めるとハジメにバトルを挑んだ…。 第19話 ハジメとテガマル バゼルVSアシュライガー? ミカのショップにアフロヘアで正体を隠したチャンピオンのアラタがきた。ヒーローチャンピオンシップでもチャレンジャーを倒してヒーロー第1号になる気満々のアラタ。そこへ降ってくる雨。サファリの散歩中で雨宿りのハジメと、コブシたちと待ち合わせのテガマルが鉢合わせする。ハジメはテガマルにバトルを申し込み…。 第20話 爆裂スタート! 覇王(ヒーロー)チャンピオンシップ全国大会!! バトルスピリッツ 覇王 動画無料アニメ動画 人生の漂白剤. 覇王チャンピオンシップ全国大会がスタート。テガマルやキマリら予選通過者十八名とハイランカーシードを突破した六名、計二十四名が出場する中、ハジメは第一試合に登場。対戦者は古屋リュウタ。またの名を金シャチのリュウ。名古屋のカードバトラーだ…。 2日間 / 110円
中押し時の強チェリー・1枚役 中押しで1枚役の一部がフォロー可能! RT・AT・ART解析 基本スペック 設定 ビッグ REG 1 1/431. 2 1/642. 5 2 1/414. 8 1/624. 2 3 1/404. 5 1/595. 8 4 1/385. 5 1/589. 9 5 1/372. 4 1/537. 2 6 1/348. 6 1/504. 1 ボーナス合算 ART初当り 1/258. 0 1/594. 3 1/249. 2 1/531. 5 1/240. 9 1/573. 6 1/230. 0 1/478. 9 1/219. 9 1/504. 5 1/206. 1 1/383. 1 小役確率 3枚ベル 1/5. 6~1/6. 0 弱チェリー 設定1…1/120. 0 設定2…1/117. 4 設定3…1/114. 2 設定4…1/110. 3 設定5…1/106. 7 設定6…1/100. 2 強チェリー 設定1…1/239. 2 設定2…1/235. 7 設定3…1/232. 4 設定4…1/229. 1 設定5…1/226. 0 設定6…1/218. 5 中段チェリー 1/5461. 3 弱スイカ 設定1…1/128. 0 設定2…1/127. 5 設定3…1/127. 0 設定4…1/126. 5 設定5…1/126. 0 設定6…1/120. 0 強スイカ 設定1…1/256. 0 設定2…1/254. 0 設定3…1/250. 1 設定4…1/246. 4 設定5…1/242. 7 設定6…1/237. 4 強チャンス目 1/257. S喰霊 零2(がれいぜろ2) スロット | 天井 設定差 打ち方 6号機 スペック 解析まとめ 動画 導入日. 0 リプレイ 1/7. 3 リーチ目役 1/8192. 0 リーチ目リプレイ フリーズ役 1/65536. 0 SIN 1/11. 9 ボーナス重複割合 0. 7~0. 8% 21. 9~25. 0% 33. 3% 3. 1~3. 7% 15. 2~18. 1% 10. 0~11. 9% 26. 3~31. 8% 0. 04% 100% 「パチスロ喰霊-零-」に関連する機種一覧 コピーライト (C)2008瀬川はじめ/[喰霊-零-]製作委員会
パチスロ喰霊-零- 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ
00% 68. 75% 31. 25% 75. 00% 25. 00% 39. 84% 10. 16% 57. 03% 42. 97% ■葵上(あおいのうえ) ★ロングフリーズ ★特戦四課BONUS当選 約1/8300 (通常時のみ出現) 10. 6個 約1287枚 毎ゲーム全役でMISSIONストックを抽選する、超上乗せ特化ゾーン。レア役成立なら複数ストックも期待できる。上乗せ終了後はロングフリーズ経由時だと共鳴ZONE(神楽ステージ)、特戦四課BONUS経由時は共鳴ZONE零(神楽ステージ)に突入。 葵上中・MISSIONストック抽選 52. 7% 59. S喰霊‐零‐ 運命乱~うんめいのみだれ~ | P-WORLD パチンコ・パチスロ機種情報. 0% 41. 0% 共鳴ZONE終了時の一部 最大32G 引き戻し 期待度 約50% ボーナス引き戻しゾーン 共鳴ZONE終了後に突入することがある引き戻しステージ。共鳴ZONEとは異なり、こちらはMISSIONではなくボーナスを直接抽選する。
S喰霊 零2(がれいぜろ2) スロット | 天井 設定差 打ち方 6号機 スペック 解析まとめ 動画 導入日
