山本元柳斎重國 -ブレソル攻略Wikiまとめ【Bleach Brave Souls】 - Gamerch - 鋼鉄 城 の カバネリ ひどい
最終更新日時: 2021/06/16 (水) 18:14 山本元柳斎重國★6【心】 所属 死神 /隊長 転生可能 ○ オート評価 D 共闘評価 D バトル評価 D 最大体力 752 最大攻撃 560 最大防御 270 最大会心 254 最大霊圧 517 最大合計 2, 353 体力(解放) 955 攻撃(解放) 655 防御(解放) 327 会心(解放) 309 霊圧(解放) 579 解放合計 2, 825 ななしの死神さん No. 103597868 2019/01/17 (木) 22:06 通報 通常攻撃が必ず割り込まれる。通常速度上がらない限り使い物にならない。 No. 102498520 2018/05/19 (土) 14:04 通常速度アップつけてリンクが強攻撃ダメージアップとかだったら壊れ山じいとして一斉を風靡してただろうね。 × └ No. 102498577 2018/05/19 (土) 14:20 それは無い No. 102516753 2018/05/24 (木) 15:25 新規キッズは黙ってろ 9 No. 101022453 2017/08/17 (木) 02:41 強攻撃に範囲アップ付いてないが元々そこそこ広く使いやすい、貴重な心の設置技持ち 通常攻撃は3段目まではかなり素早いが4段目のみ極端に遅い、3段目まで撃ったら瞬歩でキャンセルが基本になる 火傷によりステータス以上に火力を出す、通常強攻撃必殺技が良くまとまってるのでまだまだ育てる価値はあるキャラ リンクとアクセは通常と強攻撃両方伸ばす方向が良いかと、特化するなら他のキャラでいい No. 99699491 2017/02/25 (土) 16:28 アクセなにつけたらいいですか? No. 99600362 2017/02/13 (月) 18:38 山爺はチャッピーありですか? No. 98668914 2016/11/15 (火) 10:58 通常速度はソロの場合最後が転倒までもっていけず割り込まれますが、共闘では転倒まで持っていけす No. 【ブレソル】山本元柳斎重國★6【力】のステータスと評価 - Gamerch. 98609717 2016/11/08 (火) 15:16 通常速度とほぼゴミリンクさえなんとかすればかなりトップレベルに強いんだがなぁ 5万課金して出た☆5力白哉と知マユリだけだった笑 泣きそう No. 98578396 2016/11/05 (土) 01:02 無課金10日で 心愛染 心山じい 雛森両刀 知冬獅郎×2 技檜佐木 技まゆり の俺は勝ち組なのか?
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【ブレソル】山本元柳斎重國(Safwy)★6【心】のステータスと評価 - Gamerch
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【ブレソル】山本元柳斎重國★6【力】のステータスと評価 - Gamerch
山本元柳斎重國★6【力】 所属 死神 /隊長 転生可能 ○ オート評価 D 共闘評価 D バトル評価 D 最大体力 734 最大攻撃 475 最大防御 265 最大会心 260 最大霊圧 531 最大合計 2, 265 体力(解放) 937 攻撃(解放) 570 防御(解放) 322 会心(解放) 315 霊圧(解放) 593 解放合計 2, 737 キラー 虚キラー 虚に対して20%ダメージ増加 必殺技 一刀火葬 焼き焦がした自信を触媒に爆炎を放ち、当たった敵全員に超ダメージを与え、火傷にする ソウル特性 火傷耐性 火傷状態65%短縮 ソウル特性(転生後) 強攻撃クールタイム短縮 強攻撃クールタイム10%短縮(最大時) 入手方法 覚醒 2016/9/30 山本元柳斎重國★5 【力】を覚醒 パッシブスキル 習得可能なアビリティ ・通常攻撃範囲UP ・通常攻撃威力UP ・通常攻撃速度UP ・強攻撃範囲UP ・強攻撃威力UP ・必殺技範囲UP ・緊急回避回数UP 強化キャラクター 山本元柳斎重國★4【心・強化】 x8 浮竹十四郎★4【力・強化】 x3 アリーナ特性 ・氷結状態65%短縮 ・会心+30 アリーナレベル Lv. 5:強攻撃ダメージ10%UP Lv.
