辛かっ た 時 の 話 を しよう か - アイス ボーン そう ちゅう ここを
森岡毅さんの本を初めて読んだ。とても熱い人だ。 最近、仕事がきついことに少しネガティブな気持、弱気な気持、になっていたが、森岡毅さんの苦労話を読んでいたら、自分ももっともっとしんどい経験をしたいと思った。 失敗や苦労や不安は、成長の糧だ。 とても共感でき、やる気がわいてくる本でした。 以下、備忘録 君の人生における時間の使い方として、その宝物(特徴、強味)を必死に磨くことよりも大事なことが他にあるのだろうか? 君がコントロールできる変数は、①己の特徴の理解と、②それを磨く努力と、③環境の選択、最初からこの3つしかない 現実には人の命の価値は同じではなく、厳然とした差がある。・・・その人が死んで周囲が困る度合いは、人によって雲泥の差がある。・・・現実を見よう。人の価値は、社会にとっての有用性において歴然とした差があるのだ。何度も言うが、人間は平等ではない。 人間は、気持ちがよくなるとすぐに成長を止めてしまう生き物だ。・・・ うまく行っているときほど自分の心地よい"均衡"を意図的に壊さねばならない・・・Comfort Zoneを出れば新たな成長が始まるからだ。強い意志で作り出した積極的な挑戦こそが新たな世界を広げてくれる。 森岡さんってどんな人? 『苦しかったときの話をしようか (Kindle)』|感想・レビュー - 読書メーター. と聞かれた部下や周辺の人が、もうどれだけ罵詈雑言を述べたってかまわない。ただ一言、「結果を出す人よ」と言われるようになりたい。人格の素晴らしさで人を惹きつける人徳者である必要もない。ただ「ついて行くと良いことがありそう」と思ってもらえる存在であればよい。 環境を大きく変えて自分を追い込む挑戦は、苦労が多いだけ自分を飛躍的に成長させる。 パースペクティブ(本人が認識できる世界) を劇的に拡げることができるからだ。 「何も失敗しなかった人生……」。死ぬ寸前に自分がそう呟いて天寿を全うする場面を想像して欲しい。それで本当に悔いなくあの世に逝けるのか? 何も失敗しなかったとことは、何も挑戦しなかったに等しい。それはかけがえにない一生において、何もしようとしなかったということ。それは臆病者の人生の無駄遣いそのものだろう! 失敗しない人生そのものが、最悪の大失敗ではないのか? 心の中の"不安"に住民権を与えて。"不安"の居場所を認めてあげよう。「挑戦している証拠だ!」と喜ぼう。不安でいいのだから。そうやって適度な不安と常に共存する人生、それが成長し続ける人生であり、君が他の誰でもない立派な君になるための人生だ。 私は死ぬその瞬間までそのサイクル("不安"を感じる挑戦を選び、もっと大きく強い自分になることを目指す)を回したいと思っている。
- 『苦しかったときの話をしようか (Kindle)』|感想・レビュー - 読書メーター
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『苦しかったときの話をしようか (Kindle)』|感想・レビュー - 読書メーター
でも 無理し過ぎはダメなのでダメそうだと思ったらすぐに逃げて 下さい。 私でよければ相談にも乗るので気軽に話しかけて下さい。 次回は桐蔭学園一年時の花園の時の話になります。 是非また読んで下さい! 今回のおまけ写真です📸
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「成功から学ぶより、失敗から学ぶことの方が多くある。」 こんにちは! 武田塾鶴見校 校舎長の武田です。(山本校舎長と2人体制です。) 皆さんは、勉強に 「辛い」 という気持ちを抱いたことがありますでしょうか? 私の本当に辛かった経験を初公開します。 早稲田 に行く手段としてやっていた辛い勉強。 辛い勉強を乗り越えられたのは、精神、肉体共につらい経験をしたからでした。 今回はつらさとどう向き合ったか、そして 辛いことから学んだ教訓の話 をします。 中学生で理不尽を知る 私の辛さの始まりは中学校からでした。 私は小学校3年生から野球をやっていましたが、中学ではもっと本格的にやろうと思い、軽い気持ちで強豪クラブチームに入りました。 そして、 本当に辛い2年半 をそこで送ることになりました。 何が辛いかというと、 練習内容が精神的にも肉体的にも辛い のです。 練習内容がきつい まず、強豪クラブチームは当然、練習内容自体がとてもきつかったです。 1年生の春に入団し、秋までは基礎体力をつけるために筋トレと走り込みを中心に行っていました。 「声が出てない」「元気がない」「ダッシュしてない人がいる」 などの理由で、アップ(準備運動)をやり直したこともありました。 炎天下の中、準備運動だけで2時間を超えたこともありました。(準備運動で疲れ果てるわ!