「BIG」+「無限ART」+「極殺生石ラッシュストック」+「通常ARTストック」が確定する。 獲得期待枚数は約2900枚。 レバーオンフリーズの発生確率は1/65536。 天井について - [喰霊-零-] 喰霊-零-には、天井機能が搭載されている。 なお設定変更後は、天井到達までのゲーム数がクリアされる。 小役とボーナスとの重複当選 - [喰霊-零-] 喰霊-零-には、小役とボーナスとの重複当選機能が搭載されている。 各小役での重複当選確率は以下の通り。 ●リプレイ 全設定共通: 0. 04% ●中段チェリーリプレイ 全設定共通: 50. 0% ●確定リプレイ 全設定共通: 100% ●弱チェリー 設定1: 0. 7% 設定2: 0. 7% 設定3: 0. 7% 設定4: 0. 7% 設定5: 0. 7% 設定6: 0. 8% ●強チェリー 設定1: 21. 9% 設定2: 22. 3% 設定3: 23. 0% 設定4: 23. 8% 設定5: 24. 1% 設定6: 25. 0% ●弱スイカ 設定1: 3. 1% 設定2: 3. 1% 設定3: 3. 1% 設定4: 3. 3% 設定5: 3. 7% 設定6: 3. 7% ●強スイカ 設定1: 15. 2% 設定2: 15. 5% 設定3: 16. 0% 設定4: 17. 3% 設定5: 17. 0% 設定6: 18. 1% ●弱チャンス目 設定1: 10. 0% 設定2: 10. 3% 設定3: 10. 5% 設定4: 10. 8% 設定5: 11. 5% 設定6: 11. 9% ●強チャンス目 設定1: 26. 3% 設定2: 27. 5% 設定3: 27. 8% 設定4: 28. 6% 設定5: 30. 2% 設定6: 31. 8% ●確定1枚役 【重複ボーナス出現率】 喰霊-零-の、各重複ボーナスの出現率については以下の通り。 設定1: 1/16384. 0 設定2: 1/16384. 0 設定3: 1/16384. 0 設定4: 1/16384. パチスロ喰霊-零- 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ. 0 設定5: 1/16384. 0 設定6: 1/13107. 2 設定1: 1/1092. 3 設定2: 1/1057. 0 設定3: 1/1008. 2 設定4: 1/963. 8 設定5: 1/936. 2 設定6: 1/873. 8 設定1: 1/4096.
喰霊-零- パチスロ スロット | 解析攻略・設定判別・天井・打ち方
9% 3 4 18. 8% 5 6 ■相打ちカットイン高確 ベル入賞時はカットイン高確状態への移行、及びカットインの発生を抽選。カットイン発生時はベルの6択に成功で運命乱当選となるぞ。また、共鳴ZONE零中は、相打ちカットイン発生時に押し順ナビが発生する可能性アリ。 なお、共鳴ZONE中に画面に蝶が出現するとカットイン高確以上、左から出現ならばカットイン超高確の期待大。また、共鳴ZONEの選択キャラではないヒロインのセリフ演出は、前兆中以外であればカットイン高確以上濃厚だ。 相打ちカットイン高確移行抽選 押し順ベル成立時にベルが揃う、または共通ベル成立時に、下記表のとおりに相打ちカットイン高確移行抽選および相打ちカットイン発生抽選を行う。超高確中なら約1/4. 5で相打ちカットインが発生するぞ。 移行先 低確時 高確時 超高確時 高確へ 超高確へ 2. 7% カットイン 発生 31. 3% ベル8回入賞時・相打ちカットイン高確移行抽選 共鳴ZONE中は、ベルの入賞回数が8回になるたびにも、相打ちカットイン高確への移行抽選を行う。 ・ 高確移行率 :31. 3% ・ 超高確移行率 :2. 0% 相打ちカットイン高確の保証ゲーム数 相打ちカットイン高確へ移行すると保証ゲーム数(5~100G)が決定。保障ゲーム数が0になると低確へ移行する。 保証 高確移行時 超高確移行時 5G 35. 5% 10G 53. 1% 94. 1% 20G 5. 5% 100G ■運命乱(うんめいのみだれ) ★零チャレンジ成功時の一部 ★EPISODE BONUS当選 ★共鳴ZONE中?? ?ナビで 押し順正解 出現率 約1/660 8G+α (平均10. 3G) 平均 ストック数 6. 4個 期待枚数 約1228枚 MISSION上乗せ特化ゾーン 神楽の攻撃が成功するたびにMISSIONをストック。デカボタン出現なら複数ストックに期待! 消化中は全役でMISSIONストックを抽選。一度の契機で複数のMISSIONをストックする可能性もあるぞ。8Gの継続保障があり、保障ゲーム数消化後は上乗せ抽選に漏れ、かつ小役が揃わなかった場合に特化ゾーン終了となる。 MISSIONストック時は色に注目。青<赤<虹の順に、ストックしたMISSIONの成功期待度が高い!? 運命乱中・MISSIONストック抽選 確定 MISSIONスト ック 50.
