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ここ最近は、ハードなゲームばかりプレイしていたので、たまにはまったりと楽しめるゲームがやりたいと思うようになった村田(仮)です。こんにちは。そんなわけで、現在好評発売中のDS用ソフト『ぼくとシムのまち キングダム』をゆるゆるとプレイしてみることにしましたよ。 ■まずはキャラクターの作成から 花壇や噴水など、多彩なオブジェクトを配置して自分だけの"しま"を作っていく本作。ゲームを開始すると、まずはキャラクター作成が始まります。ここでは性別や髪型、服装などを自由に選択可能。それぞれのパーツごとに色も決められる(一部、色が決まっているものもあります)ので、作れるキャラクターの自由度はかなり高いと言えるでしょう。村田(仮)もついついキャラクター作成にこだわってしまい、気付けば開始からいきなり30分もたっていましたよ。 ▲こちらがプレイヤーキャラクター作成画面。ゲーム中ずっと付き合うことになるので、じっくり考えながら作りましょう。 ■発明品で"しま"を復興! さて、キャラクターを作成すると、いよいよ本編の始まりです。お話は、主人公が前作のDS『ぼくとシムのまち リゾートに元気をとりもどそう!』の舞台だったリゾート地から自分の"しま"に帰ってきた場面から始まります。主人公は、"しま"の住人に挨拶をした後、自分の家で眠りにつくのですが、なんとその日の晩に事件が発生! ぼくとシムのまちの平均価格は1,258円|ヤフオク!等のぼくとシムのまちのオークション売買情報は3件が掲載されています. 突然現れた謎の人物が不思議な機械を使って、"しま"にあった家や木などを消してしまったのです。そこで主人公は、発明家であるドクターFの作った機械を使って"しま"を復興することになります。"しま"作りだけでなく、ストーリーの展開にも期待できそうな導入ですね。 ▲預かった主人公の家のカギをなくしそうになったりと、ちょっとうっかり者の新米市長エレンや、怪しげな発明家ドクターFなど、"個性的"というよりも"アクが強い"といった方がピッタリくるキャラクターが登場します。 ■自分だけの"しま"を作っちゃおう! 復興の方法は、いたってシンプル。木や建物からその物体が持っている"エッセンス"を吸い出すことのできる"チューチューマシン"と、取り出した"エッセンス"同士を合成してオブジェクトを作り出す"ごうせいマシン"の2つを使って、"しま"にオブジェクトを配置していくだけです。とは言っても、用意されているオブジェクトは非常に豊富! シックなものから和風なものまで、多種多様なので自分好みの"しま"が作れます。まずは操作に慣れてみようということで、モリモリとオブジェクト作成に励んでみましたよ。 ▲こちらが"チューチューマシン"を使用中の画面。"エッセンス"を吸い出せる物の前に立つと星マークが表示されるという親切設計です。 ▲"ごうせいマシン"を使ってオブジェクトを作成!
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「人形の色を使って」と書いてくれたらよかったのに。色なんだから。 その辺がかなり不親切だ。これ、すいすい分かった人っているのかな? しかもきっちり家具のパーツと色の数が合っていればまだわかる。 こいつがバラバラ。 だから違和感がある。 家具に木材を10個使うとする。その10個分のパーツに10個のアイテムで 塗れというならわかる。 でも違う。 「12個分塗れ」と出る。 え?・・・残り2個ってどこに塗るの? そこで引っかかった。 答えは適当な木材を2個分くっつけてそこに塗れという事らしい。 ヘンじゃないか? もちろん「言われたカタチにしなくてもいい自由度」なのはわかる。 でも普通頼まれて作ったパーツが多かったらおかしいでしょ? ぼくとシムのまち攻略wiki - atwiki(アットウィキ). これで「全年齢向け」なのか?と思う。 全体的にほんわかした空間で雰囲気はいい。 ただ、内容はどんどん飽きてくる。 頼まれて、作って、フラグを立ててアイテムをもらう。 それだけ。 キャラもカブっているのが多い。カワイイ系とゴスロリ系が多い。 アクシデントが一切ない。全員ほとんど同じアクション。 AIもあってないようなもの。 勝手に人の家に入り、寝たり食べたり好き勝手する。だから文化的な 生活観が一切ない。 虫や動物が歩き回っているだけの感じ。 交流も何もない。勝手だから。 どうなんだろうね?「生活シミュレーション」なのに生活観が無いって。 これで「ピンポーン!」とかして「おじゃまします」とか、「出て行って!」 とか中々入れてくれない家に何とかして入らせてもらえるように試行錯誤 するとかした方が面白いと思うんだけどなぁ・・・。 中で何やっているか覘いたり。 何でもやっていいってゲームじゃない気がする。 「自由を得て不自由になる」って感じ。 操作などシステム周りはさすが。不具合が一切なかった。 立方体の動きも良く、さすがシムズのノウハウがある一流EA。 唯一、設計の説明で日本語表示がダブっていたバグあり。 (細かい点で)名称、カテゴリも良くわからない。 なんで桜の花が食べ物なんですかね? 外国人の発想?さくらんぼと思っている?和菓子の桜の花びらから? 設計図でのサブタイトルもひねりすぎ。 「バブル」とか「アイランド」とか。何のことか不明。 時間の概念があり、夜は暗くなるのはいいけどなんで家の中まで 暗くなる? (キャラなど紫がかる) 新品で500円~1000円という値段。 まぁ、そんなもんですか。 ヒマツブシ程度の内容。 対象年齢 CERO:A(全年齢対象)なのでまぁ、お子様向けで、そんなものかと。 最後に。 中古で買わない方がいいです。 インストールにはプロダクトキー必須。 中古だとそのカードが入っていない場合があり。 あと、ディスクチェックも毎回あります。面倒くさー。 そんなことする暇あったら乗り物の1つでも作れ。 「まち」なのにチャリや車1台無いっておかしいでしょ?
