天下 布 武 3 天井 発動 しない - 【パズドラ】マシンゼウスの評価!超覚醒と潜在覚醒のおすすめ - ゲームウィズ(Gamewith)
豊富がほぼ夕方でした あと武将の対応役ひいて違う武将のCZがくるのもふつうですか? ゴッドリヲン さん 2016/09/28 水曜日 08:56 #4818565 この台は通常ステージは対応役あまり関係ないかと思います レア役から武将2~3人でやっと高確か?みたいな 布武チャレンジにいくまでは状態が落ちないそうなので 同じような背景が続きますね 薬指 さん 2016/09/28 水曜日 12:29 #4818643 ありがとうございます あんまり関係ないのですね 信長czでチェリーひいても外れました この台 鈴木123 さん 2016/09/27 火曜日 02:05 #4817958 ・くの一がかわいいと思うでござるよ ・筐体のリール下部の作り(ART中に奥方が浮かぶ)を良かった。 ・桃忍に過度な期待はしないほうが良いよ(体感信頼度6割) ・くの一がかわいいと思うでござるよ Copyright (c) P-WORLD, Inc. All Rights Reserved.
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天下布武2 設定判別(解析) - パチスロ攻略
3 1/7. 6 1/64. 0 1/267. 5 1/79. 9 1/266. 4 1/63. 0 1/255. 0 1/78. 4 1/258. 0 1/62. 1 1/243. 6 1/76. 9 1/250. 1 1/61. 1 1/233. 2 1/75. 5 1/242. 7 1/60. 2 1/223. 7 1/74. 1 1/235. 7 同時成立 - 0. 7%~ 0. 80% 4. 6%~ 5. 40% 1. 8%~ 1. 90% 10. 3%~11. 50% 巻物+チェリー ベル+チェリー チャンス目A チャンス目B チャンス目C 中段チェリー 1/799. 2 1/139. 4 1/315. 1 1/809. 1 1/32768 1/780. 2 1/762. 0 1/744. 7 1/728. 2 16. 3%~ 22. 40% 8. 2%~ 10. 00% 20. 0%~ 23. 50% 34. 1%~ 38. 20% 66. 70% ■BIG中の小役確率 BIG中の小役確率 1/1. 4 1/8. 0 1/12. 天下布武2 設定判別(解析) - パチスロ攻略. 0 1/24. 0 1/512. 0 ■同時当選確率 同時当選確率 8. 20% 20. 00% 34. 10% 11. 50% 8. 60% 35. 20% 8. 90% 20. 60% 36. 20% 11. 20% 9. 30% 21. 20% 10. 90% 21. 80% 38. 60% 10. 00% 23. 50% 10. 30% 巻物 or 16. 30% 5. 40% 1. 90% 0. 80% 18. 00% 19. 20% 5. 40% 4. 90% 1. 80% 21. 70% 0. 70% 22. 60% ▼管理人おすすめ情報▼ ネット上の爆裂機 - オンラインスロット オンラインスロット はパソコンやスマホでいつでも打てるスロットだ。 「 24時間現金で打って換金できる 」ので、家打ちスロッターが急増中だ! 激熱のボーナスゲームは、 5分間で10万円~20万円(万枚相当) が狙える! ジャックポットと呼ばれる 超大当たり は、なんと 1億円 を超えることもある!
パチスロ【天下布武3】スペック・天井 解析まとめ
天下布武 | パチスロ・天井・設定推測・ゾーン・ヤメ時・演出・プレミアムまとめ 全国パチンコ&パチスロ情報 メーカー提供の攻略・解析 パチスロ 山佐 2004年 最終更新日:2013年2月6日 メーカー:山佐 設置開始時期:-- 種別:パチスロ 機種概要 ストック機能を搭載した本機の最大の見所は「放出契機役がステージ毎に異なる」という点。液晶のステージと放出契機役の関係は・・・ ・信長:チェリー出現時の約5分の1でボーナス放出 ・秀吉:カブトが放出契機役。放出確率は不明 ・家康:巻物出現時の約2分の1でボーナス放出 というもの。 一方、通常時にチャンス目を引くことができれば、ボーナス放出確率が大幅にアップする「覚醒モード」突入に期待。ボーナス放出期待度が70%以上にも達する同モードは、途中でボーナスを放出したとしても規定ゲーム数(20or100G)を消化するまで終了しないので、運がよければ複数のボーナスが放出される場合もある。その他、JACの押し順(2択)当てに挑む「決戦REG」も搭載。6回以上押し順を当てられれば、大連チャンに期待できる「ビッグバンモード」に移行する。 基本情報 ボーナス確率/機械割 リール配列 通常時の打ち方 ボーナス中の打ち方 リーチ目 攻略情報 設定1 BIG:1/318. 5 REG:1/396. 7 機械割:94. 2〜97. 2% 設定2 BIG:1/304. 0 REG:1/378. 6 機械割:96. 8〜99. 7% 設定3 BIG:1/289. 1 REG:1/360. 1 機械割:99. 8〜102. パチスロ【天下布武3】スペック・天井 解析まとめ. 5% 設定4 BIG:1/274. 9 REG:1/342. 4 機械割:102. 9〜105. 5% 設定5 BIG:1/259. 8 REG:1/323. 6 機械割:106. 6〜109. 0% 設定6 BIG:1/241. 0 REG:1/300. 2 機械割:111. 7〜114.
