【ひぐらし祭2】ボーナス判別と揃え方の基礎 | パチ&スロ やっぱりAが好き! / 宮園かをりがなんの病気で死んでしまったかわかる方いますか? - ... - Yahoo!知恵袋
ベタピンを覚悟した新台ひぐらしが設定入ってました笑 確定役4回と高設定示唆いくつかあったので上で間違いないでしょう。 +63k 目押しの難易度は白が光ってるから見やすくてそこまで難しくは感じなかったからやれる気がする! まあ、ミスったけど! ありがトリエス(´∀`=) — ヒサ@スロ垢@飲み垢 (@hisaslot777) December 21, 2020 昨日ひぐらし初打ちしたけど面白かった ビタ押しに関しては図柄か大きいから ディスクアップよりビタ押し成功率は上がるなって思いながら打ってた AT中はちょこちょこ増えるし 終わっても白中段に止めたらCZ天井200だから時間がある時にのんびり打ちたいよねってなるw — スロットこばさん (@Kobasan7777) December 23, 2020 187: 2020/12/21(月) 12:30 ビタ押しはディスクより簡単なの? 193:2020/12/21(月) 12:33 >>187 枠内ビタだからディスクより押しやすいとは思う ディスクと違って1回のビタミスが-20G&-20枚だからかなりの損失になるのはちょっと厳しい 235: 2020/12/21(月) 14:00 目押しはめちゃくちゃ楽だぞ 出典:鈴木さん速報 「図柄が大きいから簡単」「ディスクアップよりは楽」という声も多い。技術介入が苦手な方でも、何度かやっているうちにできるようになるかもしれない。 ひぐらし祭2期待通りの面白さだった! ディスクと同じくらい面白い! 初打ちにしてはよくできた方 YOU1回聴けたんだけど、設定差あるんだろうか? 周りは一回も出てなかった — コウキ@apex (@kouki2816_apex) December 21, 2020 ひぐらし祭2おわ 投資100 回収1128 +1028 感想 疲れたwだがそれがいい 逆押し右リール白中下段狙いが楽☺️ 演出とかによってポイントで中押し(白、青)するのが楽しかったっす‼️ ただやっぱり瞬発力はない! 【ひぐらし祭2】ボーナス判別と揃え方の基礎 | パチ&スロ やっぱりAが好き!. 仕事終わりはディスクかなぁ 回るしCZ天井もあるし休日にちょうどいい機種✨ 楽しかった‼️ — ワカダンパ@恥ん恥恥 (@waka1maiyakuB) December 23, 2020 ひぐらしかどおわ 投資236枚 回収1910枚 たぶん低設定でした。 運命分岐でビタミスしなければディスクより安定する気がするなあ これからもちょこちょこ触ります!
- パチスロ目押しで食える「激甘マシン」が歓喜の進化!? ロングヒットを記録した「技術介入機」が6号機に希望をもたらす!! - パチマックス
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- 【パチスロ新台:パチスロひぐらしのなく頃に祭2】演者対抗!頃にスト選手権! 予選C てつ VS パチ7編集長 | 1GAME・てつ・試打・対決
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パチスロ目押しで食える「激甘マシン」が歓喜の進化!? ロングヒットを記録した「技術介入機」が6号機に希望をもたらす!! - パチマックス
これにてARTに突入するも・・・ 伸びませんでしたがトータル1000枚ほど流して終了! 投資1K 回収21K まとめ いろんな店のデータを見るとやはりまだまだ新台で話題性もあるので今は設定を使ってくるホールは多いような印象。 中でも3台以上設置のホールだと1台くらいは4以上を使ってきそうな感じがします。 逆にバラエティーだとやはり設定状況は良くなさそうです。 結構設定に忠実に出るイメージがあるので1だと大体右肩下がりな感じになりそうですね。 どんなに足掻いても一撃があまりないのでキツイのでしょう・・・。 しかし高設定なら安定して出そうなので旬なうちは狙う価値はありそうです。 何より面白いので今ある6号機の中で唯一一日中打てる機種だと思います。 目押しが得意な方は是非お試しあれ! にほんブログ村
【ひぐらし祭2】ボーナス判別と揃え方の基礎 | パチ&スロ やっぱりAが好き!
