楽譜 を スラスラ 読む 方法 — 笑うセールスマン絶笑 スロット 6号機|設定判別 天井期待値 笑うポイント 終了画面 設定差 設定示唆 設定6 やめどき ゾーン モード 有利区間 スペック解析|期待値見える化だくお|Note
ロート、伴奏法をH. ゲルツ、発声法をCh. N. ウェルシュの各氏に師事。帰国後、日本音楽学校、千葉大学教育学部音楽科非常勤講師をへて、現在NTT東日本関東病院附属高等看護学院非常勤講師、NHK文化センター横浜校合唱講座講師をつとめる。東京、神奈川、千葉、新潟、富山、鹿児島などで、20団体以上の合唱団の指揮者およびピアニストとして、レコーディングを含む演奏活動をするほか、各地の合唱祭、合唱コンクールの講師などもつとめている。(社)日本演奏連盟会員、日本合唱指揮者協会会員(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) Enter your mobile number or email address below and we'll send you a link to download the free Kindle Reading App. Then you can start reading Kindle books on your smartphone, tablet, or computer - no Kindle device required. 楽譜をすらすら読む方法. To get the free app, enter your mobile phone number. Product Details : 音楽之友社 (April 28, 2005) Language Japanese Tankobon Softcover 195 pages ISBN-10 4276352053 ISBN-13 978-4276352056 Amazon Bestseller: #327, 602 in Japanese Books ( See Top 100 in Japanese Books) #555 in Music Education & Teaching Customer Reviews: Customers who viewed this item also viewed Customer reviews Review this product Share your thoughts with other customers Top reviews from Japan There was a problem filtering reviews right now.
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ピアノの譜読みが速くなるコツは?今日からできる!対策&練習方法
(楽譜が読めないから) 最初は 「えーとドレミ・・」 数えながら音取り 2. 何度か繰り返し練習するうちに、答えを耳で覚えてしまう! 3. そこから先は、耳で知っている音を 「記憶」 で当ててるだけ! たとえ、楽譜を見ながら弾いていても、実際は 耳で覚えて弾いている だけで、 本当は楽譜がスラスラ読めてるわけではない。 だから、 「それじゃ、5小節目のココから弾いてみてください」 と言われたり 「優秀ですね! じゃあこれは?」 とページをめくられる など、 練習したパターンから一歩でもズレただけで、途端に何もできなくなってしまう…。 いつの間にか、その 代表的な失敗例 に引っかかっていたのです。 できるだけ早く、初見をスタート
読めてないから、苦し紛れにカンに頼るのであって 予想をかけなくなる のが 実力でしょう? ダメな人ほど、見切り発車 しがちな状態! (仕事でもね) 子供の頃、ピアノレッスンの経験がある人に、 「楽譜は読めますか?」 と質問すると、大抵返ってくる答えは、 「少しなら読めます!」 ところが、よくよく話を聞くと、 本人が言ってる 「楽譜が読める」 というのは…… ♪が読めないとは? …… 「楽譜にドレミと 書き込む こと」 ♪が読めるとは? …… 「ドレミと 数えれば 音とりができること」 わざわざ楽譜にドレミと書き込まなくても 数えれば 音取りができる。 そのことを 「楽譜が読める」 と言っていたのですが…… でも、もう一度考えてみてください 本当にそれ、 「楽譜が読めてる」 と言えますか? ・ ・ 1. 難しい音符は、「ドレミ」 と数えてしまう! 2. 「ヘ音記号」 や 「加線」 が苦手 3. 臨時記号 (♯♭) や 「♭4つ」 などが怖い 4. ピアノの譜読みが速くなるコツは?今日からできる!対策&練習方法. 「リズム」 は、カンで当ててる! 5. 初見がデキナイ (いきなり両手では弾けない) この失敗例 に 「2つ以上」 当てはまってたら、 そもそも 「楽譜が読めてる」 とは言えませんよね? いつまでも、足し算・引き算 を 指で数えてる状態! 小学1年生の 「算数」 でも、最初のうちは、 「2+5」 が分からなかったら、自分の指を見て、 指折り数え ながら やると簡単だよ! と教わりました。 しかし、勉強内容が レベルアップする頃になると、 最初に教わったことを 否定されて、 「いつまでも、指を使わず、ちゃんと頭で計算して!」 と STOP されませんでしたか? ・ ・ ドレミも同じなのです。 最初のうちは、 「音符が分からなかったら、 基準音から数える と 簡単だよ!」 と 教わりますが 自分自身がレベルアップする頃になると、そろそろ ドレミを卒業して、 ではなく、 それが、本当の 「初見」 の第一歩なのです。 私って 楽譜が読めてなかったのですか? 今まで 「自分は、そこそこ音符が読めてる」 と思っていた人は、 ショックかもしれません。 ただ練習する過程で、少しずつその曲の スラスラ度 が上がってきたのは、 楽譜が読めていた のではなく、ただ単に記憶が重なって、 わざわざ音符を読まなくても、 「予想」 が当たる箇所が増えた だけ。 【代表的な失敗例】 1.
