白 猫 プロジェクト 課金 限度 額: ガンダム バトル オペレーション 2 まとめ
2015. 09. 17 2019. 01. 01 ソーシャルゲーム開発会社の各社は青少年保護対策として、各アプリに「課金制限」を実施しています。 3行でまとめると?
- 【白猫プロジェクト】「7周年前夜祭」スタート! 超凱旋キャラ「10回+1」ガチャが最大6回無料!:時事ドットコム
- バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
- 機動戦士ガンダム バトオペ2まとめ|バトルオペレーション2面白すぎわろたwww「任天堂涙目w」「スプラトゥーンより面白い」 2chまとめ
- 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 (バトオペ2)攻略まとめ 39アンテナ
【白猫プロジェクト】「7周年前夜祭」スタート! 超凱旋キャラ「10回+1」ガチャが最大6回無料!:時事ドットコム
よくあるご質問 よくあるご質問をまとめさせていただきました。 ご不明点が解決されない場合は、 Yahoo! ショッピングのヘルプ もあわせてご参照ください。 【ご注文前のご質問】 【商品について】 【決済について】 【ご注文後のご質問】 【返品・交換について】
71ゴールド/秒, 最大27500ゴールド 伝承の壁画 サポート:攻/防/会+2% デッキコスト上限+2 怪談パーティ会場 剣/斧/槍:会+3% 溜まり場の神殿 杖/変/大剣:HP/攻+3% 惰眠の別館 弓/双:攻+4% ゴールド生産 0. 69ゴールド/秒, 最大8750ゴールド 冬のぬくもり 弓:攻/SP+3% 帝国オペラ座 弓/双剣:攻+4% ソウル生産 デッキコスト+1 タワーデザイア ヒーロー:HP/攻/防+5% ソウル生産 0. 1ソウル/秒, 最大1200ソウル あやしい露店 ヴァリアント:HP+7%, ゴールド生産 天守閣 大剣:攻/防/会+2% 天使と悪魔の像 ディフェンス/スキル:攻/防/会+4% ヘレフォード家のキッチン バランス/テクニカル:HP+7% 親密度+1 白猫プロジェクトブース デッキコスト+12 ヴィルフリートの像 アタッカー:HP/攻/会+1% ミラの像 ディフェンス:HP/攻/会+1% ほかほか湯畑 全職種:HP/攻/会+2% 銀の楼閣 弓/魔/双/竜:攻会HP+2% 金の楼閣 剣/拳/斧/槍:攻会HP+2% 茶熊学園の机2016 変/大/輝以外:HP/攻/防/会+1% マリ:HP/SP+5% 攻/防/会+10% 【全所有ボーナス】 全職種:HP/攻/防/会+2% マリの像 ヒーロー:HP1% 茶熊学園の像×16 ヴァリアント/大剣/ルーンセイバー以外:HP+2% 茶熊学園の机2015 全タイプ:攻/防/会+1% ソウマ:全ステータス+10% 【全所有ボーナス】 全職種:攻/防/会+1% 武神の旗指物 バーサーカー:HP+2% ムラクモ の強化スキル延長+3秒 軍神の旗指物 アーチャー:HP+2% チハヤ の強化スキル延長+3秒 名探偵事務所 全職種:HP+4%, 攻+3.
Posted 2021/07/27 by lv73 3周年生放送より 大方の予想通り、νガンダムとサザビーが参戦することが決まった「機動戦士ガンダム バトルオペレーション2」。 今日は生放送と公式HPから発表された内容を簡単にまとめた。 続きを読む Posted 2021/07/09 by lv73 2021. 07. 08 アプリケーションデータの更新のお知らせ 書くことがあまりないので、簡単にまとめる。 Posted 2021/07/05 by lv73 途中離脱に対する警告 「チーム編成後に出撃準備室から退室」する行為は 同じルームにいる敵味方の双方に迷惑が掛かる。 止めてもらいたいものだ・・・! いやいや、 編成抜けはプレイヤーの権利 やろ?それに 勝ちたいなら編成抜けした方が勝てる で。 Posted 2021/07/03 by lv73 イフリート・シュナイド搭乗!! バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-. 2021. 01 アプリケーションデータの更新のお知らせ 短くサクッと見ていく。 続きを読む
バトオペ2攻略まとめ速報-バトルオペーレション2-
