トルネコ の 大 冒険 3 異 世界
93F またしてもダースの炎が…。ここで決着をつけてやる! レミーラの杖を使って位置を確認、 白紙:ニフラムに成功! 実はニフラム一回外しています…。 そしてそのタイミングでキラースターが来るとか…流石異世界! 色々と焦り過ぎて写真が真っすぐ取れていません…。笑 98F PS2版コロマージと初対面! かわいいなーと思って近づいたら、 あいさつ代わりにイオナズンをお見舞いされ瀕死に…。 99F そして念願のゴールです…!遂にやりました! 階段上で記念撮影…。タイムはおよそ…8時間?長ッ! トルネコの大冒険3 ポポロ異世界の迷宮踏破への道その1 - YouTube. 最後に PS2版異世界をクリアできる日が来るとは…。 これでやっと過去の自分を乗り越えることができたような気がします! PS2版異世界の迷宮はシリーズでもトップクラスに難しく、 一ターンの重み・緊張感が圧倒的で、非常に疲れるダンジョンなのですが、 その分クリア時の達成感は本当に格別なものでした…! しばらく異世界というかトルネコ3はお腹いっぱいですが、 いつかまた異世界に潜りたくなる!そんな予感がします…。 中毒ッ! そして、更なる修行の旅へ…。
トルネコの大冒険3 ポポロ異世界の迷宮踏破への道その1 - Youtube
extend:on:vvvvvv:1000:512 良いツモでバカ種出てない時は投げ識別してるな >>947 アイテム集めはスモコンよりマタンゴ系増やす方が3倍以上効率よい でも祝福壺はトルネコで素早く巡回降りする方がコンボするより取れる確率高い 異世界も結局は知識量と運だからな まぼろしよりずっと運ゲー 保存さえあればなんとかなる >>954 ありがとうマタンゴも試してみるよ トルネコは装備ロスが怖くて気を抜いてできないのがちょっとなあ ハエールって弱くね? 20Fのガチ打開ならコロリンのが向いてる 21-25Fの巡回はメルモンのが有能だしバブルスライムに呪文連打するハエールは待機組としてもコロリン以下 30-40Fの放流もコロリン達で何の問題も感じない 41-46Fの巡回はヒョウマシルバキラーマのどれかだし46-50Fの壁としても封印使えるメルモンの勝ちだしなんなら攻撃しかしないコロリンのが向いてる 51-65Fの巡回はトテツクが最強でじゃなくてもジュエル起こせばいい モシャスナイトに隣接させるとまずいから待機組ですらお荷物 66-70Fやっぱり封印使えるメルモンに勝てない 出番どこ? マ、マドコンで安心して放置出来るから…(メルモンでいい) コロリンとジャックのスラベスから乗り換える感は異常 >>957 祝福壺は封印より異世界のが出やすいよ 低層ループしてたらすぐ集まる 万一やられても装備失くす事もないし ハエはフライダまで仲間増やすの面倒な時に使える メルだと削りにくいし ハエの進化は敵が固くなる竜ゾーン以降だぞ スカラ連発しまくったデマシンも余裕(封印されなければ) 中盤終盤の硬い敵ならミスターイッシーのがよくね 魔法無効にも通るからハエより範囲広いし 捕獲難易度が全然違うからハエでいいわ ちょっと頭おかしいと思う ハエはメルモンより堅いのがいい メルモンだと死んだなって思う場面でもハエなら耐えてくれたりする まあ捕獲運悪かったりでそのゾーンの特効メンバーいないときに耐久力でごり押せるから数合わせには勧誘しておくけど... 互換性ある奴が出る階層なんて1ターンで倒せないとろくな事にならない連中がひしめいてるのでハエールはそのままハエールのままでいてほしい 指輪がハラモチと爆発としあわせしかでない 56Fまでにハラモチ2個爆発3個しあわせ4個出た ハラモチ2個だと腹がモチモチになるの?
[爆] の完成 まぁこの階では微妙な印ですが。 7~9階も特に粘らず。って言うかプレイはまだまだ雑のままw 10階、白紙があったので勿論大部屋。するとま~たこんな欲のない時に限って、世界樹×2、保存の壺をゲット。 12階、全巡回前に未識別巻物を読むと祝福大部屋。で、モンハウ有り。おいおいw が、モンハウが不正形だったのか、保存と世界樹ゲット!