【ブレソル】山本元柳斎重國★6(技)のステータスと評価 - Gamerch
105252056 2020/11/29 (日) 08:02 千年日番谷が出た時ぐらいの、ド派手なインフレを期待してたからがっかりだよ No. 105232099 2020/11/19 (木) 16:34 山爺使う場所ないから短いスパンで また開眼の間開催しやがったww No. 105216401 2020/11/13 (金) 22:54 正直みんな山爺過小評価してるけど、これから回避クエ沢山でてきたら、現状コイツしか対策できないから育てて損はないと思う。 No. 105216418 2020/11/13 (金) 23:00 出てきません。 No. 105216420 そうなん! ?笑 No. 105217199 2020/11/14 (土) 10:33 回避無効アクセがそのうち出てくる 削除すると元に戻すことは出来ません。 よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
あとガチャほぼ星5が出てるの単発です No. 98579076 2016/11/05 (土) 03:23 いや雑魚ですよ、あなたは笑 4 No. 98585807 2016/11/05 (土) 21:23 ゴミすぎワロタ 3 No. 98612409 2016/11/08 (火) 19:08 雑魚やんw 0 No. 98646141 2016/11/12 (土) 15:57 俺も無課金で 無月二体 崩玉藍染 ハロルキ ハロ日番谷 ハロ織姫 ハロ乱菊 番傘七緒 番傘浮竹 技剣八 力白哉 技京楽 知雛森 心山爺 袖白雪 檜佐木 一角 ノイトラ 力一護 花天狂骨 過去平子 とりあえず基本6にしてるが自分の欲しいガチャの時だけしか引いてないぞ 好きなキャラでプレイするのが1番楽しいぞよ ハズレとか雑魚とか気にするな 当たりなんて自分次第だからな No. 98862511 2016/12/06 (火) 07:31 てか、お前らここに書くなやw 6 No. 98568072 2016/11/03 (木) 22:32 攻撃速度が気になりますね。 それ以外は文句なし火傷最強だと思います。 個人的感想ですが笑 No. 【ブレソル】山本元柳斎重國★6(技)のステータスと評価 - Gamerch. 98566539 2016/11/03 (木) 20:05 強化に必要なキャラ意外と楽なんだなぁ、、愛染、浮竹、京楽なら余るほど持ってるのに肝心の山爺持ってない(;ω;) 何回もガチャしてるんだけどなぁ〜欲しいなぁ〜 No. 98579080 2016/11/05 (土) 03:24 もっと回せよ。ガチャガチャしてこい!あと10万課金したらでるよ 削除すると元に戻すことは出来ません。 よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
山本元柳斎重國★6【技】 所属 死神 /隊長 転生可能 ○ オート評価 D 共闘評価 D バトル評価 D 最大体力 757 最大攻撃 553 最大防御 290 最大会心 243 最大霊圧 509 最大合計 2, 352 体力(解放) 960 攻撃(解放) 648 防御(解放) 347 会心(解放) 298 霊圧(解放) 571 解放合計 2, 824 キラー 破面 キラー 破面 に対して20%ダメージ増加 必殺技 双骨 両拳から凄まじい打撃を繰り返し、当たった敵全員に超ダメージを与え、麻痺にする ソウル特性 火傷耐性 火傷状態65%短縮 ソウル特性(転生後) 弱体状態短縮 弱体状態55%短縮 入手方法 覚醒 2017/1/16 山本元柳斎重國★5【技】 を覚醒 パッシブスキル 習得可能なアビリティ ・通常攻撃範囲UP ・通常攻撃威力UP ・通常攻撃速度UP ・強攻撃ヒット数UP ・状態異常効果時間UP ・緊急回避回数UP 強化キャラクター 藍染惣右介★5【力・強化】 x13 アリーナ特性 ・氷結状態65%短縮 ・会心+30 アリーナレベル Lv. 5:通常攻撃ダメージ10%UP Lv.