ここでも若干の技術介入要素があります! 判別プレイでベルが中段に止まった時は、右をフリーで止めると大体右上段にベルが止まります・・・というか止まらなければ特リプAです! 右上段にベルが止まったら、左リールの上中段に白7を目押しします。 ベルが揃った場合はもう一度手順1からやり直し! もしここでオレンジ白7オレンジが止まったら、赤頭のボーナスが確定します! 厳密には赤ベルの取りこぼし+赤頭のボーナス成立時の制御です! この場合はそのままパターン3の赤頭ボーナスを揃える手順とパターン2の赤オヤシロボーナスを揃える手順に直行してOKです! もしリーチ目が出なかった場合は、種無しor白頭ボーナスとなるのでパターン4の白頭ボーナスを揃える手順とパターン1の白オヤシロボーナスを揃える手順を実行してOKです! どちらも否定で種無しです。 まとめ 中押しで真ん中に止まった図柄と、停止パターンで赤オヤシロ、白オヤシロ、赤ひぐらし、赤富竹、白ひぐらし、白富竹が判断できるのでそれを覚えよう! 揃える時はハサミ押しで揃える癖をつけよう! 【パチスロ新台:パチスロひぐらしのなく頃に祭2】演者対抗!頃にスト選手権! 予選C てつ VS パチ7編集長 | 1GAME・てつ・試打・対決. ベル成立時も、一部リーチ目で察知できることもあるので、左は白7を狙おう! まとめてしまうとこれだけのお話です。 これで小役が成立していなければ確実にボーナス成立後3G以内で揃う条件を満たせることになります。 小役成立時は小役をきちんと回収できる打ち方なので3G以上かかっても機械割的損失は発生しなくなっています。 次回もうちょっとだけボーナス判別について書こうと思ったがその間に、今回のおまけ(? )でなぜハサミ押しで揃えるのか?という部分を記事にしようと思います。
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[2020/12/29 追記]にぱ~演出関連の考察について、解析待ちである内容を追加しました。 今話題のひぐらしのなく頃に祭2の推定設定1?をぶん回し(っていうほどでもないけど)てきました。 解析出てないけど気になってた部分もデータを取ってきたので、ここにまとめます。 まずは結果から 先にトータルのデータをまとめておきます。 総ゲーム数 … 6303回転 ARTゲーム数 … 2080回転 ART中共通ベル … 93回 (1/22. 36) ART中ハズレ … 26回 (1/80) オヤシロボーナス … 4回 (1/1575) ひぐらしボーナス … 15回 (1/420) 富竹ボーナス … 10回 (1/630. 3) ボーナス合算 … 29回 (1/217. 3) 確定役 … 0回 にぱ~演出12%.. 3回 (解析待ち) にぱ~演出22%以上の設定示唆 … 0回 差枚数 … +128枚 (現金投資も46枚でカウントした純粋な差枚数) 運命分岐ゲーム数 … 411回転 2択リプレイ … 140回 (1/2. 94) ART突入リプレイ … 33回 (1/12. 45) ひぐらしボーナスゲーム数 … 350回転 ひぐらしボーナス中ハズレ … 5回 (1/70) 奇数示唆カットイン … 10回 偶数示唆カットイン … 1回 456確、6確カットイン … 0回 富竹ボーナスゲーム数 … 96回転 BAR平行揃い … 0回 BAR斜め揃い … 3回 (1/32) 金背景 … 0回 転落の技術介入1回失敗してますが、これは前任者であって私ではありません!本当です!信じてください! あ、BB中の4回失敗は私です。はい、私がやりました。 通常時 通常時で参考になる判別要素は、やはりにぱ~演出です。 あまり出現率は高くないようですが、今回は12%を3回確認することが出来ました。 12%以外の設定示唆%は一度も出現しませんでした。 ここで振り分けを見てみましょう。 設定 12% 22% 33% 1 60. 00% 13. 33% 13. 33% 2 46. 67% 26. 67% 13. パチスロ目押しで食える「激甘マシン」が歓喜の進化!? ロングヒットを記録した「技術介入機」が6号機に希望をもたらす!! - パチマックス. 33% 3 33. 33% 26. 67% 4 20. 00% 26. 67% 5 15. 67% 6 10. 67% 設定 44% 55% 66% 1 13. 33% – – 2 13. 33% – – 3 13.