◇示唆内容 パターン キャラなし マスターのみ 500G以内のAT当選濃厚 マスター&喪黒 300G以外のAT当選濃厚 AT関連 AT中の上乗せレベル ◇ATレベル レベル1 笑ゥレベル1に移行しやすい レベル2 笑ゥレベル1・2に移行しやすい レベル3 笑ゥレベル2以上の移行に期待できる ◇笑ゥレベル チャンス役での上乗せ期待度: 低 強チェリーは上乗せ濃厚 チャンス目は上乗せの期待度アップ チャンス役での上乗せ期待度: 中 強チェリー・チャンス目は上乗せ濃厚 レベル4 &3ケタ枚数上乗せのチャンス レベルによってチャンス役の性能が変化 ◇チャンス役の上乗せ性能 直乗せ期待度: 低 ループ上乗せ期待度: 低 ループ上乗せ当選時の平均枚数が最も高い ループ上乗せ: 高 ループ上乗せの当選率は強チェリーよりも高い 直乗せ期待度: 濃厚 ループ上乗せ当選時の平均枚数は100枚以上 ループ上乗せは抽選に漏れるまで毎ゲーム枚数上乗せが発生する AT中の赤7揃い出現率 状態 出現率 7揃い低確 約 1/1173 7揃い高確 約 1/100 7揃いすると 50枚以上の上乗せorドンドンアタックをストック! AT中は7揃い出現率に関わる低確と高確、2種類の内部状態が存在。 高確滞在時は7揃いの出現率が飛躍的にアップする。 真&極ドンドンRUSHの基本性能 真 極 7揃いでのドンドン アタックストック数 2 or 3 個 1 個 ドンドンアタック ストック発生率 1/78. 6 1/16. 0 枚数上乗せ 発生率 1/100. 6 1/36. 笑うセールスマン絶笑|天井期待値は293Gから時給4000円!ハイエナ狙い目 やめどき ゾーン 有利区間|期待値見える化だくお|note. 0 極ドンドンRUSHはかなりの壊れ性能! AT終了時の抽選 ◇最終ジャッジ ・ 残り枚数が0になったタイミングで抽選 ・ 当選時は扉が開いてドンドンアタックへ ・ チャンス役が成立すれば継続確定 ◇引き戻し抽選 ・ AT終了画面で行われる抽選 ・ 当選時は 天国モードに移行し 笑ゥポイントもMAX の状態で通常ゲームへ 引き戻し抽選は当選すれば99G以内のAT当選&真or極RUSH確定と激アツだ。 上乗せ特化ゾーン関連 ドーンチャンス・上乗せ抽選 ◇一撃・カウントアップ・連撃 枚数 100 枚 55. 47 % 120 枚 150 枚 27. 34 % 200 枚 10. 94 % 250 枚 300 枚 2. 34 % カウントアップや連撃なら大量上乗せのチャンス!