「天下布武3で2100Gハマリ!?」原因は? | スロット日報
決戦中シングル図柄2回揃って覚醒20、その後揃わずでポカーンとしてたらなんかよくわからない覚醒50乗せで計70 その後、覚醒準備中にチェリーだったかで覚醒10乗せて覚醒80スタート! …ああ、またいつもの残念フリーズ展開なのかと肩を落として消化。 途中、真天雅2回入って65乗せと45乗せあったけどその程度でおしまい。 結果1100枚でフィニッシュ。 もうフリーズ役引いた時に一発で全ての上乗せ抽選して超大量上乗せした時だけフリーズ演出にして欲しいわ…。 実戦コメントありがとうございます! 天下布武3のフリーズ演出は特に長いですからね(苦笑) 一発抽選型のロングフリーズと言えばドリームジャンボを思い出しますが、あの機種のロングフリーズもやたら長かったですね(爆) 決戦消化中に決戦引きました 覚醒ゲーム数が残り500超えました 上乗せも良くいいこと尽くしなのですが… とにかく長い 純増も1. 7程しかなく全然増えない! 兜落ちない! 結局2000ゲーム超え4000枚達成した辺りで、覚醒を200ほど残して隣の方に差し上げました。 万枚達成してくれたかなあ。。 のぶながさん、実戦コメントありがとうございます。 AT機を打ち慣れてしまうと、A+ART機の出玉スピードはかったるく感じてしまいますよね(^^; 天下布武3はボーナスが重い分、従来のA+ART機よりも一撃上乗せ性能は強化されているハズですが、出玉スピードだけは慣れるしかないです(><) 天下布武3でフリーズを引いて 3500枚でした 覚醒は280乗り天雅モードが500G程乗りまずまずでした あやさん、コメントありがとうございます。 ロングフリーズからの一撃3, 500枚、おめでとうございます(^^) 序盤にまとまったゲーム数を獲得できれば、後の展開がグッと楽になりますよね(・∀・) 先ほど引いてきました。 一度1400枚ほど出てから、何となく台の挙動が気になったので継続し、やっぱり何もないかと思った瞬間、稲妻ロックからのフリーズ!! 決戦突入で覚醒320げと。コンスタントに、でも単発の天雅に数回入って覚醒も60ゲームほど消化した時に入った天雅が、途中で何と極天雅に突入!ここまですでに真天雅も何度か入って天雅は150ほど消化し、残り60ほど。極天雅中は5回真天雅に入り、天雅のゲーム数も300に。 と、ここで時間がなくなってしまい、あえなく終了。。。結果2800枚ほど流して帰宅しました。 覚醒と天雅の残りゲーム数から、出玉のポテンシャルは倍以上あった?
94% 通常Bへ:7. 81% 通常Cへ:6. 25% ●通常A滞在時(設定4〜5) 通常Aへ:82. 03% 通常Bへ:8. 59% 通常Cへ:9. 38% ●通常A滞在時(設定6) 通常Aへ:89. 84% 通常Bへ:3. 91% 通常Cへ:6. 25% ●通常B・通常C・ビッグバン滞在時(全設定共通) 通常Aへ:85. 25% ●超ビッグバン滞在時(全設定共通) 通常Aへ:0. 78% ビッグバンへ:33. 59% 超ビッグバンへ:65. 63% [REG終了時モード移行率] ●通常A・通常C滞在時(全設定共通) 通常Aへ:79. 69% 通常Bへ:7. 81% 通常Cへ:12. 50% ●通常B(決戦REG)滞在時(JAC1〜5回成功) 通常Aへ:0. 78% ビッグバンへ:99. 22% ●通常B(決戦REG)滞在時(JAC0回・6回以上成功) 通常Aへ:0. 78% 超ビッグバンへ:99. 22% ●ビッグバン滞在時 通常Aへ:0. 22% ●超ビッグバン滞在時 通常Aへ:0. 22% 朝一はお得!? 【朝一はお得!? 】 設定変更後80G間はチャンス目の出現率が大幅にアップする(ビッグ終了後と同じ状態になる)。つまり覚醒モード突入率がアップするので、狙い目となるのだ。また、設定変更時はボーナス終了後と同じステージ振り分けが行われる。つまり約2/3で前日と違うステージに移行する。前日閉店時のステージをチェックして翌日朝一のステージが違ったら、設定変更された可能性大となる(※設定変更をした場合でも約1/3は前日閉店時と同じステージになるので注意)。 通常解除&小役解除トータルST解除確率 【通常解除&小役解除トータルST解除確率】 [通常モードA&B] 設定1:約1/292 設定2:約1/272 設定3:約1/255 設定4:約1/240 設定5:約1/215 設定6:約1/186 [通常モードC] 設定1:約1/292 設定2:約1/255 設定3:約1/194 設定4:約1/163 設定5:約1/186 設定6:約1/169 ステージによって確率が異なる小役解除 【ステージによって確率が異なる小役解除】 ボーナス放出期待度の高いチャンス小役が液晶ステージ毎に変化するのが本機の最も大きな特徴。ただし、トータルの小役解除確率は全ステージでほぼ同じとなっているので注意。なお、リプレイ4連続入賞or純ハズレ成立時はいずれのステージでも無条件で放出確定。 [チェリー成立時] ●信長ステージ…1/5.