S喰霊‐零‐ 運命乱~うんめいのみだれ~ | P-World パチンコ・パチスロ機種情報
【通常時】1ゲームにつき1以上減算される「零カウンターシステム」に注目。カウンター「零」到達でチャンスゾーン「喰霊チャンス」「復讐行方」獲得のチャンス。 【チャンスゾーン】喰霊チャンスのトータル期待度は約40%。復讐行方のトータル期待度は約68%。 【チャンスゾーン】特戦四課MODEのトータル期待度は約77%で、成功すれば特戦四課BONUS+MISSIONストック獲得ゾーン「葵上」突入。 【BONUS】1ゲーム約4. 0枚純増のATによる擬似ボーナス。 【BONUS】メインとなる喰霊BONUSは、20ゲーム継続・約80枚獲得の喰霊BONUS(神楽)と、30ゲーム継続・約120枚獲得の喰霊BONUS(黄泉)の2種類。 【BONUS】終了後は引き戻しゾーン「共鳴ZONE」へ。 【BONUS】消化中の零チャレンジ成功で、1ゲーム約0. 8枚純増の共鳴ZONE零orMISSIONストック獲得ゾーン「運命乱」獲得!? 【共鳴ZONE(零)】MISSIONを抽選し、MISSION成功でBONUS確定!? 通常時の打ち方とレア役について ●消化手順 <最初に狙う図柄> 左リールに黒BAR図柄を狙う。 <停止型1> 残りリールは適当打ちでOK。 <停止型2> チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。 <停止型3> スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。 ●レア役について レア役成立時はチャンスゾーンなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。 ■レア役別 期待度 低 弱チェリー スイカ チャンス目 高 強チェリー・強ベル <弱チェリー> <強チェリー> <スイカ> <チャンス目> <強ベル> ※出目は一例 閉じる 内部状態とステージについて ●零カウンターシステム 通常時は右リール下にある「零カウンター」に注目。1ゲームにつき1以上減算され、「零」到達でチャンスゾーン「喰霊チャンス」「復讐行方」獲得のチャンスとなる。 <「零」到達> 「零」到達時の次ゲームでリプレイorレア役が成立すれば、零カウンターが発動しチャンスゾーンを抽選。 成功なら喰霊チャンスへ、大成功ならより期待度の高い復讐行方へ突入する。
零カウンター右のSDキャラによって、当該周期の期待度を示唆する。 ・黄泉 零カウンターが発動すれば期待度 約50%以上。 ・冥 零カウンターが発動すれば確定!?
2 1/2743. 5 1/8845. 8 1/204. 9 1/219. 5 1/2672. 9 1/8765. 2 1/198. 3 1/207. 2 1/2317. 4 1/8864. 2 1/186. 2 1/190. 7 1/2079. 8 1/8895. 9 1/171. 3 1/181. 9 1/1800. 1 1/8968. 2 1/162. 2 1/188. 5 1/1222. 5 1/9008. 3 1/160. 4 零カウンターシナリオ選択率 零カウンターシナリオは、高設定ほど上位のものが選択されやすい。 シナリオ 設定1 設定2 設定3 64. 06% 53. 91% 48. 44% 7. 03% 11. 72% 12. 50% 4. 69% 8. 59% 9. 38% 6. 25% 7. 81% 設定4 設定5 設定6 41. 02% 32. 42% 20. 31% 14. 06% 15. 63% 18. 75% 12. 89% 21. 48% 10. 16% 10. 94% ▲"1回目の周期終了後"に、メニュー画面が色付きになると上位シナリオを示唆 ■シナリオ推測について 滞在シナリオを正確に判別することは難しいと思われるが、「10周期目」に発動成功で上位CZ(復讐行方)に当選した場合や、発動失敗でCZ「零チャレンジ」が出てきた場合などはシナリオ4or6の可能性が高いと推測される。 この様な挙動が頻発すれば高設定の可能性が高まると言えそうだ。 零カウンターシナリオについてはこちら 引き戻しステージ移行率 共鳴ZONE終了後の三途河ステージ(フェイクを含む)移行率に大きな設定差がある。 通常ステージ フェイク 三途河ステージ 79. 0% 11. 1% 9. 9% 72. 4% 12. 4% 15. 2% 68. 9% 13. 1% 18. 0% 61. 3% 14. 5% 24. 2% 51. 0% 16. 6% 32. 4% 38. 4% 19. 0% 42. 6% ヤメ時 通常画面のSDキャラや零カウンターなどに、チャンスの示唆が出現することがある。 見逃さない様に注意しよう。 ◆SDキャラ ◆フリーズ高確率 ▲零カウンターが赤や紫に燃えるとフリーズの高確率!? ※数値等自社調査 (C)2008 瀬川はじめ/[喰霊-零-]製作委員会 S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~:メニュー S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 基本・攻略メニュー S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ 通常関連メニュー S喰霊-零- 運命乱~うんめいのみだれ~ AT関連メニュー 業界ニュースメニュー スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!