新 鬼武 者 甘 デジ
特に珍しい演出はなかったけど、まあまあ当たる。 8 [Bisty(ビスティ)] 2020年7月6日(月)導入開始• その仕組みが故に、玉切れに対する「またかよ」感はより強くなりますね(笑)。 「」 ・投稿を二次利用する際でも個人情報の利用はしません。 レバブルしながら色が変わって、最終的にこれになった気がする。
Craぱちんこ新鬼武者 Light Version パチンコ スペック 予告 初打ち 打ち方 期待値 信頼度 掲示板 設置店 | P-World
19 1/3. 31 7R 320玉 1/22. 59 1/3. 22 4R 170玉 1/12 1/3 3R 150玉 1/10. 53 設定2 10R 470玉 1/32. 28 1/3. 22 7R 320玉 1/21. 97 1/3. 13 4R 170玉 1/11. 67 1/2. 91 3R 150玉 1/10. 3 1/3. 43 設定3 10R 470玉 1/30. 73 1/3. 07 7R 320玉 1/20. 92 1/2. 98 4R 170玉 1/11. 11 1/2. 77 3R 150玉 1/9. 81 1/3. 27 設定4 10R 470玉 1/28. 53 1/2. 85 7R 320玉 1/19. 42 1/2. 77 4R 170玉 1/10. 32 1/2. 58 3R 150玉 1/9. 1 1/3. 03 設定5 10R 470玉 1/26. 61 1/2. 66 7R 320玉 1/18. 12 1/2. 58 4R 170玉 1/9. 62 1/2. 4 3R 150玉 1/8. 49 1/2. CRAぱちんこ新鬼武者 Light Version パチンコ スペック 予告 初打ち 打ち方 期待値 信頼度 掲示板 設置店 | P-WORLD. 83 設定6 10R 470玉 1/20. 38 1/2. 03 7R 320玉 1/13. 87 1/1. 98 4R 170玉 1/7. 37 1/1. 84 3R 150玉 1/6. 5 1/2. 16 簡易トータル確率 四捨五入の関係で1R出玉は表記出玉からブレて表示されます。 複数アタッカーやSKR機の簡易計算にはこちらを使用してください。 総獲得/総Rを1R出玉として使用してください。 電サポ分析 各状態回転数 一撃差玉発生率 表記出玉での計算、見出しの玉数以上の発生率になります。 一万発以下発生率 一万発以上発生率 ツール紹介 P tools への機種別リンク 期待値計算ツール ぱちんこ新鬼武者 狂鬼乱舞 Light | 期待値計算 設定別 時給ボーダー算出ツール ぱちんこ新鬼武者 狂鬼乱舞 Light | 時給ボーダー計算 設定別 各種シミュレート値 色々なパターンのシミュレート値は 【各種シミュレート値】ぱちんこ新鬼武者 狂鬼乱舞 Light 設定付き にて
ボーダー 4円パチンコ 4円パチンコのボーダーライン 1000円当たり 出玉ベース 設定 交換率 4. [Carmina(カルミナ)] 2020年5月11日(月)導入開始• [NANASHOW(七匠)] 2020年11月2日(月)導入開始• 目次 アイキャッチ予告 特定のアイキャッチ予告に設定差が存在。 設定 デフォルト 鬼アツカットイン 仲間ver. [PIONEER(パイオニア)]• スーパーリーチ中の突入や千鬼モード突入で高信頼度。 豊臣秀吉は設定4以上、全員集結(ミニキャラ)は設定6濃厚! [Bisty(ビスティ)] 2020年7月6日(月)導入開始• [SANYO(三洋物産)]• [YAMASA(山佐)] 2020年5月7日(木)導入開始• [Daiichi(大一商会)]• 足軽を倒せればリーチ成立。 著作権にご注意! ・この機種に関係ないネタと反応を禁止。 千鬼モードのほうが高信頼度。 7 つまり、玉切れならば大当たりを始めなければ良いのです。 [FUJI(藤商事)]• 「連続予告」 リーチ後や桜リーチ中にNEXT図柄停止で継続。 甘だったし、大連チャン後だったし、その前に別の機種でも連チャンしてたのもあって何もごねなかったけど、どのくらい連チャンするかポテンシャルが見たかったかな。 「当落ボタン(極限ノ刻/覚醒ノ刻)」 ボタンバイブ発生で大当り濃厚! [BALTEC(バルテック)]• 「カウントダウン先読み予告(極限ノ刻/覚醒ノ刻)」 壱から始まるパターンや壱が赤文字だと大当り濃厚! [KYORAKU(京楽)]• ラッシュに入れば面白いですね。 ぱちんこ 新鬼武者 狂鬼乱舞シリーズ 掲示板 タイトル: ハンドル名: メッセージ: 1000文字以内 収支報告や交流、馴れ合い、削除議論はでお願いします。 が出現すれば高設定の期待度アップとなる。 [OKAZAKI(岡崎産業)]• なぜなら、Vゾーンの開放は1ラウンド目でありその1ラウンド目はスルーを通さなければ始まらないからです。 [Sammy(サミー)] 2020年10月5日(月)導入開始• [Konami Amusement(コナミアミューズメント)] 2020年10月19日(月)導入開始• [BELLCO(ベルコ)]• 登場する敵がクローディアスなら高信頼度。 [SANYO(三洋物産)]• 上位の極妖星ゾーン突入で激アツ。 最低が、V入賞含む4Rだと思っていた次第です。 [TOYOMARU(豊丸産業)]• 足舐め時に甲冑や酔っ払い、徳利があればチャンスアップ。 4 [TAKAO(高尾)]• [PIONEER(パイオニア)]• [BELLCO(ベルコ)]• まあとにかく・・・初回突破!