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このページでは、DS『ぼくとシムのまち リゾートに元気をとりもどそう! 』と、その続編であるDS『ぼくとシムのまち キングダム』, 『ぼくとシムのまち エージェント 謎の怪盗から秘宝をまもれ大作戦! 』を取り扱う。 ぼくとシムのまち リゾートに元気をとりもどそう! 【ぼくとしむのまち りぞーとにげんきをとりもどそう】 ジャンル 生活シミュレーション 対応機種 ニンテンドーDS 発売元 EA Redwood Shores(エレクトロニック・アーツ) 開発元 トーセ 発売日 2007年12月6日 定価 4, 742円(税別) セーブデータ 2個 レーティング CERO:A (全年齢対象) 判定 なし ポイント Wii版とは内容が違うんです!
」という謎のあるストーリーとなっており、よりADVらしくなった。 しかし、冒険はないため「冒険アドベンチャー」は看板に偽りありである。 前作で一番うんざりさせられた観光客のクレームもなくなり、精神的に快適になった。 逃げた動物探しクエストなどのちょっとひねったクエストもあり、前作に比べれば良くはなっているものの、ゲーム内で「王国」という世界観を徹底できていないため「王国」という設定にした意図が伝わらずモヤモヤした気分になる、中途半端な作品となっている。 後の展開(キングダム) 『ぼくとシムのまち パーティー』と『ぼくとシムのまち レーシング』が発売されている。 ぼくとシムのまち エージェント 謎の怪盗から秘宝をまもれ大作戦! 【ぼくとしむのまち えーじぇんと なぞのかいとうからひほうをまもれだいさくせん】 謎ときアドベンチャー 発売・開発元 2009年10月1日 エージェント = 連邦捜査官 ストーリー(エージェント) 連邦捜査官(エージェント)の主人公は、 かいとうV からの犯行予告状の対応を命じられる。 "エージェント"と言われて連邦捜査官を最初に思い浮かべる日本人がどれだけいるだろうか? EAの英語サイトには"Spy"という単語は一切ないにもかかわらず、EAの日本語サイトでさえ「スパイ映画のような」と書いてしまっており、CIAの捜査官と勘違いしている様子が伺える。 『The Sims 2: Castaway』の日本語ローカライズの際に『ザ・シムズ2 サバイバル』とタイトルを変えたような大胆な決断が今回も必要だったのではないか。 概要(エージェント) 『ぼくとシムのまち リゾートに元気をとりもどそう!
攻略 鈴木さやか 最終更新日:2007年9月28日 23:13 8 Zup! この攻略が気に入ったらZup! して評価を上げよう! ザップの数が多いほど、上の方に表示されやすくなり、多くの人の目に入りやすくなります。 - View! 赤リンゴ:公園 青リンゴ:公園 黄色い花:公園 ベーコン:パトリックにやさしくするとたまにもらえる ハッピー:シムにやさしくするとたまにもらえる ぶきみ:ヴァイオレットにやさしくするとたまにもらえる かなしい:ヴァイオレットにやさしくするとたまにもらえる むらさきのクレヨン:たからさがし 石:たからさがし エイトボール:たからさがし、DJにやさしくするとたまにもらえる 枯れ木:枯れ木を切る オーガニック:花を摘む くまのみ:釣り にじます:釣り タイヤ:釣り えんぴつ:町長が誰かに優しくされた時に落としていた(偶然拾った事しかありません(涙)) 明るい木:枯れていないリンゴ、青リンゴの木を切る 暗い木:枯れていない黄色い花の木を切る おばけ:幽霊にやさしくするとたまにもらえる 天神だからできたこと さん。 この書き込みを無断で転載しないでください。 結果 オーガニックが一番少ないかなー(使わないけど) 関連スレッド