71 イカも野良がメインなこと考えると閉塞的ってのは意味不明だが 敵・味方に別れたって忖度スパイ行動ができる 組めないってより全員野良であることを保証しますってシステムだろ 長期的に見ると、固め推奨はぼっちを離れさせ過疎化が進むからな、前作のように 67: 2018/07/30(月) 12:45:38. 26 >>65 それは部屋システムだからだろ、今回マッチングシステムだぞ 狩部屋に入れば狩られるのは当たり前だが他のFPSとかやったことあるかな? オーバーウォッチや虹6はそんな事にはならんぞ 66: 2018/07/30(月) 10:22:07. 74 マッチング糞過ぎてログインボーナスだけもらうようなゲームだわ 試合終了でマッチエラーからの何故か途中退室と怒られるっていう まともにゲーム出来るように作ってないわ 68: 2018/07/30(月) 12:47:11. 68 マッチングしょぼすぎる ライバルシステムがくそ 70: 2018/07/30(月) 12:55:17. 46 エラーで退出喰らってもペナ喰らうからな 流石天下のバンナム 最初は面白いかもしれんがMS入手手段が今時ガチャ() さらに味方ガチャでまともな味方引かないと何やっても負け 獲得GPが雀の涙なのでデイリー以外やる価値ゼロで時間の無駄 さぁ今すぐ始めよう! 72: 2018/07/30(月) 13:44:39. 46 あれだけのクソマッチングぶちかまされても開発は頑張ってるんだーって擁護できる人はどんだけ鍛えられてるんだよ・・・ 73: 2018/07/30(月) 13:53:28. 56 このスレ読んでプレイしたけどつまらなかったわ センシ変更できないしあわなかったな 今のガンダムゲーってビームライフル溜めることできるのね 74: 2018/07/30(月) 14:48:47. 13 重量感のあるもっさりは好きだけどこれは単純に操作性が悪いなと感じた やってる感覚は雪合戦に近くて親しみやすい 75: 2018/07/30(月) 15:13:29. 50 ザクがローリングしてて笑った これ、動画で見てて思ったんだが、歩いてうろうろするだけで、まさか上に飛べないの? 機動戦士ガンダム バトオペ2まとめ|バトルオペレーション2面白すぎわろたwww「任天堂涙目w」「スプラトゥーンより面白い」 2chまとめ. 76: 2018/07/30(月) 15:36:17. 23 ブーストゲージ消費してジャンプや滞空はできる 空中で自由自在に高速移動とかそういうのは無理 77: 2018/07/30(月) 15:49:23.
機動戦士ガンダム バトオペ2まとめ|バトルオペレーション2面白すぎわろたWww「任天堂涙目W」「スプラトゥーンより面白い」 2Chまとめ
40 初戦俺がザクなのにドム乗ってる奴がいるぞ こんなの勝てんやん 20: 2018/07/29(日) 16:46:33. 04 ビームライフル取ってからが本番かな あとザクに乗って戦場に出るもんじゃない 24: 2018/07/29(日) 16:56:46. 78 チュートリアルは明らかに足りてないな 29: 2018/07/29(日) 17:09:28. 23 エラー多発、やたら切断される、マッチングしないの三重苦に加え ゲームも大して面白いわけでもないのにガチャで搾取する気満々 いくら人気作のガンダムであってもこれは流行らんだろ 正式始める前にオープンβをやるべきだったと思う 32: 2018/07/29(日) 17:33:06. 63 >>29 オープンβやってたぞ! 情弱エアプか? あっ? 35: 2018/07/29(日) 17:48:14. 90 >>29 「エラー多発、やたら切断される、マッチングしないの三重苦に加え」 お前のネット環境が悪いんだろが! 光有線にしてんのか? NATタイプ、3じゃねぇーだろな? あっ? ちゃんとできるぞ! ボケ! ネット環境整えろ! ボケ! 30: 2018/07/29(日) 17:13:07. 90 このゲーム、好きなやつは好きやから どーでもいいと思ってるやつが言ったところで何も変わらんだろ 他のゲームやっときゃええやんって話 33: 2018/07/29(日) 17:41:13. 機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 (バトオペ2)攻略まとめ 39アンテナ. 06 猿山に身を投じる必要 無いよねw 34: 2018/07/29(日) 17:47:15. 35 バンナムだから課金がえぐいと思ってたら、アイマスよりは良心的だった。 36: 2018/07/29(日) 17:53:08. 36 昨日の午後は酷かったな 光で有線でNAT2でアンテナフルに立っててもエラー吐いて切断どころか強制終了さえ起きちゃう バトオペ2じゃなくPSNのせいかもしれんが 37: 2018/07/29(日) 17:53:58. 96 >>36 すんませんの案内は出てた 38: 2018/07/29(日) 18:24:47. 81 操作すべてが超もっさりしてるけどロボットだから有りなの? 39: 2018/07/29(日) 18:26:36. 97 >>38 開発に聞けや 俺らの知ったこっちゃないだろ 40: 2018/07/29(日) 18:35:02.
