Cod:mw:activision Blizzardなどが著作権侵害で提訴される、オペレーター”Mara”は既存作品の盗作? | Eaa!! Fps News(イーエーエー/いえぁ)
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- 【CoD:BOCW】シーズン1アプデの注目ポイント(マルチプレーヤー編) | GAMEクロス
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【Cod:bocw】シーズン1アプデの注目ポイント(マルチプレーヤー編) | Gameクロス
◆2020年10月13日(火)更新 出演者のお名前に一部誤りがありましたので修正いたしました。 完全新作として11月13日(金)発売予定のPlayStation®5/PlayStation®4用ソフトウェア『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』は、ファンからの人気も高い『コール オブ デューティ ブラックオプス』第1作の直接の続編です。 本日10月13日(火)、本作の実況プレイ動画「『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』 俺たちの戦場はここにある ~秘密作戦<ブラックオプス>で戦場の誇りを守り切れ~」を公開しました。 本日公開の実況プレイ動画は、『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』の魅力をお伝えする動画企画「俺たちの戦場はここにある」シリーズ第2弾です。HASESHINさん、GreedZzさん、GPさん、ラーク/ Larkizさんたちプロチーム所属のプレイヤーに加え、特別ゲストとしてゲーム実況・音楽制作ユニット「M. S. プロチーム所属プレイヤー×MSSP再び!! 『CoD:ブラックオプス コールドウォー』オープンベータ実況プレイ動画を公開! – PlayStation.Blog 日本語. S Project」からFB777さんとeoheohさんが参戦します。 『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』 俺たちの戦場はここにある ~秘密作戦<ブラックオプス>で戦場の誇りを守り切れ~ ※本映像には過激な表現が含まれます。視聴にはご注意ください。 「M. S Project」といえば、ゲーム実況での人気の高さに加え、音楽制作では複数タイトルでオリコンアルバムチャート1位を獲得。さらに、先日行なわれたYouTubeでのライブ生配信においてスーパーチャットで約1億2千万円を集め、Twitterの世界トレンド1位を記録したことも記憶に新しい"1億円プレイヤー"です。 そんな彼らがk4senさんのMCのもと、秘密作戦<ブラックオプス>と称するさまざまな制約条件を課された「縛りプレイ」で、『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』のオープンベータに挑戦。もし失敗すれば、屈辱的な罰ゲームが待ち受けます。 ゲームの実力は折り紙付きの混成チームは、秘密作戦<ブラックオプス>という名の無理難題を課されながらも勝利をつかめるのか!? まさかの大波乱連発の展開を、ぜひお楽しみください! ※クリックすると大きな画像が表示されます。 【出演者】 HASESHIN YouTube登録者60万人を誇る実況者。そして「Rush Gaming」総隊長としてチーム全体を率いるリーダー。日本初の「コール オブ デューティ」クリエイターサポート対象として、日々「コール オブ デューティ」の配信、動画投稿を行なっている。 FB777 4人組ゲーム実況・音楽制作ユニット「M.
鈴木さんご本人がですか? 鈴木: はいチーム代表として。 「僕たちが「CoD」初のプロチームになったら何か起こるかもしれません」 といって話を「SCARZ」の代表である友利さんに直談判しました。 ――なぜ「SCARZ」だったんですか? 鈴木: ほかにもプロチームはいくつかあったのですが、「SCARZ」自体ができたてのプロチームということもあり、こういう面白そうな企画に食いついてくれるんじゃないかなって思っちゃったんです(笑)。 そしたら 「おもしろそうだね」 って言ってくれて、ほどなくしてチームが結成されました。 ▲当時はshirleyという選手名で活躍していた鈴木ノリアキ氏。どことなく選手としての気迫を感じられる(出典: SCARZオフィシャルサイト ) またその頃は世界大会ルールを使用した国内大会がなかったので、「CyAC」さんに、世界大会ルールの大会を開いて欲しいとも頼みました。 ――プロチームも作って、プロリーグも開かれるようになる。実は鈴木さんが「CoD」のプロシーンを築き上げた仕掛け人でもあるんですね。 鈴木: そうなりますね。 まあでも当時の友利さんはきっと 「変なヤツが来たな」 って思ってたんじゃないですかねえ(笑)。 ――あはは(笑)。ところで「CoD」がプロシーンとして定着したというか、手応えを感じるようになったのはいつ頃ですか? 【CoD:BOCW】シーズン1アプデの注目ポイント(マルチプレーヤー編) | GAMEクロス. 鈴木: なんといっても東京ゲームショウ 2017に開催された、『コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア』の「TGS2017 頂上決戦」ですね。 「SCARZ」と「Rush CLAN」のオフライン対戦だったのですが、大会でもないイベントの対戦だったのに、ものすごい盛り上がりだったんです。それこそめちゃめちゃお客さんが入ってて。 それを見たときに 「これはいけるな」 と確信しましたね。 自分自身プロとしてやりきってからの解説への転身 ――「SCARZ」に加入してプロとして活躍していたわけですが、そこから解説へと転身したきっかけは? 鈴木: 「CyAC」さんの大会が開催されるようになったのですが、「CoD」界隈に世界大会ルールを知っている人がいなかったんです。さすがに解説がいないとまずいぞってことになったのですが、まわりの選手たちは解説なんかやりたくないわけですよ(笑)。 ――まあ、試合に出たいですもんね(笑)。 鈴木: はい。まあ誰もやりたがらないなら 「俺が解説やるか」 ってことで、自主的に解説をやるようになったのがきっかけですね。 ――なるほど。じゃあ引退してからというわけではないんですね。 鈴木: そうですね。僕自身選手としてやるべきことはやりきったし、何より僕よりうまいメンバーばかりでしたので、「CyAC」の大会では「SCARZ」として出場している傍ら、僕は実況解説席にいるという不思議な状況で解説を担当していました。 ただプロリーグとなるとそうもいきません。プロチームのメンバーが解説やってるなんてありえないことですから(笑)。 なので「SCARZ」を引退して、そのままプロリーグの解説も担当することになりました。そこから、岸大河さんがMCをやって、僕とk4sen(かせん)が実況解説という形が基本になりました。それが2018年ですね。 ――そういういきさつだったんですね。ちなみに解説をするにあたって気をつけていることはありますか?
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なんというか先人が無能すぎてため息しかでないわな 攻略見て何イキってんだこいつ 見ずにやってイキれよ >>981 お前みたいな頭くるくるパーの購入厨しかいないからみんな困ってるんだろ まーた頭メガトンかよ 984 なまえをいれてください 2021/07/08(木) 20:57:26. 70 ID:cnU2y45z bo4ゾンビで発狂してる奴おるやん さては基地外定期便だなwww おぉ新情報来たな ロボットのクラウス君を育てて行くのかな >>981 メガトンに構っちゃダメだぞ 自分で作ったシートのスクショまで貼るくらいの構ってちゃんなんだから そのシートより映像付きで紹介してくれる動画の方が何倍も分かりやすいのに 次スレはワッチョイがあるからそれまでの辛抱じゃ >>986 このスレの頭ゾンビには関わっちゃダメだな 今後無視するわ 動画のほうが分かりやすいってのは候補地が確認できるからだろ? 逆に言えば候補地を一度確認してしまったら意味ないわけ そっから先の攻略手順については分かりやすいどころか一切分からないブラックボックスに近い 動画を見た人が10万人いて何人が980のシート通りに動けるかっていったらゼロなのよ お前らもその動けない中の1人にすぎない んで、仮にシート見た人が100人いたら100人がその日のうちに最速でゴールまで謎解きできるんだよ どっちが分かりやすいのか?ってお前らバカだから比較してるけど、どっちも必要なの チャプター機能がついてからYouTube便利になったからなあ まぁ普通の人間はゾンビセンター見るだけの話 動画と同じ画面で攻略出来るのにメモなんか使ってる情弱なんておりゃんじゃろ apexでプレデターランクまで上がった俺とこいつらじゃ価値観が違うな BO4のIXってゾンビステージがあったらラーの2階でPERK自販機の前で小銭探ししないとそれは大失敗なのよ 世間ではFPSで爪痕バッジとか取れる人ってすごいねってイメージだけど取れて当たり前なんだ 取れないのはラータワーの小銭を無視してお前らが平気な顔をしているように操作方法のクロウグリップから順当に練習してないから勝てなくて当たり前なの ここにいると大雑把な性格の俺がまるで完璧主義者に見えてしまうから不思議だな アウトブレイクの音バク直った? ANCIENT EVIL - Call of Duty : Black Ops 4 @wiki - atwiki(アットウィキ). ちゃんと残ってるぞ 面倒なのでとっととうめうめ 質問はありますか?
山内健嗣 :プロフィール 誕生日 9月23日 出身地 京都府京都市 身長 170cm 血液型 B型 方言・外国語 関西弁 特技 料理 WEBデザイン グラフィックデザイン 体操 男子新体操 趣味 映画鑑賞 料理 WEBデザイン グラフィックデザイン サックス演奏 経歴 劇団青年座研究所17期 劇団ラッパ屋 夢工房 プロダクション・タンク 主な出演作品 アニメ SDガンダムワールド ヒーローズ 司馬懿デスティニーガンダム ましろのおと 山野寅治 Netflix オルタード・カーボン:リスリーブド ヒデキ・タナセダ Netflix 攻殻機動隊 SAC_2045 ボクシングジム会長 SDガンダムワールド 三国創傑伝 司馬懿デスティニーガンダム 劇場版 新幹線変形ロボ シンカリオン 未来から神速のALFA-X ソウギョク 新幹線変形ロボ シンカリオン ソウギョク/幹部 銀河英雄伝説 Die Neue These アルツール・フォン・シュトライト 僕のヒーローアカデミア 公安委員幹部 僕のヒーローアカデミア THE MOVIE ヒーローズ:ライジング 公安委員幹部 もっと! まじめにふまじめ かいけつゾロリ ドラキュラ/ヒョウタロウ 進撃の巨人 隊長/兵団幹部 ちはやふる3 日高屋、小峰和光〈台詞〉 無限の住人-IMMORTAL- 巻百合 pet 里見 この世の果てで恋を唄う少女YU-NO 側近 コップクラフト ゴードン からくりサーカス ドクトル・ラーオ グラゼニ 部長 博多豚骨ラーメンズ 松田 刻刻 柴田 ルパン三世 PART5 チェンカ/ヴァコフ 将国のアルタイル ライアン・ロウ提督 青の祓魔師 京都不浄王篇 熊谷 灼眼のシャナIII(Final) "吾鱗の泰盾"ジルニトラ NARUTO -ナルト- 疾風伝 ハルサメ/土の国の大名 ドラえもん 監督 LUPIN the Third -峰不二子という女- 兵士/刑事A スティッチ!
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杖と日時計(日時計) アッタロスの供物のダヌのパークマシンの左側のエリア外に白い枝のようなものが生えているのでそれに贖われたガイアの手のクイックショットを当てる。 すると枝が引っ込み、ダヌのパークマシン付近に新たに2つの枝が生える。 1発のクイックショットで2つ同時にヒットさせると新たに3つの枝が生える。 3つの枝を1発のクイックショットで同時にヒットさせるとゲゲネイスが出現する。このゲゲネイスを倒すとその場に金の槍を落とすので拾う。 金の槍をダヌのパークマシンの前の地面にある中央に穴が開いた金の円形エリアに槍をセットすると日時計が完成する。 すると出現するエレメンタルゾンビが電気ゾンビのみとなる。 この電気ゾンビを日時計の中でキルすると電気が供給され、日時計が動き出す。 日時計に電気の線が1本走るようになり、一部の場所が開いて文字が回転しているのが確認できるようになる。文字の中で1つだけ青い文字があるので、その青い文字が電気の線の場所に来たタイミングでインタラクトすると成功。失敗すると画面上に感電したようなエフェクトが表示される。 この電気の供給から文字のセットまでを3回繰り返すと次のステップへと進む。 6. 目的を成し遂げる いずれかの神の手を装備して闘技場へと向かうとパーティーの数に応じて小さな色付きのサークルが出現するのでそれぞれ対応するサークル内に入る。 しばらくすると闘技場内に大きなサークルが出現するので対応する対応するサークルにすばやく移動する。時間制限があり、移動が遅すぎると失敗となるので注意すること。 また、サークルが出現していないプレイヤーが闘技場内部に移動しても失敗となる。 移動が成功すると色が付いたゾンビが出現するので対応した色のゾンビを神の手を用いた決まった方法でキルする。こちらも時間制限あり。 観客席に出現した場合はクイックショット、闘技場内部に出現した場合はチャージショットで倒す必要がある。 倒した後はサークルが別の場所に出現するのでそこへ移動する。これを数回繰り返していると画面が白黒になり、最初に小さなサークルが出現した場所にサークルが出現するのでそこへ移動するとクリア。ここまでを3回連続成功すると闘技場中央にマックスアモとポイントが出現して次のステップへと進む。1ラウンドで5回まで挑戦可能。5回失敗したらラウンド進める必要がある。 7.
鈴木: 影響を受けたのは『LoL』で解説なさってるRevol(れぼる)さんですね。Revol(れぼる)さんの解説がめっちゃ好きで、憧れでもあります。 ――えっ、そうなんですか。しゃべり方とか全然違う気が……。 鈴木: しゃべり方とかは全然違うんですけど、わかりやすい解説はとても参考にしていました。あとはもう単純にRevol(れぼる)さんのファンで、一緒に写真撮ってもらったこともありますもん(笑)。 ――ほんとだすごい! 鈴木: 彼の解説のすばらしいところは、選手側の目線をしっかりととらえているところですね。選手がどういうことをやってきているのか、どういうところをがんばってきたのか、というのをわかりやすく説明してくれるので、視聴者はもちろん、選手もうれしいだろうなあと思います。 ――鈴木さん自身は選手やゲームシーンについてどのように情報を得ているのですか? 鈴木: 僕は 動画 を見て分析するということができないタイプなので、実際にゲームをやり込んで情報を得ています。例えばチームの助っ人に入って実際チームメンバーとコミュニティの大会に出場したり。 とにかく自分でやって自分で覚えます。やっぱり実体験がないと判断できない部分ってありますしね。 ――なるほど。実際に現場を体験している解説者ってなかなかいないと思うので、そういった目線はほかにない強みでもありますね。そんな鈴木さんから見て、日本の「CoD」シーンと海外のシーンを見比べたときに、日本のシーンはどのように見えますか? 鈴木: やはりまだまだ海外との実力差はありますが、徐々に縮まっている感覚はありますね。ただ現状コロナ禍という状況もありますので、いかに国内で実力を付けていくかが重要だと思っています。 ただ数年前から比べると、見違えるほど進化してきているので、まだまだポテンシャルは秘めていると思います。練習の質を上げたり、なるべく世界のチームと練習をして実力を高めていってほしいですね。 ――未来があるっていいですね! 最後になりますが、鈴木さん自身が描く今後の展望をお聞かせください。 鈴木: 僕は長期的な目標を持たないタイプなので、今楽しいと思えることを精一杯やっていきたいと思っています。現在は、解説やタレント活動の傍ら、iPhone用のアプリを作ったりもしているので、そちらの方も注力していけたらなあと思っています。 ▲デザインの専門学校通っていた経歴もある鈴木さん。ゲームのクリップを集めていつでも見られるようにできる「GameClip」というアプリのデザインも手がけている ——ありがとうございました!