銀 と 金 スロット 歌
6枚
ART開始時は基本的に悪魔の誘惑に突入。
毎ゲーム50G以上の上乗せなので、2G以上継続するだけで3ケタG数スタートとなる。
ART中のゲーム数上乗せ契機は、メインとなるのが供託金モード、次いで絶ボールとなり、いずれも主にチャンス役成立時に突入(獲得)抽選を行うようだ。
絶ボールがない状況で残りゲーム数が0になったらART引き戻しゾーンへ
アツすぎる「供託金モード」
前作でも好評だった伸るか反るかの上乗せゾーン!! 供託金モードへ突入すると、まずは対戦相手が決められる。
消化中は毎ゲーム仮上乗せ抽選が行われ、ラストの対決で勝利すれば仮上乗せが全て上乗せされる。
一方、敗北時は上乗せナシ。
この伸るか反るかの瞬間が、本機最大の魅力といっても過言ではない。
「銀王モード」で激乗せ
銀王モードは5G継続で、この間にゲーム数上乗せに当選すれば再度残り5Gからスタート。
いわゆるST型の上乗せ特化ゾーンで、その実質的なループ率は約95%と破壊力は抜群だ。
なお、通常時に白7が揃えば銀王モード直行なので、あらゆるタイミングで突入の可能性がある。
「銀王の二択」に震える
発生率は32768分の1
銀王の二択発生時は2択正解で銀王モードへ突入するが、ハズレ時はART当選のみと、その恩恵は大きく変化する。
ちなみに押し順不問の白7揃いもあり、成立時はロングフリーズが発生するようだ。
各チャンス役の期待度
通常時・ART当選期待度
役
期待度
ハズレ
リプレイ
低
ベル
↓
ざわ揃い
スイカ
チャンス目
角チェリー
青BAR
中段チェリー
白7
高
ART中期待度
RT・AT・ART解析
基本スペック
ビッグ
1/809. 1
小役確率
1/8. 66
6択
押し順ベル
1/4. 96
共通ベル
1/17. 1
1/79. 6~65. 3
1/255. 0
1/29. 7
1/1024. 0
1/65536
2択白7
1/32768
共通白7
※ざわ揃い確率は通常時の値
ビッグ確率
重複契機別ビッグ確率
※全設定共通
スイカ重複
1/1820
チャンス目重複
1/1771
単独成立
1/8192
チャンス役成立時
ビッグ重複期待度
4. 銀 と 金 スロットで稼. 3~3. 5%
14. 3%
スイカ成立時のビッグ期待度は低設定の方が高い
ART中の状態&特化ゾーン当選率
【リールロック2以外】
状態別・各特化ゾーン当選率
状態
当選内容
押し順
共通
通常
供託金モード
4.
パチスロ 銀と金2 天井,設定判別,解析,打ち方まとめ
kani蟹 さん 2015/12/07 月曜日 18:44 #4703703 銀王モードですかね。 私もART中にロック2段階目で「タイガー&ドラゴン」が一瞬流れてのチェリーから入りました。 上乗せは75Gと悲しい結果でしたw 誰も打ってないの? かじゅあくぁ さん 2015/12/01 火曜日 01:53 #4701493 気になっているので、感想を聞きたいけども一向に書かれてないですねぇ。 一撃があるのか、初あたりはどうなのか、演出はどうなのか、聞いてみたいものです。 千と契りーる さん 2015/12/03 木曜日 01:33 #4702198 設置店が多くないですからねぇ。実践報告はなかなかないかもです。 ARTは初期G数決める時が気合い入りますね。1回継続ごとに+50G、最大5回成功で+300になります(50×4、5回目は100)。 一撃はART中の供託金モード次第かと。G数UPを沢山して相手に勝つことですね。後はART中にBIG引ければなお良しです。 初当たりは1でも約400分の1らしいです。演出はビミョーかなぁ?
50 ペカリンコ 3. 17 あずえもん シリーズ機種 銀と金 導入開始日: 2011/08/22(月)