アナザー ハナビ 弥生 ちゃん 声優 — キング オブ ファイターズ 紅 丸
アナザーハナビ弥生ちゃん スロット機種情報 | 設定判別・設定差・天井・スペック・打ち方・攻略・解析まとめ・ユニバーサル - 777パチガブ
0% 29. 9% 5. 1% 60. 4% 33. 0% 6. 6% 58. 6% 34. 2% 7. 2% 57. 9% 34. 7% 7. 4% 玉貼りランプの色割合にもそこそこ設定差があります。 CZは内部的に5種類のモードがあり、 ノーマル1≪ノーマル2≪ミドル≪ハイ≪エクストラ の順にAT期待度がアップします。 CZモード別AT期待度 モード 期待度 ノーマル1 約13% ノーマル2 約17% ミドル 約35% ハイ 約60% エクストラ 100% CZモードがハイなら激アツ、エクストラならAT確定です。 CZモードを示唆するのが玉貼りランプの色となり、CZ突入時はここの色で一喜一憂するわけです。 白は全モードの可能性あり、赤はハイ以上が確定です。 青はミドル以上確定ですが、例外としてAT1セット終了後に突入したCZは白は出現せず青or赤となり、この場合青でも全モードの可能性ありとなってしまいます。 まぁ、AT終了後は必ずCZに移行しますから、1セット終了時点で期待度が低そうな白だと一気に気持ちが萎えちゃいますからね。 それに、AT1セット終了後のCZはAT期待度が高めという特徴もありますからね。 CZモード別・小役別AT当選率 ノーマル1・2 押し順ベル 0. 01% 0. 02% 0. 39% 押し順ベル(レア役次G) 0. 6% 1. 0% 1. 3% 共通ベル 0. 4% 1. 6% 弥生揃いリプレイ 2. 0% 15. 2% 33. 6% 40. 2% 0. 8% 4. 3% 1. 2% 10. 2% 12. 5% 40. 6% 25. 0% 75. 0% 確定役 CZモード別、小役別のAT期待度を表にしたものがこれです。 モード別で見ると、弥生揃いリプレイ成立時のAT当選率に大きな差があります。 CZ中のAT抽選は、基本的に当選の当該ゲームで告知されますが、レア役の一部で次ゲーム告知となるほか、レア役の次ゲームはレア役や弥生リプレイが成立すればAT確定となる特殊抽選もあります。 CZは10Gの保証があり、10G消化後は滞在のCZモードに応じて継続抽選が実施されます。 継続抽選は ノーマル1で33. 6%、ノーマル2で80. 1%、ミドルで82. 0%、ハイで90. 2%、エクストラで100%。 CZが10G以降しばらく続くようならノーマル2以上が濃厚となり、勝負どころとなるわけです。 ちなみに、CZが48GしてもAT確定となります。 CZ中によく目にする「いっけ~!!
5%で8G以内を選択) CZ前兆中の成立役別・CZ即発動抽選&AT昇格抽選 確定役成立時は必ずAT即発動 CZ前兆中にチャンス役や弥生リプレイが成立した場合はCZ即発動抽選やAT昇格抽選が行われる。強バッグor強チェリーが成立した場合はAT昇格に期待だ。 AT前兆中・チャンス役成立時のAT即発動抽選 確定役成立時はAT即発動確定 CZ・玉貼りチャンス関連 CZ中モード別・AT当選期待度 CZ中モードは上記の5種類となっており、 HIGH はAT期待度高、 EXTRA はAT確定。滞在モード示唆の役割を担う玉貼りランプの色は状況によって対応モードが変化するが、赤であれば状況を問わずHIGH以上が確定する。 10G消化後のCZ転落率はモードに応じて変化し、NORMAL①以外であれば即転落は少なめ。なお、 CZが48G継続した場合は無条件でAT確定 となる。 CZモード選択率 「通常時」と「AT1セット目終了後」のCZモード選択率は設定1の値のみ判明しており、大半はNORMAL②以上が選択される。 AT2セット目以降のCZモード選択率は設定差がなく、NORMAL①&②の選択率が極めて高い。ゆえに、なんとかしてAT中にセット継続を確定させておきたい所だ。 CZ中の成立役別・AT当選率 確定チェリー・リーチ目リプ確定1枚役成立時はAT確定!! チャンス役の次ゲームがアツい!! チャンス役がAT非当選だった場合は次ゲームが勝負所。次ゲームにチャンス役or弥生揃いリプレイ(2連でも3連でもOK)を引くことができればAT当選確定だ。 