【パズドラ】ダークゴーレムの入手方法や進化素材、スキル上げや使い道情報! - 【パズドラ攻略&裏ワザ】2021年4月新モンスター最新情報
パズドラマシンゼウス(覚醒マシンゼウス)の評価と超覚醒/潜在覚醒のおすすめを掲載しています。マシンゼウスのリーダー/サブとしての使い道、付けられるキラーやスキル上げ方法も掲載しているので参考にして下さい。 マシンゼウスの評価点とステータス 4 リーダー評価 サブ評価 アシスト評価 7. 0 /10点 8.
【パズドラ】マシンゼウスの評価!超覚醒と潜在覚醒のおすすめ - ゲームウィズ(Gamewith)
ダークボンバー無料入手方法【フォートナイト/Fortnite】【ギフト】【アイテムショップ】 - YouTube
【パズドラ】ファントムチェイサーの入手方法と使い道|ゲームエイト
物語の序盤ではリーダーにしている人も多いダークゴーレムmk3。 ステータスも結構高いので、強いのかどうか?疑問に思う人も多いと思います。 使い道などについて考えてみました。 ダークゴーレムmk3の強さ ダークゴーレムMk-III 必要経験値:300万 タイプ:体力 HP:4045 攻撃:1119 回復:10 スキル アーマーブレイク 少しの間、敵の防御力がかなりダウン(5ターンの間、敵の防御力を1/4にする) リーダースキル ダークネスカウンター ダメージを受けると、たまに闇属性攻撃で猛反撃する(ダメージを受けると、5割くらいの確率で5倍のダメージを相手に与える/掛け合わせ可能) 覚醒スキル 闇ドロップ強化 強化された闇ドロップが出ることがある バインド耐性 自分自身へのバインド攻撃を無効化することがある スキルブースト チーム全体のスキルが1ターン溜まった状態で始まる 注目するのはHPの高さですね。 レベルマックスにすると、4000以上のHPを確保する事が出来るので、かなりパーティーにとっては助かります。 そこはすごく役に立つんですが、はっきり言って他のリーダースキルやスキルは「微妙」です。 使い道は? ・序盤の闇パーティーのHP要員サブメンバー ・ゼウス降臨攻略パのリーダー??
1 位 ボス「深淵の主マヌス」の攻略法・倒し方! 2 位 ダークソウル リマスタード 攻略大百科 マシンゴーレム・マシンゴーレムMk-Ⅲ・光の機神将・シェロスパーダ ダークゴーレム・ダークゴーレムMk-Ⅱ・ダークゴーレムMk-Ⅲ・闇の機神将・ハイスフェルゼン ポリン スキル・Lスキル スキル: アーマーブレイク 2012年9月10日に実施されたバージョンアップで大幅にパワーアップした『パズル&ドラゴンズ』。"Ver4. 0"で追加された新要素をまとめてお届け! 【パズドラ】マシンゼウスの評価!超覚醒と潜在覚醒のおすすめ - ゲームウィズ(GameWith). ダークゴーレムMk-IIのステータスやスキル&リーダースキル、究極進化情報、パーティー編成例など。スキル上げ用の素材計算機もあるよ 当サイトは独自調査の情報を元に運営を行っております。公式情報ではない点をご理解の上、自己責任にてご利用下さい シェロスパーダの評価・使い道 リーダー評価 マシンタイプの多色パリーダー マシンタイプの攻撃と回復に常時倍率がかかり、4色同時攻撃でさらに攻撃倍率の上がる多色パリーダーです。サブをマシンタイプのみで固める必要がありますが、ドロップモンスターの中では倍率もスキルも優秀です。