苦しかった時の話をしようか 2|Kurichan1012|Note
そんな疑問を持つ方にも盛岡さんはバッサリ答えています。 AIが流行ったら、せっかく習得したスキルもムダになるのでは?と恐れる人がいますがAIに仕事を奪われる人は、たいした能力も身につけずに呑気に過ごしているサボリーマンが仕事を奪われると言っています。 また、「2ちゃんねる」創設者のひろゆきさんは、 「スキルを持っていてもAIに仕事を奪われる時代が来るかもしれないが、最初にAIに仕事を奪われるのは、スキルを持っていない人間だ」 と自身のYouTubeチャンネルで力強く語っていたことに僕も深く納得しました。 学校では教えてくれない世界の秘密 著者の盛岡さんは愛する娘に「学校で教えてくれなかった、私がもっと早く知っておきたかった」と思うことを書いてくれています。 その一例を紹介しましょう。 資本主義の本質とは何か?
2020年に開業70周年を迎えた西武園ゆうえんちは、「心あたたまる幸福感に包まれる世界」をコンセプトにリニューアル工事を進めてきた。そして2021年5月19日、ついにグランドオープンを迎えた。コロナ禍にもかかわらず、客足は予想を上回り好調だという。リニューアルを指揮したのは、USJを再建したことで知られる森岡毅氏率いる株式会社 刀である。 『苦しかったときの話をしようか』 などの著者としても知られる森岡氏は、西武園ゆうえんちをどうやって立て直そうとしているのか?
9月6日(金)発売予定の超大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワールド:アイスボーン』では、ハンティングアクションを拡張する新たな連携アクションや新要素が全14武器種ごとに追加。武器の個性はさらに広がり、より多彩なアクションが楽しめる。現在、全14武器種の新アクションや新連携の紹介動画が公開中。 これまでの記事で計8つの武器種について紹介してきたが、今回は残りの6つの武器種を一挙紹介!