なお、チャンス役でATに当選した場合は基本的に当該ゲームで当選告知が発生するが、一部は次ゲーム告知となる。 AT関連 ATの継続率(マップのイメージ) 当該セットの継続率はサイドLEDと弥生ランプの色で示唆 1セットあたりの継続率は「 16%・25%・50%・62. 5%・77%・85%・100% 」の全7段階で、セット毎に変化。4の倍数のセットは継続率100%だ。 ◆マップのイメージ 20セット継続でエンディング!! 連チャンを目指すには1セット目の突破が超重要。 AT後に突入するCZでATを引き戻した場合も連チャン扱いとなる ため、単発で終了してしまった場合はその後のCZに全てを賭けよう。 なお、 エンディング後は「2364枚+α獲得」までATが継続 する。 継続マップAの詳細 マップにはAとBの2種類があるが大半はAを参照する模様 継続マップAにおける各シナリオの詳細は上表の通りで、上位シナリオほどロング継続の期待度がアップ。下位シナリオでも1セット目さえ超えてしまえばロング継続に十分期待できる。 なお、 シナリオ14が選択された場合は1セット目のAT開始時に2分の1(=50%)でフリーズが発生 する。 継続モード&成立役別のAT継続抽選 チャンス役の2G連続成立は継続確定!
株式会社SNK (本社:大阪府吹田市、代表取締役会長兼社長:葛 志輝)は、2021年発売予定の新作対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XV(KOF XV)』に参戦する「二階堂 紅丸」のキャラクタートレーラーを公開したことをお知らせいたします。今後もキャラクタートレーラーを公開していきますので、ご期待ください。 >二階堂 紅丸:キャラクタートレーラー(4K) 「シュンエイ」、「明天君」、「二階堂 紅丸」が【ヒーローチーム】を結成! 『KOF XV』は、KOFシリーズの伝統である「3 on 3」チームバトルを継承。チーム編成によって変化するストーリー展開にもご注目ください! 二階堂 紅丸 | BENIMARU NIKAIDO 日本人とアメリカ人のハーフで財閥の御曹司。シューティングで鍛えた足技と、帯電しやすい特異体質を活かして雷を操って戦う天才格闘家。今大会では、ライバルかつ親友の草薙 京に半ば押し付けられる形でシュンエイと明天君の面倒を見ることに……? >キャラクタートレーラー シュンエイ | SHUN'EI 幻影を操る少年。幼い頃、謎の力が原因で親に捨てられ、タン・フー・ルーの弟子として育てられる。謎の怪物バースの出現後は、力の制御のための修行を重ね、その成果を示すため親友の明天君と共に今大会へと臨む。 明天君 | MEITENKUN 枕を抱え、眠りながら戦う「八極眠眠拳」の使い手の少年。タン・フー・ルーの弟子の一人であり、シュンエイとは親友関係。タンの秘密兵器と称されるほど膨大な気を秘めており、その才能と爆発力は未知数。 【タイトル概要】 ■タイトル名 THE KING OF FIGHTERS XV (ザ・キング・オブ・ファイターズ フィフティーン) ■ジャンル 対戦格闘 ■発売日 2021年予定 ■公式サイト ©SNK CORPORATION ALL RIGHTS RESERVED. ※ゲーム画面は開発中のものです。 プレスリリース > 株式会社SNK > 新作対戦格闘ゲーム『THE KING OF FIGHTERS XV』、「二階堂 紅丸」のキャラクタートレーラーを公開!さらに「シュンエイ」、「明天君」、「二階堂 紅丸」が【ヒーローチーム】を結成! お探しのページは見つかりませんでした - アルテマ. 種類 商品サービス ビジネスカテゴリ コンシューマーゲーム キーワード SNK KOF THE KING OF FIGHTERS ザ キング オブ ファイターズ 拳皇 格闘ゲーム eスポーツ 関連URL
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5% ★5 82. 5% ラインナップ対象と確率 属性 対象 2. 00% 1. 50% 8.
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