ひぐらしのなく頃に (携帯電話アプリ) - Wikipedia
2% 設定6:14. 8%) 500回転ほど…設定差のある 全数値が設定1を示していました。 そうするとある程度出玉感のあった ひぐらし絆が空き台に…打ち出し!! 開始10分でLV2アップ以上頻発で「おや…?」 開始30分で「 多分設定6… 」 開始1時間で「 絶対設定6 」 判別要素についてはこの記事で 全解説しているので割愛しますが、 これくらいの感触でした。 今日は最終的に、ひぐらしの⑥にたどり着きました*\(^o^)/* 天井周期振り分けが判明したので、設定1-5or6なら現行機種でもトップレベルのスピードで分かるかも… 乙女も判別が早いと思いましたが、それ以上です(๑•ૅㅁ•๑)! — だてめがね@すろぱち (@y_datemegane50) 2016年3月25日 出玉の波ですが…安定型だと思います。 とにかく初当たりが軽いので、 それを連打させつつデカイ出玉を待つ。 設定6は超別格!というくらい当たります。 CZガンガン来るし、天井もポンポン当たるし… (CZは外しまくりましたがw) それでもその割に出玉がつかないので、 辛抱して最後に出玉を…と言った形に。 これなかったらプラマイゼロくらいでした^^; 最近では「戦国乙女2」が判別も早くて ライバルも弱く、設定も使われていてオススメでした。 ひぐらしは設定の入りやすさは下がりますが、 判別も早く割もそれなりなので、 また狙ってみたいなと思います(*^^*) 最後に…ART終了時にプッシュすると ボイス+サイドランプが点灯します。 ↑の画像だと黄色ですね。 これに設定差あるんじゃないかな~と思うのですが、 もし打ってみた時は見てみてください(*^^*) 以上、 ひぐらしのなく頃に絆 設定推測・設定判別 でした! ▼天井記事 ◎ ひぐらしのなく頃に絆 天井恩恵・期待値・狙い目・ヤメ時 新台解析 ▼打ち方・リール配列 ▼リセット記事 ◎ ひぐらしのなく頃に絆 強力!! ひぐらしのなく頃に絆 設定判別・設定差まとめ【+設定6実践記】. 朝一設定変更・リセット恩恵と狙い目
ひぐらしのなく頃に絆 設定判別・設定差まとめ【+設定6実践記】
質問日時: 2010/08/02 20:56 回答数: 3 件 ひぐらしのなく頃に 時代背景について 時代設定は昭和58年(1983年)ですよね? なのに、昭和の雰囲気はあまり感じられないと思いませんか?何というか雰囲気が今風といいますか? もう少し、80年代のレトロ(?)な雰囲気があっても良かったと思いませんか? 時代を感じさせるのは、円形のサイレンのパトカーとテレビ、冷蔵庫ぐらいではないでしょうか。 メイド服とか思い切り今風ですよね? 園崎詩音の制服のスカートの丈にしてもあれくらい短いというのも、 1983年ではありえないと思うのですが?今風ですよね? というのもあの時代は床に触れそうなくらい長いのが主流でしたし。 もう少し、80年代のノスタルジーな雰囲気があっても良かったと思いませんか? 例えば、前原君の制服を学ランに魅音の制服をセーラー服にしたり、当時のヒット曲を流したり もう少し、昭和58年当時を過ごした人が懐かしいと感じられる物があっても良かったと思うのですが? No. ART概要:パチスロひぐらしのなく頃に絆 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 2 ベストアンサー 回答者: rsejima501 回答日時: 2010/08/03 07:32 私は、作者が時代を昭和58年とした理由は、 携帯電話やインターネット、DNA鑑定といった 古典的ミステリーの手法を成立させなくするテクノロジーを 避けるためではないかと考えています。 その意味で、風俗考証にはあまり重きを置いていないのでしょう。 2 件 1983年に、地方で中学生だったものです。 他の方の回答にもありますが、長いスカートは不良やヤンキーのイメージです。 私の通った中学では、制服の丈が決まっていましたが、みなウエストのところでくるくる巻き込んで短くしてはいていました。 もちろん、ひざあたりまでですけどね。 私服ではホットパンツ(とても短いズボン)やミニスカートもありましたよ。 当時のアイドルは清純さを売りにしていたので、長めのスカートの人が多かったけど。 森高千里が出てきたときは、スカートの短さにビックリしたのを覚えています。 私はアニメはみていなくて、マンガだけですが、喫茶店の雰囲気とか、バスや診療所の感じが、なつかしく感じました。 まあ、あんな自由な制服の学校はありませんでしたけどね。 1 No. 1 mizukiyuli 回答日時: 2010/08/03 04:38 80年代はもうそんなにレトロじゃありませんよ。 床につくようなスカートはどちらかといえばレディースとかヤンキーのイメージです。 特に制服の場合床につくようなのは改造制服です。 それこそあの時代は改造=ヤンキーだったと思います。 詩音がギャル系であることを考えるとミニスカは間違いではありません。 魅音はロンスカですし。 「1980年代 ファッション」で検索したら「ボディコンスタイル」という言葉が出てきました。 ああいうメイドカフェやコスプレは確かに今風の発想ですが、ミニスカートのウエイトレス自体はいたと思います。 何もない田園風景は充分にノスタルジックだったと思いますが。 そもそも80年代を生きた人(40~50歳?