【Mhwi】おすすめの猟虫は?操虫棍の虫を解説!~モンハンワールドアイスボーン攻略ブログ6~ - Takaの暇潰し
今回は操虫棍の斬れ味についての独り言。 赤龍ノ降ス碇の装備で悩んでいた。 というかまだ満足はしていない。 白ゲージ達人芸という妥協案に辿り着くまでの過程を書いていくよ。 斬れ味なんて好きなときに研ぎ入れればいいじゃん派の方はお帰りください。 ゲージが切れる寸前で! モンスターのいない場所で! 砥ぐのが!気持ちいい! 【MHWアイスボーン】操虫棍で優先したいおすすめスキル【モンハンワールド】|ゲームエイト. まず候補は? 一番手軽そうなのは達人芸。 条件が揃えば斬れ味消費0。 とはいえ操虫棍をぶんぶん振ればある程度は削れる。 次に業物。 護石が固定になる。 覚醒武器は白40だから業物単品だと匠Lv4と同等。 (業物と匠Lv1の併用なら匠Lv5を上回る) 最後に剛刃研磨。 でも剛刃とエキスの維持なんてやりたくない。 紫ゲージ達人芸 達人芸には紫ゲージが付き物。 どうせ斬れ味消費が0になるなら白40は過剰では? 紫ゲージが出る構成のほうが強そう。 ということでスキルと期待値を試算してみるも、業物を使った装備とそれほど差はなかった。 可能なら紫ゲージ達人芸で、難しければ白ゲージ業物か? 紫ゲージありで強そうな構成は「攻撃65斬れ味55【気・力】」。 炎王龍の武技は付与しない。 スキルの自由度を上げて火力を落とすことになる。 今回は使い物にならない。 猟虫強化も外すべきかな? 紫ゲージ運用は固定値の攻撃力バフをたくさん盛るほど効果的。 だから攻撃力を3枠付与するのが強いはず。 うーん。 【気・力】使いたいから保留。 白ゲージ業物 素白40の覚醒武器に業物を付けると白80と同等。 足りない。 全然足りない。 連続で戦闘している時間はおよそ5分。 モンスターがエリア移動するまでに消費される斬れ味は70~120といったところ。 マルチプレイで拘束が重なったりすると消費量は跳ね上がる。 最低でも120は欲しい。 青ゲージに怯えながら戦いたくはない。 覚醒能力で白ゲージを伸ばすのはどうか。 つまり「攻撃力655斬れ味5【気・力】」の構成。 素白90だから匠Lv3で120。 業物すら要らない! でも攻撃珠IIと挑戦珠IIが1個もないんだよね。 期待値が下がりすぎたので没。 挑戦珠IIを持たざる者は「攻撃力6555【気・力】」で勝負。 業物+匠Lv2なら白120相当。 スキルシミュをかけてみると弱くはない。 強くもない。 はあ。 意外と白ゲージ業物は甘くなかった。 それなら紫ゲージ達人芸か?
【Mhwアイスボーン】操虫棍で優先したいおすすめスキル【モンハンワールド】|ゲームエイト
それにしてもレア装飾品が足りない。 また達人芸に戻る 剛刃研磨を検討するにはまだ早い。 業物+匠Lv2で白ゲージ維持するくらいなら白ゲージ達人芸で良いのでは? 【MHWI】おすすめの猟虫は?操虫棍の虫を解説!~モンハンワールドアイスボーン攻略ブログ6~ - Takaの暇潰し. スキルシミュをかけると予想通り自由度は上がった。 期待値を紫ゲージ達人芸と比べてみるとほぼ同等。 白ゲージ達人芸が一番しっくりくる。 ダメージ効率が変わらないなら紫よりも長い白を選ぶに決まっている。 レア装飾品があったら紫ゲージ達人芸のほうが強いんだろうけど。 私には関係ない。 ついでに炎王龍の武技の付与も考えてみた。 紫ゲージだと選択肢に入らなかったけど、白ゲージならどうか? 結果、やはり不要だった。 快適性重視にしない限り出番はないと思ってよさそう。 白ゲージ達人芸 というわけで構成は「攻撃力6555【気・力】」になった。 素白40達人芸。 まさかこうなるとはね。 でも実際に使ってみて思った。 白40も過剰ではないなと。 マルチプレイの達人芸操虫棍は予想以上に減りが早い。 ソロはモンスターの動きを予測しやすい。 クラッチ傷つけは弱点1箇所だけでなんとかなる。 一方マルチプレイは1箇所を狙い続けるのが難しい。 あの、ずっとこっち向いててもらえませんか。 弱点に先回りできなくて他の部位をとりあえず殴るという場面がマルチだと多い。 何箇所も傷をつけたくなる。 操虫棍でそんなことをし始めたら日が暮れて夜も明けてしまう。 ねえねえ片手剣くん、ジャンプ機能あげるからアッパー傷つけと交換しない? さておき。 急襲突きをうまく使えるように練習しないといけないな。 剛刃研磨? まあ気が向いたら考えるね。 狩王決定戦で操虫棍を使っていた方々のプレイは凄かったね。 ああいうものを見るとゲーム意欲が刺激される。 私もかっこいい急襲やりたい。 ではまた!
【Mhwi】金剛体復活!操虫棍にはひるみ軽減が必須か?ひるみ軽減の効果!~モンハンワールドアイスボーン攻略ブログ9~ - Takaの暇潰し
上手い人が使えばそこそこ火力出せるとは言え他武器トップ同士で比較しちゃうと見劣りはする けど俺的には楽しいからオッケー! 101: 2020/07/10(金) 21:18:14. 79 ID:gpNv21PP0 >>71 >>73 レス感謝です。 かっこいいですよね操虫棍って。 ちょっとこれから触ってみようかと…。 73: 2020/07/10(金) 19:03:48. 53 ID:cwe+Jkgh0 もともと立ち回りは強い武器だよ ただ傷つけがうんちすぎるだけで… タイム出すなら傷つけ必須ではあるけど 傷つけなしで立ち回る場合は動きが軽いのもあってかなり使いやすい あとアルバは頭傷つけ要らないし急襲で攻撃交わしつつカウンター決めたり飛び中も無理やり攻撃いけるから相性いい 69: 2020/07/10(金) 18:11:10. 44 ID:HcktRXOo0 ソロならカブカカブの覚醒武器で安定だな 耐属だけ付けてやってる カーナみたいに飛べるから楽しい 88: 2020/07/10(金) 20:34:20. 36 ID:ro1+cHMC0 皆達人芸抜いた覚醒武器作ってたんか…… 入れたのしか作ってないからどうするかな 89: 2020/07/10(金) 20:36:28. 【MHWI】金剛体復活!操虫棍にはひるみ軽減が必須か?ひるみ軽減の効果!~モンハンワールドアイスボーン攻略ブログ9~ - Takaの暇潰し. 52 ID:cwe+Jkgh0 >>88 カエカエエがおすすめや 大分防御固い 慣れてきたら使わんだろうけど 99: 2020/07/10(金) 21:11:37. 73 ID:ro1+cHMC0 えぇ……? 属性カブトムシだかそこまでいかなかったなぁ >>89 >>91 両方でやってみるわ。覚醒は物理盛りだからスキルで属性強化6つける 91: 2020/07/10(金) 20:38:22. 82 ID:UQ/heutd0 最初は龍門達人芸でやってたで 抑制間に合わんのなら残機で受けるかスキルで少し属性もってやるといい 132: 2020/07/10(金) 23:51:44. 58 ID:INff56Wr0 ふー25分かかったが初クリアできた 色々悩んだ結果、愛棍ヒュドロスアーケーンでのクリアとか アルバさんは原点回帰をさせてくれるええモンスや・・・ 133: 2020/07/10(金) 23:52:29. 86 ID:ODb+kNcA0 マルチはアルイノで行ってたけど、肉質表見ると大人しく氷か炎の方がいいのか 137: 2020/07/11(土) 00:20:24.
【Mhwib】操虫棍でのミラボレアスの倒し方!この立ち回りなら誰でも簡単に勝てます!(モンハンアイスボーン/ソロマルチ/ミラボ攻略/ミラボ武器防具/初心者/快適/安定周回/おススメ/頭部完全破壊) - Youtube
まだダメ計算としてないけど2箇所発動スキルを上手く使えないか試してみたい 445: 傷の時間も180秒と倍加したのかぁ 傷つけもしやすくなったし、タイミング見て狙わないとなぁ 541: 削撃つけたら隣の部位までまとめて傷つけてて笑いが止まらん ヤケクソだなもう 546: 削撃とクラッチ強化のおかげで途中で弾かれても傷ついたりしてソロだともう別ゲーレベル 547: ID:0Xq/ 3回組から2回組になれればいいやぐらいに思ってたけど、まさか0. 8回組になるとは誰が予想しただろうか 548: 最終段入らなくても傷付くの本当にストレスフリーだわ 552: 削撃そんな効果でかいのか いよいよクラッチ使わなくちゃダメかぁ 556: >>552 傷つけ時間も伸びたしもう必須よ 553: ガンランス「傷つけでスリンガードロップ数消費するのやめてください」 555: スリンガー打ち止めは俺らも困るけど仕方ないよな… 559: 1年間傷つけ弱者を耐えたご褒美だな 560: 操虫棍基本楽しいけどクラッチ周りほんと酷かったよな 561: 2回組に並ぶかと思ったらそれより少し傷付け性能高くなったのは驚いたわ 最終大型アプデにしてやっと始まった気がする 569: 棍のクラッチ攻撃めっちゃ火力出る上に削撃付ければ出し切る前に傷付くから超優秀になったわ 584: >>569 最後のフィニッシュが傷つけ後に当たるから良いダメージ出るよね👍? 580: 傷つけ楽しくて無駄に傷つけしてスリンガーを速攻で出し尽くしてしまう マルチでは気をつけなきゃ 元スレ:
45 ID:8fC82e0G0 その虫使い勝手いいから愛用してるけど回復エキス取れないし麻痺もライトボウガンがやってくれること多いからシナトに変えた 212: 2020/07/11(土) 10:29:20. 46 ID:8fC82e0G0 >>210 オスパーダドゥーレって爆破の方か 223: 2020/07/11(土) 11:08:47. 88 ID:ptTnVBlt0 カカブエブで10分8秒出たー俺でも10分切りが見えてきたよ エスカドラ腰が龍耐性3だから属耐2災渦転覆1を採用してみた 238: 2020/07/11(土) 13:11:02. 97 ID:xnoGyJ5x0 ブラキ棍でやってみたけどマジで虫だけで抑制いけるのな やっぱり虫さんすげぇや 239: 2020/07/11(土) 13:13:06. 77 ID:0tIb33wmp 虫棒の属性不遇は虫ありきの設計だったってことか 240: 2020/07/11(土) 13:14:08. 83 ID:iMOwq8ZJM 虫で属性抑制出来るとはいい事を聞いた 242: 2020/07/11(土) 13:28:21. 84 ID:IDXMgcdyH >>240 抑制どころか討伐出来るよ笑 親指死ぬけど達成感やばい 245: 2020/07/11(土) 13:35:16. 96 ID:eJhRBOp70 今日アルバやりだしたとこなんだけど 弱点属性虫ペチだけでジャッジ弱体できるってマジかw さすがに猟虫ボーナス【属性強化】じゃないと無理だろと思ったら W強化のブラキ棍でできたってレスも上にある… アルバは猟虫接待モンスターだったの?w 258: 2020/07/11(土) 14:45:23. 54 ID:Fu7eNl9V0 虫さんだけで割と簡単に弱体いけるなら覚醒氷も皇金氷もない新規さんには 属性強化ボーナスが付いたフェンリルが活躍出来そうね 初見でも弱体化いけそう 265: 2020/07/11(土) 15:06:48. 13 ID:iMOwq8ZJM アルバ装備強化持続3付いててワクワクしたけど カブカカブからあえて乗り換える程でもない感じなのかな? 272: 2020/07/11(土) 15:59:49. 08 ID:6nTNcVHG0 >>265 フルエスカドラなら脳死装備の1種だと思う。 全属性耐性20オーバーとか簡単にできるのでどこにでもきていけるし、 防御6も簡単に出来るからカチカチ。 物理特化のカブカカブ、属性遊びのムフェト、 防御特化のエスカドラで使い分けおすすめ。 1パーツなら好みだと思います。 276: 2020/07/11(土) 16:26:23.