笑うセールスマン絶笑|天井期待値は293Gから時給4000円!ハイエナ狙い目 やめどき ゾーン 有利区間|期待値見える化だくお|Note
更新履歴 筐体・リール配列・配当 ドンドンPREMIUM ドンドンATTACK/差枚数上乗せ等 スイカ チェリー ベル リプレイ ※上記は見た目上の配当の一部です。 S笑ゥせぇるすまん絶笑のスペックと特徴 設定 AT初当り 出玉率 1 1/346. 0 97. 7% 2 1/330. 7 98. 9% 3 1/301. 6 101. 5% 4 1/262. 5 104. 8% 5 1/231. 3 108. 0% 6 1/221. パチスロ笑ゥせぇるすまん絶笑 | 6号機 スロット新台 スペック 打ち方 天井 設定差 設定示唆 解析まとめ サンスリー 三洋物産. 0 110. 8% 導入予定日:2020年10月5日 SanThree(サンスリー)から『S笑ゥせぇるすまん絶笑』が登場。 人気シリーズの最新作は、未だ好評稼働中の「パチスロ笑ゥせぇるすまん3~笑撃のドーン~」の演出とゲームフローを継承進化させた6号機。 AT「ドンドンRUSH」 は純増約2. 8枚の差枚数管理タイプ。突入時は初期枚数決定ゾーンの「ドンドンATTACK」から開始となり、「ドーンCHANCE」「黄金激笑」「千日千笑」のいずれの特化ゾーンが選択される。 RUSH中は前作同様、性能の異なる「真」「極」の状態が存在。消化中は差枚数上乗せのほか、「ドンドンATTACK」や、自力で上乗せを掴み取る「Doon-STEP(ドーンステップ)」などの抽選が行われる。 自社の某人気機種をオマージュした楽しい演出の数々は、ファンならずとも一見の価値があるだろう。 機種概要もくじ ゲームフロー 通常ステージ 前兆「欲望MODE」 自力CZ「福ZONE」 AT「ドンドンRUSH」 初期枚数決定ゾーン「ドンドンATTACK」 特化ゾーン「ドーンCHANCE」 特化ゾーン「黄金激笑」 特化ゾーン「千日千笑」 Doon-STEP(ドーンステップ) ドンドンPREMIUM(プレミアム) 笑撃フリーズ 準備中 突入契機 ・規定G数消化時 など ・約100Gごとに「福ZONE」突入と交互に期待が持てる 性能 ・ゲーム数解除ゾーン ・連続演出成功でAT突入!? ▲欲望の色が変化するほどチャンス ・レア役での抽選 など ・約100Gごとに「欲望MODE」突入と交互に期待が持てる ・継続:5Gor10Gor15G ・数字が揃えばAT突入!? (AT中ならドンドンATTACKを獲得!? ) ▲背景の色に注目 ・差枚数管理型AT ・純増:約2. 8枚/G ・獲得枚数終了まで継続 ・レア役や赤7で枚数上乗せorドンドンATTACKを抽選 ・ハズレの連続で「Doon-DTEP」による差枚数上乗せ抽選 など 真・ドンドンRUSH ■性能 ・7を狙え発生頻度UP ・7揃い時のドンドンATTACKストック確率大幅UP ・ドンドンATTACKストック時は必ず複数個ストック ・枚数上乗せ発生時は3桁濃厚!