EXNOA、『甲鉄城のカバネリ -乱-』が3度のサービス再開延期を乗り越え『甲鉄城のカバネリ -乱- 夜明けの舞花』としてリニューアル配信開始! (出典 ) EXNOAは、DMM GAMES/App Store/Google Playにてゲームアプリ『甲鉄城のカバネリ -乱- 夜明けの舞花』の配信を開始した。 人気アニメ『甲鉄城のカバネリ』の正統続編として制作されたオリジナルゲームアプリ『甲鉄城のカバネリ -乱-』のリニューアル版となる本作は、昨年7月に長期メンテナスを行い、当初11月に終了予定となっていたが、その後昨年12月、今年2月と延期を重ね、サービス再開が待たれていた。(関連記事) 今回のサービス再開となった『甲鉄城のカバネリ -乱- 夜明けの舞花』は、メインビジュアルを一新し、様々な新機能を搭載してリニューアル。必殺技を使った爽快バトルや原作スタッフ完全監修のストーリー、豊富なコンテンツを楽しむことができる。 装いも新たに生まれ変わった本作は、従来の遊びやすさも残しつつ「腕試し」や「組合」などの人気コンテンツの機能を改修、さらに放置するだけでアイテムが手に入る「遠征」や、戦闘を有利に進められ編成次第で強敵にも立ち向かえる「兵」などの新機能を新たに搭載。戦略性のあるバトルを味わう事ができる。 そして今回のリニューアルを記念して、100連ガチャイベントを開催! 7月3日~8月1日の期間中に合計10日間ログインすると、通常ログイン報酬に加えてイベント専用ガチャ券を合計100連分プレゼント。このガチャは「御河城のクリスマス 無名」や「尾張しょくらあと異聞 柑菜」など過去イベントの限定キャラが登場する特別なガチャとなっている。 また、新機能「遠征」の出撃時間に応じて限定キャラ「甲鉄城の寝正月 鰍」「尾張しょくらあと異聞 狩能」が手に入るイベントや、リニューアル記念アイテムセットの販売も実施する。 ■ストーリー 人を喰らい自らの同族と為す、不死にして不浄の怪物、カバネーー 世界を覆い尽くしたカバネが日ノ本へと上陸してから二十年の歳月が流れた 日ノ本中部を占める中ノ国ーー ここ中ノ国には中央政権が存在せず、 十国二都と呼ばれる独自勢力が緩やかな連合を成していた 生き残りをかけて各国が様々な思惑を巡らせる中ーー 東ノ国との境に位置する遠江が突如として 周辺各国へ侵攻を開始した…… (C)カバネリ製作委員会 / 2018 EXNOA LLC
甲鉄城のカバネリ最終回感想 美馬は何をしたかったのか? - Blinking Shadow
結構気持ち悪いと思うぞ。 で、とにかく、何がひどいか、って、最後の場面が決定的に破綻している。 なにしろ、無名に、生駒の命を救ったのはビバで、かつ、そのことを生駒に伝えてしまうのだから。 これだと、結局、無名の中では、ビバはいつまでも自分の恩人のイケメン兄ちゃんでおわるわけだけね?
【無名】P甲鉄城のカバネリ パチンコの評価と感想「クソ台確定」「これ作ったチームはあの花とか七つの大罪とかのチームだろうな」【更新2】新台 - ようこそ僕らのパチンコ業界へ!