!…って方もいると思うので、 前回の番外編みたいのをちょいちょい挟んでいければなと思っています! 感想メール④ 「ビタ押しのコツってありますか?」 ん~~ 難しいですね... 皆さんはどうやって押してますか? 大体の人は 色目押し だと思います。 回ってるリールをじっと見て色で判別して押していく方法ですね。 目押しの上手な人にコツを聞くと… 「大体直視出来る?」 って聞かれます。 直視はリールの速さと同じスピードで目を上下に動かして図柄そのものを認識する方法です。 電車の中にいて外の景色を見る時。 そのまま漠然と眺めていると… 看板が流れていくだけで看板の文字読めないですよね? 看板の文字を読もうとすると看板に合わせて目を左右に動かすか、 顔全体を左右に動かして、読もうとすると思うんです。 よく子供が左右に首を振りながら景色見ていますよね? 原理はそれと同じですかね。 それをスロットのリールに対して同じことをすると。 ただ、直視ができたからと言ってビタ押しが完璧にできるわけではありません。 結局はタイミングなので。 ただ、これが出来ると色目押しするときも 図柄がよりはっきりと見えるようになると思います。 ビタ押しの精度も上がるかもしれません。 直視ができなかったら。 もしも目押しする時にリール全体を見ている場合は、 リールの端っこを見てみて下さい。 大体ビタ押しって7図柄をどこかに押すことが多いと思います。 7図柄って他のベルやリプレイよりも 大きく書かれていることが多いんですよね。 なのでリール全体を見るよりも… 7図柄をより認識してビタ押し出来るのではないかなと思います。 試してみて下さい♪ ディスクアップやパチスロひぐらしのなく頃に祭2は、理論上設定1でもビタ押しが出来ればプラス期待値ですからね! というわけで感想メール 本当にありがとうございます!! 今後も感想メール送っていただけると嬉しいです!! それではやっと5号機の振り返りにいきたいと思います! が、ここまでちょっと長くなってしまったので… 少し短めになります(・_・;) ご了承ください(;・∀・) 今回は2009年の後半です! それでは行きます! れっつらご~~!! ~2009年後半~ ・機動戦士ガンダムⅢ-めぐりあい宇宙編-(山佐) 次回予告クイズの1つ目の機種! はい!また山佐~!! とは言うもののあまり打ち込んでないんですよね~(;・∀・) 設定⑥の機械割が高くて… 専業さんばっかり打っていたような気がします。 懐かしいですけどね!
かをりの病名に関して、作中はもちろん、原作者新川直司さんのインタビューなど外部の媒体においても一切伏せられており真相は分からないですが、やはり多くの人が気になるようで、それぞれの知識を用いて作中で見られる症状などからファンがかをりが何の病名の病気なのかを予想しています。 手足を思うように動かせなくなるという症状から「脳腫瘍」「筋萎縮性側索硬化症(ALS)」「脊髄小脳変性症(SCD)」「筋ジストロフィー」「パーキンソン病」など多くの病名が予想されていますが、一番有力だと言われているのが「白血病」ではないかと言われています。頭からの出血がなかなか止まらない、大量の薬が必要などという点を含めても「白血病」の可能性が高いと言われているのです。 何故病名が明かされていないのか?