機動戦士ガンダム バトルオペレーション2 (バトオペ2)攻略まとめ 39アンテナ
06 操作性はコストが高い機体やカスタマイズで変わっていくだろうから 今はこんなもんでいいと思うけどね 78: 2018/07/30(月) 16:19:09. 09 このゲームは普通のFPSとは違うからね 2人しっかりくむだけで野良蹂躙できる レートやクイックの隔離は正解 80: 2018/07/30(月) 18:45:55. 05 >>78 だからぼっちVSパーティじゃなくてって言ってるよね? 同条件でマッチならええやん、ぼっち拗らせすぎんなよ それに孤立狙うのは当たり前だし、他のFPSも変わらんわ このゲーム、ポジションとるんは当たり前だし連携するのも野良だろうとフレとだろうと当たり前だろ 84: 2018/07/30(月) 18:57:50. 76 >>80 だからカスタムでやれよって話 87: 2018/07/30(月) 19:21:38. 55 >>84 そのカスタムも機能してないやん、2人パーティとかそれどうすんのよ 古参プレイヤー自体が狩部屋とかのトラウマ引きずってて閉塞的、内向的なやつが多いのかもしれんが 新規はフレとやりたい、仲間を作りたいって奴も多いだろうよPS4だしなあ そんな窓口も閉じてて人増えるわけないし、PVPなのにぼっち専用で面白いとはならんわって話 91: 2018/07/30(月) 20:47:04. 35 >>87 待つなり既存部屋入ればいいじゃん 結構部屋あるじゃん 古参トラウマにって文句いいつつ 新規を排斥するようなPT組みたいとか矛盾してるわ 94: 2018/07/31(火) 02:48:25. 87 >>91 なんで新規=ぼっちって考えになるのか そしてまだ古参プレイヤーは部屋待つのは当たり前だったが 新規ならまず待たんよ待つのが当たり前じゃないからな そーゆう風に視野が狭くなってるからトラウマになったんだろうって思うのよ 81: 2018/07/30(月) 18:54:16. 25 やってみたけど ありえない転がり方をしたり無敵タックルでカウンターしたらプロレス技使ったりとか 流石バンナムクオリティーだなと思った 82: 2018/07/30(月) 18:54:55. 02 オペ2からしか触ってないけど ランキングガチ勢のために一対一モードでも間に合わせに作ればいいんでないの(´・ω・`) 83: 2018/07/30(月) 18:56:04.
39 >>53 昨今のガンダムゲーに慣らされてるだけで、原作でやってる地上戦の動きはバトオペのが近い ガンダムやシャアズゴックみたいな俊敏機体はバランスを崩すから原作より遅く感じるだろうが 79: 2018/07/30(月) 18:28:51. 66 >>53 本来ファースト世代のMSはあんなもんで昨今のガンダムゲーが軽快にビュンビュン飛びすぎなんだよ 56: 2018/07/29(日) 22:25:45. 55 歩兵要素をなくせば面白くなりそう、次回作に期待 61: 2018/07/29(日) 23:53:55. 02 >>56 >次回作に期待 ガノタ学習しようぜ。クソゲーの次期待するってバンナムにカモにされるだけだぜ 59: 2018/07/29(日) 22:59:46. 30 >>53 重厚感あるこのデザインのほうが好きだけどな ゲームシステムは悪くないけどマッチングエラー多発するし MS入手がガチャ依存になってる今作は酷いと思う 特に戦闘の報酬が少なすぎる 前作は機体だけなら無課金でも意外と余裕で揃えられただけになおさらね 60: 2018/07/29(日) 23:30:47. 79 基本無料ゲーは基本的に手を出さない 全てスルー 課金への導線に気付く度にイラつきたくないからな 63: 2018/07/30(月) 03:22:00. 34 オンラインのPVPなのに実質フレンドとできないってのはナイよなあ マッチングもクオリティ低いのか安定しないし、改善するまでは厳しいと思うわ 野良、ぼっち専用という閉塞的な方向にいくと人も増えないし、さらにマッチング悪化していくっていうね 69: 2018/07/30(月) 12:49:52. 53 >>63 対戦人数が少ないからな クイックやレートでは無理だわ どうしてもPTでやりたいならカスタムマッチで蜘蛛の巣張ってプレイヤー捕まえろ 71: 2018/07/30(月) 13:34:48. 85 >>69 まずそのぼっちVSパーティって思考がオッさんぼっちの発想だわな フルならフルとマッチングしないなら少人数で、少人数は野良補充 相手も条件同じ。それすら嫌なぼっちは抜ければいい いま既にコミュニケーション死んでるやん? せっかく基地があってエモートとかチャットあるのになんの意味もない バトオペ好きの仲間を作ることすらできないやん。 レーティングは野良でもまだいいが今どきフレンドとクイックすらできんってのはなあ 65: 2018/07/30(月) 08:51:56.