{第三帝国興亡記}スレ4 / ゲーム業界のランキング、現状を研究-業界動向サーチ
30 つづく 387 : プレイ日誌 :2017/06/20(火) 17:07:06. 11 アルデンヌ攻勢: ノルウェー侵攻より翌週、1939年11月上旬、西ドイツより北フランス・パリを目指して出撃する 石油100を輸入して、このターンの石油は376。戦車師団x4、歩兵師団x5の3個軍団を投入した 独空軍:戦闘機192、急降下爆撃機139 仏空軍:戦闘機154、水平爆撃機110 制空権を70%確保、敵将ドゴールの戦車猟兵を挑発で回避し、88mm高射砲とF-22重対戦車砲による 火力支援で敵重戦車部隊を撃破した 戦闘終了後、会話イベントが発生したためか今回も2回目の石油輸入を行うことができた 3号戦車を開発、北フランスの生産ラインにスツーカ爆撃機を4ライン追加、部隊を解散せずに北フランスに維持する 388 : プレイ日誌 :2017/06/20(火) 17:08:07. 17 1939年11月下旬: 北フランス軍団の補充、戦闘機を回復する 389 : プレイ日誌 :2017/06/20(火) 18:00:28. 88 1939年12月上旬: 石油100を輸入して、ノルマンディーに侵攻する。ノルマンディーは南フランスより北フランスからの方が 敵の各個撃破がたやすい(南からだと敵が司令部に回り込んでアグレッシブに反撃してくる) 最初のターンに一斉に電撃戦で攻撃を仕掛けたものの、次のターン動ける部隊がいなくてピンチに陥る グデーリアンがタコ殴りにされて主力前衛を失い、一瞬ヒヤリとする 対空砲をもたないルノー戦車隊を空爆し、「火力支援」のランクSをもたせたモーデルが無双して勝利 ハンガリーと同盟を結び、オーストリア・ハンガリーの生産ライン3つを2号戦車・トゥラン戦車から3号戦車に変更する トゥラン戦車はEP3で38tより装甲の薄い微妙な戦車だが、対戦車/対歩兵の両方に対して攻撃力が高く、支援2に入れて火力支援するなら優秀だ 東プロイセンにある2つの生産ラインは2号戦車を維持し、1号戦車からの世代交代を図る ノルマンディーの生産ラインに戦闘機を追加してターンエンド 390 : プレイ日誌 :2017/06/20(火) 18:00:51. 00 1939年12月下旬: 西ヨーロッパを1939年内に制覇したいので、前回に消耗した部隊を休まずそのまま南フランスに突っ込ませる 少し不安だったが、どうやらフランスは予想以上に既に弱体化しているようだ。消耗した空軍でも難なく制空権を取ることができた 南フランスでは、中央にある山岳地帯にいる敵戦車隊を丁寧に包囲すれば、あとは難なく攻略できる。勝利 これで西ヨーロッパを制覇することができた。対ソ・対英に関する戦略を検討しなければならない ルーマニアと同盟を結び、生産ラインに3号戦車を追加。南フランスの生産ラインに戦闘機を追加してターンエンド 391 : プレイ日誌 :2017/06/20(火) 18:01:09.
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50 ID:SROOTX/ 2ターン目: 特にすることはない。装甲兵総監のイベントをしっかり見ておく スルーすると後のイベントが1ターン遅れる 377 : プレイ日誌 :2017/06/17(土) 11:58:37. 54 ID:SROOTX/ 1939年6月: 不可侵条約を結ばず、海軍提督の意見を聞いておく 上級モードは初期資金が少ないので、38t軽戦車を開発せずに88㎜高射砲の開発に集中投資することに 378 : プレイ日誌 :2017/06/17(土) 12:18:25. 33 ID:SROOTX/ 1939年7月: ポーランドとバルト三国に宣戦布告……とはいえ同時に攻める戦力がないので、まずはバルト三国へ 戦車師団x3+歩兵師団x3の2個軍団でプロイセンより侵攻、短期戦(10ターン)で石油節約する 相手は戦闘機200機も配備してるので、こちらは空軍を温存するために戦闘機なし 1ターン目に支援対空砲x2装備の歩兵を敵の市街地まで移動させてターンエンド 歩兵防御Aの地形効果と対空砲により損害少な目で敵の航空攻撃を返り討ちに 戦車師団による電撃戦+3個師団包囲+火力支援で敵を撃破、偶然だったが1個戦車師団の捕獲に成功 F-22対戦車野砲(クラッシュブーム)は対歩兵/対戦車の両方に攻撃力が高く、88mm高射砲より使いやすい T-26軽戦車やBA-10偵察者はドイツの戦車より防御力が高いので支援1に入れて支援攻撃時の盾にするのに最適だ さてバルト三国を占領した部隊は即時解散して、プロイセンに東ポーランド侵攻の舞台を再編成する 2号戦車は生産性が低いのでまだ量産せず、1号戦車のラインを維持しつつバルト三国の生産ラインに戦闘機を追加してターンエンド 379 : プレイ日誌 :2017/06/17(土) 13:18:49. 45 ID:SROOTX/ ポーランド侵攻: バルト三国侵攻より翌週、もたもたしてるとソ連が東ポーランドに進駐してしまうので、東から攻めることに 戦車師団x3+歩兵師団x3の2個軍団でプロイセンより侵攻、短期戦(10ターン)で石油節約する 補給トラックは道路・平地しか動けないので使い道が分からなかったが、今回は戦場に山が無いのと兵器不足から 戦車猟兵のスキルと合わせて使ってみることにしてみるも、やはり全然活躍しなかった(^^) 東ポーランドを占領しても英軍からの宣戦布告はなく、なぜか「バルト三国に侵攻してもイギリスは静観してるようです」と バルト三国侵攻時の会話イベントが繰り返され、しかもバルバロッサ作戦が作戦項目に追加されないので、ソ連による宣戦布告待ちになってしまった さて、鉄と石油が枯渇している。石油はルーマニアから輸入するとして、鉄が20しかないので鉄鋼の輸入ルートを確保するために 西ポーランドを後回しにしてデンマークへ侵攻することに 東ポーランドの占領軍を解散して東ドイツに2個軍団を再編成、ポーランドの生産ラインに88mm高射砲を追加してターンエンド 380 : プレイ日誌 :2017/06/17(土) 13:52:07.
40 ID:SROOTX/ デンマーク侵攻: 東ポーランド侵攻より翌週、戦車師団x4+歩兵師団x2の2個軍団で東ドイツより侵攻、短期戦(10ターン)で石油節約する 作戦会議では陸軍大臣に「1個軍団で十分だろう」と言われるが、上級モードでは敵に1個軍団(歩兵師団3つ)が常に追加されてるので、 敵の補給基地も全部つぶして経験値を稼いでいくなら2個軍団が必要と思われる(敵の空軍は増えてないみたい) 無論、建設工兵を快速戦車部隊の支援に入れて敵の補給基地を壊して走り回るのも良いが、今回は建設工兵がないので断念 デンマークは爆撃機こそないものの、戦闘機がかなり多い。制空戦闘で戦闘機が削られるのはもったいない したがって、今回も戦闘機をもっていかず、対空砲装備の歩兵部隊に機銃掃射されてもらうことにした CPUは1942年あたりまでは絶対的に歩兵を優先して空爆するので、序盤は確実に上手くいく 戦車師団のレベルが上がったらとりあえず「火力支援」をランクC以上に上げて、「火力支援」を中心に戦うことで損害は無いも同然で勝利 石油と鉄鋼を輸入しつつ、西ポーランド侵攻のために軍を解散&再編成してターンエンド 381 : プレイ日誌 :2017/06/17(土) 14:44:46. 27 ID:SROOTX/ 西ポーランド侵攻: デンマーク侵攻より翌週、戦車師団x4+歩兵師団x2の2個軍団で東ドイツより侵攻、短期戦(10ターン)で石油節約する また今回も戦闘機をもっていかず、対空砲装備の歩兵部隊に機銃掃射されてもらうことにして、歩兵は基本占領のみ行う 敵のTKS軽戦車は機銃しか装備してないものの、EP2でありながら3号後期クラスの防御力をもっているので捕獲しておきたい 上級モードではポーランド軍の歩兵部隊の支援1にたくさん配備されてるので捕獲はしやすい(なんとか1つ捕獲した) 7TP単砲身は軽戦車としては最高の防御力60に加えて対戦車砲もあり、対歩兵攻撃力も高いが、故障率5%をもってるのでいらない 後のフランス戦では主力軽戦車+支援TKS(orガンキャリア)+支援88㎜高射砲の組み合わせが活躍するだろう 占領したら生産ラインに88㎜高射砲を加える。高射砲は東西ポーラランドの4ラインもあれば十分だろう さて、既にノルウェーとベネルクス三ヶ国に宣戦布告しておいたが、次はどちらを攻めるべきだろう?
71 つづく 392 : 名無しさん@非公式ガイド :2017/06/20(火) 18:02:18. 91 このゲーム、東部戦線が始まるあたりからイベント少な目で飽きるんだよな 393 : 名無しさん@非公式ガイド :2017/06/25(日) 18:49:40. 89 これだから日本の教育は腐ってる 394 : 名無しさん@非公式ガイド :2017/12/08(金) 08:57:29. 64 新作でないかなぁ 395 : 名無しさん@非公式ガイド :2018/08/28(火) 11:27:12. 74 総務省の、改憲の国民投票制度のURLです。 国会の発議はすでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。 396 : 名無しさん@非公式ガイド :2019/03/27(水) 00:11:37. 38 ID:SDPR/ 麻薬管理 虚偽届出 札幌ひばりが丘病院と元薬剤師らを書類送検 397 : 名無しさん@非公式ガイド :2019/06/20(木) 10:30:10. 99 最近また始めてみた 398 : 名無しさん@非公式ガイド :2020/09/25(金) 16:14:50. 57 0110250910010了】人間に感染する新型豚インフルエンザ発見 [536779938] (31) 7:豚インフルエンザ ウクライナで60人死亡 [487816701] (9) 8:人の細胞に感染する豚のインフルエンザウイルス見つかる 中国 [402859164] (21) 9:中国の豚から新型インフルエンザが発見される パンデミックの可能性 [87889874
>>271 イタリアと同盟すれば行けるだろ。 普通兵力置いとけばそこには上陸してこないんじゃないか? ちなみに英国攻略はわざと英軍が来そうな所を空き地にして 上陸してきた直後に上陸返しすると楽だったりする。 273 激愛 2008/07/09(水) 11:40:57 ID:BGZBRxeq 同盟結んでますが、入れないです…。 このゲーム致命的なバグがあるのにみんな問題なく動いてるの? >>230 で出てるバグが何べんやり直しても出る。3回も最初からやり直してるのに 必ず出る。バグの原因がわからないから対策の使用が無い・・・。 セーブデータ全部消してみるべきか・・・。 東ドイツと西ドイツだけで後30ターン粘れるか。 兵器は沢山有るが…微妙過ぎる。 歩兵70 Ⅳ号後期型以降の戦車41。 自走砲や突撃砲38。 88mm高射砲60。 野砲20。 75mm対戦車22。 戦闘機1268。 爆撃機1045。 東ドイツと西ドイツ共に防空S。 共に高射砲80配備。 金4215。 鉄1300。 石油3200。 何か粘れる気がしねえw 278 名無しさん@非公式ガイド 2008/10/23(木) 00:11:41 ID:9EwJoa2H バルト三国に攻めれない件について。 何か条件が有るのか? 鋼鉄を輸入するのが勿体無いから降伏した兵器を鉄にしてるけど。 足りないね。 どうしても輸入が必要なゲームだね。 281 名無しさん@非公式ガイド 2008/11/13(木) 01:09:55 ID:lTqRaCEk はいはい過疎過疎 1と2で出てくる兵器違いますか?というかどっちが多いですか? 2は飛行機も作れる。 なんでソ連に装甲列車いないの?
ゲーム業界のランキングでは、この会社が平均年収1429万円で1位に! ゲーム企業の平均年収ランキングです。誰もがスマホで気軽にゲームを楽しむことができるようになった今、巨大市場として君臨しているゲーム業界の年収をご紹介します。ゲームは単なる娯楽の域を超え、eスポーツが正式競技としてアジア大会に採用される時代になりました。また、VRといった新技術が導入されることで、市場はますます拡大されると予想されています。しかし一方で、業績が安定しにくい業界ということもあり、安定的な収益が得られるコンテンツを保有している企業は稀です。今注目されているゲーム業界の企業のランキングを作成したので、気になる企業がある方は是非チェックしてみてください。 平均年収 1429万円 ( 上昇傾向) 平均年齢 46. 9 歳 平均勤続年数 5. 1 年 従業員数 20 人 平均年収 1083万円 ( 下降傾向) 平均年齢 46. 6 歳 平均勤続年数 17. 9 年 従業員数 23 人 平均年収 1051万円 平均年齢 42. 4 歳 平均勤続年数 16. 7 年 従業員数 2519 人 平均年収 913万円 平均年齢 39. 3 歳 平均勤続年数 13. 5 年 従業員数 2286 人 平均年収 843万円 平均年齢 42. 7 歳 平均勤続年数 12. 3 年 従業員数 5 人 平均年収 831万円 平均年齢 41. 7 歳 平均勤続年数 5. ゲーム会社 売上高のランキング 1~10位(業績・動向・現状) | 転職ステーション. 3 年 従業員数 475 人 平均年収 819万円 平均年齢 37. 3 歳 平均勤続年数 9. 3 年 従業員数 60 人 平均年収 771万円 平均年齢 34. 5 歳 平均勤続年数 3. 0 年 従業員数 2457 人 平均年収 768万円 平均年齢 34. 9 歳 平均勤続年数 3. 7 年 従業員数 1557 人 平均年収 760万円 平均年齢 34. 6 歳 平均勤続年数 4. 4 年 従業員数 726 人 平均年収 700万円 平均年齢 37. 5 歳 平均勤続年数 8. 7 年 従業員数 63 人 平均年齢 43. 9 歳 平均勤続年数 2. 3 年 従業員数 13 人 平均年収 693万円 平均勤続年数 7. 5 年 従業員数 87 人 平均年収 682万円 平均年齢 32. 6 歳 平均勤続年数 5. 4 年 従業員数 1589 人 平均年収 679万円 平均年齢 38.
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0歳) 社員による自社評価TOP3 1位: エイチーム 4. 13 転職におすすめのエージェントは2社 今回は以上です。参考になりましたら幸いです。 人気記事 ITエンジニア転職サイト・転職エージェントランキング2020 ゲーム業界
3 歳 平均勤続年数 12. 0 年 従業員数 535 人 平均年収 677万円 平均年齢 44. 1 歳 平均勤続年数 8. 0 年 従業員数 42 人 平均年収 671万円 平均年齢 38. 0 歳 平均勤続年数 8. 1 年 従業員数 82 人 平均年齢 33. 6 歳 平均勤続年数 3. 3 年 従業員数 844 人 平均年収 658万円 平均年齢 39. 7 歳 従業員数 75 人 平均年収 649万円 平均年齢 39. 6 歳 平均勤続年数 1. 1 年 従業員数 24 人 平均年収 648万円 平均年齢 35. 0 歳 平均勤続年数 7. 6 年 従業員数 97 人 平均年収 644万円 従業員数 395 人 平均年収 634万円 平均年齢 35. 5 歳 平均勤続年数 6. 日本のゲーム業界/ゲーム会社ランキング【転職者向け】 | 金融エンジニア. 7 年 従業員数 422 人 平均年収 622万円 平均年齢 30. 3 歳 従業員数 213 人 平均年収 615万円 平均年齢 30. 5 歳 平均勤続年数 2. 0 年 従業員数 125 人
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順位 社名 メタスコア平均 1位 Capcom 79. 3 2位 Sega 78. 5 3位 Electronic Arts 77. 5 4位 Nintendo 76. 4 5位 Ubisoft 73. 7 6位 Sony 71. 8 7位 Square Enix 71 8位 Bandai Namco Games 71. 8 9位 Digerati Distribution 69. 9 10位 NIS America 69. 5 11位 Plug In Digital 69. 4 12位 Focus Home Interactive 69. 8 13位 THQ Nordic 64. 4 ※メタスコア平均は2018年に発売されたタイトルが対象。順位については同サイトで独自の係数がかけられた総合得点で付けられており、メタスコア平均にて算出されたものではありません。 METACRITIC'S 9TH ANNUAL GAME PUBLISHER RANKINGS
日本のゲーム業界/ゲーム会社ランキング【転職者向け】 | 金融エンジニア
業界一覧 > ゲーム業界 GAME ゲーム業界の2020年版(2019-20年)の業界レポート。動向や現状、ランキング、シェアなどを研究しています。ゲーム業界の過去の市場規模の推移をはじめ、大手5社の売上高のグラフ、各社の取り組みと消費者のトレンドの傾向、今後のゲーム業界の流れなどをあわせて解説しています。ゲーム業界への就職や転職の参考材料、投資やビジネスの市場調査などにお役立て下さい。 業界規模 5. 3兆円 ( 50位 /170業界) 成長率 +9. 7% ( 17位 /170業界) 利益率 +2. 4% ( 107位 /170業界) 平均年収 650万円 ( 63位 /170業界) ゲーム業界の現状と動向(2020年版) グラフはゲーム業界の業界規模(対象企業の34計)の推移をグラフで表したものです。 ゲーム業界の規模の推移を見ることでその市場の大まかな現状や動向を把握することができます。 2019年-2020年のゲーム業界の業界規模(主要対象企業34社の売上高の合計)は5兆3, 252億円となっています。 09年 10年 11年 12年 13年 14年 15年 16年 17年 18年 19年 ゲーム業界の過去11年間の業界規模の推移 ゲーム機の売れ行き好調のソニー、任天堂 『PS4』1億台を突破 ゲーム業界の過去6年間の業績は、2013年から18年にかけて拡大傾向、19年は若干の減少に転じています。 2019年から20年のゲーム業界の決算によると、ソニーが前年比13. 7%減の1兆9, 197億円、任天堂が同8. 9%増の1兆3, 085億円、バンダイナムコHDが3. 3%減の3, 228億円、スクエア・エニックス・HDが3. 9%減の2, 605億円、ネクソンが2.
7位:スクウェア・エニックス 日本でもおなじみのスクエニは7位にランクイン。最近ではXbox One版として、過去に発売したDLCを収録した「NieR: Automata – Become as Gods Edition」が高評価。 「Octahedron(オクタヘドロン)」という新規タイトルも人気。パッと見はロックマンのようなスクロール型アクションで神秘的なネオンの世界で想像された前衛的なグラフィックと直感的な操作で話題に。日本ではファイナルファンタジー、ドラゴンクエストシリーズなど、RPG制作会社としてのイメージも強いスクエニですが、海外ではこういったインディーズゲームの販売、管理も実施。 6位:ソニー(インタラクティブエンタテインメント) 旧称「ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCE) 」、直近では「スパイダーマン」「Detroit: Become Human」「God of War」そしてPSVRタイトル「Astro Bot: Rescue Mission」の評価が高く、6位に。 昨年を思い返してみるだけでも評価の高いタイトルが多かったように思えますが、海外での同社に対する通常の期待値はもう少し高く、本記事が公開されたタイミングでは「ろくなタイトルが出なかった」と酷評。手厳しい! 5位:Ubisoft 海外の代表的パブリッシャーの一つであるUbiが5位。「Assassin's Creed Odyssey」をはじめ、一人称視点の謎解きサイコスリラーアドベンチャー「トランスファレンス」のほかに、スイッチで配信されたRPG「Child of Light」も高評価。 一方で同じく同社代表シリーズの最新作「Far Cry 5」が酷評。過去作の経験値によるロールプレイング性が無くなったことで多くのプレイヤーが戸惑った模様で、メタスコアは100点満点中55点、ユーザースコアは10点満点中4. 7点というややクソゲー評価。テーマは悪くなかっただけに残念。 4位:任天堂 日本におけるゲーム会社最大手、任天堂。直近では海外でも人気のシリーズ最新作スマブラSP「Super Smash Bros. Ultimate」そして「ドンキーコング トロピカルフリーズ」も、分かりやすいのに奥深いと高い評価。 一方で3DS「カービィ バトルデラックス(Kirby Battle Royale)」はボリュームが圧倒的に少ない、バランスが悪いと評価が厳しく、メタスコアは57点、ユーザースコアは6.