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| 大人のためのエンターテイメントメディアBiBi[ビビ] 実写映画化で再び話題を呼んだ青春ラブストーリー四月は君の嘘。原作である新川直司さんのコミック、その原作コミックを忠実に再現し、さらに原作では再現不可能な音楽をしっかりと取り入れる形でさらに人気を爆発させたアニメと非常にファンの多い作品です。今回は実写映画化された四月は君の嘘のあらすじをネタバレしつつ、あらすじ最後の手紙 四月は君の嘘を観た感想は?
この物語をしっかりと理解して入り込めていれば、病名は大した問題ではないことはわかるはずです。 作者が伝えたかったことは、今と言う時間を精いっぱい生きるということ。 過去に囚われて前に進めない公生。 残されたわずかな時間を精いっぱい生きようとするかをり。 生きるということに対して正反対でいる二人が出会い、そしてまた「生きる」という本当の意味にみんなが気づかされます。 いつ自分の人生が終わるかはわからない。 本当にそれで生きていると言えるのか? 宮園かをりがなんの病気で死んでしまったかわかる方いますか? - ... - Yahoo!知恵袋. 本当にそれで後悔しない人生を送れるのか? 読者を含めて、かをりからの強いメッセージを受ける作品です。 もはやそこに病名などは関係ありませんね。 それは誰にも同じことで、明日あなたが車に撥ねられて死ぬかもしれません。 人生が終わる理由と、今を精いっぱい生きることにはなんら関係のないこと。 作品を通して読者や視聴者に伝えたいことは、病気による死ではなく、正反対の「生きる」ということなのですね。 病気が治っていたらどうなった? 終盤に近づくにつれ、なんとなく病気が治らないことは予想ができてしまいます。 ですが、本音を言うとかをりちゃんがなんとか生きて戻ってくることを願ったりしてしまいます。 しかし、一つの作品という視点から見れば、やはり治ってまた舞台に立つという設定ではちょっと拍子抜けしてしまいます。 生きていてほしかったというのは、あくまで作品の中に登場する宮園かをりという一人の人物に対する個人的な感情。 それは、公生、渡、椿、柏木、両親。 かをりにかかわるすべての人が思うことなので当然と言えば当然の感情です。 ただ、こうした現実を受け止めることもこの作品の良さですし、漫画だからこそ伝えられる物語だと思います。 仮にこれが現実として起こったらどうでしょうか? そうなるよりも、漫画というものでよりリアルに再現し、疑似体験することで大切な何かを感じることができます。 最終的に助からないことによって何かを感じ、何かを思うことができるのです。 生きてい居てほしかったと願うことは、それだけ人間としてリアルな描写ができていたということですから、作品のすばらしさをつくづく感じますね。 作者が本当に伝えたいこと 作者である新川真司さんと直接お話ししたわけではありませんので、真相はわかりませんが、本当に伝えたかったことは病気でもなくピアノでもなく青春でもないと思います。 とにかく「生きる」ということ。 登場するのは中学生で音楽というものを題材にしていますが、見る人の視点によって解釈が違ってくると思います。 ですが、基本は「生きる」ということの真理。 同じ中学生なら、恋愛漫画として感じるかもしれませんが、ある程度の経験を積んできた社会人であれば深く理解できるのではないでしょうか。 公生は過去に囚われてネガティブになり、前向きになれずに足踏みしている。 渡はいつも明るく、何でもポジティブにとらえ、とにかく行動してみる。 椿は当たり前にある日常の中で、当たり前に感じていたものがとても大切なものだと気づかず、自分に素直になれない。 柏木はいつも冷静に物事を判断し、客観的な視点から適格なアドバイスができる。 どれも自分の中に思い当たる節があると思いませんか?