Art概要:パチスロひぐらしのなく頃に絆 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略
4 。 ART終了後の天井周期振り分け【超重要】 周期 設定1~3 設定4 設定5 設定6 1回 0. 4% 0. 8% 3. 1% 0. 8% 4回 7. 0% 9. 4% 21. 9% 9. 4% 6回 1. 6% 9. 4% 3. 9% 13. 3% 10回 2. 3% 14. 8% 10. 2% 13. 3% 20回 2. 3% 7. 8% 17. 3% 30回 2. 9% 25. 0% 40回 84. 0% 50. 0% 39. 8% 25. 0% 平均 35. 4回 26. 3回 22. 7回 22. 7回 ※設定変更後は20回が天井で、全設定共通 ART終了後の周期天井振り分けに (周期=ステージチェンジ回数という概念) 4回目のみ設定差が少なく それ以外は相当な設定差があります。 表を見ていただいた通り、 設定1・ 設定56 にはもう ありえないくらいの設定差があります…。 設定5を見極めるなら大事なのはココですね。 天井発動時はその周期終了で 次のステージに移行した瞬間に ナタが降ってきてART確定。 梨花ステージやステージ移行矛盾が出るので 落ちる前にわかることも多いです(*^^*) ◎ ひぐらしのなく頃に絆 強力!! 朝一設定変更・リセット恩恵と狙い目 ART中共通ベルのストック抽選 設定 当選率 1 0. 39% 2 3 1. 56% 4 0. 78% 5 1. 56% 6 ART中の共通ベルでストック抽選あり。 ですが…他の設定差が強すぎるので 無視するくらいが良いかな…と思います。 同時成立期待度 弱チェリー+ボーナス 重複率 出現率 6. 8% 1/1872. 46 6. 2% 1/2048. 00 5. 6% 1/2259. 86 5. 0% 1/2520. 62 弱スイカ+ボーナス — 0. 81% 1/21845. 3 1. 61% 1/10922. 7 2. 39% 1/7281. 8 弱チェと弱スイカの同時当選に設定差あり! 弱チェリー+ボナは高設定ほど出現しづらく 弱スイカ+ボナ は 設定4以上確定 !! 弱スイカ+ボナは設定6であれば 1日回せば1回くらいは出る確率なので 十分出現に期待できます。 ひぐらしのなく頃に絆 設定6実践記 ひぐらしを実践できた日の稼働です。 初手を外してその移動先がひぐらし絆。 ただそのひぐらしが…40周期天井到達^^; 高設定で出やすい弱対応+LV2アップなどは 一切でず、部活ステージにも行かない…。 (設定1:10.
コンシューマ版ゲーム「ひぐらしの な く頃に 祭 」対応機種、PS2に決定! 詳しくは、コンシューマ版サイトをご覧ください! 原作・竜騎士07先生が 完全監修 する新規エピソードを複数追加。 ゲーム中に選択肢 が存在します。 コンシューマ版のキャラクターデザインは rato 氏。(代表作:NDS怪盗ルソー など) 背景もすべてコンシューマ版オリジナル! 背景は、あの 「ワイルドアームズ」シリーズ で有名な 「メディア・ビジョン」 が制作。 OP・ED曲を新規製作! 曲は 志倉千代丸 プロデュース 。 BGM はすべてコンシューマ版オリジナル。 制作は、 志倉千代丸(5pb. )+磯江俊道率いるZIZZ STUDIO の スーパーコラボレーション、高品位音楽集団 「5zizz」 が担当します。 キャラクター キャラクターデザイン 竜宮レナ 編 キャラデザ・rato氏のコメントです。 コメント → キャラクターデザイン・rato氏>> ひぐらしという物語の中でもっとも象徴的なキャラですし 初期デザインから何度も描き直したキャラです。 レナはほんと難しいです。 おちゃらけから超絶ホラーまで…芸幅ひろいなと。 (すべてのキャラにいえるかな…汗) 原作の竜騎士07先生がコンシューマ版のキャラデザ・rato氏の 描いた絵柄を見てのコメントです。 コメント → 原作・竜騎士07先生>> 原作者にとってもは、もちろん全てのキャラクターが公平に可愛いのですが、やはりレナに関してだけは厳しく監修するつもりでおりました。 レナは、『ひぐらし』世界の代表的キャラクター。 ある意味、主人公である圭一以上に象徴的なキャラクターではないでしょうか。 そんなわけで、どんなレナになるのかな、とドキドキしながら待っていたのですが……おお?! これはいいじゃないですか! とても可愛いですが媚びているわけではない、とても洗練された雰囲気。 『ひぐらし』世界の画調としてとてもマッチしているのではないかと思いました。 早くこのレナの、はぅ~、お持ち帰り~!! とか見てみたいですね! キャラクターデザイン 園崎詩音 編 詩音は制服夏服を着せたいなーと思ってたので いろいろとラフ段階から打ち合わせして決めさせてもらいました! 詩音はしらーと制服も着崩したりして お嬢様学校なのにまわりから浮いてそうなイメージです。 私には悪い癖があって、絵を描くときの季節によってデザインが影響を受けてしまうのです。 原作の詩音が暑苦しいブレザー姿なのは、デザインした時が寒い冬だったからなんですね(汗)。 あんなに蝉がみんみん鳴いてる暑い日々なのに、詩音だけ暑そうで申し訳ないなんて思っていたので、今回、涼やかな夏服に書き直してもらえてとても嬉しかったです。きっと詩音も喜んでますね!