『甲鉄城のカバネリ』の最終回まで視られた方、どのような感想を持ちましたか? 教えて下さい。よろしくお願いします。 因みに私はヒロインが凄く可愛くて好きです。 7話までは最高だった。本当に素晴らしいと思えた。 美馬の登場から全てがおかしくなった。 大河内は美馬を登場させて、何がしたかったのかが理解出来ない。 美馬という人物を登場させるのは別に悪くは無い。 ただ美馬の行動が作品をおかしくさせた。 生駒vs美馬という物語を最初から作りたかったのか? そんなものを作って誰が喜ぶと思ったのか? 視聴者はただ純粋に人間vsカバネの物語を見たかったのに。 終盤に入ってカバネの存在感が一気に無くなってしまって、 最初のコンセプトから大きくかけ離れてしまった。 とてもじゃないが8話以降の展開を支持する気にはなれない。 8話以降で良かったと思ったのは11話の生駒の覚醒と 12話の無名の感動シーンだけだった。 3人 がナイス!しています ThanksImg 質問者からのお礼コメント 皆さん、回答どうも有難うございました。 お礼日時: 2016/7/7 17:51 その他の回答(8件) 紆余曲折ありましたが、二期があると言われれば納得するし、あれで終わりだとしても綺麗に終われてると思います。 ただ、個人的にはもうちょっと続きが観たい。 綺麗に終わってるとしても内容的には消化不良気味ではあります。 とにかくよかったです! シリーズ構成がコードギアス反逆のルルーシュの監督だったので、生駒が最後死んでしまうのではないかとドキドキしていたのですが、生きていたので安心しました! 【無名】P甲鉄城のカバネリ パチンコの評価と感想「クソ台確定」「これ作ったチームはあの花とか七つの大罪とかのチームだろうな」【更新2】新台 - ようこそ僕らのパチンコ業界へ!. ちなみに私は来栖が好きです。ギャップがあっていいです! 先ず、美馬が白血漿撃ったことに気づいていない回答があるのでそれについてですが、「立て生駒!私は立っているぞ!」の時にガンブレードで打ち込んでますね。 弾丸にしては変なエフェクトが出てたので気になってましたがどうやらあれのようです。 で、感想ですが、普通に感動しました。 穂積が生駒をブン投げるところではラジオの「カバネリツアーズ」を思い出して笑ってしまいましたがw でも、ちゃんと泣けたし良かったと思いますよ。 2人 がナイス!しています なかなか面白かったですね、全体的に良くまとまった作品だと思います。 最後に白結晶を打ったのは、生駒や無名の為ではなく、美馬自身の為にとった行動だと思います。 人間は本来破壊願望があり、それが極まったのが美馬です。 破壊願望の終局は「自分を破壊したい」になります。 この手のタイプは決して自殺などしません、自分を破壊してくれる他人に期待を持ったのでは?
『甲鉄城のカバネリ』の最終回まで視られた方、どのような感想を持ちましたか... - Yahoo!知恵袋
そんな中、生駒用の解毒剤を持ち出す本当はええ人の美馬が、ついにラストバトルへ向かうことに! 臆病者の美馬の出陣きたああああああああああ!!!! その頃、イケメン主人公の生駒は、無名ちゃんに声をかけて、こちらの世界に戻る道を作ります。 囚われの無名ちゃんが、こちらに手を伸ばします・・・ そして、無名ちゃんの前に立ちはだかる美馬と生駒のラストバトルがついに勃発!!!! 生駒に一太刀入れる美馬がつえええええええええ!!!! そんな美馬の呪縛から逃れられない無名ちゃんが美しいことに! そんな中、生駒がバケモノパワーを炸裂させて、美馬を追い詰めるという展開に!!! またもや、滅火さんの時と同じようにビビる臆病者の美馬wwww しかし、ここで生駒の目が見えなくなって、なんとか助かる美馬でした。なんという強運の美馬ww すると、音を立てないように剣を拾って、後ろから近づいて生駒を狙う美馬でした。 