笑ゥせぇるすまん3~笑撃のドーン~ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略
06 % リプレイ ・ 押し順ベル 11. 72 % 共通ベル ・ 弱チェリー ・ スイカ 強チェリー ・ チャンス目 100 % ※表面上は通常リプレイとして出現 チャンス役以外でもかなり当たりやすい ◇AT中 【福ゾーン高確移行率】 移行率 赤7リプレイ (※) 12. 50 % 40. 63 % 高確移行時は最大20Gの滞在保証あり 通常時とは異なり、AT中の福ゾーン抽選に関わる内部状態は「通常」と「高確」の2種類のみ。 高確移行抽選は特定の小役によって行われ、 保証ゲーム数消化後は押し順ベル・リプレイ成立時の25%で通常へと転落 する。 成立役不問で毎ゲーム突入抽選 →1Gごとの当選率は 7. 8% ◇福ゾーン背景別・AT当選期待度 背景色 期待度 紫 5. 笑ゥせぇるすまん3~笑撃のドーン~ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 7 % 黄 30. 9 % 赤 75. 5 % 虹 黄背景以上なら期待度大幅アップ 背景ごとの期待度は通常時もAT中も同じ RT・AT・ART解析 AT中・上乗せレベル示唆演出 ◇ドンドンRUSHロゴ表示時のオーラ ロゴを包むオーラの色に注目! 色 示唆内容 基本パターン ATレベル2以上期待度: 13. 8 % 青 レベル2以上の期待度UP ATレベル2以上期待度: 26. 0 % ATレベル2以上期待度: 52. 0 % 緑 ATレベル2以上期待度: 64. 8 % ATレベル2以上濃厚 ATレベル3にも期待できる ATレベル3濃厚 ◇AT中の笑ゥレベル示唆 液晶右下の表示に注目 10Gごとに切り替わる可能性あり 【示唆内容】 「喪」 ・ 通常パターン ・ 「笑」から切り替わった場合は 笑ゥレベル2以上 濃厚 ・ 「真極の笑」から切り替わった場合は 笑ゥレベル3以上 濃厚 ・ 切り替えタイミングで再び「喪」に なった場合は 笑ゥレベル3以上 濃厚 「喪黒」 ・ 「喪」よりも高レベルに若干期待できる ・ 切り替えタイミングで再び「喪黒」に なった場合は 笑ゥレベル3以上 濃厚 「喪黒福」 ・ 笑ゥレベル2以上の期待度アップ ・ 切り替えタイミングで再び「喪黒福」に なった場合は 笑ゥレベル2以上 濃厚 「喪黒福造」 ・ 笑ゥレベル2以上の期待大 ・ 切り替えタイミングで再び「喪黒福造」に なった場合は 笑ゥレベル2以上 濃厚 「笑」 ・ 笑ゥレベル2以上 濃厚 ・ 切り替えタイミングで再び「笑」に なった場合は 笑ゥレベル3以上 濃厚 「真極の笑」 ・ 笑ゥレベル4 濃厚 AT終了画面による天井ゲーム数示唆 キャラがいればチャンス!
パチスロ笑ゥせぇるすまん絶笑 | 6号機 スロット新台 スペック 打ち方 天井 設定差 設定示唆 解析まとめ サンスリー 三洋物産
1 推定機械割:98. 28% ゲーム数解除は通常Aゾーンの400G台が最も強く、200G台と天国が同じぐらい。300G台のゾーンは293G(ふくぞう)の高確移行によるものです。 400G台のゾーンを抜けたら天井までハマる割合が高いですが、 全体的にゾーンが後半に寄っているので天井狙い向きの分布 ですね。 天井期待値・狙い目の考察 期待値見える化のだくお( @dakuo_slot )です。 前作の「笑うセールスマン3」は293Gのゾーン狙いが定番の立ち回りでしたが、今作 「笑うセールスマン絶笑」は293Gの手前から天井狙いできます 。 293G~400G前半のゾーンがかなり強く。300Gと450Gで期待値が400円ちょっとしか変わらないので、 浅めから狙える割には大ハマり台でもそこまで高期待値にならない といった特徴がありますね。 一つ注意点ですが前回AT終了画面でマスター(次回500G以内のAT濃厚)が出ていなければ、400G台前半のゾーン期待度が下がるので、天井期待値も計算値より安くなります。 逆にマスター確認できている台は、さらに浅めから攻めてOKです! ┗ やめどき最適化でさらに期待値アップ 天井期待値はAT終了後即やめ条件で算出しています。 ● 有利区間継続 ( 天国+笑ゥポイントMAXが確定 ) ● AT終了画面でマスター&喪黒 ( 次回300G以内のAT当選濃厚 ) 上記2パターンは次回ATまで続行できるので、天井期待値はさらにアップします。 ┗ 笑ゥポイントの天井狙いへの影響は? 笑ゥポイントに関して、思ったよりも影響が少なかったです。 ハマるほどポイントが貯まっている可能性が高いはずですが、 天井ATの期待枚数は約304枚と全体平均を下回っていました 。 ハマっても大した恩恵がない台ですが、ゾーンのおかげで十分すぎるほど甘いので、そこまで気にする必要はないですね! 笑うセールスマン絶笑の天井期待値・狙い目考察は以上です。 他機種の天井期待値もしばらくnoteで更新していく予定なので、よかったらnoteアカウントのフォローもお願いします!! 設定判別については別noteにまとめているのであわせてご覧ください。 🎁ハイエナ狙い目を瞬時に検索! 【LINE限定】の便利ツール🎁 今一番力入れてる渾身のnote 新台・人気機種
期待値見える化のだくお( @dakuo_slot )です。 パチスロ「笑ゥせぇるすまん絶笑(笑う絶笑)」の天井狙い・設定狙いに役立つ情報を一ページにまとめました。天井期待値・ゾーン実戦値・その他解析情報も随時更新していきます。 AT終了後の有利区間引き継ぎは即ヤメ厳禁! 情報引用元:パチ7 ■■ スペック ■■ 導入日 ……2020年10月5日 メーカー ……サンスリー(SANYO) AT純増 ……約2. 8枚/G コイン持ち ……50. 5G 天井 ……699G ■■ 天井・ゾーン ■■ 天井ゲーム数・恩恵 有利区間移行後、699G(前兆込み)でAT当選。 【モード別の最大天井ゲーム数】 通常A ……699G 通常B ……499G 引き戻し ……449G 天国 ……99G なおハマるほど「笑ゥポイント」が貯まっている可能性が高くなるため、天井は上位AT「真or極ドンドンラッシュ」の期待度が上がると思われる。 天井期待値 ※設定1・AT終了後即やめ ※有利区間引き継ぎは非考慮 ※ゾーン期待度・初当たり確率・期待枚数は実戦値を元に算出 ※モード滞在率・笑ゥポイントは開始ゲーム数時点での平均値とする ※開始ゲーム数時点は非前兆中(開始30G間の初当たりを除外、ただし293Gの高確移行区間のみ前兆10Gとする) 引用元: 笑うセールスマン絶笑|天井期待値は293Gから時給4000円!ハイエナ狙い目 やめどき ゾーン 有利区間 ハイエナ狙い目 ✅ 天井狙い 等価交換……………….. 260G 5. 6枚持ちメダル……260G 5. 6枚現金………………290G ✅ ゾーン狙い 天国モード移行率が全設定共通で約20%あるが、ゾーン狙いは厳しい。高確移行が確定する293G(ふくぞう)は狙い目だが、スルー後はそのまま天井まで打ち切ってしまおう。 ✅ AT終了後の引き戻し狙い AT終了時最終ジャッジ非当選の次ゲームでは引き戻し抽選が行われる。(引き戻しモードとは別の概念) 引き戻し当選時は天国+笑ゥポイントMAX確定 。つまり99G以内の上位AT「真or極ドンドンラッシュ」が確定する激アツ状態。 引き戻し当選時は有利区間を引き継ぐため、 AT終了時に有利区間ランプが点灯している台が超絶狙い目 となる!? やめどき AT終了後、有利区間ランプ消灯でやめが基本。 現時点で有利区間が継続(ランプ点灯したまま)が確認できているのは、AT終了後の引き戻し当選時。この場合 天国+笑ゥポイントMAXが確定する ので絶対にやめないよう注意!!