ラストバトルなのに美馬の戦い方がせこいwwwwwwwwwwwwww しかし、ここで無名ちゃんが愛の力で、なんとか美馬が後ろから狙っていることを生駒に伝えます。 妹ちゃんの形見の石の活躍展開きたああああああああああああああ!!!!!!! そんなわけで、なんとか寸前で振り返った生駒が美馬に一撃を入れます。 美馬の腕がああああああああああああああああああ!!!!!!! そして、ついに無名ちゃんに解毒剤を打って、助け出すことに成功する生駒でした。 我らのヒロインの無名ちゃんが、ついに元の姿に戻ったあああああああ!!!! そして、まだ生駒を狙って暴走する兄様の美馬を無名ちゃん自らが止めることに!!! 無名ちゃんがついに兄様から卒業・・・ 「私たちは弱くても生きるよ・・・みんなで田んぼを作って・・・ごめんね兄様」 一方、甲鉄城では、太郎丸のお姉さんが、一緒に脱出する狩方衆にビンタを食らわせておりました。 太郎丸の飼い主の弟のリベンジきたあああああああああああああああ!!!! また、無名ちゃんを守るために戦った生駒は、血の気も引いてヤバ過ぎることに。 最後は、お約束の生駒のボロボロ展開で締める本作ですww そんな激ヤバの生駒は、一応連れて行きながら、甲鉄城に合流することにする無名ちゃん! 最後の甲鉄城の親鍵を入れるあやめ様がこれまたエロスなことに!!!! 甲鉄城のカバネリ最終回感想 美馬は何をしたかったのか? - Blinking Shadow. いつもの戦闘マントを羽織る無名ちゃんの背中もセクシー!!!!
小当たりラッシュは楽しいけど50分の1は他の台のSTだと当たらないくせにこういう台だとすぐ引いちゃって駄目だな 240: ようこそ僕らの名無しさん! 初打ちで5回転くらいで直沸き赤保留が金色に変わったのに大した発展せず終わったけど金じゃないのあれ? 241: ようこそ僕らの名無しさん! 隣の爺ちゃんがツラヌキだけ8連させて喜んでる 243: ようこそ僕らの名無しさん! よくこんなに意味不明な台作れるな。 逆にすげー、 244: ようこそ僕らの名無しさん! いやほんとにエイリやんきついわ 通路で見てるぶんにはまだ良かったけどさあ ドライブギアみたいに引くだけならまだマシだったろうに なんでこんな暴れ散らかすんだよ流石にうざすぎる 245: ようこそ僕らの名無しさん! 小当たりラッシュの連続が気持ち良いのに、ほとんどの場合50回転程で転落回避ドキドキゾーンに行くっていう設計がそもそもどう転んでもウケないよな 気付くだろ作ってて 247: ようこそ僕らの名無しさん! 天井から時短、時短引き戻して時短 しねごみ 250: ようこそ僕らの名無しさん! 「これ当たりそうだな~」っていう最終決戦が3回全てハズレ 当たった2回は「これは無理だな~」と思ったカバネリSP 演出バランスめちゃくちゃ。弱いのでも当たるのはいいけど、まず強いのをちゃんと当てるって大前提を成立させろや 253: ようこそ僕らの名無しさん! >>250 そっちのほうが面白いと思うけどな というかまだ稼働初期なのに正確な信頼度もわからんのにバランス云々は早すぎる 無双だって最初はクソバランスだと思われてたのに理解された今ではバランスいい扱いだし 251: ようこそ僕らの名無しさん! 通常時のバランスもそうだけどツラヌキタイムのバトル演出バランスガバガバすぎて笑ってまうわ 索引 機種別索引(シリーズ別) 続きを見る ゴミくずニートの動画再生数だいぶ落ちてきてるな。動画検索結果も上位に来ないし。類似が増えすぎた影響か。 カバネリもまともな版権だったと思うが、これほど不評だと単発で終わりだな。サミーのことだからスロも用意してそうだが、ここは開発社員の劣化がだいぶ激しい。パチンコ、スロットを打ったことのない世代が増えだしたか。サミーは母体が大きい分機械が売れなくなると相当なピンチだろうね。まだまだ今まで稼いだ分の留保が他の中小とは桁違いだがいつまでもつのやら。 ■こんな記事も読まれています ■あわせて読みたい あわせて読みたいおすすめ記事 引用元: